Gem of the North


Страницы: (4) 1 [2] 3 4  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Камник, И с чем его едят
Lomir
Отправлено: Jul 12 2005, 07:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Нет, береться take 20, да и на дамаг тоже береться coup de greace...

Конечно ДА!


--------------------
От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы.
От кpасивой дyши только стpyпья и вши.
От вселенской любви только моpды в кpови.
(с) Янка Дягилева
| PM| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Jul 13 2005, 06:14 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Концентрация если не ошибаюсь.
Нанесеный дамаг+10+круг спелла


Это что ваще за бред?

QUOTE
Дисциплина вроде всегда была ДС=атаке врага(+-бонусы всякие, их очень много вроде)...


Ну спасибо, ответил подробно, так что аж вопросов не возникло.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
zergirl
Отправлено: Jul 13 2005, 09:59 AM
|Цитировать


Group Icon



Дисциплина:

ДЦ = текущий модификатор атаки врага

Концентрация

ДЦ = 10+круг спелла+полученный урон


--------------------
Дурёха
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
raidastar
Отправлено: Jul 13 2005, 10:25 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Потому как сдизармленный воин это никто, а сдизармленный монк это все еще +3 1-20 урона, 6-7 атак за раунд.. )


Ага , а кнокнутый монк это - (4 (от состояния прон) + ХЗ но обычно порядка 30 - 40 АС от Дексы, Виздома, додж бонусов ) , те -35 АС где-то smile.gif , те труп...
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lomir
Отправлено: Jul 13 2005, 12:35 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Это что ваще за бред?

Это не бред. Это формула такая...
Вон даже zergirl согласна.
ДС=10+круг спелла+полученый дамаг
QUOTE
Ну спасибо, ответил подробно, так что аж вопросов не возникло.

Так еще учитываетсья размер оружие, врага, самого чара... А вот как этого не знаю.

Это сообщение отредактировал Lomir - Jul 13 2005, 12:36 PM


--------------------
От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы.
От кpасивой дyши только стpyпья и вши.
От вселенской любви только моpды в кpови.
(с) Янка Дягилева
| PM| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Jul 13 2005, 01:47 PM
|Цитировать


Group Icon



Спасибо, просвятили. Но тогда вот что получается.
QUOTE
Дисциплина:

ДЦ = текущий модификатор атаки врага


на 20лвлкап дисца 23(ранга) +8-10 от силы = 31-33
ав примерно 40... тяжко отвергнуть кнок...


С концентрацией примерно все понятно.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
DarkSet
Отправлено: Jul 13 2005, 03:00 PM
|Цитировать


Group Icon



дисца модифицируется не силой а констой.
вещи + к дисце найти легче, я думаю, чем +к АС
тот же бард делает +9 к навыкам, то есть и дисце тоже, а к АС у него только +2 или +3

чек на дисцу при ноке делается так

ДЦ= атака противника
атака - БАБ+д20+модификаторы силы и оружия, как при обычной атаке -4 за попытку ночить, далее +4 за каждую категорию разницы в размере если атакующий больше или -4 если меньше.

то есть если человек воин 10 уровня с силой 18 атакует халфлинга то будет
ДЦ = 10(баб воина)+д20(кубик атаки) +4 (модификатор силы) -4 (попытка нока) +4(человек больше халфлинга на одну категорию)= 14+д20. Считаем что оружие простое.

Если халфлинг тоже воин 10 и 18 силы и будет нокать этого человека то будет уже
ДЦ = 10 (баб воина)+д20(кубик атаки)+4 модификатор силы +1(свойсво халфлингов +1 атаки) -4 (попытка нока) -4(халфлинг меньше человека на одну категорию) =7+д20. Опять же считаем оружие обычным.


чек на дисцу при дизарме такой

ДЦ= атака противника
атака - БАБ+д20+модификаторы силы и оружия, как при обычной атаке -6 попытка дизарма, далее +4 за каждую категорию разницы в размере оружия, если у атакующего оружие больше или -4 если меньше.

берем того же человека воина, допустим с лонгом, и халфлинка с кинжалом.

если человек дизармит халфлинга
ДЦ= 10(баб воина) +д20(кубик атаки) +4 модификатор силы -6 (попытка дизарма) +8 (лонг - среднее оружие, кинжал - крошечное, итого разница в размере - 2 категории)= 16+д20.

если халфлинг дизармит человека
ДЦ= 10(баб воина) +д20(кубик атаки) +4(модификатор силы) +1(свойство халфлингов +1 атаки) -6 (попытка дизарма) -8(кинжал меньше лонга на 2 категории = 1+д20.



