Gem of the North


Страницы: (4) « Первая ... 2 3 [4]  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> опрос по лвл-капу
DarkSet
Отправлено: May 12 2007, 04:21 PM
|Цитировать


Group Icon



Если не отклоняться от базовой концепции ГеМа с упором на РП и отказом от ПвП то система должна быть следующей - кап 60, максимально возможный для Риалмсов, до 5-го уровня можно накачаться быстро и без проблем на мобах, это комонеры, с 5-го до 10-го можно докачаться на общий стат квестах и ДМ квестах, это уровень опытных приключенцев, с 10-го до 18-го можно прокачаться на специальных стат квестах - гильдийсских, рассовых, классовых, городских по гражданству и т.д. и опять же на ДМских квестах, это уровень очень опытных приключенцев. с 18-го до 20-го - на ДМских квестах. Выше 20-го - только исключительные заслуги, как то - главы гильдий, начальники служб, верховные жрецы храмов. Соответственно с потерей должности или при желании прекратить играть чаром и завести другого - делевел до 20-го. Ибо эпических чаров в "запасниках" быть не должно.
С 15-го уровня за мобов опыт идти уже не должен.
Фактически достижимый для покачая уровень - 15, практически достижимый для игрока - 18-20. Почему при этом кап 60? Потому что в мире не должно быть границ, кто знает, может быть кто то сможет вознестись до уровня божеств. ДМы это не боги, это "слуги народа" обеспечивающие игру и соблюдение правил. А вот игроки тоже могут добраться до могущества и бессмертия. Теоретически.


--------------------
The gods may throw a dice
their minds as cold as ice
and someone way down here
loses someone dear
(с) ABBA "The Winner Takes It All"
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Spider X Navigator
Отправлено: May 12 2007, 04:36 PM
|Цитировать


Group Icon



Остается только реализовать wink.gif


--------------------
Опыт - это не то, что происходит с человеком, а то, что делает человек с тем, что с ним происходит. © Олдос Хаксли
----------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. © Гил
----------
Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул... © bash.org.ru
----------
Yarus, Demastafer
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: May 12 2007, 05:25 PM
|Цитировать


Group Icon



Идея фигня. Как толька есть возможность неравенства, сразу будут недовольные и т.д. Будут "любимчики" и прочее, на таком шарде не будет играть народ, кроме мб убежденных рперов, которых единицы, ибо основная масса игроков крпг несогласится на то, что кто-то будет выше лвлов "за заслуги". Этот момент я неуважаю на амене, что "ролевики" могут иметь 24+ лвл, а "не ролевики" 23 максимум.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Sairilias
Отправлено: May 12 2007, 06:21 PM
|Цитировать


Group Icon



...

Это сообщение отредактировал Sairilias - Jan 2 2017, 09:22 PM


--------------------
"Neverwinter Nights - A world without limits" © Rico

- Мам, а почему король нам всегда консервы присылает? Корову же дешевле!
- Много ты понимаешь в политике, - проворчала Дракониха, выковыривая печеного рыцаря из металлического панциря. © Fael
| PM|
Вверх Вниз
DarkSet
Отправлено: May 13 2007, 12:13 AM
|Цитировать


Group Icon



Специально не уточнил один момент в первом посте и чесно говоря разочаровался в Сае, свиду такой ролевой парень )

Какой зеленый свет? Какой кач? Просто если чар становится к примеру архимагом города, или проходит квест на лича, или становится верховным жрецом то он должен соотвествовать полученной роли. Я не говорю что чар 20-го уровня должен получить разрешение на кач до 22-го или что чар 20-го уровня должен получать по 2к опыта за квест пока не получит 21-й, потом 22-й. Суть другая. Стал ты младшим богом - получи сразу 25-й, все равно какой был до того, стал средним - на тебе 30-35-й.

А деление на своих и не своих это все зависит от ДМов. И будь ты хоть 100 раз любимчиком если ты не подходишь на эту роль - ты ее не получишь. Но это только мое мнение, к сожалению да - мало кто придерживается такого же )

Собственно идея эта именно для поддержания РПшности шарда. Уровни завязанные на мобах, пусть ты хоть по 1 опыта будешь получать за моба - это путь для задротов качателей. Сделали другую таблицу опыта и опыт за мобов, усложнили прокачку выше 14-го просто ужасно, чтобы люди получали опыт на квестах, и что? Не убрали совсем опыт за мобов и это дало результат - 20-го уровня ролевиков на квестах с 14-го все получивших видели? Я нет, а вот 20-го уровня задротов денно и нощно качавшихся - полно. Просто времени у них больше ушло.


--------------------
The gods may throw a dice
their minds as cold as ice
and someone way down here
loses someone dear
(с) ABBA "The Winner Takes It All"
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Sairilias
Отправлено: May 13 2007, 07:10 AM
|Цитировать


Group Icon



...

Это сообщение отредактировал Sairilias - Jan 2 2017, 09:22 PM


--------------------
"Neverwinter Nights - A world without limits" © Rico

- Мам, а почему король нам всегда консервы присылает? Корову же дешевле!
- Много ты понимаешь в политике, - проворчала Дракониха, выковыривая печеного рыцаря из металлического панциря. © Fael
| PM|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: May 13 2007, 08:00 AM
|Цитировать


Group Icon



Нужно сделать кап 21 для квестеров, и тогда поголовно все будут квестить орком-рдд со стартовой 20 силы. А, как говорит Стаг, тру рперы, плюнут и уйдут. В результате ролевили так и будут средними уровнями (я вообще не вижу смысла качатся дальше 10-12, т.к. это нужно только для биться топовых мобов), а все манчи будут бегать с девастатом, наперебой кланяясь до земли перед каждым дмом.


