Gem of the North


  -Закрытая темаНовая темаГолосование-

> Фиксы Классов, высказываем свое мнение
Dogma
Отправлено: Apr 11 2019, 07:35 PM
|Цитировать


Group Icon



Думаю уже не секрет, что мы кропотливо трудимся над переходом Гема на платформу НвН ЕЕ. В связи с этим, хотелось бы услышать от Вас - игроков мнения о фиксах классов с вайпа 30.12.2017 года. Пишем коротко и по существу например: ассасин - понравилось (но, слишком круто ему давать трустрайк)/не понравилось (система выслеживания в игре не применима)/новый престиж класс удалить (причина)/новый престиж класс хорош, но (предлагайте свои фиксы). Сообщения не по теме будут удаляться.

Список классов:
1. Ассасин
2. Бард
3. Безжалостный Мститель
4. Варвар
5. Воин
6. Глаз Груумуша
7. Защитник Дварфов
8. Истребитель Чар
9. Кенсай
10. Мастер Оружия
11. Мастер Перевоплощения
12. Мастер Специалист
13. Мистик
14. Молот Морадина
15. Монах
16. Паладин
17. Певец Войны
18. Плут
19. Потомок Дракона
20. Разоритель
21. Рейнджер
22. Теневой Танцор
23. Тусклый Мастер
24. Чемпион Торма
25. Черный Страж



--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Meierling
Отправлено: Apr 11 2019, 07:57 PM
|Цитировать


Group Icon



Безжалостный мститель, пурпурный дракон, разоритель не играбельны от слова совсем, певец войны тоже, но мб его можно переработать в нечто более удобоваримое, груумши имбоватые имхо, монахи слабоватые, и стали совсем неиграбельны после фикса спасбросков, стойкость 18 это даже не смешно) торм на мой взгляд тоже нуждается в переработке, паладин и блекгард его заменяют полностью меньшим включением в билд) ах да кенсай, бонус медитации не дает ни чего по факту, а ведь билдов с ним можно много хороших придумать)

Это сообщение отредактировал Meierling - Apr 11 2019, 07:59 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ksarrdas
Отправлено: Apr 12 2019, 10:19 AM
|Цитировать


Group Icon



2. Бард
Песенка и керс сонг интересней стандартные. Каст в легкой броне - хороший фикс
5. Воин
Бонус к аб/ас считаю, можно заменить на другой бонус. Ввести например фиты файтовские новые.
16. Паладин
Новый спеллбук не понравился, 4 круг бесполезен, куча всего не стакается. Каст холика на оружие поинтересней. Дц холика думаю выше 15 не стоит поднимать. Фавор +3 или +5 зависит от остальных фиксов.
21. Рейнджер
Харош, последние фиксы понравились, но ограничивает сет, требующий 20 лвл. Можно сет ослабить и понизить требования.
24. Чемпион Торма
Убрал бы зависимость от хари божественного гнева и привязать например к уровню в классе, добавило бы разнообразия билдов, в остальном фиксы устраивают.
| PM|
Вверх Вниз
kodnod
Отправлено: Apr 12 2019, 10:33 AM
|Цитировать


Group Icon



1. Ассасин - так как дали плут воинский баб ассасином никто сейчас не играет да и миксовать ради труйстрайка или смертельной атаки это не очень.

2. Бард - хороший класс. Может дать гер или удлинённое смещение. Две песни очень помогают в битве с боссами. Универсальная поддержка.

3. Безжалостный Мститель - не юзаемый.

4. Варвар - только 20 лвл или один лвл ради 10% скорости передвижения.

5. Воин - хороший фикс с бонусом аб и ац.

6. Глаз Груумуша - имба класс. Овер-дохрена ац и аб. Ах да. Он ещё палит хайд.

7. Защитник Дварфов - хороший класс.

8. Истребитель Чар - хороший класс. Миксуется с ВМом.

9. Кенсай - не юзаемый.

10. Мастер Оружия - хороший класс. В основном косарей видел.

11. Мастер Перевоплощения - не юзаемый.

12. Мастер Специалист - только на преграждение и иллюзию можно сделать МСа, а так на остальные школы невыгодно.

13. Мистик - для кача хороший класс.

14. Молот Морадина - модификатор силы к урону. Хороший фикс.

