Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > ПалоВМ


Автор: Nikolai Zinoviev Jun 1 2011, 09:57 AM
Для новичков. Воин - Паладин - Мастер оружия, на великий мечь. Или просто дивайновая мясорубка =)

QUOTE

Имя - Rufus 'Keen Blade' - ковычки одинарные

раса - человек
направленость - законопослушный-добрый (лавфул гуд)

Статы:
Сила 15 (+5 на апах)
Ловкость 13
Тело 14
Интелект 13
Мудрость 8
Харизма 14

Скилы:
с 1 по 19 лвл при каждом повышении лвл вкладываем очки умения-[SKILLS] только в
тренированность-[дисциплина]
и лечение-[хеал]
на 6 лвл вкдалываем 4 очька в запугивание-[интимидате]
на 7 лвл вкдалываем 5 очей в кувырок-[тамбл]
на 17 лвл еще 5 очей в кувырок-[тамбл]
оставшиеся 18 очей на 20 лвл можно вложить в зависимости специализации,
если PvP, то в концентрацию
если PvM, то 6 в насмешку-[таунт], 6 в знание-[лоре] или все 18 в лоре.


Фиты: в круглых скобках название фитов, если на лвл нет фитов то стоит НЕТ

1 лвл - клас воин: (додж, мобильность, фокус на грейт сворд)
2 лвл - клас воин: (экспертиза)
3 лвл - клас воин: (повер атак)
4 лвл - клас воин: +1 силы (Специализация на грейт сворд)
5 лвл - клас воин: (НЕТ)
6 лвл - клас воин: !не забыть! + 4 запугивание-[интимидате] (спринг атак, вилд атак)
7 лвл - клас вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (чуз вепон -грейт сворд)
8 лвл - клас вепон мастер: +1 силы (НЕТ)
9 лвл - клас паладин: (крит на грейт сворд)
10 лвл - клас паладин: (НЕТ)
11 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
12 лвл - клас паладин: +1 сила (дивайн майти)
13 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
14 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
15 лвл - клас паладин: (дивайн шилд)
16 лвл - вепон мастер: +1 сила (НЕТ)
17 лвл - вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (НЕТ)
18 лвл - клас воин: (прочность)
19 лвл - клас воин: (бой в слепую)
20 лвл - клас воин: +1 сила (НЕТ)

Одеваем:
Мечь Эпический +4 1д10, 1д6
Фул +5
сапоги +4 ас +3 ловкости
пояс силы +6
перчатки +4 силы, кнок
шляпа с харизмой +5 \ +4
накидка харизмы +5 \ +4
амулет ас +5
кольцо ас +5
кольцо 4.4 или резистов элементов 15

имеем в кармане: иун +1 ко всему, брошку шилда.

Автор: WWolf69 Jun 1 2011, 10:44 PM
Есть мнение, что консты надо поменьше, силы - побольше, и фокусы на что-нибудь одноручное. Ибо без силы будет падать от ручек, а без щита ац не будет. Да и консту в него можно вставить.

Автор: Darvin Jun 2 2011, 12:59 AM
1. Что-то подсказывает мне, что с ботами что-то не так ;-) Имхо нужны либо крафт +5ац +2рефла/форта, или +4ац +3 тела.
2. Шапка +5ац +3 хари тоже не плохо будет смотреться.
3. Так как у нас 13 инты и юзаем иун +1 ко всему, то набирается уже 2 (от инты) + 1 от иуна очков спелкрафта, но вот беда - спелкрафт требует тренировки, я бы вкинул хотя бы 4 очка навыков в спелкрафт, до 2ки кроссклассом, чтобы иметь 2+2+1= 5 - +1 к спасам против магии.
4. Еще один вариант одежки - так как ловки 13+1 с иуна, то вполне можем одеть эпик броню варлорда 5 2 +6 +4 хари, потеряем 1ку ац, по сравнению с фулом, но либо хари 4 бронь 5 плащ 3 шапка - т.е. 12 еще до иуна, либо, что мне более нравится для пвм: 4 бронь 3 шапка 1 иун 4 банка и плащик одеваем со спасами, хоть и пал, хоть и с харей, а спасов таки мало, ну это все на любителя.
5. В лоре вообще ничего вкидывать нет смысла, хоть в пвм, хоть еще где, крафтим шлем +12 лоре и юзаем кольцо, на край есть ведь плюшка тира, хотя кольца + шапки хватает всегда, нет возможности что-то крафтить и знакомых нет - покупаем у дварфа в ларче кольца лоре толи +3 толи +6, не помню.
6. Как вариант вместо "прочности"/"живучести"/"тафнеса" можно захапать импрув эксперту...
ЗЫ. "раса" на фоне фраз а-ля "кОвычки","мечЬ", "очей" и "очЬка" внушает уважение =)

Автор: thelog1n Jun 2 2011, 11:07 AM
По поводу силы и консты +1

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 2 2011, 11:29 AM
а у моего 16 хари начальной=Р и 10 консты.

Автор: thelog1n Jun 2 2011, 11:30 AM
Хз, я раньше тоже делал девайновиков, чтобы мод хари был 9, сейчас жалею =(

Автор: sabbat8310 Jun 2 2011, 03:22 PM
Билд на грит сворд полное гамно. Коса и только коса... криты не такие частые, зато урон - не унылый слеш.

