![>](style_images/Skin_woo-848/nav_m.gif)
![]() ![]() ![]() |
Подключение
Обновления
![]() ![]() |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (2) 1 [2] ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
denis0k |
Отправлено: Dec 24 2014, 04:54 AM
|
![]() ![]() |
Этот тренд тянется во всех рпг уже много лет
![]() Даже до синглов добрались эти мобы по миллиону хитов, которых бьёшь минут по 40. Это не главгады, у них нет какой-то истории или внутренней игровой логики, это просто типа элитный моб на обычной локации за городом. Потому что дешевле сделать одного моба с 1кк хитов, чем три квеста. Если нет разницы, как говорится, зачем платить больше? А пипл всё равно схавает ![]() Тот же вов свой пик онлайна набрал именно на тупых однообразных данжах, когда то, о чём написано в цитате, уже закопали и забыли ![]() ![]() -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Dec 24 2014, 06:02 AM
|
![]() ![]() |
Если пик онлайна это Вотлк, то потому что рыцарь смерти
![]() -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
denis0k |
Отправлено: Dec 24 2014, 02:54 PM
|
![]() ![]() |
Да, время однокнопочных имба-классов (и рыцарь, и новый паладин) и коротких бестолковых данжей, проходимых полностью случайными патями по сути без танков и хилов за десять минут с первого раза. Что делать после? Пройти его снова с другими рандомами!
![]() Так что на вов я бы не уповал, он держится на воспоминаниях о цвете травы не меньше нвн. (Я по паре месяцев поиграл во все версии вова, начиная с бк.) -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Tiger White |
Отправлено: Dec 24 2014, 09:40 PM
|
![]() ![]() |
Варкрафт это в принципе повторение одного и того же, каждый новый аддон, это стирание памяти и начинание с чистого листа. Самый эпично одетый персонаж текущего времени, превращается в бомжа, который не может нормально убить элитку его же уровня, но с нового аддона. Вот это меня всегда бесило и я до сих пор не понимаю, почему они не изменят подход, ведь по сути они превращают в туалетную бумагу, все старания предыдущих авторов.
Хоть время от времени и поигрываю в него, но после Короля Лича, игрой уже не восхищаюсь, на нём кончился тот самый Варкрафт, который хоть как то был связан с Варкрафтом 3, история, которого выглядит, как завершенная книга. То что пошло дальше Катаклизм, Пандария и нынешний Дренор, кажется чем то нелогичным. Никаких харизматичных личностей, никакой берущей за душу истории. Ну варкрафт еще долго продержался, хотя я думаю им следовало бы после Короля Лича закрыть этот проект и выпустить что то новое, новую историю, но вместо этого Близарды предпочли препарировать мёртвую тушку (Как Варвар в Диабле 2) и выжимать всё, что можно, до последнего. -------------------- Когда-то играл в НВН.
|
WWolf69 |
Отправлено: Dec 24 2014, 11:11 PM
|
![]() ![]() |
QED
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
denis0k |
Отправлено: Dec 25 2014, 05:05 AM
|
||
![]() ![]() |
Потому что это работает и приносит прибыль
![]() В этом секрет такого количества рпг на рынке - там, где шутерам надо рисовать новые уровни, квестам придумывать новые загадки и т.п., для рпг достаточно сделать побольше левелапов, и игроки будут мусолить одно и то же, но якобы "по-новому" другими уровнями и/или классами ![]() ![]() Чем больше это становится очевидно (или хотя бы понимаемо на подсознательном уровне), тем меньше аудитория у рпг как жанра. Те же близзард отказались ещё одну мморпг делать на замену вовке, вместо этого выпускают командный шутер. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
GunterStoltz |
Отправлено: Dec 27 2014, 11:13 AM
|
![]() ![]() |
В жанре стагнация.
Есть азиатский тип, с неимоверным задротством и сумашедними механизмами монетизации. А есть огромное количество западных игр-клонов, где все самое оригинальное заканчивается после туториала, а дальше ты видишь все то же, что ты до этого видел в ВоВ, только с меньшим количеством контента. Поэтому все такие игры очень быстро загибаются, а там, где изначально была подписка - происходит перевод на фритуплей. Так случилось с SWTOR, точно так же будет и с TES Online. Я просто не понимаю зачем компании вливают в это деньги, особенно в таких количествах как это происходило с SWTOR, TESO и недавней консольной Destiny. На последнюю выложили аж 500 миллионов долларов, наобещали мастштабный сюжет и интересный сеттинг, в итоге выкатили дрочильню где ты часами делаешь одно и то же ради рандомного лута, сюжета там на 8-10 часов из которых ты вообще ничего не поймешь пока не прочитаешь тонны копипасты за пределами игры (при этом почти все что ты там прочитаешь в самой игре отсутствует по факту). В общем ужасно это всё. |
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Dec 27 2014, 11:27 AM
|
![]() ![]() |
а я в еве онлайн играю уже с несколько месяцев. народу там по сравнению с вовами немного(максимум 48тыщ онлайна видал) но для игры хватает. хер знай как но игра держится до сих пор.
