![>](style_images/Skin_woo-848/nav_m.gif)
![]() ![]() ![]() |
Подключение
Обновления
![]() ![]() |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (2) [1] 2 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DarkSet |
Отправлено: Mar 6 2006, 07:55 PM
|
![]() ![]() |
У меня назрела пара вопросов. Есть ли в этом недо С обращение к конкретной позиции переменной типа стринг? обращение st[i] где st - string. i - integer он что то упорно не понимает.
И еще, как с описанием множеств? Помнится в том же паскале я написал ('0'..'9') и компилятор понимает что имеются в виду цифры от 0 до 9 все, тут как то так можно? Или только полным перечислением? -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
denis0k |
Отправлено: Mar 6 2006, 09:12 PM
|
![]() ![]() |
1. Извращайся через GetSubString.
2. Извращайся через цикл. Вот такой недоси ![]() -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
zergirl |
Отправлено: Mar 6 2006, 10:07 PM
|
||
![]() ![]() |
-------------------- Дурёха
|
||
zergirl |
Отправлено: Mar 6 2006, 10:18 PM
|
||
![]() ![]() |
массивы вариант 1:
-------------------- Дурёха
|
||
DarkSet |
Отправлено: Mar 7 2006, 12:54 AM
|
![]() ![]() |
первое спасибо. Массивы это не совсем тоже самое что и множества. Я имел в виду не масивы данных, а простое описание множества. с и паскаль понимают запись а..я как множество маленький букв от а до я включительно, а вот эта фигня что то не понимает, или я неправильно пишу.
-------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
zergirl |
Отправлено: Mar 7 2006, 07:21 AM
|
![]() ![]() |
В чем проблема написать интерфейс ко множествам с реализацией через массивы? =)
ps О какой встроенной поддержке множеств может идти речь в языке, в котором нет массивов? =) -------------------- Дурёха
|
zergirl |
Отправлено: Mar 7 2006, 08:14 AM
|
||
![]() ![]() |
множества (v1.02 =)):
-------------------- Дурёха
|
||
DarkSet |
Отправлено: Mar 7 2006, 10:33 AM
|
![]() ![]() |
я не понимаю этот скрипт ) Нет, то есть все ясно, но суть в том что описать можно и перечислением, если надо, это не так сложно ) меня интересовало можно ли это не делать, значит нельзя.
Для моего случая все так сложно не надо, там попроще будет. Ну я разберуся ) Спасибо -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
dumbo |
Отправлено: Mar 7 2006, 11:33 AM
|
||
![]() ![]() |
можно с этого места поподробней? - что там С понимает?.. ![]() |
||
DarkSet |
Отправлено: Mar 7 2006, 11:46 AM
|
![]() ![]() |
не знаю как это в С описывается. Да и в паскале уже точно не помню
![]() -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
DarkSet |
Отправлено: Mar 8 2006, 01:24 PM
|
![]() ![]() |
как реализован наш банк? Как поиметь доступ к последнему сказанному выражению? Все равно кого, но можно и кого то конкретного.
не понял я толком как он работает. Сначала объект должен сказать что то, а потом запускатся эта функция и находит его последние слова или сначала надо запустить функцию, она начинает слушать, после чего то что скажет объект заносит в переменную? И совсем непонятно что за третий интеджерный параметр? Может это работает только в диалоге? Я пытался сделать на ящике на открытие определение объекта на закрытие этот сет лиснпатерн, не получилось. И пытался сделать на открытие сет лиснпатерн а на закрытие просто вывести то что записалось в переменную. Ничего не записалось. -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
dumbo |
Отправлено: Mar 10 2006, 09:42 AM
|
![]() ![]() |
в OnSpawn ставить паттерны и включать слушалку (SetListenPattern, SetListening). третий параметр назначает номер этому паттерну. этот номер вернет функция GetListenPatternNumber, если слушающий услышит фразу, совпадающую с паттерном. а вообще, все это десятикратно разбиралось на форуме wrg.ru - сделай поиск по любой из этих функций.
|
zergirl |
Отправлено: Mar 10 2006, 11:06 AM
|
||||
![]() ![]() |
будет слушать все фразы вида "I wish ..." OnSpawn
OnConversation
-------------------- Дурёха
|
||||
DarkSet |
Отправлено: Mar 25 2006, 11:53 AM
|
![]() ![]() |
Как поиметь квенту персонажа? Получить ее как то и в каком виде она будет? Как с ней работать?
-------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
denis0k |
Отправлено: Mar 25 2006, 01:39 PM
|
![]() ![]() |
Квента - это description (есть у любого объекта), пока никак. Где-то вроде был разговор, что с патча 1.67 можно будет, но я могу ошибаться.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |