Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Заклинания Друидов, Полный список
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:41 AM
|Цитировать


Group Icon



Кроме вербальных и соматических компонентов спеллы в редакции D&D 3.5 обладают и рядом других компонентов:
M (Material): материальный компонент есть физический предмет, который уничтожается при наложении заклинания.
F (Focus): фокус является своего рода "поддерживающим" (ну или фокусирующим, если хотите) предметом. Он не уничтожается при касте заклинания.
DF (Divine Focus): для священника, паладина, друида рейнджера и черного стража - очки веры, для друидов и рейнджеров дополнительно - побег омелы или остролиста (веточка Misletoe). Если в качестве компонента указан M/DF или F/DF, это означает, что арканная версия заклинания требует материального компонента или фокуса (соответственно), а дивайновая - божественного фокуса.
XP: некоторые серьезные заклинания требуют опыта. Потерять уровень при таком касте нельзя.

Памятка по школам:
Conjuration = Вызывание
Enchantment = Зачарование
Necromancy = Некромантия
Transmutation = Трансмутация
Evocation = Воплощение
Divination = Прорицание
Abjuration = Преграждение
Illusion = Иллюзия

0 круг заклинаний

Вспышка (Flare)
Воплощение [Свет]
Уровень: Бард 0, Друид 0, Волшебник/Колдун 0
Компоненты: V
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 10 раундов
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Яркая вспышка света бьет от заклинателя по цели. Цель получает штраф -1 к атаке.


Добродетель (Virtue)
Трансмутация
Уровень: Клерик 0, Друид 0, Паладин 1
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо временно получает 1 дополнительный Хит Пойнт сверх своего максимума.


Лечение Малых Ран (Cure Minor Wounds)
Вызывание
Уровень: Бард 0, Клерик 0, Друид 0
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо вылечивается на 4 единицы урона. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, равный значению, которое это заклинание обычно вылечивает. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Свет (Light)
Воплощение [Свет]
Уровень: Бард 0, Клерик 0, Друид 0, Волшебник/Колдун 0
Компоненты: V, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Создает небольшой источник света над головой указываемого существа. Свет перемещается вместе с целью и может освещать небольшую область.
Препятствует скрытию указываемого существа.


Сопротивление (Resistance)
Преграждение
Уровень: Бард 0, Клерик 0, Друид 0, Паладин 1, Волшебник/Колдун 0
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 2 хода
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Дает указываемому существу +1 бонус ко всем спасброскам.


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:42 AM
|Цитировать


Group Icon



1 круг заклинаний

Волшебный огонь
Воплощение
Уровень: Друид 1
Компоненты: S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Большая
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Возможно

Существа в зоне воздействия обволакиваются бледным свечением, препятствующим скрытию. Волшебный огонь не наносит носителю никакого вреда, но и не позволяет наложить на него эффекты невидимости или размытия.


Вызвать Существо I (Summon Creature I)
Вызывание
Уровень: Бард 1, Клерик 1, Друид 1, Рейджер 1, Темный страж 1, Волшебник/Колдун 1
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / Уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель призывает ужасного барсука как верного и преданного слугу.
Фокус: маленький мешочек


Жир (Grease)
Вызывание
Уровень: Бард 1, Друид 1, Рейджер 1, Волшебник/Колдун 1
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Средняя
Длительность: 2 раунда + 1/3 уровень заклинателя
Спасбросок: Реакция
Сопротивление заклинанию: Нет

Поле перемешанного масла и жира заполняет указанную зону. Существа в области действия заклинания двигаются с половинной скоростью. Каждый раунд существо должно сделать успешную проверку по рефлексу или упасть.


Запутывание (Entangle)
Трансмутация
Уровень: Друид 1, Рейджер 1, Путешествие 1
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Большая
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: По Реакции, особое
Сопротивление заклинанию: Возможно

Масса цепких растений охватывает все существа в зоне поражения. Существа, находящиеся в области действия заклинания, получают следующие эффекты:
- Штраф к уровню атак -2 (при проваленном спасброске по Реакции)
- Штраф к Ловкости -4 (при проваленном спасброске по Реакции)
- Штраф к скорости передвижения 50%


Инфразрение (Ultravision)
Трансмутация
Уровень: Бард 2, Клерик 2, Друид 1, Рейджер 1, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Способность указываемого существа видеть в полной темноте улучшается до Инфразрения. Когда применяется это заклинание, можно видеть даже сквозь эффекты магической тьмы.


Камуфляж (Camouflage)
Трансмутация
Уровень: Друид 1, Рейджер 1
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Расцветка заклинателя начинает сливаться с окружением, обеспечивая +10 бонус компетентности к любым проверкам навыка Скрыться. Заклинание убирает все эффекты света с заклинателя.


Лечение Легких Ран (Cure Light Wounds)
Вызывание
Уровень: Бард 1, Клерик 1, Друид 1, Паладин 1, Рейджер 1, Темный страж 1
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо вылечивается на 1д8 единиц урона, + 1 очко за уровень заклинателя до максимума +5. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, равный значению, которое это заклинание обычно вылечивает. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Магический клык (Magic Fang)
Трансмутация
Уровень: Друид 1, Рейджер 1
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание усиливает животного-компаньона заклинателя, давая ему +1 к атаке и +1 к урону. Также существо получает возможность наносить удары, как будто оружием +1 (так, что оно может преодолевать способность Уменьшение повреждений других существ).


Сон (Sleep)
Зачарование [Разум]
Уровень: Ассасин 1, Бард 1, Друид 1, Рейджер 2, Волшебник/Колдун 1
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Возможно

Заставляет существа, количество которых вычисляется, исходя из суммарного числа их уровней (4 + уровень заклинателя, до максимума 10), впасть в коматозный сон, начиная с тех, у кого самый низкий уровень.


