www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Nwn_Meatwad |
Отправлено: Sep 15 2007, 06:14 PM
|
|
Вот люблю я майнд-спелы и ничего не могу с этим поделать.
При прокачке (например на оборотнях) часто пользуюсь комбинациями майнд фог + что угодно из майнд спелов(чаще всего конфуз). Недавно сварганил парочку железных слитков и на радостях побежал пулять холд персон по оборотням. Но о ужас! После срабатывания холда(персон) жертва, как оказалось, кидает майнд-бросок каждый раунд и рано или поздно выбрасывает-таки число, большее дц. Вопрос: когда появился такой фикс на холды и 3ачем(холд и так требует компонент плюс дц меньше максимального на 4). |
Рудок |
Отправлено: Sep 15 2007, 08:00 PM
|
|
с начала работы шарда. хз..по пыхе наверно сделали О_о
-------------------- nwn.gamerland.ru - New Server of game 'Neverwinter Nights'
|
Ded_mazdai |
Отправлено: Dec 30 2007, 12:20 AM
|
|
Нет ну серъёзно холды вообще не нужны сами посудите: Действуют на 1 существо, воля кидается каждый раунд(!) на снятие эффекта, нужен компонент(слиток), школа энчантмент (фиты редко берутся). К примеру: спелл fear (necromancy): действует на большой площади, в общем как в сингле. Просьба разработчикам шарда обратить внимание на бесполезность и фактическое неиспользование этих двух заклинаний.
-------------------- Клатт.
|
Ded_mazdai |
Отправлено: Dec 30 2007, 12:22 AM
|
|
(2 спелла - я имел ввиду заклинания холд персон и холд монстер, fear очень даже полезен)
-------------------- Клатт.
|