Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Попытка объединения остатков комьюнити гема.


Автор: magegvardin May 12 2015, 02:39 PM
Доброго всем времени суток и хорошего настроения.
Я magegvardin, Мерет, Мером.... игрок давно не появляющийся на геме, которого затянула реальная жизнь, который может немного поумнел к 24 годам. (Это к тому что раньше я излучал адовый неадекват, но в молодости то можно wink.gif )
Сей пост в первую очередь для игроков.
Я предлагаю попробовать, только лишь попробовать начать объединять гемовское комьюнити.
Хотел бы сделать предложение по рп. А именно в объединении комьюнити, так чтоб всегда было кем пойти порпить.
Я думаю сделать аккаунты с ключами в общем доступе.
На каждом аккаунте сделать одного персонажа, и прокачать скажем до 11го лвла и одеть его.
Когда будет собираться пати чтоб замутить квест, можно будет просто зайти каким-то заранее прокаченным и одетым персом. (тонкости что может я хочу играть нестандартным чаром не обсуждать, квента будет пустая, если хотите пишите в блокнотике и вставляйте ее в диалоге.

Что это даст:
1)Всегда есть нужный лвл чтоб пойти на квест, не надо париться о шмоте, о том как его прокачать, и вообще думать а нах мне качать рп чара, если я лучше прокачаю для арены/осады.
2)Ты можешь пригласить любого человека, установить ему нвн, и он сразу сможет поучаствовать в квесте, увидеть весь сок.
3)Возможность проводить плеер квесты заходя этими чарами в несколько окон. Сразу будет пул под плеер квест, а то попробуй прокачать 5 чаров под плеерквест.

Есть конечно минусы, что чаров могут потереть, разворовать шмот, нарушать правила, после чего непонятно кого и как накажут. Но если мы цивилизованное комьюнити, то попробовать стоит.

Еще отдельно стоит предложение по минифаку как улучшить качество поведения игроков на квестах, сделать их более динамичными, не сиделками в таверне. Думаю свод пожеланий можно озвучить в этой теме.
Я бы предложил понимать, что если ты идешь на квест, то твой персонаж приключенец, и его не надо уговаривать по сто раз вляпаться в какое-то дело. Поэтому прелюдию не стоит растягивать.
Диалоги делать динамичными, а не растягивать на пол часа.
(ПС в общем возможно у меня таки появится в ближайшее время свободное время, и возможно чтось да выстрелит.)

Автор: magegvardin May 12 2015, 03:08 PM
Мне вот интересно, кто-то будет пользоваться заранее прокаченными персонажами, или затея пустая?

Автор: Darkfrozenblackguard May 12 2015, 04:30 PM
Я думаю это никому не надо ph34r.gif

Автор: magegvardin May 12 2015, 05:18 PM
У меня желание плеер квест провести все равно есть

Автор: WWolf69 May 12 2015, 11:12 PM
Ну аккаунты твои я зарегил, но идея не кажется очень хорошей. Это на осаду\турнир\сокру можно ходить кем угодно, были бы статы получше, а отыгрывать чужим персонажем? Не знаю, не знаю.

Автор: ravenfox May 12 2015, 11:50 PM
У тех кто ходит на квесты свои есть. Тем более сейчас водит Бродяга, а он крайне лоялен в плане левелов, лишь бы отыгрывали, а не манчили... Что до совсем левых игроков - до 10 их могут при желании пропаравозить норки за день... Разве что одеть прилично может быть проблема, так как нубошмот обычно не залеживается... и то что-то можно купить, а что-то скрафтить.

Автор: fuzya_jc Dec 2 2015, 04:52 AM
Здарова...
ты прав, реал "реально" высасывает...
мне 34, отец троих сыновей.. работа, дом, семя... но в душе вы все малолетные паСаны которые хотять играть.. играть в интересную игры, а не принужденную..

Среди горска работы нахожу время "пролистать" новые игры... но увы, "кайф" подарееный мне НВН-м в 2002м году ничто не дал... все новые игры стали какие то "неумные".

На счет Гема - играл дааавно, как говорится "со времен Заркиона" smile.gif незнаю как щя иам Гем, но всеравно по мне он самый лучший.

*
кстати, маленкий оффтоп.. на днях увидел какой то "Sword Coast Legends".. это тот самый Берег Мечей с нашего НВН-а? кто нибудь пробовал?