Устойчивость к элементам (Endure Elements)
Преграждение
Уровень: Клерик 1, Друид 1, Паладин 1, Волшебник/Колдун 1
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 24 часа
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо получает Сопротивление повреждениям 10/- против всех элементных форм урона. Действие заклинания оканчивается после получения 20 единиц урона от любого одиночного типа элементов.


Широкий шаг
Трансмутация
Уровень: Друид 1, Рейджер 1
Компоненты: V, S, M
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинание увеличивает скорость бега заклинателя на 50%
Материальный компонент: мешочек с землей


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:42 AM
|Цитировать


Group Icon



2 круг заклинаний


Вызвать Существо II (Summon Creature II)
Вызывание
Уровень: Бард 2, Клерик 2, Друид 2, Рейджер 2, Темный страж 2, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 раунд / Уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель призывает Ужасного Кабана как верного и преданного слугу.
Фокус: маленький мешочек


Выносливость (Endurance)
Трансмутация
Уровень: Клерик 2, Друид 2, Рейджер 2, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

У указываемого существа Телосложение увеличивается на 4 единицы.


Грация Кота (Cat's Grace)
Трансмутация
Уровень: Ассасин 2, Бард 2, Друид 2, Рейджер 2, Волшебник/Колдун 2, Животное 2, Война 2
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

У указываемого существа Ловкость возрастает на 4 единицы.


Кожа-кора (Barkskin)
Трансмутация
Уровень: Друид 2, Рейджер 2, Растение 2
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет

Кожа-кора делает кожу существа тверже, обеспечивая Природный бонус к Классу Брони, зависящий от уровня заклинателя:
Уровни 1-6: +3
Уровни 7-12: +4
Уровни 13+: +5


Кровавое безумие (Blood Frenzy)
Трансмутация
Уровень: Друид 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинателя впадает в ярость подобно Варвару. Заклинатель получает +2 бонус к Силе и Телосложению, +1 к спасбоскам по Воле, и -1 штраф к Классу Брони.


Малое восстановление (Lesser Restoration)
Вызывание
Уровень: Клерик 2, Друид 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Удаляет все временные и магические эффекты, которые дают штрафы к Характеристикам, Классу Брони, Атакам, Урону, Сопротивлению Заклинаниям и Спасброскам.


Малое рассеивание (Lesser Dispel)
Преграждение
Уровень: Бард 1, Клерик 2, Друид 2, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная или Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание пытается снять все магические эффекты с единичной цели. Оно также может быть применено к группе существ, пытаясь удалить эффект самого сильного заклинания с каждого существа. Для удаления эффекта заклинатель выполняет проверку рассеивания: 1д20, +1 за уровень заклинателя (максимум +5) против Класса Сложности 11 + уровень заклинателя, наложившего эффект.


Мудрость Совы (Owl’s Wisdom)
Трансмутация
Уровень: Бард 2, Клерик 2, Друид 2, Рейджер 2, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нете
Сопротивление заклинанию: Нет

Мудрость указываемого существа увеличивается на 4 единицы.


Огненная плеть (Flame Lash)
Воплощение [Огонь]
Уровень: Друид 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Друид может хлестнуть врага огненным сгустком, который наносит 2д6 единиц огненного урона, + 1д6 за каждые 3 уровня заклинателя свыше третьего Уровня.


Очаровать Человека или Животного
Зачарование [Разум]
Уровень: Друид 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Возможно

В глазах цели - животного или гуманоида, персональная репутация заклинателя улучшается на 50%.
Игровые персонажи получают эффект ошеломления.


Сила Быка (Bull’s Strength)
Трансмутация
Уровень: Бард 2, Клерик 2, Друид 2, Паладин 2, Темный страж 2, Волшебник/Колдун 2, Сила 1
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

У указываемого существа Сила возрастает на 4 единицы.


Сопротивление Элементам (Resist Elements)
Преграждение
Уровень: Клерик 2, Друид 2, Паладин 2, Рейджер 1, Волшебник/Колдун 2
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо получает Сопротивление повреждениям 20/- против всех элементных форм урона. Действие заклинания оканчивается после получения 30 единиц урона от любого одиночного типа элементов.


Сродниться с землей (One With the Land)
Трансмутация
Уровень: Друид 2, Рейджер 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель приобретает тесную связь с природой, получая +4 бонус компетентности к навыкам Эмпатия с животными, Скрыться, Тихое передвижение и Установка Ловушек.


Удержать животное (Hold Animal)
Зачарование [Разум]
Уровень: Друид 2, Рейджер 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель - животное парализуется на время действия заклинания. Цель каждый раунд делает новую проверку по воле, и, в случае успеха, эффект заклинания снимается.




--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:43 AM
|Цитировать


Group Icon



3-й Круг заклинаний

Большой магический клык (Greater Magic Fang)
Трансмутация
Уровень: Друид 3, Рейджер 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание усиливает животного-компаньона заклинателя, давая ему +1 к атаке и +1 к урону за каждые 4 уровня заклинателя (максимум +5). Также, существо получает возможность наносить удары, как будто зачарованным оружием (так, что оно может преодолевать способность Уменьшение повреждений других существ). Бонус зачарования равен бонусу к атаке и урону.


Властвовать над животным (Dominate Animal)
Зачарование [Разум]
Уровень: Друид 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель - животное временно становится верным и преданным слугой заклинателя.


Вызвать Существо III (Summon Creature III)
Вызывание
Уровень: Бард 3, Клерик 3, Друид 3, Рейджер 3, Темный страж 3, Волшебник/Колдун 3
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / Уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель призывает ужасного волка как верного и преданного слугу.
Фокус: маленький мешочек


Вызов Молнии (Call Lightning)
Воплощение [Электричество]
Уровень: Друид 3, Воздух 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Большая
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: по Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию:

Все враги в зоне действия получают 1д6 единиц электрического урона за уровень заклинателя, максимум 10д6.