15. Монах - самый быстрый класс. А также он имеет овер-дохрена АЦ. Претензий нет. Разве что ввести новый шмот на монка. ᕦ(ò_óˇ)ᕤ

16. Паладин - до фикса его миксовали с файтером. Сейчас не юзаемый класс.

17. Певец Войны - не юзаемый.

18. Плут - понравился фикс воинского БАБа, что дало новое преимущество под новые миксовки классов. К примеру:
-Плут 20
-Плут 9 Чёрный страж 10 Воин 1 (P.S. я им играл)

19. Потомок Дракона - хоть как груум может видеть хайдеров, но у него не так уж и много аб. Пусть останется таким же.

20. Разоритель - не юзаемый.

21. Рейнджер - хороший класс.

22. Теневой Танцор - для миксовки с другими классами только используется.

23. Тусклый Мастер - хороший класс.

24. Чемпион Торма - не юзаемый класс.

25. Черный Страж - из спеллбука только "Грешное оружие" используется.
Защита от энергии только против кислоты даёт защиту, а против огня/звука/электричества/холода не даёт. (ಠ_ಠ)

Это сообщение отредактировал kodnod - Apr 14 2019, 06:34 AM


--------------------
================================================

На землях севера он стал известен как непобежденный.
(c)Дон.

Презираю эльфов за их резисты 10/- ко всему.
(с)Дон.

И падет славной смертью храбрых!
(с)Рыцарь Рока.

-Вам нравится кач на дуэргарах?- Dora Millin
-К чему намекаешь?- Alint Vandree
-Как к чему? Я тут живу!- Dora Millin

"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, and today is a gift,
that is why we call it the present." (c)Oogway.

================================================
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MegaChekist
Отправлено: Apr 12 2019, 06:39 PM
|Цитировать


Group Icon



Безжалостный мститель - удалить за бесполезностью.
Груумша - удалить за имбовостью.
Кенсай - удалить за сомнительностью.
Мастер-специалист - удалить просто так.
Мистик - удалить за опасной и при этом бесполезной имбовостью.
Певец войны - удалить за бесполезностью.
Разоритель - удалить за бесполезностью.

| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
zan
Отправлено: Apr 13 2019, 04:50 AM
|Цитировать


Group Icon



А я болею за визарда и сорку, слишком уж их втоптали, хоть они тут и не значатся, посему сообщение можно будет удалять.
Мастер-специалист нормальный, но на вызов и прорицание тухлые совсем - делая на вызов теряешь, то что терять нельзя! мс на разрушение должен поиметь сильные бонусы, а не то что есть сейчас, мастеру по чарам на 10 лвл усилить абилку, и вместо сниженного дц сделать повышенный на 5

Вернуть визарду максимайз ишаки, все же это выбор как-никак, что размещать на 9м круге.
Вернуть спелл огненная стрела(круг 3) вместо той ерунды которая кастуется на стрелы, во-первых дамаг слишком мал 1-6 во-вторых самому визу он не нужен по сути, может и успеешь расстрелять с ним одну пачку стрел, к чему у него продленная версия я не знаю, но она есть и не работает, точнее работает, но как обычная. Вообщем убрать эту дичь, и вернуть оригинальный крутой спелл. Руки бигби - ими практически никого не поймаешь, даже 9й +еще нынче парализация перестала работать нормально - по сути ее нет.

Дальше по компонам, на новую ауру холода например (слишком большой вес) не каждый аркан имеет силы 14-16 изначально, и летать в банк за ним каждый раз на платном тп не вариант совсем,так может весить большой кусок льда наверное, а не льдинка. Далее кристалл для спелла "защита от заклинаний" - слишком дорого для обкастовки, которую могут сдуть тут же, поэтому не пользуются, надеясь на мантлы, есть и другие "мертвые заклинания" из-за все тех же компонов (муторных и не подъемных) Имхо вообще к черту все эти компоны и фокусы, игра сделана разрабами по старым правилам, и мало ли кто еще чего придумает в дальнейшем, хотя надо признать, почти все из них по крайней мере логичны, но настоящий маг в них не нуждается практически, и за редким исключением.

