Gem of the North


Страницы: (4) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Крафт, Треп на тему крафта
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 4 2009, 01:21 PM
|Цитировать


Group Icon



Каким по вашему мнению должен быть крафт на НВН-шарде?
Какое место должны занимать крафтовые вещи в общем обороте вещей - должны ли это быть некие уникальные вещи или это аналог лута, а может быть вещи круче тех, что падают с мобов?
Должен ли крафт базироваться на дефолтных скиллах или это должны быть дополнительные скиллы?
Должны ли крафт скиллы прокачиваться или с ростом уровня чара должны быть некие пойнты, которые распределяются по этим скиллам?
Должны ли крафт быть классово ориентированным или все скиллы должны быть доступны всем классам?

Вот лишь немногие основные вопросы, которые предлагается обсудить в этой теме.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Nov 4 2009, 02:02 PM
|Цитировать


Group Icon



Крафт должен быть, но делать его должны не игроки, они лишь должны находить необходимые ресуры (не путем добычи, а путем покупки, или добычи, но чтоб эти ресурсы было можно добывать без прокачки скила, и в небольших кол-вах).... потом сдаешь все необходимые ресурсы ремеслинику, и он делает из этого (за определенную плату вешь), делает не мгновенноа, а пару дней реального времени......
Пример, хочешь сделать мечь адамантовый с уроном кислотой- делаешь квест/находишь клад адамантита, находишь внутриность какогото чудища, который плещет кислотой, покупаешь дерево для ручки для меча приходишь ко всем этим к кузнецу, платишь ему бабло, просишь, чтоб он сковал мечь, он кует его 3 дня(реального времени) и в итоге получается мечь +5 с кислотой (за руну +5 которая вставляется в оружие ты платишь кузнецу)..... вот и все....
Кстати неплоходы выдать всем точило- на н-ое кол-во ходов получаешь кин для оружия


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
an_heartbeat
Отправлено: Nov 4 2009, 02:04 PM
|Цитировать


Group Icon



Крафт надо немного упростить. Сильно задротски оно - сначала добваеш железо, серебро, золото, адамант, учишс это все обрабатывать, клепать... Я попробовала качать энчатера но это оказалось просто сверх нудно.

+1 к верхнему посту. Пускай крафт делают неписи.

Ненадо делать под крафт определенный класс. Пускай любой воин сможет найти какой-либо компонент и с помощью кузнеца сделать себе уникальную вещь например.

Это сообщение отредактировал an_heartbeat - Nov 4 2009, 02:12 PM


--------------------
[B]ты маленький ублюдок, если твоего куриного мозга недостаточно для понимания возраста своего оппонента и ты до сих пор строишь предположения о возрасте только по Правописанию и Грамматике то я тебе сообщу что есть такие программы интегрируемые в твой калечный браузер которые даже 2класнику позволяют писать без ошибок. А если ты о таких не знаешь то это еще 1 - к размеру твоего мозга.
а 2рых ты можешь выливать на меня хоть бидоны гавна, массы мозга это тебе не прибавит
а 3тих ты полный дигинерат если не в состоянии смириться с тем что тебе просто не суждено понять цели, мысли, намеренья определенных ячеек социума (анимешники).
и на последок - ты хоть знаешь что такое ЯоЙ ?[/B]
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MARODER
Отправлено: Nov 4 2009, 02:21 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (magegvardin @ Nov 4 2009, 02:02 PM)
Крафт должен быть, но делать его должны не игроки, они лишь должны находить необходимые ресуры (не путем добычи, а путем покупки, или добычи, но чтоб эти ресурсы было можно добывать без прокачки скила, и в небольших кол-вах).... потом сдаешь все необходимые ресурсы ремеслинику, и он делает из этого (за определенную плату вешь), делает не мгновенноа, а пару дней реального времени......
Пример, хочешь сделать мечь адамантовый с уроном кислотой- делаешь квест/находишь клад адамантита, находишь внутриность какогото чудища, который плещет кислотой, покупаешь дерево для ручки для меча приходишь ко всем этим к кузнецу, платишь ему бабло, просишь, чтоб он сковал мечь, он кует его 3 дня(реального времени) и в итоге получается мечь +5 с кислотой (за руну +5 которая вставляется в оружие ты платишь кузнецу)..... вот и все....
Кстати неплоходы выдать всем точило- на н-ое кол-во ходов получаешь кин для оружия

blink.gif % 3 дня меч.. 5 дней щит...10 дней фулка Называется скажем нет задротству ph34r.gif Я еще не беру время на выполнение и собирание компонов якобы в квесте=\ Задротство чистой воды.


--------------------
В темноте слепец — самый надёжный проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 4 2009, 02:30 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
3 дня меч.. 5 дней щит...10 дней фулка Называется скажем нет задротству

как я понял суть идеи в том что 3 дня крафтит непись, а ты в это время хоть оффлайнить можешь.


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 4 2009, 02:35 PM
|Цитировать


Group Icon



Вариант крафта:

Чтобы скрафтить шмотку, нужен рецепт, N-ое количество кусков (для каждой свои) и собственно ресурсы (тонкие нитки, прочные нитки, проволока, ткань, кожа, металл и т.д., для каждого типа шмотки опять свое количество определенных ресурсов). Вобщем стандартная (упрощеная) схема линейки. Все чтобы падало из мобов и, например, при прокачке какого-то скилла, шанс на выпадение увеличивался (чтобы не было гемором). Весь крафт осуществлялся у НПС и, опять же, при прокачке какого-то скилла, можно было крафтить самому, но с более высоким шансом. В итоге получается обычная шмотка без бонуса улучшения (б/у) и каких-то свойств.

