Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Клирокастер


Автор: Necromancer May 20 2006, 12:20 PM
Выложу билд на клирокастера. Убивает пожалуй всех кроме арканов, хотя если подловчица можно завалить и их.

Общий билд : 19клир\1бард
Схема прокачки : 19клиров - 1бард smile.gif
Раса : хуман
Характер : Тру нейтрал
Домены : Трикери и Тревел, либо Мэджик и Тревел.
Статы : 9(сила) - 8(ловкость) - 16(конста) - 17(визда) - 14(инта) - 8(харя)
Далее на лвлапах все статы кидаем в визду
Скиллы : юмд 23, дисца 23, тамбл 20, спеллкрафт 23, концентрация 23, пикпокет 1, опенлок 2
Фиты : 1 - живучесть, сайленс спелл. 3 - экспертиза. 6 - импрувд экспертиза.
9 - эмпавер спелл. 12 - фокус на школу эвокейшн. 15 - грит фокус на эвокейшн. 18 - квикен спелл.

Комментарии по фитам. Как вы могли заметить тут нету экстэнд и максимайз спелла. Играя этим билдом на шарде, я сделал вывод что они лишние. Единственно что я там экстендил - это трусинг ибо он там был короткий, на геме и этого ненужно(хаст неполучается экстендить ибо на том круге важные спеллы). Максимайз... максимайзить собственно тоже нечего, только ножи, но на том круге имплозия, поэтому вполне обойдемся эмпавер ножами и имплозиями. Квикен для арены, хотя можно его заменить если не планируете.

Что мы имеем... непробиваемый ас в обкасте, ав догоняется до 38 в обкасте, им вполне можно рубать мобов которых неудобно бить спеллами. Атомный дц на имплозию и ножики, неплохие спасы. Ну и к тому же чар абсолютно автономен и независим, он может все сам без всяких пати и пожалуй в пвм превосходит аркан кастеров, благодаря своему ас.

Автор: Necromancer May 20 2006, 12:25 PM
Сразу скажу такую вещь. Есть такой вариант как 19клир\1монк. Я считаю этот вариант хуже. Монк дает нам только эвэйжн, бард же дает нам возможность носить нужный шмот и читать свитки. К тому же как говорят люди, скоро появится возможность делать шмотки с эвэйжном, тогда все плюсы будут на стороне клиробарда. Хотя впринципи есть еще вариант 18клир\1монк\1вор... но количество спеллов и кастерлвл в данном случае лучше.

Автор: denis0k May 20 2006, 01:02 PM
Скока играл кастерами, никогда не понимал смысл эвейжена у оных. Круто конечно, но не более. Колечко + эль щит + хиты. И пока щит сбивают, делаем из врага чебурек.

Дамаговых спеллов на рефлекс у мобов не так уж и много. Помнится и на центр забегали, и шадоклиров пытались кночить... Ну не успевают мобы нанести ведро дамага, как ни крути. Ибо почти все пару раундов своей жизни кидают что-то типа диспеллов, смерти, обездвиживания/ослепления и т.п. Плюс даже половина урона, из которых 15 на кольце (или 20 на плаще) + 30 (второй каст 10) на щите - это мелочи.

ЮМД и свитки гораздо лучше.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 20 2006, 01:22 PM
QUOTE (denis0k @ May 20 2006, 01:02 PM)
Скока играл кастерами, никогда не понимал смысл эвейжена у оных.

Он нужен был чтобы соркру шейдов брать без барсуков и первей конкурента добрацо до ящиков со шмотками, шлепая по ловухам как по гавну в галошах.

Автор: Devilyn May 20 2006, 01:45 PM
душевно.

Автор: Spider X Navigator May 20 2006, 02:43 PM
Ник немного поправлю... статов (кроме дексы) нужно брать четное число, ибо спелы дают +4/+6. Лучше на мой взгляд 12.9.14.17.14.8, а 20 хитов (16тела) большой роли не играют...

QUOTE
Дамаговых спеллов на рефлекс у мобов не так уж и много.

Одно землетрясение чего стоит... ради него многие стали носить тапки рефлексов вместо тапок тела, и кастить себе эмпавер ловку biggrin.gif

Автор: denis0k May 20 2006, 04:44 PM
Землетрясение эвейженом не поглощается, мы не о спасе как таковом. А спас 1 левел барда и монка дает одинаковый.

Автор: Гаудин May 20 2006, 06:32 PM
Имхо 14-9-12-14-17-8, меньше хп но при этом чар сможет таскать сам себя (т.к. с 9 силы бяка - одел фул, одел щит и уже перегруз, а до пояса силы еще докачаться нужно). И экстенд труштука для комбат спеллов (дп, дф). Взять вместо сайлент спелл, т.к. все равно все что клеру нужно дублировать (разве что кроме хармов) экстендиться.

При желании вместо живучести и квикена можно взять кнок и мартиал, тогда он и дрыном махать сможет (несмотря на малое количество хп), но правда как кастер будет хуже.

Автор: Alucard May 20 2006, 06:36 PM
Тема вроде как клирокастер, так что фтопку нок и маршал.

