Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Форумы Gem of The North > Турниры и квесты > Статические квесты |
Автор: -VooDoo- Feb 24 2013, 07:57 AM |
Начал играть недавно снова на геме, обнаружил большое количество стат квестов, что приятно порадовало. Пока нашел такие: 1. Очистить амбар от крыс в Лейлоне. Нужно убить крыс, в луте шкура, вернуть ее квестодателю. Квест для 1лвл. 2. В Кхелделе Гэлкин дает задание заключить контракт с Пелиндером в Лейлоне. Берем у него контракт - относим Гэлкину. По моим наблюдениям на 6-8 лвл. 3. В Амфаиле Брииатор Алугарр хочет узнать о пропавшем караване, нужно убить минотавров в Кипер Вуд Трэйл, в одном из них книга, отнести ее квестодателю. 4. В Лейлоне в маг. лавке дают квест на кровь дракона - еще не прошел, слаб уровнем. 5. В Амфаиле в низу карты возле фермы персонаж (забыл имя) дает квест убить волков - каких волков и где еще не разобрался. 6. В Рассалантуре в трактирщик дает квест, узнать почему сняли патрули ватердипа, идем в Амфаил в таверне нас направляют к девочке в Кхелделл (тоже в таверне стоит ), она просит принести ей предметы (частично догадался, частично нет, кто проходил подскажите): - Что ярче крови и горячее огня (мб огненный опал?) - Маленькое солнце (незнаю) - Погибель нежити (ну это точно святая вода) - Что меняет форму в огне и гибнет в воде (незнаю) - Чище родника и тверже металла (думаю алмаз) - Что дает видение правды (мазь трусинга?) - Что легче ветра (подозреваю перо, только вот какое, видел их 2 типа) - Курения богов (без понятия) |
Автор: WWolf69 Feb 25 2013, 12:07 AM |
5) Это не волки. Нужно пошариться в локе сверху-слева и выбить из кобольдов лошадиный хвост. 6) Это квест глючный. Никто не знает, как его делать. Ил говорит, что знает и что он его пофиксил, но ты ему не верь. Есть еще два квеста, вроде как на доске в лейлоне должны быть, если нет - возле входа к иниарву торчит паладин, который их дает. Еще есть квест в ларче. Еще - в торнхолде. Черт, как-то их много... Вообще мы думаем добавлять и расширять, но это не завтра будет. |
Автор: Darvin Feb 25 2013, 05:00 AM |
я 6-й квест делал (часть с загадкой), собрал все что нужно и притащил, правда мне помагал Вальд (как в детской игре: горячо/холодно), с его помощью получил волшебный бутыль, дальше надо было найти девочку в рассе, вот там, по-моему, и были проблемы - нет этой девки там. Я Илу когда-то об этом говорил, может действительно пофиксил, надо проверить. Квест классный и был бы еще класснее, если бы в кхеллделе говорили, какую часть загадки ты еще не разгадал, а то у меня тогда весь инвентарь завален мусором был и не мог понять чего еще нету. Маленькое солнце, точно не помню, но, возможно, это монетка |
Автор: Algoritmo1 Feb 25 2013, 08:05 AM |
Есть еще квест с розочкой у скелетов. Там на алтарь надо положить ее, но для этого свалиться в трап. 30к опыта дает на хай лвлах. |
Автор: Ilerien Phoenix Feb 25 2013, 08:18 AM |
Я не фиксил квест в Рассалантаре, потому что сам не знаю, как он должен работать. |
Автор: Stenly Feb 25 2013, 10:40 AM | ||
Железо |
Автор: Darvin Feb 25 2013, 02:48 PM | ||
вроде бы ладан - incense. Продается в Кхелле. |
Автор: -VooDoo- Feb 28 2013, 06:56 PM | ||
Взял оба, в замке все позакрывалось, фаерболом разбил на второй этаж, там женщины что-то рассказали про какуе-то тварь и все, все заперто что делать непонятно. Как подсказал кто-то, там должны какие-то двери открытся в 7 утра. НО!! Где по квесту на это хоть единый намек, зачем делать такую жесть? Аналогично и волфхилл хаус, сходил, снял ловушку в разбитом столе, взял ключ, попал на все этажи, но как 3 двери все же не открываются (пишет нужно ключ), облазил все 2 раза. Если есть какие-то тайники - то хоть намек по квесту на них дайте, а то что делать дальше тоже не понятно. |
Автор: Darkfrozenblackguard Feb 28 2013, 07:01 PM |
там потайные двери в вульфодомике есть. а в замке заныкался вампир. |
Автор: -VooDoo- Feb 28 2013, 07:20 PM | ||