Дальний свет
Воплощение [Свет]
Уровень: Бард 3, Клерик 3, Друид 3, Волшебник/Колдун 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Создает небольшой источник света над головой указываемого существа. Свет перемещается вместе с целью и может освещать небольшую область.
Препятствует скрытию указываемого существа.


Заражение личинками (Infestation of Maggots)
Некромантия
Уровень: Друид 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 10 + 1 раунд / уровень
Контрзаклинания: Исцеление (Heal)
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Прикоснувшись к цели, вы наполняете ее личинко-подобными созданиями. Они причиняют 1д4 единиц временного урона Телосложению каждый раунд. В каждом раунде субъект делает новый спасбросок по стойкости. Заклинание оканчивается, если цель сделает успешный спасбросок.


Заразная Болезнь (Contagion)
Некромантия [Зло]
Уровень: Клерик 3, Друид 3, Темный страж 3, Волшебник/Колдун 4
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо подвергается действию одной из следующих случайно выбираемых болезней, которая подрывает ее силы: Ослепляющая болезнь, Хихикающая Лихорадка, Мозговой жар, Красная болячка, Трясучка или Мерзкая Смерть.
Заклинание не оказывает эффекта на неживых существ


Защита от энергии
Преграждение
Уровень: Клерик 3, Друид 3, Рейджер 2, Темный страж 3, Волшебник/Колдун 3
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Защита от энергии предоставляет временный иммунитет к типу энергии, который Вы выбираете во время наложения заклинания (кислота, холод, электричество, огонь или звук). Когда заклинание поглощает 12 пунктов урона на уровень заклинателя (до 120), оно рассеивается.


Лечащий укус (Healing Sting)
Некромантия
Уровень: Друид 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Вы наносите 1д6 единиц урона, +1 за уровень заклинателя живому существу, к которому вы прикоснулись, и вылечиваете соответствующее количество Хит Пойнтов.


Лечение Средних Ран (Cure Moderate Wounds)
Вызывание
Уровень: Бард 2, Клерик 2, Друид 3, Паладин 3, Рейджер 3, Темный страж 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо вылечивается на 2д8 единиц урона, + 1 очко за уровень заклинателя до максимума +10. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, равный значению, которое это заклинание обычно вылечивает. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Малая аура холода
Трансмутация [Холод]
Уровень: Клерик 3, Друид 3, Паладин 4, Рейджер 4
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: раунд / уровень
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: возможно

Вы покрываетесь тонким слоем инея и холод исходящий от Вас каждый раунд наносит 2d6 единиц холодом каждому кто находится от Вас в пределах 5 футов.


Метание перьев (Quillfire)
Трансмутация
Уровень: Друид 3, Животное 4
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель метает ядовитые перья в цель, причиняя 1д8 урона. Перья отравляет цель Ядом Скорпиона, если она проваливает спасбросок по Стойкости. Количество перьев 1 за уровень заклинателя, до максимума 10. Для удачного броска заклинателю необходимо выполнить удачную дальнюю атаку касанием.


Нейтрализовать яд (Neutralize Poison)
Вызывание
Уровень: Бард 4, Клерик 4, Друид 3, Паладин 4, Рейджер 3
Компоненты: V, S, M, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

У указываемого существа из организма удаляются все следы яда. Указываемая цель получает иммунитет к яду на все время действия заклинания.
Материальный компонент: кусочек угля


Рост шипов (Spike Growth)
Трансмутация
Уровень: Друид 3, Рейджер 3, Растение 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Большая
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: По Реакции
Сопротивление заклинанию: Возможно

Территория покрывается маленькими шипами. Любое существо получает 1д4 единиц урона каждый раунд, пока находится в зоне действия. Эти шипы могут поранить ноги жертвы, так что даже после освобождения от шипов, ее скорость передвижения замедлится на 1 день.


Снять болезнь (Remove Disease)
Вызывание
Уровень: Бард 3, Клерик 3, Друид 3, Рейджер 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Все болезни и эффекты болезней снимаются с указываемого существа.


Яд (Poison)
Некромантия
Уровень: Ассасин 4, Клерик 4, Друид 3, Темный страж 4, Вода 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Возможно

Заклинатель должен произвести успешную атаку касанием. Цель, пораженная заклинанием, получает эффект отравления ядом Виверны (дц 26, урон Конституции 2д6 при первом попадании и 2д6 при втором)




--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:43 AM
|Цитировать


Group Icon



4 круг заклинаний


Вызвать Существо IV (Summon Creature IV)
Вызывание
Уровень: Бард 4, Клерик 4, Друид 4, Рейджер 4, Темный страж 4, Волшебник/Колдун 4
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 раунд / Уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель призывает ужасного паука как верного и преданного слугу.
Фокус: маленький мешочек


Каменная кожа (Stoneskin)
Преграждение
Уровень: Друид 4, Волшебник/Колдун 4, Земля 4, Добро 4, Магия 4, Сила 5
Компоненты: V, S, M, F
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание предоставляет указываемому существу Уменьшение повреждений 10/+5. Это заклинание поглощает 10 единиц урона от оружия ближнего боя за уровень заклинателя, вплоть до максимума 100, перед тем, как действие заклинания окончится.
Материальный компонент: алмазный порошок
Фокус: кусочек гранита


Лечение Серьезных Ран (Cure Serious Wounds)
Вызывание
Уровень: Бард 3, Клерик 3, Друид 4, Паладин 4, Рейджер 4, Темный страж 3, Лечение 2
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо вылечивается на 3д8 единиц урона, +1 очко за уровень заклинателя до максимума +15. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, равный значению, которое это заклинание обычно вылечивает. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Массовый камуфляж (Mass Camouflage)
Трансмутация
Уровень: Друид 4, Рейджер 4
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Все союзники в зоне действия получают +10 бонус к навыку Скрыться и теряют эффект наложенного света


Огненный удар (Flame Strike)
Воплощение [Огонь]
Уровень: Клерик 5, Друид 4, Война 4
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Средняя
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Столб огня поглощает всех, находящихся в зоне поражения, нанося 1д6 единиц урона за уровень заклинателя (вплоть до максимума 15д6). Половина урона, наносимого заклинанием, - божественная, а другая половина - огненного типа.