Автор: Necromancer May 20 2006, 07:52 PM
Именно что ему сайлент важнее чем экстенд, проверено лично мной на ЛОС. Силы в обкасте у него хватает - таскай нехочу. Для кастера 2 консты важнее я считаю.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 20 2006, 08:09 PM
QUOTE (Necromancer @ May 20 2006, 07:52 PM)
Именно что ему сайлент важнее чем экстенд, проверено лично мной на ЛОС. Силы в обкасте у него хватает - таскай нехочу. Для кастера 2 консты важнее я считаю.

А я считаю самое главное для кастера чтобы не лагало blink.gif

Автор: Necromancer May 20 2006, 08:14 PM
Очень мудрое замечание, только немогу найти связи с билдом smile.gif

Автор: Necromancer May 20 2006, 08:16 PM
Ах да, еще вот что. Если уж совсем никак, то можно кастить ДП, он повышает силу до 18ти.

Автор: DarkSet May 20 2006, 10:21 PM
какие домены?

нок у нас есть на кольцах, толку его брать если не берешь импрувнутый? Дизарм уже тогда, или колд шот

Автор: HexpucTb Astarte May 21 2006, 07:47 AM
клир кастер с дизармом это забавно)

Автор: Spider X Navigator May 21 2006, 08:27 AM
Сэт а что нам даст на геме возможность импрувнутого кнока? blink.gif
Правильно только возможность кнокать всяких драконов и клаудов и больше ничего tongue.gif

Автор: Necromancer May 21 2006, 09:53 AM
Доменты трикери и тревел. Или место трикери можно взять мэджик. Плант фтопку.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 21 2006, 10:59 AM
QUOTE (Necromancer @ May 21 2006, 09:53 AM)
Плант фтопку.

Баркскин дает +5ас, и вместо амулика АС мона носить амулик виздума,без потери АС... А езе мушки! Центр вынес а потом мушками его!мушками!

Автор: DarkSet May 21 2006, 11:04 AM
Я не говорю что нужен импрувнутый нок, я говорю что брать не импрувнутый нет смысла - он есть на кольцах. Если уж брать то импрувнутый или не брать никакой.

Автор: Necromancer May 21 2006, 11:05 AM
Я знаю что дает домен плант, спасибо что напомнил. Однако есть мнение, и не только мое, что для кастера свой хаст и ИИ на порядок лучше всяких там мух.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 21 2006, 12:23 PM
QUOTE (Necromancer @ May 21 2006, 09:53 AM)
. Или место трикери можно взять мэджик.

Однако есть мнение, и не только мое, что для кастера свой хаст и ИИ на порядок лучше всяких там МА с айсштормом. tongue.gif

Автор: Victory Swift May 22 2006, 10:00 AM
QUOTE
Фиты : 1 - живучесть, сайленс спелл. 3 - экспертиза. 6 - импрувд экспертиза. 9 - эмпавер спелл. 12 - фокус на школу эвокейшн. 15 - грит фокус на эвокейшн. 18 - квикен спелл.

Ник, я не вижу удлиненные спеллы - это раз. Я всегда ЗА екстенд спеллы, хотя бы потому, что если ты вылетаешь из игры и снова заходишь, только екстенд спеллы готовы к употреблению. Это довольно удобно, хотя бы тот же хаст или инвиз. Во-вторых, на 20 уровне чистой мудрости будет под 22, т.е. слотов немного .. Квикен спелл на 20 уровне будет максимум под 6 уровень магии (возможно я ошибаюсь, точно не помню). А посему ставить на 9 ур-нь заклы 6 или 5.. зачем? Тот же сайленс спелл..
Эмпавер - ничего. Экспертиза + импрувд экспертиза - тоже гут. Вкл импр. экспертизу и кастишь.
QUOTE
Статы : 9(сила) - 8(ловкость) - 16(конста) - 17(визда) - 14(инта) - 8(харя)

Клерик - это что-то среднее между войном и магом. Т.е. фактически мы имеем мага с оружием в правой руке и крестом в левой, для того, чтобы если что дать врагу по башке чем-то тяжелым. А посему сила 9 для клерика - это извращение. И не забывай про броню, которая сама по себе весит под 45..
Плант по-моему очень даже неплохой домен. И об этом тебе может рассказать Гаудин smile.gif Если не ошибаюсь Теренс Блек специализировался именно на планте.
P.S. Чувствуется влияние Николаса Вустера. Ты всегда любил мало силы, много консты, даже этот билд некое отражение тебя smile.gif

Попытаюсь покопаться в ящике и найти билд, что присылал мне Амар. Не знаю, чей это - твой или его smile.gif


Автор: Victory Swift May 22 2006, 10:06 AM
Нашла smile.gif
клиркастер
алаймент хаотик\гуд
аасимар
14\8\14\18\10\8
домены трикери и трэвэл
скилы спелкрафт, концентрация и еще можно или лечение или кувырок
фиты
1 лвл фокус эвок, экстенд заклы
3 лвл экзотика
6 лвл грит фокус эвок
9 лвл усилин заклы
12 лвл крит на баст (или кнокдаун, но его в случае чего лучше с кольца юзать)
15 лвл фокус вызывание
18 лвл грит фокус вызывание
© Амар

Лично мне этот билд нравился. Такой я качала на Кормире. Вторую школу можно изменить на что-то другое.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 22 2006, 10:42 AM
QUOTE (Victory Swift @ May 22 2006, 10:06 AM)
Лично мне этот билд нравился. Такой я качала на Кормире. Вторую школу можно изменить на что-то другое.

