www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Bepon |
Отправлено: Jul 30 2007, 11:50 AM
|
|
Я вот хотел сделать модуль по типу доты. Все сделал все скрипты написал. И до меня дошло что надо как-то сделать что бы игроки делились на две фракции. Как это можно сделать?(для того что было монстры были одним друзья другим враги, ну кто играл в доту тот поймет меня)
А отдельной локации складываются монстры со всеми кастомными фракциями. При входе в игру чара, ему присваивается кастомная фракция указанного по тегу моба. Иначе просто никак, напрямую указать фракции нельзя, можно только приравнять фракцию игрока фракции моба - то есть включить игрока во фракцию моба. (метод признан наиболее оптимальным среди модульмейкеров Города Мастеров) Это сообщение отредактировал Sairilias - Jul 30 2007, 07:54 PM -------------------- Бепон Цукфе - Gem of the North
|
Tiger White |
Отправлено: Jul 30 2007, 01:38 PM
|
|
Я не особо силен в скриптах, но в свое время пытался реализовать нечто подобное.
Монстры, НПС и прочие по дефолту должны быть врагами для обоих "сторон", сторонам нужна идентификация, любая, например предмет в инвентаре. Игрок заходит скажем в город "А", скриптом проверяем наличие у него предмета определяющего его принадлежность к "нужной" фракции и если все верно, меняем отношения монстра\нпс к игроку и вся фракция становиться ему дружественной. Единственная проблема, монстр нпс тэг которого используется для смены отношения фракции к игроку, должен быть не бессмертным или сюжетным, в этих случаях скрипт не работает. В сингле система исправно работала, про онлайн не буду гадать, не проверял. Это сообщение отредактировал Tiger White - Jul 30 2007, 01:39 PM -------------------- Когда-то играл в НВН.
|