Автор: sabbat8310 Dec 2 2015, 07:46 AM
На геме основная масса игроков - не рперы, определенно. Либо чистый пве/пвп, либо мутант гибрид, каким я был когда-то)

Да и идея мне кажется не очень хорошей.. Вольф прав - персонажа, когда отыгрываешь, его чувствуешь. Отыгрывать чужого персонажа - это бред имхо. При желании порпить персонажа можно прокачать/одеть (я про указанный в посте уровень 11/12) на геме за 1 день, ну максимум за 2 дня.

Автор: denis0k Dec 2 2015, 10:31 AM
QUOTE
все новые игры стали какие то "неумные".
Это называется синдром утёнка. Ничто для тебя не будет лучше нвн тех лет smile.gif Даже если сейчас выделишь время поиграть, будет уже не торт.
QUOTE
на днях увидел какой то "Sword Coast Legends".. это тот самый Берег Мечей с нашего НВН-а? кто нибудь пробовал?
Да, тот самый. Но игра - дерьмо.

Автор: Blotch Jan 3 2016, 06:09 PM
Э... привет

Автор: Грей Jan 4 2016, 05:34 PM
Привет-привет

Автор: Palant Kellad Jan 4 2016, 05:46 PM
Вака-вака-вака!

Автор: sabbat8310 Jan 4 2016, 07:07 PM
Фига, настолько древние личи написали в тему - ну и я, пожалуй, тоже что-нить напишу. Привет! happy.gif

PS: Норки, а если бы был онлайн хороший - вы бы играли?

Автор: fuzya_jc Jan 5 2016, 12:14 PM
оффтоп..
простите "статыщщи" раз, но всеравно оффтоп...

старые знакомые помогут наверное:
у нас в офисе какой то дядя по имени КЭРИО заблакирует почти все.. нереально сидеть в интернете, только сайты "по теме"... нашел способ зайти на сайты - BROWSEC, плагин маленький гугл хрома, типа прокси... НО! канает он только в пределах гугл Хрома, а сама система моя по прежнему остается под запретом дядки Керио.. а ведб нужно апдейтить игры и т.д.

подкиньте пож. Програмки Прокси которые обходят этот барер... с кряком естественно.

Заране Спасибо.

Автор: Ksandr Jan 5 2016, 10:35 PM
QUOTE (magegvardin @ May 12 2015, 03:08 PM)
Мне вот интересно, кто-то будет пользоваться заранее прокаченными персонажами, или затея пустая?

не думаю, свой персонаж как то ближе.


Автор: Tiger White Jan 6 2016, 09:41 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Jan 4 2016, 10:07 PM)
Фига, настолько древние личи написали в тему - ну и я, пожалуй, тоже что-нить напишу. Привет! happy.gif

PS: Норки, а если бы был онлайн хороший - вы бы играли?

Наверное хороший онлайн можно собрать, но это скорей будет единоразовая акция. Для постоянки, без кординально нового модуля видно не обойтись. Да, в сам модуль вводят постояно обновления, но "шкура" то старая.

Да и не хватает "остроты" отношений среди игроков. Вот раньше мы постояно выясняли отношения, сейчас это кажется даже смешным, но раньше этот дух соперничества служил стимулом к игре.

Создавать с нуля новый модуль это вещь не реализуемая в данный момент, стимулы уже не те, но возможно стоит внести некую мрачную готику в данный Гем? )) Придумать катаклизм, создать иллюзию соперничества нескольких фракций, перетасовать монстров на локациях и т.д. Всё новые и новые фишки, вводимые всё более качественными скриптами это отлично, но атмосферность всё равно достигается оформлением локаций и текстовыми диалогами.

В общем сейчас Гем это уютные ясли, где все готовы друг другу безвоздмездно помогать, но чтобы пламя запылало ярче, нужен конфликт)

Сердечно приветствую своего старого друга и недруга, в одном лице, Блоча.

biggrin.gif

Автор: logwow Jan 6 2016, 03:34 PM
Согласен насчет соперничества, это то, благодаря чему держатся шарды сиалы, кормира, валидора. И когда-то гема, когда здесь еще было какое то подобие пэвэпэ. Когда был стимул собирать лут и качать кучу чаров.

Отчасти, только из-за этого духа соперничества и есть какой-то смысл в вайпе.

Автор: denis0k Jan 6 2016, 04:50 PM
Пик онлайна гема был пвешный (как и в общем по жанру онлайн-рпг). Турниры, замесы - всё было, но 99% времени фармили дур и шейдов, устраивая раз в пару месяцев кидание каках друг в друга.