Про между прочим - коль вы орете что мол фит на косу тратится - юзайте тогда алебарду. Тру випон, х3 множитель и 2 вида урона. И фит не тратится. Может даже сделаю, если сессию сдам ^^

Автор: thelog1n Jun 2 2011, 05:29 PM
QUOTE
Имя - Rufus 'Keen Blade' - ковычки одинарные
А нах имя вписывать в билд, или обязательно только с таким именем перс должен быть?)

Автор: Clan_Marlin Jun 2 2011, 07:30 PM
А я удержался и не спросил ph34r.gif

Автор: Algoritmo1 Jun 3 2011, 02:04 AM
ПалоВМ - билд ПвМ. Для этого и только для этого, Сабчег прав слэш уныл. Но алебардист соцнЁт у копейщика biggrin.gif

Автор: Darvin Jun 3 2011, 03:17 AM
QUOTE (Algoritmo1 @ Jun 3 2011, 09:04 AM)
ПалоВМ - билд ПвМ

ну ага ПВМ для ПвМ =)

Автор: sabbat8310 Jun 3 2011, 03:40 AM
не согласен. При желании можно сделать очень достойного паловма... на експерту и тру страйк. И вполне достойно будет рулить.. правда клирордд ему конечно не запинать, но вот стандартного (и немного глуповатого, для того чтобы он забыл отойти во время тру страйка) рдд при должной ситуации, как и аркана, паловм зарубит. Клира может не успеет, если клир в сани улетит и хильнется.

Паловму и нужен только шанс критануть - то бишь кнокнуть, а кнокнуть - с тру страйка думаю и рдду кнокнет, все таки баб у него 20. Пало вм это такой палообразный танк для разрушения фигни на осаде. Да и в рукопашке может влупить) Нужно просто уметь им играть - бежать когда нужно, и рубить когда нужно, + еще камасутра с плащами саней. Хотя, если умеешь играть, то впринципе почти любым билдом будешь рулить laugh.gif

Автор: logwow Jun 3 2011, 07:33 AM
Любой милишник на двуручное оружие на геме ущербен. А уж паловм, у которого ни дц против диспела, ни ац, ни защиты от бигбы 6 7, тем более.

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 3 2011, 10:08 AM
тем не менее это не мешает Делу копейщиком убивать на осаде=Р

Автор: thelog1n Jun 3 2011, 11:20 AM
На осаде толпа на толпу, там в большинстве случаев убивают командой, а добивает кто успел.

Автор: WWolf69 Jun 3 2011, 11:59 AM
Дел убивает в основном тех, кого рукой уронили. Сам по себе он вовсе не гроза джунглей.

Автор: Algoritmo1 Jun 3 2011, 03:36 PM
и это лишь с полным карманом в котором:
5 плащей с санями, 4 фула под ситации (аля резисты и пр.), кольца(в квиках которых и так не хватает), брошки (которых у меня всего однаsad.gif ) и еще много мелочей.. и не всегда на все раундов хватает для юза /смены
Саб, с трустрайком от пухи иди бей кобольдов. Он ни разу не жжет

Автор: sabbat8310 Jun 3 2011, 03:59 PM
Ты не умеешь его правильно юзать, Дел. Он жжет, если его правильно юзать.

Автор: Algoritmo1 Jun 3 2011, 04:13 PM
ты думаешь я как моб прыгаю драться сразу после юза трустрайка? офк теряется раунд, за это время уже отдиспелят или еще того хуже. Контактников копейщик не боится. а кнокать рдд - зачем? Легче потратить перую атаку и отбежать. И вообще кнок стал реже использовать, с таким аб ждать попадания, при учете что есть дисцы за 40...
на арене трустрайк хорош, потомучто есть четкая цель пробежать определенное растояние до ацешника например и кнокнуть того же клера, а на осаде где все мельтишит нет смысла, опять же только в стычках с ацешниками 1х1, и только если ацешник нуб, и не смотрит в монитор, ну или есть уголsmile.gif а вообще на новой осаде было много интресных моментов, особенно в казармах, помниться случай когда моего копейщика гоняли сразу трое, Даркин зашел со мной в комнату, я закрыл дверь и рубился с ним пока Нико разбирался с тем как ее открыть, когда открыл застрял в ней laugh.gif и еще потратил пару рук в пустую из за мешающих обьектов. покоцав обоих убежалsmile.gif

Автор: sabbat8310 Jun 3 2011, 05:19 PM
На самом деле тру страйк нужно юзать когда враг вообще о тебе не думает. Тогда успех 100%.. ибо рдд часто не замечая юза тру страйка думают "вот иди сюда ща я тебе влуплю" а потом ловят криты.

PS: Мб осадку завтра устроим? Какую нить мего эпичную.

Автор: logwow Jun 3 2011, 05:21 PM
Конечно устроим. Ты бы объявил в теме про осаду что-нибудь такое, привлекающее взгляд.

Автор: Nikolai Zinoviev Jun 4 2011, 11:29 PM
QUOTE (thelog1n @ Jun 2 2011, 05:29 PM)
QUOTE
Имя - Rufus 'Keen Blade' - ковычки одинарные
А нах имя вписывать в билд, или обязательно только с таким именем перс должен быть?)

Билд был написан нубом, и для нуба) забыл с копипаста вымарать =)

Автор: dma.REAPER.ru Jun 12 2011, 08:24 AM
Мой любимый билд, давно реализован.
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2494&st=0
Пару неделек дослужу может приду своим ВМ-палом на осаду.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)