На кормире это вообще не тянет wink.gif

"6 уровень магии (возможно я ошибаюсь, точно не помню). А посему ставить на 9 ур-нь заклы 6 или 5.. зачем? " ммм. Видимо для ПвП. Для квикен хаста, инвиза...если отморят квик дп,дф. Возможно для этого blink.gif
"Клерик - это что-то среднее между войном и магом." НЕт. Клерик может быть или клирофайтом, или клирокастером. Остальное сборная солянка для ПвМ smile.gif
"И об этом тебе может рассказать Гаудин" Под влиянием Тера с тоже сделал клерита на ПТ. И ответственно заявляю плант на геме сакс laugh.gif

Автор: Victory Swift May 22 2006, 11:20 AM
2Trorn Tar-Atamanir
Сакс бывают люди, а не билды. Ибо последние творение первых. Многие со мной не согласятся, но это ИМХО.
Играть можно чем угодно - было бы желание.
Попробуй поиграть клериком-эльфом с фокусом на эвок с начальной ловкостью и харизмой по 10, со всякими ненужными фитами.. И тем не менее, хоть он был и кривой, - это был мой любимый клерик. Он спокойно выносил центр и радовался жизни. Потому что он умел это делать. А приспособиться можно к чему угодно.

2 Ник
Я совсем забыла, что хотела у тебя спросить. До того, как клерик станет в потенции самостоятельно уничтожать дур, какие спелы и комбинации оных ему использовать для прокачки? Потому что что-либо кроме меча и обкаста, я, честно говоря, затрудняюсь представить.

Автор: Paul the Saint May 22 2006, 11:23 AM
Silence

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 22 2006, 12:13 PM
to Victory Swift.
Я выносил ценр, я выносил шейдов. Но на арене клер с плантом сакс. Так что плант сакс.

Автор: The_heartwarder May 22 2006, 12:43 PM
...

Автор: Victory Swift May 22 2006, 01:25 PM
QUOTE (Trorn Tar-Atamanir @ May 22 2006, 04:13 PM)
to Victory Swift.
Я выносил ценр, я выносил шейдов. Но на арене клер с плантом сакс. Так что плант сакс.

эх...
Наверное, все зависит от того, для чего игрок создает чара. Лично я создавала, создаю и буду создавать чаров, способных помогать другим игрокам. И для меня принципиально важно проходить в самые проблемные места для того, чтобы лечить и воскрешать. Такова сущность моего Приста.
А если ты качаешь перса для арены... не домен тут главное, а быстрая реакция, понимание схемы битвы и знание наиболее уязвимых мест противника.

Автор: zergirl May 22 2006, 01:48 PM
Вика, просто у Амара - пве/пвм клирофайт, а у Ника - исключительно аренный клирокастер. Это совсем разные чары.

Автор: Victory Swift May 22 2006, 02:07 PM
Видимо мне так и не удастся создать именно клирокастера. Я совершенно не понимаю специфики боя и прокачки предложенного Ником билда

Автор: MyDoom-v May 22 2006, 02:33 PM
Стоим, курим, кидаем дырки, шипы, слова, молотки, дистракты

Автор: Victory Swift May 22 2006, 02:42 PM
Нет, про дырки и шипы - это понятно... Но до них ведь дорасти надо :/ А как??
Какая тактика боя до 11 уровня?

Автор: MyDoom-v May 22 2006, 03:06 PM
Ходить за Зарком.

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 22 2006, 03:24 PM
меня по лени природной тоже до 10 лвл без проблема за 3 дня протащили rolleyes.gif

Автор: Victory Swift May 22 2006, 03:41 PM
Меня как-то до 17 протащили :/
Я повторяю свой вопрос: Какая тактика боя клирокастера предложенного билда до 11 уровня?

Автор: Necromancer May 22 2006, 04:29 PM
До того момента как клир сможет полноценно каситить, он будет бица руками.
14 силы у него будет, или 9 - до того момента как ты оденешь шмот на силу нет никакой разницы, потому как бить монстров мы будем под Дивайн Павером, а он повышает силу до 18. А в остальном поначалу он не сильно слабее клиротанка.

Автор: denis0k May 22 2006, 05:02 PM
Даже с 9 силы клер сам себя прокачает. Атаки на мобов хватает, а урон от силы один фик незначителен по сравнению с обкастовым.

Автор: Гаудин May 22 2006, 07:39 PM
Плант по определению ПВМ а не аренный ПВП домен... на арене крипинг дум ясен хрен не поможет если ты не садомазохист с самоубийственными тенденциями, а вместо кожекоры лучше одеть амуль ас. Он будет полезнее чем пару лишних слотов и пунктов дс. Кстати для клеромонка (в смысле дексовика на камы/руки или кастера под ас а не клер 19 монк 1) трикери плант намного лучше трикери тревел, особенно если мало левелов самого клера. Ас выше выйдет. Особенно там где есть пермахаст.

Про силу - хз, лично я в любом случае буду 14 ставить.. А консту.. хз - тут уже права Вика, у Ника всегда много консты и мало силы (у Амара например всегда мало инты), а у меня всегда мало консты и очень много инты. Но скажу вот что - дп не дп, диспел и хренак. Перегруз.. не в смысле пвп, а в смысле мобы. Клеру таскать все таки довольно много, так что даже в шмоте (9+2+6) выйдет около 300 кг, а они быстро заполняться (лут, хлам, компоненты, броня/оружие) и почти всегда будет перегруз без кастов.