Имхо всё куда прозаичнее smile.gif

80% - жанр онлайн-рпг умер. Это уже не так модно, как 10 лет назад, школьники в автобусах не хвастаются своими персонажами в вов, а половина потока в универе не ходит рейдить по выходным. В начале нулевых, после дьяблы в компьютерных клубах было круто впервые качаться онлайн, но делать это 15 лет подряд (вариант: 15 лет спустя)? Не-не-не-не-не, Дэвид Блэйн! Меня вообще терзают смутные сомнения по поводу популярности ПК у современных школьников-студентов, есть куча игровых гаджетов покруче (и дота).
10% - нвн/дид уже не торт.
10% - мы уже не торт.

Тут может быть полезнее откопать гем1, чем делать гем3. Ностальгия, она такая, да ph34r.gif

Автор: Ksandr Jan 6 2016, 06:08 PM
да хотя бы современный движок нвн, - думаю играть стало бы интереснее ( огромное количество крутых идей просто нереально реализовать).

Автор: denis0k Jan 6 2016, 07:21 PM
Последние годы каждый год выходит по онлайн-рпг ААА-класса со всё более округлыми эльфийскими сиськами, но популярность жанр всё равно теряет smile.gif Это приелось на уровне самой-самой основы геймплея. Не поверю, что кто-то способен снова сидеть по 40 часов в неделю у шейдов, если нвн переиздать на движке 3го крайзиса.

Автор: Darkfrozenblackguard Jan 6 2016, 09:31 PM
если хочеца рпг то играю в Tales of Maj'Eyal. (рогалик такой) гораздо более веселей чем сидеть на геме. там хоть более тысячи абилок. всяких билдов гораздо больше. и шмотки повеселее.

Автор: Ravick Jan 7 2016, 10:19 AM
До тех пор, пока на новый год(чуваки, это праздник) в ООЦ будет играть погребальная музыка, проклятие северной жемчужины не будет снято и народ не придет играть.


Автор: -VooDoo- Jan 7 2016, 10:20 AM
QUOTE
Пик онлайна гема был пвешный (как и в общем по жанру онлайн-рпг). Турниры, замесы - всё было, но 99% времени фармили дур и шейдов, устраивая раз в пару месяцев кидание каках друг в друга.
все эти 99% и проводились ради разомесячного кидания каках друг в друга и доказательства своего доминаторства над другими.

А по поводу жанра рпг, это точно что приелось уже. Я вот даже Дивинити ориджинал син не смог, поиграл малеха и надоело. Хотя игра невероятно крута. А новые ААА класс вообще не вставляют. Там все настолько примитивно и играть стоит только ради графона, сюжета, роликов и т.д. Как рпг они обрубки.

Автор: denis0k Jan 7 2016, 10:59 AM
QUOTE
все эти 99% и проводились ради разомесячного кидания каках друг в друга и доказательства своего доминаторства над другими.
И по геймдевовским статьям, и по личным наблюдениям в среднем по больнице пвпшников процентов 20. И я считаю это идеальным числом. Основная аудитория просто качается и одевается, а разовые замесы воспринимает как дополнительный челенж. Без этого - скучно, если этого станет много - основная аудитория делает ноги, и оставленные наедине пвпшники также стухают.
QUOTE
А по поводу жанра рпг, это точно что приелось уже. Я вот даже Дивинити ориджинал син не смог, поиграл малеха и надоело. Хотя игра невероятно крута. А новые ААА класс вообще не вставляют. Там все настолько примитивно и играть стоит только ради графона, сюжета, роликов и т.д. Как рпг они обрубки.
Ты пресытился smile.gif

Автор: Ravick Jan 7 2016, 05:17 PM
Что за херня, Денисыч, 20 процентов. Пвпшники - основа онлайна нвн шардов, это железобетонно. Именно они создают дух соперничества, азарт, стремление пойти, сделать, завладеть, убить, стать лучше. Еще прикольнее когда есть две команды, которые бьются друг с другом. Партийное пвп всегда прикольней, потому что в нем есть масса возможных ситуаций и именно здесь можно показать все, на что способен ты и твой персонаж. Есть люди, которым не нравится пвп. Это нормально. Но отрекаться от этого, отводить ему второстепенную роль - фатально для онлайна шарда.