Рассеять магию (Dispel Magic)
Преграждение
Уровень: Бард 3, Клерик 3, Друид 4, Паладин 3, Темный страж 3, Волшебник/Колдун 3
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная или Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание пытается снять все магические эффекты с единичной цели. Оно также может быть применено к группе существ, пытаясь удалить эффект самого сильного заклинания с каждого существа. Для удаления эффекта заклинатель выполняет проверку рассеивания: 1д20, +1 за уровень заклинателя (максимум 10) против Класса Сложности 11 + уровень заклинателя, наложившего эффект.


Свобода передвижения (Freedom of Movement)
Преграждение
Уровень: Ассасин 4, Клерик 4, Друид 4, Паладин 4, Рейджер 4, Темный страж 4, Путешествие 3
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо приобретает иммунитет к заклинаниям и эффектам паралича, замедления и запутывания.


Удержать монстра (Hold Monster)
Зачарование [Разум]
Уровень: Бард 4, Друид 4, Волшебник/Колдун 5
Компоненты: V, S, M, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель - монстр парализуется на время действия заклинания. Цель каждый раунд делает новую проверку по воле, и, в случае успеха, эффект заклинания снимается.
Материальный компонент: металлический стержень




--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:43 AM
|Цитировать


Group Icon



5 круг заклинаний


Вызвать Существо V (Summon Creature V)
Вызывание
Уровень: Бард 5, Клерик 5, Друид 5, Волшебник/Колдун 5
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает ужасного медведя, который становится его верным и преданным слугой.
Фокус: маленький мешочек


Защита от смерти (Death Ward)
Некромантия
Уровень: Клерик 4, Друид 5, Паладин 4
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Цель - существо приобретает иммунитет заклинаниям смерти, к заклинаниям, уменьшающим уровни или характеристики, иммунитет к заклинаниям Вред и Нанесение ранений, и сопротивление 10/ к негативному урону до максимума в 100 единиц.


Инферно (Inferno)
Трансмутация [Огонь]
Уровень: Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Возможно

Заклинатель заставляет цель воспламениться. Каждый раунд цель получает 2д6 единиц огненного урона.


Ледяной Шторм (Ice Storm)
Воплощение [Холод]
Уровень: Бард 6, Друид 5, Волшебник/Колдун 4, Магия 5, Вода 5
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Возможно

Все существа в зоне поражения получают 3д6 единиц дробящего урона и 2д6 единиц урона от холода. Ледяной шторм дополнительно наносит 1д6 единиц урона от холода за каждые дополнительные 3 уровня заклинателя.


Лечение Критических Ран (Cure Critical Wounds)
Вызывание
Уровень: Бард 4, Клерик 4, Друид 5, Темный страж 4
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо вылечивается на 4д8 единиц урона + 1 очко за уровень заклинателя до максимума +20. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, равный значению, которое это заклинание обычно вылечивает. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Призыв Шквала Молний
Воплощение [Электричество]
Уровень: Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Колосальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Во всех врагов в зоне действия заклинания бьют молнии, которые наносят 1д6 единиц урона за уровень заклинателя, максимум 15д6.


Пробуждение (Awaken)
Трансмутация
Уровень: Друид 5
Компоненты: V, S, XP
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Животное-компаньон
Длительность: Особая
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое Животное-компаньон получает +4 Силы, +4 Телосложения, +1д10 Мудрости, и +2 к атакам до тех пор, пока остается на стороне Друида.
Опыт: 100


Проницательность совы (Owl’s Insight)
Трансмутация
Уровень: Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Цель получает бонус улучшения к Мудрости, равный половине уровня заклинателя.


Растительная мина (Vine Mine)
Вызывание
Уровень: Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Огромная
Длительность: особая
Спасбросок: Особое
Сопротивление заклинанию: Нет

При чтении заклинания, заклинатель должен выбрать один из следующих эффектов, которые можно наложить на указываемую площадь:
- запутывание (подобно соответствующему заклинанию), длительность: 1 раунд / уровень
- затрудненное передвижение (скорость передвижения падает вдвое), длительность: 10 минут / уровень
- камуфляж (добавляет +4 бонус компетентности к проверкам навыка Скрыться), длительность: 10 минут / уровень


Сопротивление Заклинаниям (Spell Resistance)
Преграждение
Уровень: Клерик 5, Друид 5, Защита 4
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо приобретает Сопротивление заклинаниям, равное 12, +1 за уровень заклинателя. Если цель уже имеет более высокое Сопротивление заклинаниям, то это заклинание не будет иметь эффекта.


Сразить живого (Slay Living)
Некромантия [Смерть]
Уровень: Клерик 5, Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель, пораженная дистанционной атакой касанием, должна спастись по Стойкости или умереть. Даже если спасбросок был успешным, цель получает 3д6 единиц урона негативной энергией, +1 очко за уровень заклинателя.


Стена огня (Wall of Fire)
Воплощение [Огонь]
Уровень: Друид 5, Волшебник/Колдун 4, Огонь 4
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Стена 30 футов длиной
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Возможно

Это заклинание создает барьер из огня, который наносит 2д6 +1 за уровень заклинателя единиц огненного урона любому существу, которое пытается пройти через него. Нежить получает двойной урон.


Чудовищная регенерация (Monstrous Regeneration)
Вызывание
Уровень: Клерик 5, Друид 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / 2 уровня
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

На время действия заклинания, указываемое существо получает способность регенерировать 3 Хит Пойнта каждый раунд.