Можно еще волшебного ученого Кэндлкипа внедрить на гем с Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, он не только для визарда, даже он для сорка лучше всего.
| PM|
Вверх Вниз
Vizzz
Отправлено: Apr 13 2019, 05:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Асс- имхо бесполезный трэш, выследить имеет ничтожный дц, и надо быть рядом, за это время груумш тебя отымеет.
Фикс баб вора имхо нужно распространить на все рог-лайк классы, и как ни странно-на певца войны. Он вроде как позиционируется, как боевой бард.
Баб ассу точно просится высокий, как и шд. В реалиях гема, где 45 аб уже так себе аб, родной средний аб для контактника-смерть. А сколько там у не дуальщика 20го вора наберётся? 43 если на свирфе. 41 если дуальный. Если асс то ещё - 3 аб. Дикий кошмар.
Грумш вообще ОП по всем фронтам. Тоесть типа он конечно в ярости теряет ац, но это как бы... Он получает вагончик ац при лвлинге, и часть его теряет, в обмен на огромный бустище аб. В добавок Блайндфайт и игнор хайдеров.лихо. Вот если бы всё это добро было с двулезвийником, то да, интересный не ОП класс. А с башней в фулке это жёстко.
Рдд нормальный класс, но все же он слегка силен, по сути по сравнению с бойцовыми ничего не теряет, только приобретает, ац, имун стихии, прочие плюхи рдд.
В целом приятный класс.
Воин- нужно чтобы бонусы воина работали на во не 15+ в билде скажем. Или у чистого. Тогда не будет сумасшедших мультов.
Шифтер-вообще хз зачем вы его сюда записали, неиграбелен в говно на 100%.даже с интересными билдами и, не побоюсь этого слова-лучшим шмотом на сервере. Он примерно как худший мили чар на сервере. До первого диспела. Либо перерабатывать, либо пристрелить беднягу чтобы не мучался.
Пм- не имею права ничего писать, ибо предвзято. Ни на что не намекаю, но рдд получает свои плюхи и имуны, ничего не теряя.
Мс-очень неравнозначные плюшки у разных школ. Мс некро всегда импонировал-но нежить бесполезные тряпки.
Мс на вызывание прикольно--но без трансмута ни забафать вызванного, ни хаста дать. Странное такое усиление получается.
Мс на разрушение вообще какие то лолплюшки имеет.
По поводу кенсая присоединюсь к предыдущему оратору. Интересный класс, если бы не бесполезность медитации. Она крута, если все с пушками +5 голыми. А с текущими вундервафлями это бред а не баф на пушку.

Каждому юному некроманту по нормальной нежити!

Это сообщение отредактировал Vizzz - Apr 13 2019, 05:57 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Torquemada
Отправлено: Apr 13 2019, 08:51 PM
|Цитировать


Group Icon



2. Бард - главное не слушать и не принимать во внимание то, что напишет Флинт))) а там хоть трава не расти)
3. Бежжжалостный мститель - не играбельно.
4. Варвар - ооо Est quaedam flere voluptas....каждый апдейт варварам ссали, пардон, прямо в лицо((( Было бы неплохо чуть снизить планку для получения основных плюшек и ношения сета) все таки мили класс с двуруком и без всяких там фитов и плюшек на АС + еще диспелл с топора убрали и ДЦ ауры снизили....Просто мясо против тех же Груш((
6. Груша - ИМБА!
17, 20, 24 - слабоприменимо.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Apr 14 2019, 04:16 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Можно еще волшебного ученого Кэндлкипа внедрить на гем с Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, он не только для визарда, даже он для сорка лучше всего.


кстати, над этим уже подумывал. к сожалению только вот для сорка реализации не будет, ограничения самого НВНа ...
надеюсь бимдоги-таки добавят возможность создавать базовые кастер-классы. тогда возможно будет и с сорком работать.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
A-v-a-t-a-R
Отправлено: Apr 21 2019, 06:50 PM
|Цитировать


Group Icon



Для начала давайте определимся - что мы хотим от классов?
Думаю, что мы хотим предоставить игрокам возможность создать персонажа по душе, чтобы он при этом был способен достойно конкурировать со всеми остальными персонажами - то есть был сбалансирован с ними.
1) Разнообразие. Скучно, когда персонажи у всех одинаковые. К тому же ожидания от игры у разных игроков могут отличаться как по стилю игры, так и по подходу к созданию персонажа. Должна быть возможность как комбинировать разные классы, так и играть чистыми.

2) PVP-баланс. ДнД задумывалась как командная игра, где персонажи с разными сильными и слабыми сторонами взаимодополняют друг друга. Если мы подключаем ПвП, то Шард это уже ММОРПГ, здесь другие реалии. На мой взгляд, нужно тщательно переработать каждый класс с учетом вышесказанного, не потеряв при этом НвН. Сложно, но реализуемо. И пожалуйста, не надо натягивать сову на глобус и притягивать сюда пыху.