Никто не пойдет на пустой шард. Даже ролевики. Сначала пвпшники, потом к ним мягко примыкают те, кому просто нравится побегать поубивать монстров одеться и т.д. И рядышком есть ролевики, которые инфантильно смотрят на первые две категории и говорят что-то вроде "какой ерундой они занимаются".



Автор: Tiger White Jan 7 2016, 05:21 PM
НУ так ПВП это не обязательное битье морды друг другу, дух соперничества Гема заключался в добыче вещей и грабеже сокр. Кто быстрее, тот и выиграл. Хочешь чего то достичь, научись вливаться в коллектив. Сначала ты за кем то ходишь, собираешь "не нужное", потом начинают ходить за тобой и собирать не нужное тебе)) Всё же так было?

Я почему всегда против крафта был, потому что крафт убивает понятие "сокра". Зачем куда то ходить, рискуя потерять всё, когда можно сидением в определенных, не особо опасных местах, создать себе такие вещи, которым позавидует любая сокровищница. Также пропадает возможность "натурального обмена", в стародавние времена можно было выменять то, что не нужно тебе, на то что нужно. Своего рода торговая площадка. После крафта всё свелось к тому, чтобы собрать нужные руны, подмазаться к крафтеру и получить свою шмотку. Все стали обособленными, каждый сам по себе.

Конечно, мы все уже взрослые дядьки и ощущения от игр в целом уже не те, но при желании мы можем создать жизнь в модуле, куда более яркую, чем тогда. Ведь сейчас мы стали умнее, хитрее и не столь подверженны эмоциям, как в молодости, а значит и нож в спину вставить можем, с широкой улыбкой на лице :) Просто так, мы врятли уже будем играть, но если кто то предложит интересный проект, который мы можем реализовать на базе модуля НВН, возможно что и получится.

Автор: Ravick Jan 7 2016, 05:28 PM
Опять не верно - пвп это битье морд и только. Меряться письками в формате "у меня больше шмотья чем у тебя" крайняя степень идиотизма. И битье морд должно начинаться уже со входа в сокру, чтобы вставляло.

Крафтовые вещички обязательно должны быть слабее того, что можно найти в сокре. Сокра - риск получить в морду, но шанс добыть уникальную шмотку. Крафт - унылое тыканье тысячу раз в иконку, без риска получить в морду, но со 100 процентным шансом успеха. Причем и унылый крафт можно разнообразить, поместив добычу материала в пвп-зоны. Пойти копать руду и получить в морду - что может быть прикольней?

В жопу все интересные прожекты. Это все херня и трата времени. Надо объединяться. Слишком мало становится играющего в нвн народу. Нужно объединяться в каком-то модуле, на каком-то шарде. Как игрокам, так и разработчикам. Собственно, именно это сейчас и происходит. Маленькие шарды закрываются и люди объединяются на тех шардах, где еще теплится жизнь. И это нормальный процесс.

Автор: denis0k Jan 7 2016, 06:09 PM
Простая формула. Гем1 был популярнее гема2. На геме1 за 10 фрагов персонажа грубо говоря банили. Если бы все были пвпшниками, всех бы забанили, разве нет? smile.gif

Сейчас гем2 - второй по популярности шард. Разве его онлайн - пвпшники? Если так, то почему эти пвпшники месяцами не могут осаду собрать? smile.gif

Если основа всех шардов пвп, то почему кормира хватает на пару месяцев, а потом все возвращаются задротить на гем/сиалу? smile.gif


Вообще, смещение баланса игроков в сторону пвп - это тоже в рамках развития социумов онлайн-миров. Но это не делает пвпшников основой онлайна рпг, просто они либо самые стойкие, либо самые консервативные, либо самые зависимые smile.gif И сейчас разбегаются и они.

(Немного оффтопа. Начинают онлайн-миры с уклона в рп, заканчивают пвп. Это я видел в ультиме, нвн, вов и частично лотро. Примерно об этом же пишут и исследователи типа Бартла.)
QUOTE
В жопу все интересные прожекты. Это все херня и трата времени. Надо объединяться. Слишком мало становится играющего в нвн народу. Нужно объединяться в каком-то модуле, на каком-то шарде. Как игрокам, так и разработчикам.
Ты прав. Я даже однажды, лет 5 назад, предлагал всем объединиться. На что мне ответили, что невозможно будет выбрать "короля", который будет делать "баланс", поэтому лучше гордо всем подохнуть smile.gif Если бы не менталитет, мб можно было собрать команду по типу какого-нить синфара и до сих пор держать по 150 онлайна, разработчиков у нас очень много было в рунете.

