Gem of the North


Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> рейнжер-дзен, лучник-20
magaiti
Отправлено: Feb 11 2009, 01:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Вот, придумал такой кусок мясца,
в расчете на эти фиксы, в первую очередь на Bane Bow
Не тестил.

хуман, рангер 20,
характер любой, например NG (Тир, Тимора)
14.8.14.18(23).10.8

фиты:
1) фокус на лук, выстрел в упор
3) дзен-стрельба
6) рапид шот (update: надо 13 ловки. луче фит на фул, или переделать хар-ки)
9) крит на лук
12) форта
15) бландфайт
18) колед шот

скиллы:
классовые: дисца 23, хил 23, приручение 23
кросскласс: кувырок 10, спелкрафт 10, опенлок 1, пикпокет 1
2 свободных

враги:
1) андеды (зомби, утопы, вампы итд)
5) гиганты (гиги, клауды, тролли, возможно титаны)
10) дварфы (дуры)
15) драки/голые
20) эльфы (фейри, дроу)

если затачиваться на дур, мб стоит взять во враги животных, чтоб бить медведов.
вообще последний враг на 20м, можно поменять.

спасы:
18.7.20 голышом: 12.6.6(класс) + 2.0.0 (фит) + 2.-1.12(статы) + 2(спеллкрафт, только от не-аое заклов)

31.18.28 в шмотках: 5.0.0 (кольцо) + 3.3.3 (кольцо) + 5.5.5 (плащ) + 0.3.0 (перчатки змеи)

по поводу колец:
фридом можно скатить самому/выпросить в пати, защита от элей есть на 2м круге
ну еще мона скрафтить броню со спасами

ац: 42 {51 - 1(нет юмд, боты крафченные +4) - 2(тумбл) - 4(брошка вместо башенника) - 2(пластина вместо фулки)}

можно еще +4 АС от хаста с плюшки Тиморы посчитать, итого 46

вобщем, ац небудет =(
можно взять фит на фулку, но непонятно, за счет чего
фотра и колед имхо важнее, остальное маст хев


аб по врагам: 42
20(баб) + 12(мудра) +7(Bane Bow) +1(фокус) + 2(блесс, йад с ножен/банок)

дамаг по врагам ~ 30
1d8(база) + 5(майти) + 5(любимый враг) +7(Bane Bow) +2d6(Bane Bow) + 1(стрелы +1)

не по врагам лучше вааще не пытаться стрелять, если это не гоблины =(
инвиз нам в помощь, мимо пробежать

шмот:
амуль мудры +6, шапку мудры +5, мудра с ковра 34 ==> +3 спелла на каждом круге
(если топ шмота нет, амуль +4 мудры для +2 спелла на круг + есть свой каст мудры для аб)
в итоге 5-6 Bane Bow по 20 раундов (-1 если кастим фридом),
плюс много слотов на обкаст 1-3 круга
пояс силы +6
перчи змеи
кольца, плащ на спасы

ну еще у нас будет питомец 20, кагбе два куска мяса по цене одного laugh.gif

---
А еще можно сделать 15 рангер 2 файт 3 монах
будет удача героев, тафнес, скорость +10%, нормальный ас
но будет меньше кастов, касты будут короче, врагов будет меньше,
не будет хаста с плюшки тиморы (ну и ладно, зато с тира будет трусиинг)

Это сообщение отредактировал magaiti - Feb 12 2009, 10:17 AM


--------------------
Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы!
--
"В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы.
С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто."
--
"Ваш аккаунт был удален. Приятной игры."
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
dma.REAPER.ru
Отправлено: Feb 11 2009, 05:29 PM
|Цитировать


Group Icon



Както месяцев пять назад продумывали рангеров и этот вариант тоже мелькал. По мне этот рангер не очень:
1) АС абсолютно нет
2) не может бить мили-атаками, дексовый рангер может поиметь 43-44 аб с луком и 40 аб с мили пушками и соревноваться с танками по дамагу на мобах (не забываем про фое бэйн, жгет)
3) хреновые рефлексы, в рангера постоянно будут кидать весь эвок - на мудре будет умирать быстрее в два раза. И еще от земли будет дохнуть
4) Вообще такая куча визды не оправдывает себя, поскольку кастовать рангеру почти нечего - кора, ловкость, эйд, клыки на медведа и оба фое. Обычный рангер все это имеет в избытке. У дексового на 20 лвле 4 слота под фое на 4 кругу и их вполне хватает для жизни.
5) Визду ты возможно замаксишь только кастом или банкой, будут диспелить. А дексу вроде бы щас можно вставить в лук и получить макс бонус.
6) навык приручение в пень, лучше еще куда нить эти поинты вкинь
7) Любимые цели тоже в 50% случаях неудачны, потому что со временем все приходят на осаду smile.gif. Драков, констрактов, гигантов в топку. Ундедов не знаю - рангером у ундедов делать нечего по сути