про двери так и думал, но теперь без вкачаного спота их не найти как понимаю. А про вампира и так понятно было, не понятно что делать когда все двери закрыты и ничего не происходит. Нужен хоть коственый намек на то что искать или делать |
Автор: Stenly Feb 28 2013, 08:07 PM | ||||
Двери закрываются по ночам.. ) типа комендантского часа.. чтоб мужики к монашкам не лазили |
Автор: Algoritmo1 Feb 28 2013, 08:21 PM |
Кто это придумывал?))) |
Автор: WWolf69 Feb 28 2013, 10:19 PM |
В замке есть, насколько я помню, две подсказки. Можно поискать тайный ход на первом этаже у директрисы, а можно прийти ночью на могилку на болоте, со святой водой в кармане В Вульфхилле... В общем, там нужно упать в подвал, наступив на удачный коврик. А потом найти тайный ход за бочками. |
Автор: -VooDoo- Mar 4 2013, 09:31 PM |
Прошел квесты от странствующего палладина. В вулфхилле нашел 2 потайные двери (сколько их там еще?). Одна вела за стенку в той же локации, другая в подземелье к цели квеста. Так и не нашел как открыть двери на 1ом и 2ом этаже, которые требуют специальный ключ (не тот ключ, что берется в разбитом столе). Замок прошел сходив на могилу, только ити нужно днем. Нашел потайную комнату, но решетки с дц 72 меня остановили - что там интересного? Еще вопрос, когда выливаешь воду на могилу, вампир просит тебя убить хозяйку замка, кто нибудь убивал? Нашел еще один квест для лоу левела в кхелле, рядом локация вудмен кэмп, там можно взять задание на контракт, которые продает Гелкин в Кхелле. |
Автор: WWolf69 Mar 4 2013, 10:13 PM |
Какбе все ее убивали. Опытные норки вообще с квестом не заморачиваются. Взяли - пришли в монастрыль - убили хозяйку. |
Автор: -VooDoo- Mar 5 2013, 06:53 PM | ||
Еще нашел одну вещь. В торнхолде в здании можно взять задание найти определенное растение, за него будут давать деньги. Намекают что орки его любят, но я так его нигде не нашел.
это те, большинство из которых лавфул гуд пало что то там )) |
Автор: Algoritmo1 Mar 5 2013, 06:57 PM |
В Торнхолде подвал, там цветы. |
Автор: Xell'Naga Mar 8 2013, 02:22 PM | ||
в упор не нашел подвала в торнхольде |
Автор: Darvin Mar 8 2013, 02:24 PM | ||||
на улице под кустом в овраге. Как заходишь со стороны лея, дорога спускается в овраг, чуть правее на склоне куст, под кустом профит. |
Автор: shadowdweller Mar 9 2013, 02:30 PM |
Вообще-то, не подвал и цветы, а склеп и ягоды. Но это так, между прочим. |
Автор: magegvardin Mar 9 2013, 03:12 PM |
а я так и не осили квест с домом на болоте, там где бочки разбить надо...... короче так и не понял как в камеру попасть- не нашел ключи, зато дали кучу ключей лизардов хрензнает от чего |
Автор: Xell'Naga Mar 10 2013, 09:52 AM | ||||
жесть, ну и как эти квесты проходили первый раз?
берешь квест идешь в волфхил, падаешь в подвал, в подвале убиваешь Эсау Энцо (или как там его), он не умирает, а исчезает. В подвале разбиваешь бочки и включив серч (поиск) находишь потайную дверь, через нее в лабораторию лизардов, там еще один Эсау походу настоящий. Из него выпадет квест итем. Я так походу проходил. З.Ы. Не с того акка, это Вуду. |
Автор: AlRunner Mar 11 2013, 08:18 PM | ||
ну впервый раз обычно припираются за ягодами на грядку и маленько поглазев на обдерганые кусты замечают следы |
Автор: -VooDoo- Mar 11 2013, 09:01 PM | ||
кул, я не заметил, классно придумано Еще народ, нашел сокру в сворд валлей, с горем пополам выпилил всех (големы в засаде конечно жесткие ). Вскрыл замки там разный шмот и катана +6, +5 крит, кин, -5 ац на 21 лвл, но взять ее нельзя, что то мне подсказывает что лучше бы эта вещь осталась с хазяином Это просто прикол и на этом все или там есть какая то загадка дальше, типа прийти с костями хазяина и т.д. |
Автор: FelixWish Mar 12 2013, 06:36 AM |
На этом все |
Автор: -VooDoo- Oct 14 2015, 11:54 AM |
Знач в кхелделле девочку вырезали с неработающим квестом, еще нужно диалог в Рассалантаре у трактирщика исправить, что бы квест не давал. И поправьте квест с волфхилл хаусом. Там глючит Эсай Энох, когда в конце его убиваешь он от отного удара исчезает. Так же как и на первом этаже подвала. Переделайте пусть внизу стоит. А еще сделайте уже наконец возможность открыть все двери в доме, да и киньте какой то намек на то что в подвале ящерицы организовали лабораторию, хоть какие то записки по дому раскидайте, типа история. А то ходишь ищешь эноха, тут бац в подвале лаборатория и он ящерица. Такой О_о, че та не тех грибов я съел походу :Д |
Автор: Stenly Oct 14 2015, 12:04 PM | ||
Он не глючит, его можно найти и добить в лаборатории) А так он типа как ниндзя, сваливает в клубах дыма (нафантазированных) |
Автор: -VooDoo- Oct 14 2015, 02:42 PM | ||
Так в лаборатории он и исчизает |
Автор: Meloza Sep 22 2016, 08:39 AM |
Выполнил вчера новый статический квест ... квест берётся у Дроу, в пещерах Ред Ларча (где 2-й респ извести) ... нужно разыскать пропавший патруль, который собирался нападать на Кхелдел ... собственно, бежим в кхелделл ... там разговариваем с офицером стражи, он сообщает что нападение успешно отбито, и что им помогли жрицы Милики, которые и предупредили о предстоящем нападении, в результате чего кхелдельская стража была готова к обороне города. в результате неимоверными усилиями был пленён Драйдер, эдакая тварь, которую не смогли убить, но как-то оглушили и спрятали жрецы Милики. далее говорим со жрицей милики (она в Кхелделе) стоит в дереве. Она рассказывает что драйдера пленили и спрятали, т.к. не смогли придумать как его убить и до сих пор думают. Разумеется соглашаемся помочь им в этом трудном деле. Но Жрица не проста, и не расскажет о месте заточения драйдера ... дает поручение убить оборотней. убиваем оборотней в пещере у черного озера (не помню точно сколько их нужно убить). идем обратно в кхел, говорим с жрицей Милики ... она даёт амулет для прохода в подземелье у храма Милики (переход туда находится в лесу француазы, вроде лока так и называется Святилище Милики). далее бежим в локу с храмом ... заходим в локу, и справа от святилища между упавшими деревьями, есть проход (упираемся в растущее там дерево правее святилища) и переходим в подземелье .... там собственно стоит драйдер окруженный магическим барьером, который не дает ему выйти. и стоят жрецы, главный там МАГ. говорим с магом, он рассказывает что чем только не пытались его убить, ничего не получается. Далее идет проверка по навыку СПЕЛЛКРАФТ (я выполнял монком 12-го левела, спеллкрафта у меня было достаточно, т.к. разогнал его нубошмотом за ежедневные задания в разных городах 1-го уровня), и после проверки спеллкрафта удачной, мы даем подсказку что мол убить его нужно дезинтеграцией .... после чего маг колдует спеллы и драйдер падает мертвый. говорим опять с магом, он говорит что нужно все доложить жрице Милики в кхелделле.... бежим обратно в кхеллдел и докладываемся жрице ... на 12-м левеле монка, мне дали опыта: 31 111 :-) вот такой вот квест) |
Автор: Dogma Sep 22 2016, 09:16 AM |
А как же дроу в Ларче?) |
Автор: Meloza Sep 22 2016, 09:24 AM |
по поводу Дроу в Ларче ... Ну, к нему если вернуться. то ничего не будет ... убить его не пробовал)) левел маловат) ... к вышеописанному, могу еще добавить что в ларче есть ещё интересный квест: в таверне ларча берётся два квеста, один связан с оборотнями, а второй интересный это вроде найти книгу магическую, тут есть подвох)))) нужно быть готовым его взять (а именно запастись припасами) ... квестодатель портает игрока в башню (в ту самую которая стоит в центре лейлона и как правило закрыта) ... там собственно и развивается квест ... делал его хаем и давно ... плюс в лейлоне есть ещё нубо-квесты: - принести бочки в порт (три бочки, к портовому служащему на среднем корабле) - в тренировочных залах выдают задания.. за оба эти задания в конце дают шмот +1 (оружие или броню), взять вроде можно только одну вещь из предложенных на выбор. делать их нужно от 2-го уровня. т.к. опыта как раз хватает чтобы апнуться до 3-го за один квест с бочками... |
Автор: Stenly Sep 22 2016, 12:25 PM | ||
У квеста 2 концовки |
Автор: Meloza Sep 22 2016, 12:54 PM | ||||
так и думал придётся проходить еще раз другим персонажем |