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:44 AM
|Цитировать


Group Icon



6 круг заклинаний

Большая каменная кожа (Greater Stoneskin)
Трансмутация
Уровень: Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, M, F
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Предоставляет заклинателю Уменьшение повреждений 15/+5. Это заклинание поглощает 10 единиц урона от оружия ближнего боя за уровень заклинателя, вплоть до максимума 150, перед тем, как действие заклинания окончится.
Материальный компонент: алмазный порошок
Фокус: кусочек гранита


Большое рассеивание (Greater Dispelling)
Преграждение
Уровень: Бард 5, Клерик 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная или Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание пытается снять все магические эффекты с единичной цели. Оно также может быть применено к группе существ, пытаясь удалить эффект самого сильного заклинания с каждого существа. Для удаления эффекта заклинатель выполняет проверку рассеивания: 1д20, +1 за уровень заклинателя против Класса Сложности 11 + уровень заклинателя, наложившего эффект.


Вызвать Существо VI (Summon Creature VI)
Вызывание
Уровень: Бард 6, Клерик 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает ужасного тигра, который становится его верным и преданным слугой.
Фокус: маленький мешочек


Выносливость Медведя, Массовая
Трансмутация
Уровень: Клерик 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание действует так же, как Выносливость Медведя, за исключением того, что оно влияет на множество существ.


Грация Кошки, Массовая
Трансмутация
Уровень: Бард 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание действует так же, как Грация Кошки, за исключением того, что оно влияет на множество существ.


Древесная Гибель
Трансмутация
Уровень: Друид 6, Растение 6
Компоненты: V, S, M
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Перманентно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель получает 1д8 урона ловкости и в следующем раунде превращается в статую из дерева. Успешный спасбросок по стойкости уменьшает урон вполовину и позволяет избежать превращения в дерево.
Материальный компонент: веточка плюща


Живое дерево
Трансмутация
Уровень: Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинание превращает обычное дерево в трента-защитника. С помощью заклинания может быть вызван только один трент. Заклинание должно быть прочитано на здоровое, растущее дерево.


Заморозка
Вызывание [Холод]
Уровень: Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / 2 уровня
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Заклинатель выпускает в цель ледяной луч (требуется успешная дистанционная атака касанием). Цель получает 2д6 единиц урона холодом и должна сделать успешный спасбросок по реакции или быть замороженной. Замороженное существо считается парализованным и получает 2д6 единиц урона холодом за раунд. Каждый раунд цель может попытаться освободиться, сделав успешную проверку силы против класса сложности 22.


Круг лечения (Healing Circle)
Вызывание
Уровень: Бард 5, Клерик 5, Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Средняя
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Все дружественные существа в пределах зоны действия исцеляются на 1д8 Хит Пойнтов, +1 Хит Пойнт за уровень заклинателя. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, вместо того, чтобы вылечивать.


Массовое лечение легких ран
Вызывание
Уровень: Бард 5, Клерик 5, Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Близко (25 футов + 5 футов / 2 уровня)
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По воле от негативного эффетка
Сопротивление заклинанию: Да, от негативного эффетка

Вы передаете положительную энергию, чтобы вылечить 1d8 единиц урона +1 очко за уровень заклинателя (максимум +25) в каждому существу в области действия заклинания.

Как и другие заклинания лечения, массовое лечение легких ран наносят урон нежити, вместо того чтобы лечить их. Каждая затронутая заклинанием нежить может попытаться спастись от урона сделав спасбросок по воле, успешный бросок уполовинивает урон.


Мудрость Совы, Массовая
Трансмутация
Уровень: Бард 6, Клерик 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание действует так же, как Мудрость Совы, за исключением того, что оно влияет на множество существ.


Окаменение (Stonehold)
Вызывание [Земля]
Уровень: Друид 6, Земля 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: По Реакции
Сопротивление заклинанию: Возможно

Каждый раунд все существа в области действия, провалившие спасбросок по реакции, получают 1д6 + 5 единиц дробящего урона и удерживаются на месте.
Успешная проверка силы или ловкости (что больше) против класса сложности 20 позволяет затронутому существу вырваться из захвата и избежать урона.


Развалить (Crumble)
Трансмутация
Уровень: Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Искусственное существо
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание наносит 1д6 единиц урона за уровень заклинателя выбранному Искусственному существу (максимум 15д6). Это заклинание не затрагивает живые существа.


Регенерация (Regenerate)
Вызывание
Уровень: Клерик 7, Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень заклинателя
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

На время действия заклинания указываемое существо получает способность регенерировать 6 Хит Пойнтов каждый раунд.


Сила Быка, Массовая
Трансмутация
Уровень: Бард 6, Клерик 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 6
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание действует так же, как Сила Быка, за исключением того, что оно влияет на множество существ.


Цунами
Воплощение [Вода]
Уровень: Друид 6
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одно существо или Огромная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Масса воды обрушивается из того места, которое вы указываете, приводя в замешательство ваших противников.
Когда вы читаете это заклинание, вы создаете мощную волну, которая бьет по одной или нескольким целям в пределах дальности. Если Вы находитесь в области, имеющей естественное происхождение, создается мощная водная масса, со всплеском обрушивающаяся на то место, которое вы задали. В противном случае воздействию подвергается только одна цель. В любом случае вода наносит цели или всем существам, оказавшимся под ее потоком, 1д6 пунктов урона на уровень заклинателя (максимум 15д6).
Кроме того, все охваченные заклинанием существа подвергаются сильной и стремительной атаке, против которой они должны выдержать проверку на силу или ловкость (что больше) против цунами (Класс сложности = Модификатор Мудрости кастующего + (Уровень заклинателя + 1) / 3 + 2 за Школу фокуса + 5 если область естественна), или будут сбиты с ног на 1 или 2 раунда.