Автор: Necromancer May 23 2006, 08:00 AM
Я играл клиром с 9 силы, надевал пояс +5 и у меня было еще куча веса в запасе, и это при том что сумок небыло. Проблемы с перегрузом будут только до того момента, пока ты не оденешь пояс силы. Потом этой проблемы небудет.
А про консту... это наверно потому что я нелюблю умирать %) Конста - это форта и хп - то чем мы живем smile.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir May 23 2006, 10:01 AM
QUOTE (Necromancer @ May 23 2006, 08:00 AM)
Конста - это форта и хп - то чем мы живем smile.gif

Не знаю , я привык в силу тыкать максимум.

Автор: sabbat8310 May 23 2006, 12:17 PM
QUOTE (Necromancer @ May 23 2006, 08:00 AM)
Я играл клиром с 9 силы, надевал пояс +5 и у меня было еще куча веса в запасе, и это при том что сумок небыло. Проблемы с перегрузом будут только до того момента, пока ты не оденешь пояс силы. Потом этой проблемы небудет.
А про консту... это наверно потому что я нелюблю умирать %) Конста - это форта и хп - то чем мы живем smile.gif

а где ты на Геме найдешь пояс +5??? blink.gif
у меня амуль +4 визды - и только! laugh.gif
ну может быть еще боты +3 , но чтобы +5....не находил еще
тем более у моего клера 14 силы - я даже фул еле еле тащу, а про еду вообще молчу dry.gif ,что на счет консты - не так важно, 10-20 хп тебя врядли спасут laugh.gif , а вот стойкость...ну для этого есть амулики и брюлики и всякая пофигень к спасам smile.gif

Автор: Victory Swift May 23 2006, 12:20 PM
На Геме1 вроде был пояс то ли +5, то ли +6, а у меня был амулет виздома +6 smile.gif Его Кенни и Зерга нашли у шейдофф

Автор: sabbat8310 May 23 2006, 12:24 PM
а счас мы на каком? ПрАфИлЬнО! на 1ом - и к сожаленью тут нету ни шейдов , ни амуля +6 я так и не видел....но может это к лучшему? smile.gif
по крайней мере есть что искать и о чем мечтать laugh.gif

Автор: Alucard May 23 2006, 12:26 PM
QUOTE (sabbat8310 @ May 23 2006, 12:17 PM)
что на счет консты - не так важно, 10-20 хп тебя врядли спасут laugh.gif , а вот стойкость...ну для этого есть амулики и брюлики и всякая пофигень к спасам smile.gif

А +1 к атаке\урону тебя спасут намного сильнее чем лишние 20нр и +1 форты ?
Тем более речь идет о клирокастере, которому эти жалкие +1 ab\dmg не упирались никоим образом. А вот пережить некоторые спеллы как раз и не хватает 10-20нр, либо той же единичке к форте.

Автор: tehhi May 23 2006, 01:27 PM
На первом геме у меня был пояс силы и +6, правда до 16 лвл я так и не доросла laugh.gif

А сейчас с поясами напряг, вроде, я видела только 1 на +4 на кое-ком))

Автор: Devilyn May 23 2006, 04:25 PM
пояса +6 уже у половины шарда на складах лежат, а в ходу во всю +4

Автор: tehhi May 23 2006, 05:00 PM
И я хочу +4, а то все оры тяжелы даже для рдд unsure.gif

а я копаю...

Автор: Necromancer May 23 2006, 05:59 PM
Алукард высказал правильную мысль. Надо задать себе вопрос, кого мы хотим, и, главное, для чего? И уже исходя из этого что-то делать. В данном случаем мы имеем чистого кастера на больших лвлах, которому сила нужна только для того что бы еду таскать, а конста ему жизненно необходима... вот и думайте что качать.

Автор: Costyan May 23 2006, 06:19 PM
QUOTE
А +1 к атаке\урону тебя спасут намного сильнее чем лишние 20нр и +1 форты ?
Речь не о дамаге, а о том что при сдутом обкасте ты не сможешь даже отбежать и обкастоваться заново, так как сразу окажешься в перегрузе.

Автор: Necromancer May 23 2006, 06:33 PM
Для особо упорных повторяю. С поясом силы можно таскать ВСЕ что НУЖНО без перегруза БЕЗ обкаста. Если ты таскаешь по пицот тон кастерами, то это уже твоя личная проблема, а большинству народа этой силы хватит за глаза, и учтите что есть сумки к -% веса, с ними так вобще такой проблемы небудет.

Автор: -Hellcat- May 23 2006, 11:02 PM
Всем привет и Нику здрасти smile.gif
Ох и долго меня не было.
Я тут смотрю неугомонный Ник все еще мастерит креативные билды... эт хорошо smile.gif
Интересный у вас тут сабж... я вот даже и не знаю шо ж вам и посоветовать.
Билдов разных по сути оч много, тут сначала надо определится для какого шарда он будет делаться, а то 20 лвл на Геме 2, как я понимаю, не видать.
Для Гема 1 могу посоветовать клира 20 лвл... smile.gif но это уже неактуально.

QUOTE
Вика, просто у Амара - пве/пвм клирофайт, а у Ника - исключительно аренный клирокастер. Это совсем разные чары.