Чтобы повысить б/у, можно "точить" шмотку, с каждым очередным плюсом шанс на повышение б/у уменьшался. В самих свойствах б/у улучшения чтобы был как "временное свойство". Максимальный бонус улучшения можно как нить ограничить или не ограничивать вовсе, а сделать сильное понижение шанса при каждом последующем б/у. В итоге получается шмотка +N. Да, и до какого-то определеного б/у, например 3 (или 2, т.к. в НВНке особо б/у не поднимешь), точка была 100%.

Далее можно туда вставлять руны для доп. свойств (опять же у неписей или качать определеный скилл, который дает возможность вставлять самому, но с более высоким шансом), которые падают с обычных мобов. Реализовать падение с данжей / боссов / мобов итемов, которые так же вставляются в шмотку и дают рандомное свойство (опять же как "временое") в зависимости, с кого итем был выбит (т.е. с моба - свойства мб такие, с босса - другие (лучше) и т.д.), которое можно было бы менять, т.е. при вставке в шмотку, в которую уже был вставлен итем, новое рандомное свойство заменяло старое.

Так же придумать пару-тройку статик квестов, для добычи этих самых: рецептов, кусков, ресурсов, рун - определеное количество определеных типов, определеное количество рандомных типов, рандомное количество определеных типов или рандомное количество рандомных типов, уже на выбор =)

Но т.к. эта форма крафта 100% не будет реализована на Геме 3, просто реализуйте менее геморный крафт чем щас =)

Добавлено:

Кстати говоря, разнообразит рыночное отношение, т.к. доступ к "сырью" будет иметь каждый, а потребности у каждого свои.

Это сообщение отредактировал thelog1n - Nov 4 2009, 02:58 PM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
MARODER
Отправлено: Nov 4 2009, 02:39 PM
|Цитировать


Group Icon



От слова *точить* мну уже подташнивает dry.gif

Это сообщение отредактировал MARODER - Nov 4 2009, 02:39 PM


--------------------
В темноте слепец — самый надёжный проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 4 2009, 02:44 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (MARODER @ Nov 4 2009, 02:39 PM)
От слова *точить* мну уже подташнивает  dry.gif

Мар, это куда лучше, чем нынешний гемовский крафт шмота и энчант (в частности % на вставку рун аб/бу/ац, которые еще выбить нада) =)

Добавлено:

Еще и энчатера выцепить нада =)

Это сообщение отредактировал thelog1n - Nov 4 2009, 02:57 PM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dark
Отправлено: Nov 4 2009, 03:14 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (magegvardin @ Nov 4 2009, 06:02 PM)
покупаешь дерево для ручки для меча

что то я никогда не видел что у мечей деревянные ручки О_о

зы вообще то они называются рукоятьями...


--------------------
-----------------------------------------------------------------
№ 627 approved by Roza, 17-7-2009 15:41
-----------------------------------------------------------------
Я никому не помогаю. В мои обязанности входит отнимать экспу, голду, убивать, пингвинить, бутить, банить и унижать игроков шарда
//DM

(c)nwn.name
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Отправлено: Nov 4 2009, 03:17 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (thelog1n @ Nov 4 2009, 04:44 PM)
QUOTE (MARODER @ Nov 4 2009, 02:39 PM)
От слова *точить* мну уже подташнивает  dry.gif

Мар, это куда лучше, чем нынешний гемовский крафт шмота и энчант (в частности % на вставку рун аб/бу/ац, которые еще выбить нада) =)

Добавлено:

Еще и энчатера выцепить нада =)

Поддержу Мара.


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 4 2009, 04:02 PM
|Цитировать


Group Icon



Речь не идет про текущий крафт или крафт Гема 3.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 4 2009, 04:20 PM
|Цитировать


Group Icon



э... а тогда что тема делает в раделе 'все о шарде'? и смысл обсуждать то что мы не увидим на геме? (хотя в ходе флуда толковые мысли с которыми можно будет есть мозг администрации все таки появятся)

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 4 2009, 04:24 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 4 2009, 04:25 PM
|Цитировать


Group Icon



Вот именно, чтобы набрать толковых мыслей.
Я вот вообще не понимаю крафта, который дает такие же шмотки как и лут.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 4 2009, 04:30 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lexey aka Hawk @ Nov 4 2009, 04:25 PM)
Вот именно, чтобы набрать толковых мыслей.
Я вот вообще не понимаю крафта, который дает такие же шмотки как и лут.

Дык, внесение свойств в шмотку при ее крафте, которые нужны тебе под определенный билд, и выделяют крафт-шмот от лута, не? =) А лут-шмот в свою очередь должен быть чем-то универсальным (что можно одеть, и в свою очередь будет полезно, под каждый класс). Хотя не обязательно...

Это сообщение отредактировал thelog1n - Nov 4 2009, 04:35 PM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Nov 4 2009, 04:41 PM
|Цитировать


Group Icon



Я тоже не понимаю, что дают квесты, ведь они дают опыт, как и мобы......


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (4) [1] 2 3 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-