Черепаший Панцирь
Трансмутация
Уровень: Друид 6, Животное 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

В мгновение ока у существа, до которого Вы дотронулись, кожа становится грубой и прочной, а на торсе появляется доспех в виде черепашьего панциря.
Черепаший панцирь дает бонус +5 к природному классу брони существа. После 11 уровня бонус возрастает на 1 за каждые четыре уровня заклинателя.
Черепаший панцирь замедляет движение существа на 30 процентов. Заклинание действует только на скорость существа; Черепаший Панцирь не накладывает штраф по проверке на доспехи или на неудачу при чтении тайных заклинаний.


Энергетический буфер (Energy Buffer)
Преграждение
Уровень: Бард 6, Друид 6, Волшебник/Колдун 5, Земля 5, Защита 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо получает Сопротивление повреждениям 40/- против всех элементных форм урона. Действие заклинания оканчивается после получения 60 единиц урона от любого одиночного типа элементов.


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:45 AM
|Цитировать


Group Icon



7й КРУГ ЗАКЛИНАНИЙ

Аура жизнеспособности (Aura of Vitality)
Трансмутация
Уровень: Друид 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Все союзники в области действия получают +4 бонус к Силе, Телосложению и Ловкости.


Великая аура холода
Трансмутация [Холод]
Уровень: Клерик 7, Друид 7
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: 10 футов
Длительность: раунд / уровень
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: возможно

Вы покрываетесь тонким слоем инея и холод исходящий от Вас каждый раунд наносит 2d6 единиц холодом каждому кто находится от Вас в пределах 10 футов.


Видеть Истину (True Seeing)
Прорицание
Уровень: Клерик 5, Друид 7, Волшебник/Колдун 6, Животное 3, Знание 4
Компоненты: V, S, M
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Указываемое существо может видеть сквозь эффекты Невидимости, получает иммунитет к заклинаниям школы Иллюзий, а также иммунитет к эффекту слепоты.
Материальный компонент: мазь для глаз


Вред (Harm)
Некромантия
Уровень: Клерик 6, Друид 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Если заклинатель успешно поражает противника во время Атаки Касанием, то противник получает урон негативной энергией в размере 10 за уровень заклинателя до максимума 150. Тем не менее, Хит пойнты цели не опускаются ниже 1.
Заклинание имеет обратный эффект, когда применяется против нежити, приводя к тому, что цель - нежить восстанавливает свое здоровье, вместо того, чтобы терять его.


Вызвать Существо VII (Summon Creature VII)
Вызывание
Уровень: Клерик 7, Друид 7, Волшебник/Колдун 7
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает Огромного Элементаля случайного вида, который становится его верным и преданным слугой.
Фокус: маленький мешочек


Исцеление (Heal)
Вызывание
Уровень: Клерик 6, Друид 7, Лечение 5
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Цель заклинания вылечивается на 10 хитпойнтов за уровень заклинателя до максимума в 150 хитпойнтов. Цель также теряет большинство негативных эффектов, такие как: временное уменьшение характеристик, ошеломление, оглушение, слепота, болезнь.
Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, вместо того, чтобы вылечивать. Чтобы использовать заклинание против нежити, необходимо провести успешную Атаку Касанием.


Морозящий
Трансмутация [Холод]
Уровень: Друид 7, Волшебник/Колдун 7
Компоненты: V, S, M
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Персональный
Длительность: раунд / уровень
Спасбросок: стойкости от негативного эффекта
Сопротивление заклинанию: возможно

С хрустальным звоном ваше тело превращается в фигуру из льда и холода, а ваш инвентарь обледеневает и примерзает к вашей новой форме. Ваша кожа становится блестящей и прозрачной, с отблесками жидкости под ледяной коркой.
Холод клубится вокруг ваших рук и ног и, капая вниз, кристаллизуется, формируя острые, как ножи, льдинки.
Ваше дыхание становится белым паром на резком холоде, который вас окружает.
Снег кружится вокруг вас, так как ваше присутствие замораживает влагу, содержащуюся в воздухе.
На месте ваших следов кристаллизуются льдинки.
Вы получаете следующие свойства и способности:

- Иммунитет к холоду 20%.
- Снижение поверуждений от магического и колющего урона 10/.
- В начале хода существа, находящиеся на расстоянии 15 футов и ближе, получают 2d6 пунктов урона за раунд.

Существо, которое получает урон от этого эффекта, должн сделать проверку на стойкость A (DC 17 + модификатор вашей основной способности), иаче оно будет замедлено, как эффект от заклинания "Замедление", на три раунда.
Сопротивление заклинаниям применяется к этому эффекту.
Материальный компонент: кусок льда или кристалла.


Огненный шторм (Fire Storm)
Воплощение [Огонь]
Уровень: Клерик 8, Друид 7, Огонь 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Все враги в зоне поражения попадают под огненный дождь и получают 1д6 единиц урона за уровень заклинателя (до максимума 20д6). Одна половина урона - божественная, другая - огненного типа.


Ползучий Рок (Creeping Doom)
Вызывание
Уровень: Друид 7, Растение 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Большая
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Особое
Сопротивление заклинанию: Нет

Всех существ в области действия кусают вызванные многоножки, что вызывает следующие эффекты:
- тошноту при провале спасброска по стойкости (эффект ошеломления);
- отравление (ДЦ 24, 1д4 урона ловкости);
Каждый раунд к существу, находящемуся в области действия, пристает 2д6 многоножек, каждая из которых наносит по единице урона в раунд. Существо может попытаться их стряхнуть, выполнив спасбросок по реакции (успех означает, что удалось стряхнуть 2д6 многоножек, провал - что удалось стряхнуть 1д6 многоножек). Существа, не способные выполнить полнораундовое действие (например, находящиеся под эффектом ошеломления), автоматически проваливают спасбросок. Существа, не способные двигаться, не способны стряхнуть многоножек.