Интересно как-то Зерга классифицирует чаров... а главное аргументировано и неоспоримо smile.gif

Автор: Necromancer May 24 2006, 06:41 AM
Оооо, превет!!! smile.gif
Ты бы хоть в аське появлялся, дядька smile.gif Не теряйся совсем smile.gif

Автор: Costyan May 24 2006, 03:54 PM
QUOTE
С поясом силы можно таскать ВСЕ что НУЖНО без перегруза БЕЗ обкаста.
Нет, это понятно. Но пояс найти не так-уж и просто, да и дорасти до него еще нужно. Но без пояса, в условиях когда диспелят даже Юань-ти на болоте придется либо бегать в инве и качаться за счет саммонов, либо бегать-же в инве и качаться за счет дуроходов...

В общем билд конечно интересный интересный, но если нет перчаток силы +2 и пояса +4 приниматься за него не стоит, вот и все что я хотел сказать тем своим постом.
Так-же, если пояс и перчатки теряются, то либо забыть на время о чаре и искать новые вещи, либо долго и упорно убивать мобов без диспела типа гиг в поисках новых.

Автор: Necromancer May 24 2006, 04:21 PM
Ну вон некоторые люди говорят что у половины шарда склады ломятся от поясов силы smile.gif

Автор: Costyan May 25 2006, 08:32 AM
QUOTE (Necromancer @ May 24 2006, 11:21 PM)
Ну вон некоторые люди говорят что у половины шарда склады ломятся от поясов силы smile.gif

Ага, от поясов силы +6. Надеть-то их никто не может, ибо они на 16-й левел, вот и ломят ими склады... smile.gif

Автор: Jarlaxle Aug 27 2006, 10:01 PM
А какие домены лучше взять к билду в 1 посте?

Автор: Psionix Aug 28 2006, 03:07 AM
Плант и травел, получаем больше слотов для спеллов от амуля визды, но теряем возможность кастить ии инву.

Автор: Гаудин Aug 28 2006, 03:39 AM
Зависит от стиля игры. Если дерущийся кастер (или кастующий танк), то лучше брать то что сказал Псионикс (плант и тревел). Если же чистый кастер который почти не вступает в рукопашную то тревел и трикери.

Носим амулет к визде, ас нам не особо нужно, а вот простая инва - в больших количествах (уходить в нее после кастования заклов если мобы подошли совсем близко) и импрув инвиз либо если возможен контакт с врагами в ближайшее время. 50% консил лучше +5 ас (+2 если вступить к Миликки и пользоваться корой оттуда), и еще его можно кастовать на танков в партии.

А чистому танку мое личное имхо (которое правда расходиться с 60% остальных мнений) лучше блать плант и трикери. Короткий импрув инвиз все же помогает для сложных боев, плант хотябы потому что амулет ас хотябы +4 почти нереально найти (а +5 вообще я только у Рара видел), ну и можно носить амулет визды ради дополнительных слотов. Хаст - миликки, бейн или пояса монка.

Автор: Necromancer Aug 28 2006, 05:52 AM
Гм. Я бы вял домены Трикери и Тревел, или второй вариант - Мэджик и Тревел. Плант это убогий домен имхо, ибо +5 ас от закла мы спокойно заменим амулем(в крайнем случае колба кожекоры), а крипинг дум... ну нафиг он нам ненужен вобщем-то. Идеальный вариант - раздобыть свитки друидской мудрости. Они дают +8 визды кажется, на очень долгое время + наша визда с закла, и получаем максимальный бонус. Слотов у нас итак достаточно, визда понадобится только для дц заклов.

QUOTE
Носим амулет к визде, ас нам не особо нужно

=/ ты первый пост читал ваще? Это чар с АС, одним из самых больших в игре. АС - это наше всё(несчитая заклов). ИИ посути нам и не нужна даже, потому что у нас будет просто непробиваемый ас, а в случае чего выпьем колбу инвиза или свалим в санки.

Автор: Spider X Navigator Aug 28 2006, 06:11 AM
Кора Меликки дает +3 ас.

Автор: Necromancer Aug 28 2006, 08:47 AM
Тогда темболее плант фтопку.

Автор: Necromancer Aug 28 2006, 06:08 PM
Ап. Первый пост обновлен, в билд добавлены домены smile.gif

Автор: Progressiver Jan 22 2007, 02:14 PM
Забыли про домены Тревел и Воздух(Чайники рулят).
+Лайтнинги друидовские(3 круг там можно почти весь забить ими),усиленными можно бить с такого расстояния,что мобы и не видят,кто ж их там электризуетwink.gif(помогает при спасении шмота(проверено))smile.gif

Правда у Фей(Халфиенды) и Личей,Бодаков имун к электро,зато прокачка на Утопах захватываетsmile.gif

А вообще можно сделать на Дварфе(С выше перечисленными доменами Ника или мой вариант):

12.9.16.17.14.6 - тогда и силы поболее и консты норм.
Максимайз не помешает,так как в пати лучше максимайз чайник чем импла

Автор: Jack Jan 23 2007, 07:27 AM
Воздух фтопку. На 6/8 круг итак есть что поставить.

А утопов клеру проще пинать чем делать вид что он маг.

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 07:55 AM
Джек,я смотрю в этой теме ты все сравниваешь с клеротанком..