3) PVE-баланс. Тут на самом деле проще, потому что к балансу в ПвЕ присматриваются гораздо меньше. Достаточно, чтобы каждый персонаж чувствовал себя полезным в деле пинания мобов.

На мой взгляд, лучше оставить всего несколько (6-8) тщательно продуманных классов, и постепенно вводить новые.

Теперь, непосредственно по теме: Много классов неюзабельны потому что уступают топовым, не предлагая ничего взамен. Большинство абилок и заклинаний неюзабельны, потому что имеют смешные ДС на 20 уровне.
Жирным выделил классы, которыми играл сам.

1. Ассасин - хипс клёво, средний баб неклёво, невозможность снимать ловушки без уровня плута неклёво. 90% абилок неюзабельны.
2. Бард - норм. Можно немного спелбук подправить в плане ДС.
3. Безжалостный Мститель - не играл. средний баб, несерьезный ДС у абилок.
4. Варвар - не играл, по ощущениям неплохо. Можно было оставить диспел на топоре, но чтобы работал сразу и на себя и на врага.
5. Воин - норм. Дешево и сердито.
6. Глаз Груумуша - имба. Просто по цифрам, зачем брать другие классы, когда 10 уровней грумша дадут больше?
7. Защитник Дварфов - сам не играл, только видел. Задумка с поглощением урона неплохая, но на деле дамаг все равно заносят, а АБ мало. Требование в 10 уровней для сета сильно ограничивает возможность комбинаций.
8. Истребитель Чар - хороший пример престижа. Дает уникальные, но при этом не имбовые плюхи.
9. Кенсай - не играл, в текущих реалиях выглядит не более чем как способ получить кин на лук.
10. Мастер Оружия - хорошая классика престижа.
11. Мастер Перевоплощения - не играл, задумка отличная, но только после исправления забагованности и балансировки форм под 20 уровень.
12. Мастер Специалист - бонусы школ выглядят непродуманными. Немного переработать, и будет мастхэв престиж для визардов. Я бы классических визардов чуть усилил, чтобы была опция не брать престиж.
13. Мистик - дайте еще пару квик-панелей xD Отличный престиж (нераскрытая имба, на самом деле).
14. Молот Морадина не играл, потому что не получил клевый молот. Выглядит хорошо, абилки убийцы гоблинов/дроу только сомнительны.
15. Монах - отличный класс, есть сильные и слабые стороны.
16. Паладин - 90% спелбука бессмысленны. Еще и холик забрали и выдали всем подряд...
17. Певец Войны - не играл, бард выглядит лучше.
18. Плут - наверное, первый по используемости в билдах на геме, но при этом довольно слабый как основа билда. Воинский баб дает преимущество перед прочими недовоинами, но в нынешних реалиях этого мало - нужны бонусы к баб, коих нет. Плутоскилы появляются поздновато, возможно смещение их на ранние уровни выправило бы ситуацию.
19. Потомок Дракона - основные плюхи на 10 уровне, я так не люблю, билдить неудобно. В остальном вроде нормуль, уступил пальму первенства груше.
20. Разоритель - не играл. Набор бесполезных абилок.
21. Рейнджер - новой версией рангер 20 не играл, но сеты и спелы вызывают определенные вопросы. Хипс хороший.
22. Теневой Танцор - неклёво средний баб. Клёво хипс, некоторые абилки можно усилить под 20 лвл.
23. Тусклый Мастер - неоднозначные ощущения. Есть плюсы, есть минусы. Хочется немного усилить.
24. Чемпион Торма - не играл. Сравниваем с грумшем и идем делать орка.
25. Черный Страж - поиграл, в целом неплохой с учетом юза диспела на сете. Спелбук только бесполезный.

Потерянные классы:
26. Аркан Арчер - все абилки нужно переделать под реалии 20 уровня, в остальном норм. Ах да, не комбинируется с рангером у которого лук требует 20 уровей в классе.
27. Друид - не играл, но видел что с ним все в порядке.
28. Клерик - нравится опция сделать клеролучника или клерокастера. Да и в целом хороший класс.
29. Сорка - не играл, но вряд ли сильно отличается от визарда.
30. Визард - отдельная игра в игре. В целом все норм, живучести бы только добавить.