Вообще, каждый способен повлиять на это - достаточно самому уйти на сиалу и заманить друзей smile.gif Ещё сильнее выросший онлайн сиалы может подтолкнуть к игре ещё несколько игроков, которые не заходят, т.к. им 20-30 человек мало. Со знанием английского можно идти на синфар (прямо сейчас в их 13:00 там около 100 онлайна) или арелит.


Добавил утром:
Вместо тысячи слов - http://www.nwnlist.com/. И в нвн1, и в нвн2 около 70-80% от общего (а также все первые места) - social / roleplay / story-telling. Пвп там разрешено, но только в рамках отыгрыша + арены/ивенты, на синфаре сейчас сезон CTF. Держит всё это под контролем только дмская дубинка, как я понимаю smile.gif Иначе как и в других играх были бы хаос и анархия.

Автор: Tiger White Jan 8 2016, 08:27 AM
Проект внутри Гема, вот о чем я говорил, а не про создание новых игр. Может и есть категория людей, которые готовы резать всех без разбору и без причины, но большинству это надоедает быстро. Даже на Кормире, пропитанном насквозь ПВП, были фракции. Если посмотреть на шутеры, то в них самый популярный режим это Team Deathmatch, в Free For All (Каждый за себя) хоть и играют, но гораздо меньше.

А всё потому что, в команде даже слабый по умению(скилу) игрок, может найти себе применение, а если рассматривать фракцию, то внутри неё можно даже не участвовать в ПВП, но приносить ей пользу. Например, заниматься снабжением. Ну и само собой, за каждой фракцией, которая следует определенному мировозрению, стоит жажда ресурсов и влияния.

В условиях Гема, так называемое "Ворлд ПВП" не будет воспринято. Здесь конечно бывали нашествия, так называемых "олбанцев", но в итоге всё это превращалось в ивент, в котором все остальные игроки за ними охотились и жестоко мстили :)

Опять же, рассуждая гипотетически, если на Геме появляются противоборствующие фракции, я бы предложил создать определенные локации, наподобие Battle Grounds, как в ВоВе. Туда в определенное время открывается доступ, начинается заскриптованная битва НПЦ, без участия игроков, обреченная на ничью. Игроки же, даже в небольшом количестве, даже в одиночку, если вдруг онлайн 1 человек, могут повлиять на исход сражения.

В итоге победившая сторона, получает всяческого рода бонусы, а непосредственные участники, получают, если совсем банально - жетоны(победил 3 штуки, проиграл 1 штуку), которые у определенных НПЦ могут быть обмененны на всё что угодно. (Например для гема были бы актуальны передаваемые предметы, при активации которых получаешь определенное количество опыта на том персонаже, на котором активировал. В итоге качать альтов, можно и не слезая с мейна. А нафантазировать можно всё что угодно)

Автор: Ravick Jan 8 2016, 08:56 AM
За бугром в нвн может и играют ролевики. Потому что у них такой менталитет. Им сказали что нвн - рпг, они в нее и играют, как в рпг. А наши посмотрели на количество рас, классов, умений и решили - вполне годно для замесов и даже вставляет больше, чем другие игрухи.

Тигрис, это все сферические размышления в вакууме. Пвп или есть или его нет. Если оно есть оно должно быть партийным, как ты его называешь по-модному - фракционным. Им надо заниматься. Подпиливать баланс. У нас есть локации который батлграунд. Называется противостояние. Офигенная штука в условиях недостаточности людей, мы какое-то время месились будь здоров. Но потом чет приелось, а вернее онлайн чет упал.

А фантазировать и что-то делать на пустом шарде это конечно мужественно.


Автор: Грей Jan 8 2016, 01:08 PM
Ребят, а чем мы хуже буржуев? Если это все таки, рпг, да еще и не рассчитанное на синглу, как, скажем, тот же КОТОР, а более-менее предназначенное для группы хотя бы из двух-трех человек. Вот вы рассуждаете о пвп/пве, торт/не торт... Чего вы хотите? Играть? Так давайте играть! Упоминались вайпы, отсутствие духа соперничества... Сервер практически пуст - создайте новых персонажей и прокачайте их, играя в группе, но при этом не используя свои бездонные хранилища лута и голды! Хочешь-не хочешь уже и немножко зависть начинает брать от того, что у напарника фулка с плюсиком, или длинный меч с дамагом дополнительным, и хочется добыть что-то лучше.
Это вам не в кайф? Пните ДМ-ов, у них классные и интересные квесты (если они захотят wink.gif ). Помню, на крайний квест пришло вообще только двое dry.gif
Не любите/не умеете играть в рп? Давайте скооперируемся таки на пвп. Вопрос не в том, что торт, а что не торт. Вопрос в том, почему мы не можем сесть и поиграть все вместе? А если не интересно все это, то зачем некропостить и графоманством заниматься?