Ну расскажи,что клерокастеру нужно брать на 6 круге и 8 что лучше чайника либо усиленного чайника?(Обьясни)

А про Утопов ты вообще загнал,их один усиленный лайтнинг выносит 4 за раз.вместо того чтобы бить их и в то же время отгребать от них кноком.

Автор: Jack Jan 23 2007, 08:46 AM
6 круг - хасты, хилы, длинные импрув инвизы.
8 круг - файрштормы (20д6 ПО ВСЕМ ВОКРУГ, половина дамага вообще без спаса), эмпавер шипы (тот же дамаг что и чайник если одна цель т.е. пвп, но при этом не резиститься кольцом элей, и раньше (до фиксов) не ивейженился, при умении одни шипы могут нанести урон несколько раз)

У личей масс хилы, собираеш вокруг себя дохрена народу, лечишся и все почти готовы, можно молотком или еще какой херней добить. Ну и себя полечить, а на 6 длинные ср лучше ставить, и несколько штук (простые личи их не пробивают, а крутые будут бричить).

У фей же на 8 вообще (даже кастеру) лучше ставить длинные регены и идти их пинать. Как я ни старался, до креша харда я не мог их убивать никакими заклами, несмотря на клерокастера 19го левела.

ПС - в пати лучше не максимайз чайник а дождик.

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 09:54 AM
Зачем ставить ИИ длинный? при таком кб в экспертизе и простых хватет 2.
Хаста длинного 1 тоже хватает+простые..
Масс Хилл на личах пробывал,не так оно как ты думаешь..
Фаершторм согласен альтернатива,но только протев нескольких или более и потом короткая дистанция не рулит..а чайник кстати тоже 20д6 тока еще и усиленный
Шипы разве что на арене теперь юзать протев магов..
Дождик без фокуса на вызывание вообще не рулит..тем более один всего на месте...

Вообщем не убедил,что в топку воздух на нынешнем Геме...

П.С. Про фей согласен,там из атакующих заклов клера тока слово и молоты рулят,ну и импла,дистракшен конечно.

Автор: Dylan Jan 23 2007, 09:55 AM
Ща как раньше шипы и дождики, мухи не катят , всего один закл в квадрате приличного размера. (Реплейсин АОЕ)

Автор: Jack Jan 23 2007, 10:09 AM
Я знаю что не катят много на место. Дожди - задерживает врагов.. хотя хз как дур пофиксили. Раньше дурофайты даже без фокусов спокойно стояли от одного дождя. Кстати если чар клерокастер, то дс будет 31.. Сейчас правда им вроди подняли спасы.

Про масхил на личах - пробовал, все прекрасно работает при прямых руках. Фишка в том что оно лечит себя и заодно почти добивает (или уполовинивает хп) всем андедам вокруг.

Шипы - как херанет на 1.5*20д6 = 30д6, мало не покажеться. На арене кстати и юзал... шипы + дистракты единственное что брало Дема из клеровских заклов.

Фаершторм - забегаеш и кастиш. У тех же личей.. забежал на верхушку в санке (9 секунд хватает с головой), и шмаляеш 4 шторма подряд.. Экономит время.

Импла - оч интересная тактика при прямых руках это санка-подбежал-дырка-санка-дырка. С дс 38 мало не покажеться. Убербыстрый кач на личах внутри башни, они почти не прокидывают. Нужно только подождать пока мантла спадет.

ИИ - чтобы не кнокали т.к. 50% шанс промаха (1/20 на кнок или 1/40 на кнок.. разницу чуствуете?) + чар в инвизе чтобы подбежать к мобам не тратя еще 1 инвиз/санку.

Хаст длинный - на 5 круге длинные дп (чтобы из дп посути не выходить.. несмотря на то что чар кастер, грех не использовать клеровские аб и ас). Тоже самое с ИИ. Кстати у фейри лучше поставить длинные дп, хаст, ии, дф, реген чтобы паровозить локу за 1.5 реста. Клер 16 спокойно справляеться со всей локой за очень быстро.

Про утопов - если есть партия то пофиг как их бить.. в базовых клеровских кастах ас можно за 30+ загнать в простых вещах. Главное знать как... А если партии нету - утопы подбежали к тебе и кнокают несмотря на лайтнинг. Да и вообще.. не вижу смысла брать клеру домен только ради кача на лоулевел мобах.

ПС - вспомнил... ведь взяв домен воздух, теряем или ИИ или хаст.

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 10:50 AM
Я там не правильно выразился про ии,имел ввиду что 2 простых ии(не длинных) хватает кастеру с доменами ТТsmile.gif

Про дур и фей с дождиком-это в прошлом-спасы рулят, хотя со школой еще можно бы былоwink.gifДа и вообще про дур забыть уже пора как о локе где хороший кач+шмот.

Центр личей есесно убивать фаерштормом+фаерстрайк, но не всегда на одном месте все мобы там,так что санки спасут от 1-2 диспелов первых только.

Собственно ДП простого опять же хватает,без него же атака тоже 25+ - для башни покатит на всех почти.

хых.Согласен в моем случае теряеться инвиз-но есть кольца,бутыли + слово на мобов без трусов выходит тот же ИИ.

Все остальные заклы не теряються и всегда можно чаник заменить на другой или на оборот по случаю.Выходит Клер с 2 очень приличными евок.заклами+своими родными.Чистый Кастер ептwink.gif

Автор: Jack Jan 23 2007, 11:21 AM
Блин ноу коммент..