Фое боу дает только +7 аб по любимым целям, +7 дамага там нет. И +5 к стрелам против всех остальных

Мб будет чуть лучше с монахом конеш, тогда -1 слот на 4ом круге, потому что рангера 19

Это сообщение отредактировал dma.REAPER.ru - Feb 11 2009, 05:39 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MaxxM
Отправлено: Feb 11 2009, 05:57 PM
|Цитировать


Group Icon



У рея ас разгоняется до 60 в хасте, если это "абсолютно нет" ... тогда не знаю, что такое нормальное ас...
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Feb 11 2009, 06:14 PM
|Цитировать


Group Icon



The weapon gains a +5 enhancement bonus on attack and damage rolls
Както размывчето написано, (The weapon)- толи к луку прибавляют +5 енчаменнта, тогда непонятно почему написано еще что и к урону прибавляется +5...толи к стрелам, только непонятно, почему написано *weapon*
И еще стоит только получить 5 круг спелов и у тебя эта штука сразу +5 или +3?

Это сообщение отредактировал magegvardin - Feb 11 2009, 06:15 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Feb 11 2009, 11:53 PM
|Цитировать


Group Icon



На лук там свои фишки.
Бэйн боу - +7 аб, стрелы считаются как +5, +2д6 пирсинг-дамагу.
Фоебейн - +5 энчант на оружие, +2д6 слешинга (вроде)

Естественно, против врагов. Мощность от уровня не зависит, от уровня зависит длительность, потому как раунд\левел

Имею своего рейнджера 20 на дексу, и знаю, о чем речь - там все очень печально О_О


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
dma.REAPER.ru
Отправлено: Feb 12 2009, 01:47 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (MaxxM @ Feb 11 2009, 05:57 PM)
У рея ас разгоняется до 60 в хасте, если это "абсолютно нет" ... тогда не знаю, что такое нормальное ас...

Что за Рей? Где там 60 АС не понятно. Даже обычный файт с щитом не дотягивает, а тут рангер 20 с луком на мудрость с хастом добирает, миракл.

Пускай даже с лвлом монаха.Поднять ловкость настолько, чтобы ощутить прибавку к АС ты не сможешь. потому что тебе надо помимо нее силы 20 и консты не помешает - рангер самый хпастый лучник, около 300-320 хп запросто.
Даже теоритически - на старте 8 ловкости +12 вещами. Модификатор будет +5, ну там от монаха еще +2 АС ибо тамбл 20. Стало быть на глаз выйдет около 45-49 АС.

вот там выше заметил 8 ловкости, 18 мудрости на старте - бред. 17 мудрости, чтобы четным вконце вышло и стат поинты раскидать.


| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Feb 12 2009, 03:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Я бы делал ренджер 1Х/монк 1/файт Х. Файтов 1-4, под настроение. Все равно если делать рангера, то или 15 или 20, остальное - скорее детали чем что-либо еще. Монк же обязателен т.к. билд на мудрость.

Почему? 1. визда от ас (итого +12 ас если ходим в робе, 17 ас в робе +5 против 10 ас в кольчуге +5). 2. свой ивейжен - как минимум на половину эвока пофиг. 3. классовый тамбл - еще +2 ас. 4. Тапки монка - еще +1 ас по сравнению с кутюром из крокодиловой шкуры.

18 мудрости все же лучше 17. Почему? Чтобы замаксить ее без заклов, но ненмого другим способом. +6 амулет, +4 шапка, +1 иун = +11. 23+11 = 34. Шапку сделать +4 визда +12 спелкрафт, итого получаем +2/+3 спасов.

Итоговый ас с монком:

9 база +12 визда +5 кольцо +5 кора +5 тапки +5 роба +4 тамбл +4 брошка +6 ловкость (3 тапки, 4 перчатки, 4 закл, 1 иун) = 55. Вполне прилично. С хастом 59.

Единственный минус - с монком АБ на 1 ниже и на 1 врага меньше.

ПС - как врагов из того списка рекомендую только дварфов и гигантов. Еще 1 враг - хуман. Четвертый то или хоббит (для пвп) или андед (для вампов/утопов). Фейри насколько я знаю аутсайдеры (но не уверен).

Это сообщение отредактировал Гаудин - Feb 12 2009, 03:23 AM


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Wolverine
Отправлено: Feb 12 2009, 04:08 AM
|Цитировать


Group Icon



Лучник в визу - чушь собачья. И от рожка, и от руки 6/друеруки ложиться будет.
| PM|
Вверх Вниз
Diablo666
Отправлено: Feb 12 2009, 07:14 AM
|Цитировать


Group Icon



думаю рейндж15 пал3 монк2 будет веселей.


--------------------
Эгдар 'Ненадо'
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magaiti
Отправлено: Feb 12 2009, 09:15 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Гаудин @ Feb 12 2009, 07:22 AM)
18 мудрости все же лучше 17.  Почему?  Чтобы замаксить ее без заклов, но ненмого другим способом.  +6 амулет, +4 шапка, +1 иун = +11.  23+11 = 34.  Шапку сделать +4 визда +12 спелкрафт, итого получаем +2/+3 спасов.