Надеюсь все ясно? smile.gif


--------------------
The gods may throw a dice
their minds as cold as ice
and someone way down here
loses someone dear
(с) ABBA "The Winner Takes It All"
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Niklisto
Отправлено: Jul 13 2005, 03:03 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Necromancer @ Jul 13 2005, 04:47 PM)
Спасибо, просвятили. Но тогда вот что получается.
QUOTE
Дисциплина:

ДЦ = текущий модификатор атаки врага


на 20лвлкап дисца 23(ранга) +8-10 от силы = 31-33
ав примерно 40... тяжко отвергнуть кнок...


С концентрацией примерно все понятно.

Эт точно. Но! Если сначала идет чек на попадание, а потом на дисцу, то смыл с трудом улавливается... Ведь АС всегда выше дисцы. А если АС таки пробили, то и дисцу пробьют. Или я не так все понял?
| PM|
Вверх Вниз
Niklisto
Отправлено: Jul 13 2005, 03:10 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (DarkSet @ Jul 13 2005, 06:00 PM)
дисца модифицируется не силой а констой.

Неа. Дисца модифицируется силой smile.gif А вот концентрация - констой smile.gif

QUOTE (DarkSet @ Jul 13 2005, 06:00 PM)
вещи + к дисце найти легче, я думаю, чем +к АС

Ни разу на Геме не видел вещи, которая дает + к дисце... Если не считать двухлезвийного меча Утгарда, который стоит немеряно. Да и мало он дает: 2 или 3 всего. И далеко не каждый согласен потерять щит ради такого сомнительного выигрыша...
| PM|
Вверх Вниз
Lomir
Отправлено: Jul 13 2005, 05:20 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
дисца модифицируется не силой а констой.

Че за бред?
QUOTE
вещи + к дисце найти легче, я думаю, чем +к АС

Много на геме видел?
QUOTE
атака - БАБ+д20+модификаторы силы и оружия, как при обычной атаке -4 за попытку ночить, далее +4 за каждую категорию разницы в размере если атакующий больше или -4 если меньше.

А где атак бонус? А где фукосы на оружие?
QUOTE
Эт точно. Но! Если сначала идет чек на попадание, а потом на дисцу, то смыл с трудом улавливается... Ведь АС всегда выше дисцы. А если АС таки пробили, то и дисцу пробьют. Или я не так все понял?

Если АС на 20 больше чем дисца, то некакого смысла нет.
А так может быть 18-20 выпадет на проверке дисци и отрезистят удар...
Так же помогает если на последний атакай выпадает 20. АС пробито из-за 20, но атака маленькая, кнок резиститься...


--------------------
От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы.
От кpасивой дyши только стpyпья и вши.
От вселенской любви только моpды в кpови.
(с) Янка Дягилева
| PM| ICQ|
Вверх Вниз
DarkSet
Отправлено: Jul 13 2005, 09:02 PM
|Цитировать


Group Icon



по моему если выпадает 20 то нок не резистится, но я не уверен.

баб - бейз атак бонус. Учитывать фокусы уж думаю можете и сами.

есть навык скил фокус - +3 дисца. Есть на эпиках +10.

И вообще максимальное значение навыка - 127, а АС ктото столько видел? )


--------------------
The gods may throw a dice
their minds as cold as ice
and someone way down here
loses someone dear
(с) ABBA "The Winner Takes It All"
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Jul 14 2005, 01:47 AM
|Цитировать


Group Icon



Вывод - на 20 лвлкап дисциплину не качаем)


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Jul 14 2005, 03:28 AM
|Цитировать


Group Icon



Призадумался. Посчитал.

Урка - рдд. Силы 20 начальной + 10 от поднятия статов + 10 от фитов +8 от рдд + 12 от вещей = 60. Мод = 25.
Дициплина 43 ранга + 3 фокус + 10 эпик фокус +25 от силы = 81.
Или это у тебя перчаточок остальные 46 идут?


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dam
Отправлено: Jul 14 2005, 11:30 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (zergirl @ Jul 13 2005, 12:59 PM)
Дисциплина:

ДЦ = текущий модификатор атаки врага

Вот здесь можно поподробнее, пожалуйста? Всю жизнь считал и наблюдал иначе:
Из гримуара v3.0
QUOTE

Knockdown
Type of Feat: General
Prerequisite: None
Required for: Improved Knockdown
Specifics: A character with this feat can attempt to knock his melee
opponents to the ground. The character makes an attack at -4, and if
successful the defender makes an opposed Discipline check against the
character’s attack roll
. If the character wins, the defender is knocked to a
prone position.

Насколько я понимаю атак ролл это кубик+бонус атаки. На чем основывается твоё предположение? Не хочу перечить, мне интересна реальная природа чека просто. Или мы просто разошлись в терминологии?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Dam
Отправлено: Jul 14 2005, 11:34 AM
|Цитировать


Group Icon



Концетрация в гримуаре, кстати, как у тебя.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (4) 1 [2] 3 4  -ОтветитьНовая темаГолосование-