Атака 25 - тебе только думов и пинать... Фейри 3/4 вообще не пробьеш (разве что кроме магов). Крутых личей опять же не кнокнеш даже если и пробьеш. Да и попадать по ним редко очень будеш. Иниарва тоже не пробьеш (у него иммун к магии).

ДП - смысл в том чтобы почти постоянно в нем находиться.

Трикери - с словом и ии шанс промаха по чару 75%. В свое время так шейдов били.... На себя ии, на шейдов слово и го кночить.

Центр личей - ты криво играеш значит. И после 2го шторма там уже никого не останеться чтобы тебе могли что то сделать. Так что пофиг на диспел.

Про дождик разве что согласен - до вайпа (в смысле на геме 1) он рулил, с фокусами вообще можно было им выносить шейдов пачками.

Автор: Necromancer Jan 23 2007, 11:56 AM
Воздух омг Т_Т. Есть вариант для клирокастера : магик место трикери - броня мага, бурст и айс шторм. Но воздух это ацко.

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 11:58 AM
Опять ты про "кночить" - тема про кастеров,а думов и личей не собирался я бить вручную(оружием) вообще ,написал что и 25+ хватит для башни чтоб добить или бодаков кумарных побить,чтоб заклы не тратить.А ДП сделать можно в любой момент и получай 38 атаки на 20.

Про центр написал ,что не всегда выходит так убить за раз весь центр ,а не то, что не получаеться или не умею.Поэтому, в то время когда не "всегда", на лвл до 16-17, летит диспел,сбивает либо пфе либо свободу и консту или вообще вард и дум кидает пвс, или кидаешь 1 против страха,либо бодак на 1 убивает взглядом.

Зачем сравнивать в этой теме клиратанка и кастера?

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 12:00 PM
QUOTE (Necromancer @ Jan 23 2007, 01:56 PM)
Воздух омг Т_Т. Есть вариант для клирокастера :  магик место трикери - броня мага, бурст и айс шторм. Но воздух это ацко.

Ацко согласенwink.gifНо тоже рулить можно не хуже чем с ТТ и ТМ.

П.С. Тема про кастеров,как вариант Кастер с доменами воздух и тревел.

Автор: Doublelucky Jan 23 2007, 01:31 PM
на самом деле рулит не домен, рулит тактика. Ибо все равно чем мобов гасить - главное, как очень удачно заметил один товаресч выше - прямые руки. Сейчас все клеры тока для пати, ибо я струдом себе представляю как качаться на дурах/феях клером одному после аццких фиксов. Раньше ТТшный клер выносил центр у фей молотками 4 дивайновых и 3 огненных после слова гасили фсех. Сейчас это только крыс пугать. Есть еще личи, но с 13-го там совсем грустно... (бедный Горислав smile.gif) Так что берем домены какие хотим и помним, что если не ТТ то не будет либо хаста, либо инвиза...

Автор: Necromancer Jan 23 2007, 02:27 PM
А о чем речь? Рулить можно в пвм и с доменами хилинг и сонце. Никто и не говорит что такой клир небудет рулить мобов. Мы говорим о том что лучше.

Автор: Progressiver Jan 23 2007, 02:41 PM
Если ты читал первые мои посты я написал как вариант и вариант(имхо) не хуже чем с доменами ТМ вообще(Даже для ПВП арены Гема2)..мы же вроде билды для Гема2 обсуждаем?smile.gif

А если ты считаешь домен воздух таким же бессмысленным выбором для Гема2 как солнце и хиллинг..то ты ошибаешься ph34r.gif

Вообщем кому нужно тот прокачает,кому не нравиться тот как обычно качнет попсовых мегакастеров с доменами ТТ и ТМ. wink.gif

Автор: Spider X Navigator Jan 23 2007, 05:02 PM
Ты ТП забыл tongue.gif

Автор: denis0k Jan 24 2007, 11:45 AM
У меня трикери и хилинг. Не сказал бы, что тупиковая ветвь эволюции. Не было бы проблем с инвизом (а точнее без него), трикери заменил бы на воздух/солнце.

Автор: Tiger White Jan 24 2007, 01:51 PM
Гил, мы с тобой одинаково мыслим, я раньше тоже делал клеров с доменами хил и солнце, правда не на геме, а на АТ, опять же правда, он служил в основном в качестве поддержки пати и борьбы с рассой нежити, которая там была)

А так, как говорил Ник, растение и хаст + импрувд экспертиза и даже будучи чистым клером имеем ас 60 без ососбых усилий, а консилд можно с плаща получить, а дальше дождики, штормы, если не хватило то молоты богов)

А вообще если брать клерокастера вс клерокастер, то решает все наличие хаста, если же есть у обоих то тогда да, прямые руки. И как известно, вся правда в том, под каких мобов и фиксов это делать, если бы на геме основной линией кача была нежить, то лечение и солнце рулили бы аццки, а т.к. на геме в основном играет роль мобильность и скрытность, то соотвтествено и домены у клера под это строяться.
З.Ы. Ник, броня мага уже не катит, она дает +4 к бронику, зачем оно, когда есть закл на 3м круге, делающий броню +5.

Автор: denis0k Jan 24 2007, 02:26 PM
Я не одиночка, хаст есть с плюшки, кб мне не нужен.

