www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (3) 1 [2] 3 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
-VooDoo- |
Отправлено: Mar 5 2013, 06:53 PM
|
||
|
Еще нашел одну вещь. В торнхолде в здании можно взять задание найти определенное растение, за него будут давать деньги. Намекают что орки его любят, но я так его нигде не нашел.
это те, большинство из которых лавфул гуд пало что то там ))
Это сообщение отредактировал -VooDoo- - Mar 5 2013, 06:54 PM |
||
Algoritmo1 |
Отправлено: Mar 5 2013, 06:57 PM
|
|
В Торнхолде подвал, там цветы.
-------------------- Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru |
Xell'Naga |
Отправлено: Mar 8 2013, 02:22 PM
|
||
|
в упор не нашел подвала в торнхольде
|
||
Darvin |
Отправлено: Mar 8 2013, 02:24 PM
|
||||
|
на улице под кустом в овраге. Как заходишь со стороны лея, дорога спускается в овраг, чуть правее на склоне куст, под кустом профит. -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
||||
shadowdweller |
Отправлено: Mar 9 2013, 02:30 PM
|
|
Вообще-то, не подвал и цветы, а склеп и ягоды. Но это так, между прочим.
-------------------- Sempre libera
|
magegvardin |
Отправлено: Mar 9 2013, 03:12 PM
|
|
а я так и не осили квест с домом на болоте, там где бочки разбить надо...... короче так и не понял как в камеру попасть- не нашел ключи, зато дали кучу ключей лизардов хрензнает от чего
-------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
Xell'Naga |
Отправлено: Mar 10 2013, 09:52 AM
|
||||
|
жесть, ну и как эти квесты проходили первый раз?
берешь квест идешь в волфхил, падаешь в подвал, в подвале убиваешь Эсау Энцо (или как там его), он не умирает, а исчезает. В подвале разбиваешь бочки и включив серч (поиск) находишь потайную дверь, через нее в лабораторию лизардов, там еще один Эсау походу настоящий. Из него выпадет квест итем. Я так походу проходил.
З.Ы. Не с того акка, это Вуду. Это сообщение отредактировал Xell'Naga - Mar 10 2013, 10:00 AM |
||||
AlRunner |
Отправлено: Mar 11 2013, 08:18 PM
|
||
|
ну впервый раз обычно припираются за ягодами на грядку и маленько поглазев на обдерганые кусты замечают следы |
||
-VooDoo- |
Отправлено: Mar 11 2013, 09:01 PM
|
||
|
кул, я не заметил, классно придумано
Еще народ, нашел сокру в сворд валлей, с горем пополам выпилил всех (големы в засаде конечно жесткие ). Вскрыл замки там разный шмот и катана +6, +5 крит, кин, -5 ац на 21 лвл, но взять ее нельзя, что то мне подсказывает что лучше бы эта вещь осталась с хазяином Это просто прикол и на этом все или там есть какая то загадка дальше, типа прийти с костями хазяина и т.д. Это сообщение отредактировал -VooDoo- - Mar 11 2013, 09:05 PM |
||
FelixWish |
Отправлено: Mar 12 2013, 06:36 AM
|
|
На этом все
|
-VooDoo- |
Отправлено: Oct 14 2015, 11:54 AM
|
|
Знач в кхелделле девочку вырезали с неработающим квестом, еще нужно диалог в Рассалантаре у трактирщика исправить, что бы квест не давал.
И поправьте квест с волфхилл хаусом. Там глючит Эсай Энох, когда в конце его убиваешь он от отного удара исчезает. Так же как и на первом этаже подвала. Переделайте пусть внизу стоит. А еще сделайте уже наконец возможность открыть все двери в доме, да и киньте какой то намек на то что в подвале ящерицы организовали лабораторию, хоть какие то записки по дому раскидайте, типа история. А то ходишь ищешь эноха, тут бац в подвале лаборатория и он ящерица. Такой О_о, че та не тех грибов я съел походу :Д |
Stenly |
Отправлено: Oct 14 2015, 12:04 PM
|
||
|
Он не глючит, его можно найти и добить в лаборатории) А так он типа как ниндзя, сваливает в клубах дыма (нафантазированных) -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
-VooDoo- |
Отправлено: Oct 14 2015, 02:42 PM
|
||
|
Так в лаборатории он и исчизает |
||
Meloza |
Отправлено: Sep 22 2016, 08:39 AM
|
|
Выполнил вчера новый статический квест ...
квест берётся у Дроу, в пещерах Ред Ларча (где 2-й респ извести) ... нужно разыскать пропавший патруль, который собирался нападать на Кхелдел ... собственно, бежим в кхелделл ... там разговариваем с офицером стражи, он сообщает что нападение успешно отбито, и что им помогли жрицы Милики, которые и предупредили о предстоящем нападении, в результате чего кхелдельская стража была готова к обороне города. в результате неимоверными усилиями был пленён Драйдер, эдакая тварь, которую не смогли убить, но как-то оглушили и спрятали жрецы Милики. далее говорим со жрицей милики (она в Кхелделе) стоит в дереве. Она рассказывает что драйдера пленили и спрятали, т.к. не смогли придумать как его убить и до сих пор думают. Разумеется соглашаемся помочь им в этом трудном деле. Но Жрица не проста, и не расскажет о месте заточения драйдера ... дает поручение убить оборотней. убиваем оборотней в пещере у черного озера (не помню точно сколько их нужно убить). идем обратно в кхел, говорим с жрицей Милики ... она даёт амулет для прохода в подземелье у храма Милики (переход туда находится в лесу француазы, вроде лока так и называется Святилище Милики). далее бежим в локу с храмом ... заходим в локу, и справа от святилища между упавшими деревьями, есть проход (упираемся в растущее там дерево правее святилища) и переходим в подземелье .... там собственно стоит драйдер окруженный магическим барьером, который не дает ему выйти. и стоят жрецы, главный там МАГ. говорим с магом, он рассказывает что чем только не пытались его убить, ничего не получается. Далее идет проверка по навыку СПЕЛЛКРАФТ (я выполнял монком 12-го левела, спеллкрафта у меня было достаточно, т.к. разогнал его нубошмотом за ежедневные задания в разных городах 1-го уровня), и после проверки спеллкрафта удачной, мы даем подсказку что мол убить его нужно дезинтеграцией .... после чего маг колдует спеллы и драйдер падает мертвый. говорим опять с магом, он говорит что нужно все доложить жрице Милики в кхелделле.... бежим обратно в кхеллдел и докладываемся жрице ... на 12-м левеле монка, мне дали опыта: 31 111 :-) вот такой вот квест) Это сообщение отредактировал Meloza - Sep 23 2016, 10:12 AM -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
Dogma |
Отправлено: Sep 22 2016, 09:16 AM
|
|
А как же дроу в Ларче?)
-------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
Страницы: (3) 1 [2] 3 |