Шквал Ярости Стихий
Вызывание
Уровень: Друид 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Особое
Сопротивление заклинанию: Возможно

Над Вашими врагами появляется черное грозовое облако, сопровождаемое раскатами грома, и и враги умирают, попав в самый центр ужасающего разгула стихийных бедствий.
Каждый раунд шквал создает один из следующих эффектов, начиная с первого, затем переходя ко второму, пока не дойдет до четвертого раунда.
Первый раунд: Шквал ярости стихий накрывает зону действия бурей огромной силы.Существа среднего размера или меньше должны выдержать проверку на стойкость, или упасть на землю, а существа большого и огромного размера должны выдержать проверку на стойкость, чтобы двигаться во время этого раунда.
Второй раунд: Обломки скал падают с неба, нанося 5д6 пунктов повреждения (без спасброска) всем существам, попавшим в район действия заклинания.
Третий раунд: проливной дождь наполовину уменьшает возможность двигаться.
Четвертый раунд: Столб пламени бьет в землю из грозовой тучи, нанося 1д6 пунктов повреждения огнем на уровень заклинателя (максимум 15д6) (спасбросок по реакции вдвое уменьшает повреждение).


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:45 AM
|Цитировать


Group Icon



8 круг заклинаний

Бомбардировка (Bombardment)
Вызывание
Уровень: Друид 8, Земля 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Камни падают с небес, причиняя всем в зоне действия 1д8 единиц дробящего урона за каждый уровень заклинателя (максимум 15д8).


Вызвать Существо VIII (Summon Creature VIII)
Вызывание
Уровень: Клерик 8, Друид 8, Волшебник/Колдун 8
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает Великого Элементаля случайного вида, который становится его верным и преданным слугой.
Фокус: маленький мешочек


Красный Прилив
Воплощение [Вода]
Уровень: Друид 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Все существа в зоне действия немедленно сбиваются с ног. В случае успешного спасброска по стойкости цель плохо себя чувствует (-2 к атаке, спасброскам, урону, навыкам) 1 ход, иначе подвергается эффекту тошноты на 1 ход и получает 2д6 единиц урона силе, а когда тошнота заканчивается, цель должна сделать успешный спасбросок по стойкости или получить еще 2д6 единиц урона силе.


Массовое лечение серьезных ран
Вызывание
Уровень: Клерик 7, Друид 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Область, 25 ft. + 5 ft./2 уровня
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Воля, от негативного эффекта
Сопротивление заклинанию: Да, от негативного эффекта

Это заклинание функционриует как "Массовое лечение легких ран", за исключением того, что оно лечит3d8 пунктов урона +1 пункт на уровень заклинателя (максимум +35).


Массовое пробуждение
Трансмутация
Уровень: Друид 8
Компоненты: V, S, M, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Область
Длительность: час / уровень
Спасбросок: Безвредно
Сопротивление заклинанию: нет, безвредно

Это заклинание действует как и заклинание "Пробудить", только целью являются существа попавшие в область действия заклинания.
Материальный компонент: 150 опыта за каждое существо


Перст смерти (Finger of Death)
Некромантия [Смерть]
Уровень: Друид 8, Волшебник/Колдун 7
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости, частично
Сопротивление заклинанию: Возможно

Указываемое существо должно спастись по Стойкости или умереть. В случае успешного спасброска, существо тем не менее получит 3д6 единиц негативного урона, +1 очко на уровень заклинателя.


Предостережение (Premonition)
Прорицание
Уровень: Друид 8, Волшебник/Колдун 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 час / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Предостережение позволяет заклинателю видеть некоторые моменты из будущего. Это обеспечивает ему Уменьшение повреждений 20/+5 и позволяет игнорировать 10 единиц урона от оружия ближнего боя за уровень заклинателя, после чего действие заклинания окончится.


Природный баланс (Nature’s Balance)
Трансмутация
Уровень: Друид 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунда / 3 уровня
Спасбросок: По Воле
Сопротивление заклинанию: Нет

У всех врагов в зоне действия способность Сопротивление Заклинаниям уменьшается на 1д4 за каждые 5 уровней заклинателя на время действия заклинания. Все союзники в зоне действия эффекта излечиваются на 3д8 Хит Пойнтов, +1 Хит Пойнт за уровень заклинателя.


Слово возвращения
Вызывание
Уровень: Друид 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинание мгновенно переносит заклинателя в желаемую точку мира. Помимо заклинателя телепортируются члены его партии, в количестве один за 3 уровня заклинателя.


Смертельный Лахар
Вызывание [Огонь,Земля]
Уровень: Друид 8, Волшебник/Колдун 8
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Колосальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Рефлекс, от негативного эффекта
Сопротивление заклинанию: Нет

Бурлящий поток расплавленного камня бьет из земли, смывая с нее ваших врагов.
Вы создаете жидкий поток расплавленной вулканической породы.
Все существа в области действия заклинания получают 10d6 пунктов урона огнем.
Кроме этого, эти существа покрываются толстым слоем вязкого вещества, замедляющего их (как эффект от заклинания "Замедление") на следующие три раунда, и наносящего при этом дополнительный урон 5d6 пунктов урона огнем за раунд.
Успешный спсбросок по рефлексу уменьшает начальный урон наполовину и предотвращает эффект замедления и дополнительный урон.


Солнечный луч (Sunbeam)
Воплощение [Свет]
Уровень: Клерик 8, Друид 8, Солнце 7
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: 3 раунда
Спасбросок: По Реакции, от 1/2 урона
Сопротивление заклинанию: Возможно

Заклинатель вызывает сферу, испускающую божественное сияние, которое ослепляет и жжет тех, кто попадает в зону действия. Нежить получает 1д6 единиц божественного урона за каждый уровень заклинателя, максимальный урон - 20д6. Все остальные типы монстров получают 4д6 единиц божественного урона и ослепляются на 3 раунда. Успешное Спасение по Реакции снижает урон наполовину для нежити, а остальных спасает от ослепления.