-------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
GunterStoltz |
Отправлено: Dec 27 2014, 12:09 PM
|
||
![]() ![]() |
Ну это очень нишевая игра. Скорее всего там затраты на поддержку не такие большие и текущей базы подписчиков хватает чтобы как минимум работать не в убыток. |
||
denis0k |
Отправлено: Dec 27 2014, 03:32 PM
|
||||
![]() ![]() |
Это окупается ![]() ![]() Тес вообще обобрал фанатов со старта, продавая ключи по 60 баксов ![]() К сожалению, не удалось найти такую же таблицу на 2014й, есть только общая ф2п+подписка. Впервые вовка уехала с первого места, причём даже не на второе, и все остальные позиции там - ф2п. DFO вообще вдвое вырос за год, LoL - в полтора раза. Так что незамысловатая идейно и геймплейно ф2п вполне успешна в плане коммерции, а что ещё нужно коммерческой фирме ![]()
Огромный плюс евы как программного продукта - там по сути нет локаций и монстров/боссов. Там есть текстуры планет (натянутые на шарики) и модели станций и кораблей. В механике нет просчётов ландшафта, фейсинга и т.п., только расстояние между центрами. По сути, стоимость её разработки и поддержки копеечна, относительно прочих мастодонтов.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
GunterStoltz |
Отправлено: Dec 27 2014, 05:45 PM
|
||||||
![]() ![]() |
Ну то что фтп приносило больше денег, чем большинство ММО с подпиской - это как бы не секрет. ВоВ они бы тоже рано или поздно обогнали. Кроссфаер - это как раз тот самый шутер "азиатского типа", где без вливания денег даже пернуть громко не получится. СВТОР так-то неплохая игра, просто мне лично она перестала быть интересной после прохождения сюжета всех операций\флешпоинтов по одному разу. Потому что убери оттуда сеттинг и останется ВоВ с меньшим количеством контента. В ТЕСО мне кажется изначально запланирован перевод на ф2п, просто сначала не мешало бы выдоить побольше денег из фанатов вселенной и наивных граждан, которые повелись на зрелищные синематик-трейлеры. Игра совершенно не справляется с задачей "позволить окунуться игроку в мир elder scrolls со множеством других игроков", ибо даже с друзьями ты чувствуешь себя одиноким. Вот в том же свтор я не испытывал проблем сгруппироваться с кем-то для прохождения квестов, даже если это совершенно рандомные личности, а когда я в последний раз играл в ТЕСО там даже расшаривания не было, а кругом постоянно происходили непонятные вещи которые справедливо можно описать как "immersion-breaking". То есть ты просто бегаешь, махаешь дрыном, слушаешь всякие истории, но при этом тебя не покидает ощущение, что в любой другой игре во вселенной TES все это сделано гораздо лучше. Хотя бы потому, что тебе не приходится видеть, как группа поехавших приключенцев стоят и фармят какого то мини-босса ради лута и экспы. А кроме сеттинга игре по сути нечего предложить, потому что все остальное можно найти в других ММО, где это сделано лучше.. Во многих случаях эти игры не просят с тебя 60 долларов за ключ, плюс пятнашку за месячную подписку, и еще двадцатку за лошадь и разблокирование рас. Это сообщение отредактировал GunterStoltz - Dec 27 2014, 05:49 PM |
||||||
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Dec 27 2014, 08:37 PM
|
![]() ![]() |
а у меня в свторе аккаунт почистили от персонажа пока я не играл 3 месяца
![]() -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
Ратмир |
Отправлено: Dec 30 2014, 06:12 AM
|
![]() ![]() |
а елку в этом году в ООС поставили?
-------------------- Теперь и на форуме!
|
Stenly |
Отправлено: Dec 30 2014, 09:03 AM
|
||
![]() ![]() |
Поставили.. ) Это сообщение отредактировал Stenly - Dec 30 2014, 10:30 AM -------------------- Игрок с 2007
Скриптер с 2012 Админ с 2015 Ушел на покой в 2018 |
||
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |