Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> По поводу Hold person/monster, Действие заклинаний
Nwn_Meatwad
Отправлено: Sep 15 2007, 06:14 PM
|Цитировать


Group Icon



Вот люблю я майнд-спелы и ничего не могу с этим поделать.
При прокачке (например на оборотнях) часто пользуюсь комбинациями майнд фог + что угодно из майнд спелов(чаще всего конфуз).
Недавно сварганил парочку железных слитков и на радостях побежал пулять холд персон по оборотням. Но о ужас!
После срабатывания холда(персон) жертва, как оказалось, кидает майнд-бросок каждый раунд и рано или поздно выбрасывает-таки число, большее дц.
Вопрос: когда появился такой фикс на холды и 3ачем(холд и так требует компонент плюс дц меньше максимального на 4).
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Рудок
Отправлено: Sep 15 2007, 08:00 PM
|Цитировать


Group Icon



с начала работы шарда. хз..по пыхе наверно сделали О_о


--------------------
nwn.gamerland.ru - New Server of game 'Neverwinter Nights'
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Ded_mazdai
Отправлено: Dec 30 2007, 12:20 AM
|Цитировать


Group Icon



Нет ну серъёзно холды вообще не нужны сами посудите: Действуют на 1 существо, воля кидается каждый раунд(!) на снятие эффекта, нужен компонент(слиток), школа энчантмент (фиты редко берутся). К примеру: спелл fear (necromancy): действует на большой площади, в общем как в сингле. Просьба разработчикам шарда обратить внимание на бесполезность и фактическое неиспользование этих двух заклинаний.


--------------------
Клатт.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Ded_mazdai
Отправлено: Dec 30 2007, 12:22 AM
|Цитировать


Group Icon



(2 спелла - я имел ввиду заклинания холд персон и холд монстер, fear очень даже полезен)


--------------------
Клатт.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-