С рункой +5 виздума будет 34 мудры на ковре, т.е +1 спелл 4го круга

шапку +5мудры +10 спелкрафт можно сделать, или руна +5мудры из области фантастики?

имхо между 18 и 15 рангерами особой разницы нет, так что либо рангер 20, либо рангер 19/монк 1, либо рангер 15/еще кто-то 5
если брать монка, то тогда уж лучше 3 лвла, для скорости +10%

Если делать на АС, тогда возможно лучше статы сделать 12.16.14.16(21).10.8, на полурослике (+1 аб/ас за размер, дисца все равно никакая)
рангер 19/монк 1, либо рангер 15/монк3/воин2 (+2 фита скомпенсирует -1 фит от хумана, и еще можем взять удачу героев, да еще +1 к спасам за удачу полурослика). Вот только Bane Bow будет всего 3 и на 15 раундов, че-то маловато для пве =( лучше уж 19 рангера

Лук будет короткий, -1 дамаг в среднем. Мудру замаксить до 34 не удастся, так что можно шапку +4 мудры и иун +1

QUOTE
ПС - как врагов из того списка рекомендую только дварфов и гигантов.  Еще 1 враг - хуман.  Четвертый то или хоббит (для пвп) или андед (для вампов/утопов).  Фейри насколько я знаю аутсайдеры (но не уверен).

фейри вроде эльфы, только косят под полудемонов, хотя я тоже только понаслышке знаю.
если так, мб лучше эльфов, для фейри и пвп? или на фейри рангеру уже не светит (фарсиры и все такое)?
update
действительно, в апе Ил писал
QUOTE
Фей'ри слегка изменились - внешне =) Да, и по расе они теперь аутсайдеры



QUOTE (Diablo666 @ Feb 12 2009, 11:14 AM)
думаю рейндж15 пал3 монк2 будет веселей.

Сколько у твоего перца будет раундов фое в день? 30? 45?

Помогите протестить
у кого есть рангеры - проверьте плиз, работает Bane Bow только на луки, или на арбалеты/пращи/метательные топоры/дротики тоже?
вроде если спелл сделан по описанию, должно работать на любое оружие.
можно будет замутить перца на силу и мудру с топориками laugh.gif как раз 99 в пачке, на 20 раундов по 5 атак
плюс с топорами можно щит носить, вот и будет ас.

Это сообщение отредактировал magaiti - Feb 12 2009, 11:57 AM


--------------------
Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы!
--
"В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы.
С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто."
--
"Ваш аккаунт был удален. Приятной игры."
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
dma.REAPER.ru
Отправлено: Feb 12 2009, 10:10 AM
|Цитировать


Group Icon



Блин, забыл про робу +5, тогда и правда есть 60 smile.gif. А палорангер не очень както. Слишком много статов нужно поднимать.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Feb 12 2009, 09:00 PM
|Цитировать


Group Icon



Шапка +5 визда +10 спелкрафт и в самом деле из области фантастики, максимум - +5 визда +5 спелкрафт и то никаких гарантий. Но в принципе можно и так сделать. Теряеш 1 спасов и получаеш +3 лишних стат-поинта на старте (17+5 визда, +6 амуль, +5 шапка, +1 иун).

Если делать на ас то декса все равно не нужна, оригинальный вариант статов лучше, тут слишком криво выходит. Да и хоббит не рулит, лучше человек.

Эльфы для пвп не надо. Ты часто видел эльфов в пвп? То-то же, один Ил помоему. Лучше уж тогда хобиты, их больше.. хотя все равно 90% пвпшников - люди или дварфы.


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Diablo666
Отправлено: Feb 12 2009, 10:04 PM
|Цитировать


Group Icon



на 4 раунда короче. без пати и хаста один фиг ему не жить. а тут будет и ДМ. дамага побольше. если уж на то пошло то у сорка 19 рангер1 апкаст еще длинее=Р


--------------------
Эгдар 'Ненадо'
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Feb 13 2009, 06:49 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Diablo666 @ Feb 12 2009, 03:04 PM)
на 4 раунда короче. без пати и хаста один фиг ему не жить. а тут будет и ДМ. дамага побольше. если уж на то пошло то у сорка 19 рангер1 апкаст еще длинее=Р

-1. Как он будет одновременно поднимать и харю и визду? Тем более что у ренджера нету заклов ни для того ни для другого.


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Diablo666
Отправлено: Feb 13 2009, 07:35 AM
|Цитировать


Group Icon



шлемы с кастом хари/визды +4. амуль визды и хари+3. плащ хари+5. шапка визды+4. иун+1.

Это сообщение отредактировал Diablo666 - Feb 13 2009, 09:30 AM


--------------------
Эгдар 'Ненадо'
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) [1] 2  -ОтветитьНовая темаГолосование-