Солнечный просвет (Sunburst)
Воплощение [Свет]
Уровень: Друид 8, Волшебник/Колдун 8, Солнце 8
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Огромная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Реакции
Сопротивление заклинанию: Возможно

Сверкающие вспышки пояляются там, куда указал заклинатель, причиняя 1д6 единиц урона за уровень заклинателя всей нежити до максимума 25д6 (6д6 единиц урона существам, которые не являются нежитью). Вампиры погибают мгновенно, если провалят спасбросок по реакции. Все враги в зоне действия также должны сделать успешный спасбросок по Реакции или ослепнуть навсегда (слепоту можно удалить только с помощью магии).


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Jul 1 2016, 06:45 AM
|Цитировать


Group Icon



9 круг заклинаний

Воскрешение (Resurrection)
Вызывание
Уровень: Клерик 7
Компоненты: V, S, M, DF
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Возвращает указываемый труп к жизни. Возвращаемый герой теряет немного опыта. Героя, уничтоженного имплозией или дезинтеграцией, невозможно воскресить.
Материальный компонент: святая вода, алмаз идеальной огранки


Вызвать Существо IX (Summon Creature IX)
Вызывание
Уровень: Клерик 9, Друид 9, Волшебник/Колдун 9
Компоненты: V, S, DF, F
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Точка
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает Старшего Элементаля случайного вида, который становится его верным и преданным слугой.
Фокус: маленький мешочек


Защита от Магии Смерти, Массовая
Некромантия
Уровень: Клерик 8, Друид 9
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Огромная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Это заклинание действует так же, как Защита от Магии Смерти, за исключением того, что оно влияет на множество существ.


Землетрясение (Earthquake)
Воплощение [Земля]
Уровень: Клерик 8, Друид 9, Разрушение 7, Земля 7
Компоненты: V, S, DF
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Особое
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает вокруг себя сильное землетрясение. Эффект от заклинания зависит от местонахождения заклинателя:
- на поверхности: все существа затронутые заклинанием должны спастись по реакции или будут сбиты с ног на 1 раунд. Существует 25% вероятности упасть в трещину - если существо провалит еще одну проверку по рефлексу, оно немедленно погибнет.
- под землей: все существа затронутые заклинанием получают урон 8д6 (спасбросок по Реакции ополовинивает урон), а также должны успешно выполнить проверку модификатора Силы против заклинателя или будут сбиты с ног на 2-3 раунда.


Изменение формы (Shapechange)
Трансмутация
Уровень: Друид 9, Волшебник/Колдун 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Заклинатель
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 ход / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель временно трансформируется в одно из нескольких грозных разрушительных существ. К возможным формам относятся: Красный Дракон, Огненный Гигант, Балор, Смертельный Слаад или Железный Голем.


Массовое Исцеление (Mass Heal)
Вызывание
Уровень: Клерик 8, Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Большая
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Воле, от 1/2 эффекта
Сопротивление заклинанию: Возможно

Все союзники в пределах зоны действия вылечиваются на 10 хитпойнтов за уровень заклинателя. Заклинания лечения имеют обратный эффект, когда используются на нежити, причиняя ей урон, вместо того, чтобы вылечивать.


Массовое лечение критических ран
Вызывание
Уровень: Клерик 8, Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Близко (25 футов + 5 футов / 2 уровня)
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Воля, от негативного эффекта
Сопротивление заклинанию: Да, от негативного эффекта

Это заклинание действует как массовое лечение легких ран, за исключением того, что он восстанавливает 4d8 единиц здровья, +1 за уровень заклинателя (максимум +40).


Массовое нанесение критических ран
Некромантия
Уровень: Клерик 8, Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Касание
Цель / область действия: Близко (25 футов + 5 футов / 2 уровня)
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Воля, от негативного эффекта
Сопротивление заклинанию: Да, от негативного эффекта

Это заклинание действует подобно тому, массовое нанесение легких ран , за исключением того, что наносит 4d8 единиц урона +1 за уровень заклинателя (максимум +40).



Стая Элементалей (Elemental Swarm)
Вызывание
Уровень: Друид 9, Воздух 9, Земля 9, Огонь 9, Вода 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 24 часа
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель вызывает Старшего земляного элементаля, который становится его преданным слугой до своей смерти или окончания действия заклинания. Если земляной элементаль умрет до окончания действия заклинания, на смену ему будет автоматически вызван воздушный элементаль. Этот процесс продолжается с огненным и водяным элементалями до окончания действия заклинания.


Утопить, Массовое
Вызывание [Вода]
Уровень: Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Средняя
Цель / область действия: Колоссальная
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: По Стойкости
Сопротивление заклинанию: Возможно

Это заклинание идентично заклинанию Утопить, за исключением того, что затрагивает множество существ.


Шамблер
Вызывание
Уровень: Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Малая
Цель / область действия: Одиночная
Длительность: 1 раунд / уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинание призывает 1д4 + 2 больших волочащихся насыпей. Существа будут следовать за заклинателем и защищать его от любых врагов.


Шторм мести (Storm of Vengeance)
Вызывание
Уровень: Клерик 9, Друид 9
Компоненты: V, S
Дальность наложения: Большая
Цель / область действия: Точка, Огромная
Длительность: 10 раундов
Спасбросок: По Реакции, особое
Сопротивление заклинанию: Нет

Заклинатель создает вокруг себя шторм мести, все враждебные существа подвергается воздействию молний и кислотного дождя. Существа, находящиеся в области действия заклинания получают 3д6 единиц кислотного урона каждый раунд, а так же должны сделать успешный спасбросок по реакции, в случае провала получают 6д6 электрического урона и будут оглушены на два раунда.


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-