Автор: Tiger White Jan 8 2016, 01:21 PM
В рассуждениях нет ничего плохого. Каждый в игре ищет свое. Для замесов, я играю в Call Of Duty MW3, а в НВН я всегда искал атмосферу фентези, своего рода интерактивная книга, поэтому для меня важен антураж, а не просто мордобой.

Автор: denis0k Jan 8 2016, 02:41 PM
QUOTE
В условиях Гема, так называемое "Ворлд ПВП" не будет воспринято.
К сожалению, по личным наблюдениям, ворлд пвп мертво как жанр довольно давно smile.gif Его периодически тыкают палкой корейцы, но оно не особо что-то шевелится. В том виде, в каком оно было, когда трава была зеленее smile.gif
QUOTE
Но потом чет приелось, а вернее онлайн чет упал.
А я отвечу, почему smile.gif Как ты сам говоришь, отложим фантазии. И обратимся к статистике. По опыту прочих онлайновых миров, живут они долго только при сохранении баланса 4х типов игроков - ориентирующихся на манчкинизм, пк, эксплоринг и социалку. Стоит выбить один тип - все остальные по цепочке вылетят следом.

И чтобы поднять число любителей пвп нужно не только делать какие-то ивенты или баланс, а и увеличивать общий онлайн другими типами игроков, если не вдаваться в детали. Это то, что отрабатывали профессиональные разработчики, зарабатывающие на ммо. И это та причина, по которой в "труЪ хардкор пвп" ммо всегда есть гринд, крафт, шопы с трусами и прочая атрибутика, вроде как пвпшникам ненужная.

Потому что в пвп участвуют не только фанаты пк, другим типам игроков тоже есть смысл присоединяться к войне. Делать акцент исключительно на суровых пвпшниках - как делать рп-шард на ролевиках. Это не работает, но почему-то раз за разом на эти грабли наступают smile.gif
QUOTE
Ребят, а чем мы хуже буржуев?
1) Нас много меньше. ОЧЕНЬ много меньше. Набрать 20 человек команды в англоязычном мире и русскоязычном - небо и земля.
2) Мы более жадные, более эгоистичные и менее охотно идущие на компромисс. Замесы между разрабами были не слабее, чем между игроками smile.gif

Автор: Грей Jan 8 2016, 02:43 PM
QUOTE (Tiger White @ Jan 8 2016, 04:21 PM)
а в НВН я всегда искал атмосферу фентези, своего рода интерактивная книга, поэтому для меня важен антураж, а не просто мордобой.

А я, вот, ролевик до мозга костей, к примеру. Для меня антураж и атмосфера тоже не на последнем месте. Банальный поход в сокру или прокачку можно легко разукрасить хотя бы парочкой ролевых реплик - вот тебе и антураж, и дух фентези, и игра. Я бы с радостью так поиграл пару ночей напролет smile.gif

Автор: -VooDoo- Jan 8 2016, 04:21 PM
QUOTE
Вопрос в том, почему мы не можем сесть и поиграть все вместе?
Потому что нас осталось штук 20 пенсионеров у каждого из которых куча других дел. Тех кто за 2015 заходил на шард, не играл даже, а просто заходил, можно пересчитать на пальцах четырех-шести рук.
Гем всегда был примечательный тем, что тут даже в 2воем на шарде можно было чем то себя занять (в основном походы в сокры, прокачки крафтов и т.д.). В этом и заключается его живучесть.

Автор: Tiger White Jan 8 2016, 04:25 PM
QUOTE
А я, вот, ролевик до мозга костей, к примеру. Для меня антураж и атмосфера тоже не на последнем месте. Банальный поход в сокру или прокачку можно легко разукрасить хотя бы парочкой ролевых реплик - вот тебе и антураж, и дух фентези, и игра. Я бы с радостью так поиграл пару ночей напролет


Ну на Геме были такие ребята, которые вроде и со всеми были, но в то же время отыгрывали своего персонажа. А многие, в.т.ч. и я, РПили моментами. Насчет РП, я бы придерживался не ивентового мышления, а постоянного. Т.е. на Геме как было, соберут 20 человек и давай рпить, выглядело это не естественно.