Я видел многие разговоры что тут, что на шарде. Основная масса запоминают те квесты (и тех дмов), на которых им обломилась убершмотка, особенно +6, которой нет в луте. "А что за квест-то был? Я пропустил" -- "А хз, сходили туда-то убили того-то.. Мне дм там шмотку +6 дал!". И вы предлагаете им же выдавать эпики? Да последний год после выдачи опыта за выполненный квест они даже не дожидаются ухода дма и сразу выдают в пати "го на кач".


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
DarkSet
Отправлено: May 13 2007, 09:59 AM
|Цитировать


Group Icon



Да я собственно и не отрицаю что реализовать мою идею на практике на том ГеМе что есть сейчас и с теми игроками что на нем сейчас - невозможно и бессмысленно. Это утопия, для которой надо переделать полностью мир, не столько мир сколько системы мира, а главное игроков.

Сейчас ГеМ сделан под кап 20, говорить о его увеличении без переделки мира - бессмысленно, а переделывать его некому.


--------------------
The gods may throw a dice
their minds as cold as ice
and someone way down here
loses someone dear
(с) ABBA "The Winner Takes It All"
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: May 13 2007, 12:11 PM
|Цитировать


Group Icon



Твою идею не реализовать ваще в нвне. Точнее реализовать можно, только играть в это никто небудет. И уже сто раз в теме сказали что разговор идет не про гем, раздражаете уже.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Jack
Отправлено: May 14 2007, 09:35 AM
|Цитировать


Group Icon



Извиняюсь что нигде ничего не постил, но последние пару недель небыло интернета.

Кап 20 и только 20. Прокачка на мобах должна быть по всему капу, и желательно менее геморойная (с фиксом откровенных рычагов но при этом так чтобы можно было качаться на именно мобах а не раз за рестарт на боссах как до вайпа - Ини, голем, лич на 3м этаже, Адамант, а остальное время пинать дур по 2к за локу или драка по 1.5к за заход). 21+ для избранных лучше не делать, я в принципе за, но лучше так не делать по уже сказанным причинам (любимчики-нелюбимчики итд итп).

А теперь про кач исключительно на дм квестах: во первых, когда спрашивали какая должна быть награда за квест, дмы сразу сказали "удовольствие от приятно проведенного времени." Давать хотябы столько опыта за квесты сколько можно получить за это время на мобах большинство дмов отказались (да еще грозились отбирать опыт за хреновый рп). Т.е. тут противоречие самим себе.

Во вторых, с тем как часто у нас проводяться квесты хрен прокачаешся. На геме просто недостаточно ни игроков ни дмов чтобы круглосуточно проводить квесты для всех желающих. Т.е. придеться вылавливать дма когда он есть (а для некоторых и это кстати сложно ввиду другого часового пояса, я вот в Канаде живу, и еще несколько человек во Владивостоке). И когда он есть он наверняка просто физически не будет в состоянии брать на квест всех желающих. Т.е. придеться выбирать, а выберет дм скорее всего более симпатичных ему лично игроков. Т.е. по сути если сделать кач без дма до 18 а с 18 только через дма это установки левел капа на 18 и выше только для избранных, с уже вытекающими отсюда последствиями.

Ну и это... довольно глупо убирать возможность кача на мобах ради кача на стат квестах. Во первых, это скушно (либо говорить с неписями бегая туда сюда по часу, либо повторять какие-то действия десяток раз подряд). Во вторых, это все таки компьютерная игра - сюда люди заходят или пообщаться (что они делают стоя в ООС или Лейлоне), или попинать мобов, или рпить. РП с неписями это скажем так не очень затягивающее занятие...


--------------------
Bingo Bango Bongo his name is ROBERRTO LUUOOONGOO!!
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Jack
Отправлено: May 16 2007, 07:35 PM
|Цитировать


Group Icon



Не, хорошо конечно быть модератором. Гил отцензурил тут этак штук 15 постов. Полностью их удалил точнее... ибо в них плохо о нем отзывались.


--------------------
Bingo Bango Bongo his name is ROBERRTO LUUOOONGOO!!
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Victory Swift
Отправлено: May 17 2007, 05:30 AM
|Цитировать


Group Icon



Кроме Гила есть еще другие модераторы. Посты удалены как несоответствующие теме.


--------------------
ёклмн
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Bepon
Отправлено: Jun 13 2007, 08:28 AM
|Цитировать


Group Icon



Да что тут думать? Конечно 20 левел максимум и все! Стандартные праваила предлогают 20 лвл, то что в HoU сделали 40 не значит, что 40 лвл лучше. Там так сделали потому что сама компания мягко говоря не ахти. Был бы там 20 лвл ее бы быстро забыли, а так помнят. 40 лвл это извращение над стандартными правилами. К томоу же после 20 ничего особенно интересно там и нет! Эпические навыки повторение не эпических. А другого ничего толком и нет. Я все сказал...


--------------------
Бепон Цукфе - Gem of the North
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Alt
Отправлено: Jun 13 2007, 11:05 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
извращение над стандартными правилами

Стандартные правила днд (р=по которым писали нвн) не ограничивают кап 20ю...
QUOTE
Я все сказал...

Посмотрим... biggrin.gif


--------------------
Ради чего нужно делать все против здравого смысла в угоду какой-то там пыхе, которая ваще к нвну имеет отношение весьма далекое... (c) Necromancer
У нас демократия: прав тот кто остался... (с) Torius
Оперу суку на кол (с) Cele$†ial $piri†
Ролевая игра нужна чтобы замочить всех кто в ней занимаються ролевой игрой (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (4) « Первая ... 2 3 [4]  -ОтветитьНовая темаГолосование-