Я бы у всех кастеров убрал против других игроков заклы с эффектом мгновенной смерти и длительного дизабла (типа рук 7-9, конфуза и пр.) и заменил их на ослабления и замедления. Потому что умирать от ваншота никто не любит. Но при этом поднял бы выживаемость кастеров против ударов по лицу. Возможно, стоит добавить интересных комбинаций заклинаний, в духе имеющихся сейчас майндфог+домен.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Erohan
Отправлено: Apr 30 2019, 04:41 AM
|Цитировать


Group Icon



Много чего можно написать, но пока к будущим апдейтам/переходам на ЕЕ хотелось бы ЧоТу в требования любое оружие как в нвн2
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
ROMEN2
Отправлено: May 19 2019, 05:25 PM
|Цитировать


Group Icon



1. Ассасин - не понравилось / дать файтерский баб
2. Бард - не понравилось / дать файтерский баб
3. Безжалостный Мститель - не понравилось / дать файтерский баб
4. Варвар - понравилось
5. Воин - понравилось / добавить еще фиты на аб
6. Глаз Груумуша- понравилось
7. Защитник Дварфов - не понравилось
8. Истребитель Чар - понравилось
9. Кенсай - понравилось
10. Мастер Оружия - понравилось
11. Мастер Перевоплощения - понравилось
12. Мастер Специалист - не понравилось
13. Мистик - понравилось
14. Молот Морадина - понравилось / стал любимым классом
15. Монах - понравилось
16. Паладин - понравилось
17. Певец Войны - не понравилось / дать файтерский баб
18. Плут - понравилось
19. Потомок Дракона - понравилось
20. Разоритель - понравилось
21. Рейнджер - понравилось
22. Теневой Танцор - не понравилось
23. Тусклый Мастер - не понравилось
24. Чемпион Торма - понравилось
25. Черный Страж - понравилось

По фитам - зря отказались от идеи моментального каста дивайн майта и дивайн щита. Дивайн щит - АС щита очень круто, АС уворота не круто. Можно например длительность (мод хари)/3 сделать или тип того.
Еще баг с ДЦ имплозии был крутой, когда из ниоткуда +2 было.
С генератором случайного лута из сокр что-нибуть бы сделать, чтоб больше случайных свойств вешалось, чтобы могла сгенерироваться шмотка, которую бы можно было носить, а то одни сеты да крафт.
Трюк со случайным мобом с повышенными характеристиками зашел на ура, когда дроу мог кинуть имплу с ДЦ бешеным, это круто.

Я на гемах с декабря 2004 жесть, буду следить за переходом на ЕЕ, пожалуйста, отписывайтесь иногда, что происходит, на какой стадии процесс и т.д.

Это сообщение отредактировал ROMEN2 - May 19 2019, 05:30 PM
| PM| Email Poster| ICQ| Yahoo|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: May 24 2019, 08:58 PM
|Цитировать


Group Icon



Плут - Хорош, но было бы неплохо перераспределить бонусные фиты более равномерно по лвл, а то 1-й аж на 10-м это стремно. Ну и выдать бы ему умение на щит или двуоружные, а то как-то странно - щит не носит, на дуалы не хватит фитов, и хипса тоже нет.

Друид - выровнять по количеству слотов с клиром ибо сейчас он чистый кастер. Формы требуют полной переработки (в идеале бы вообще сохранять бонусы со шмота тогда формы будут адаптивнее) Заморозка имеет хреновый урон и еще более хреновый контроль, Живое дерево имеет малую длительность при том что для призыва нужно дерево с респом в полчаса которые еще и растут не везде да и сам трент не ахти имба проще эльку призать.

Виз - порезать спасы мобам. Ледяные ауры или увеличивать длительность, чтоб висели как иун (мизерный урон зато перекастовывать не надо) или урон повышать (по тому как сейчас она даже лизардов на болоте с трудом убивает - автоатакой быстрее посохом забить)

Ассасин - увеличить дц смертельной атаки. В идеале файтерский баб.

ПМ - вернуть хэнч нежить.


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Don_Beavis
Отправлено: May 28 2019, 08:42 AM
|Цитировать


Group Icon



Даешь кап 40.

Но без девастата.

Это сообщение отредактировал Don_Beavis - May 28 2019, 08:42 AM


--------------------
Uma Ista'esse|sorc 20
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -Закрытая темаНовая темаГолосование-