Я согласен с Гилом, должны быть разные категории игроков, но я бы добавил: "Разные категории игроков, не должны друг друга обременять или заставлять что то делать насильно." Но на Геме всегда всё решали админы, без учета мнения большинства. В последнее время конечно всё поменялось, но нынешних админов бы, в год так 2005й, авось о модуле до сих пор легенды слагали бы, но увы)

Автор: denis0k Jan 8 2016, 09:46 PM
QUOTE
Потому что нас осталось штук 20 пенсионеров у каждого из которых куча других дел.
Как по мне, каждый из (бывших) нвнщиков просто хочет играть на шарде своей мечты и никак иначе smile.gif Кому-то левелкап нужный подавай, кому-то вайп, кому-то не вайп, ну и т.п. Раньше я тоже думал, что все вроде как заняты постоянно, а посмотришь в стим такому пенсионеру, а у него недавно вышедшей magic duels на 200 часов наиграно smile.gif

Лично я процентов на 70 - исследователь. Облазив весь модуль и качнув пару интересных мне классов даже не до капа, я заскучал и забил, начав исследовать тулсет. А впоследствии и другие модули/игры. У меня есть время на игры, но я не из тех, кто их перепроходит по много раз.

Автор: Coolidgo Jan 18 2016, 11:32 PM
Ой, как были норки так и остались...

Автор: Dogma Jan 22 2016, 10:41 PM
Бла бла бла... Сколько можно мусолить одно и тоже wacko.gif Вайпайте уже наконец или хороните сервер.

Автор: -VooDoo- Jan 23 2016, 01:08 PM
Нет!
Мы вон даже вчера на эвент собрались, весело побегали. Так что гем жив! biggrin.gif

Автор: Palant Kellad Jan 23 2016, 07:04 PM
Я как-то был на геме в прошлом году. Несколько раз. В списке персонажей было 3 имени. И всё это один человек! : -D

Автор: -VooDoo- Jan 24 2016, 10:35 PM
QUOTE (Palant Kellad @ Jan 23 2016, 09:04 PM)
Я как-то был на геме в прошлом году. Несколько раз. В списке персонажей было 3 имени. И всё это один человек! : -D

Всего 3? Дык это мало :Д

Автор: denis0k Jan 25 2016, 05:58 AM
Спасение онлайна выглядит так:
user posted image

Автор: Palant Kellad Jan 26 2016, 10:10 AM
QUOTE (-VooDoo- @ Jan 25 2016, 02:35 AM)
Всего 3? Дык это мало :Д

Ну, не знаю. Я и с одним окошком прекрасно туплю.

Автор: Грей Jan 28 2016, 12:06 PM
QUOTE (Palant Kellad @ Jan 26 2016, 01:10 PM)
QUOTE (-VooDoo- @ Jan 25 2016, 02:35 AM)
Всего 3? Дык это мало :Д

Ну, не знаю. Я и с одним окошком прекрасно туплю.

Плюсую biggrin.gif я тоже такой. Го тупить на одном окне вместе?)

Автор: ravenfox Jan 28 2016, 12:39 PM
QUOTE
Го тупить на одном окне вместе?)
Ммм... персонаж с раздвоением личности? Бро оценит ХД

Автор: D_Wild Jul 20 2016, 09:03 AM
Всем привет!
Ностальгия обуяла, вот и занесло меня сюда после 8-летнего перерыва. Удалось даже подобрать пароль к аккаунту smile.gif

Несказанно рад, что форум жив и хранит история шарда. Большой респект владельцам хоста за то, что берегут эту историю. Спасибо вам. Так держать!

С уважением, Aland 'Feurig'.

P.S. Особый привет всем, кто здесь еще с тех пор.
denis0k, старичок, чертовски рад тебя видеть smile.gif

Автор: Protector Dec 28 2016, 08:44 PM
Тут кто то говорил про квест? Я в деле ph34r.gif Я ролевик happy.gif
Я в этом шарде новенький, но я уверен здесь найдется уголок для ролевиков тоже. Потому призываю не забрасывать общую идею

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)