МА дает +4 броник сразу, брошка - +4 щит, тогда как МВ - +4 на 16м, +5 на 20м.

Автор: holymaza Jul 13 2008, 05:22 AM
Не люблю мультить классы, предлагаю вот такой вариант чистого клера.

Раса дварф

Сила 8 Ловкость 8 Тело 17(под тапки 3+3, с иуном и +6 кастом имеем полный бонус) Мудрость 18(+5) Интелект 14(ради экспертизы) Харизма 6

Домены: путешествие, и на выбор растения(кора +5) либо плутовство(ии, кора +3)

1. Экспертиза
3. улучш. Экспертиза
6. Экстенд спелл
9. Эмпавер спелл
12. Тафнесс
15. Фокус на эвок
18. Большой фокус на эвок

Скилы: спелкрафт, концентрация, кувырок (кроссом на 10), хил.

18 мудры, для трусинга кастим на себя +6 мудры, меняем шапку и юзаем тру.

аб 15 баб + 5 сила + 20 каст/пушка = 40
ац 10 база + 1 ловка + 10 экспертиза + 13 фул + 8 щит + 3 тапки + 2 кувырок + 5 кольцо + 5(3) кора + 4 хаст + 4 уеф = 65 (63), без экспы 55 (53), без щита в экспе 57 (55).
хп 160 база + 20 фит + 180 тело = 360 хп в касте 300 без каста (с иуном, он не сдиспеливается)

Просьба не писать что с мультом было бы круче и тп, покритикуйте и посоветуйте куда кинуть 26 поинтов?

Исправлено smile.gif

8 силы - экстрим smile.gif

Автор: Psionix Jul 13 2008, 07:03 AM
пикпокет.

Автор: Tiger White Jul 13 2008, 07:44 AM
Давно не играл в НВН, зачем клеру стил спел?

Автор: holymaza Jul 13 2008, 11:17 AM
дублировать заклы (хармы напр.)

Автор: Wolverine Jul 13 2008, 12:11 PM
суровые гемовские билдеры не устают изобретать велосипед smile.gif
QUOTE
дублировать заклы (хармы напр.)
для этого силент берется

Автор: holymaza Jul 13 2008, 12:14 PM
туплю, исправил спс smile.gif

Автор: sasha10a Jul 13 2008, 02:18 PM
QUOTE
Экстенд (либо Сайлент) спелл

Однозначно экстенд. Побегал клером без него - не тру. Харм дублировать не стоит, не такой полезный спелл.

QUOTE
Сила 14(ради экспертизы)

экспертиза не требует силы, так что этот пункт можно пересмотреть (снять в пользу консты например, учитывая что в ближайшем будущем возможно будут крафтитсо крутые тапки).

учитывая то,что клер чистый, лишние скиллы можно кинуть в хил,и лечить по 40-45 хитов с аптечкиsmile.gif
--
P.S. потерял одно очко кб, 65 должно бытьsmile.gif

Автор: Drago the Fiery Jul 13 2008, 03:20 PM
Там рефлы будет офигенно мало

Автор: holymaza Jul 13 2008, 03:27 PM
Спасибо за замечания, переделал.

8 силы не для слабонервных smile.gif

Рефлы там вобще децл, при наличии колечка кнока кидаем слово, кастуем сани и кнокаем дуро-клеру. Кстати можно носить тапки +5 амуль +5 плащ +4 плюс кастить(пить) ловку и рефлы будет норм что б пережить землю.

Автор: Гаудин Jul 13 2008, 05:41 PM
Предлагаю убрать тафнес и взять кнок. Хоть убейте, но на примере Релла стало понятно что без него клеру очень, очень хреново. А носить кольцо кнока = потерять 3 спасов от кольца.

Автор: Psionix Jul 13 2008, 06:49 PM
Никогда не брал таффесс, только если уж совсем нечего брать)

Автор: Wolverine Jul 13 2008, 08:06 PM
ты читор, нах тебе тафнес huh.gif

экстенд пвп клеру не нужен, хаст все равно с банки

Автор: holymaza Jul 13 2008, 08:25 PM
Потестил с кноком, спасы и вправду важнее. smile.gif Осталось раздобыть какой-нибудь серп +5, колечко +3 и начать качать ph34r.gif

Автор: MultiPass Jul 13 2008, 09:26 PM
в который раз убеждаюсь, что тафнесс фтопку.совсем.

Автор: Psionix Jul 13 2008, 09:28 PM
рпить надо, а не кочацо. рпить желательно бардами или соркопалами.

Автор: holymaza Jul 13 2008, 10:40 PM
хз как рпить соркопалом, но убивать им нормально.

Автор: Tiger White Jul 13 2008, 11:04 PM
А я играю в Диаблу 2, но никак не могу замультить сорку с палом sad.gif

Автор: holymaza Jul 13 2008, 11:10 PM
рпер...

Автор: Гаудин Jul 14 2008, 02:26 AM
А я на офф форуме биотварей от нех делать написал билд норкопала с монком на ас, так меня нубом обозвали и послали нах.

Ф тему: Маз, у мну 2 дубины +5 (лутовые) на складе скучают...

Хил я бы не качал - он нафиг не нужен. На арене аптечки запрещены, а на осаде и в каче проще хилы/массхилы кастить. Имхо лучше определение (lore в смысле) прокачать, или кроссклассом дисцу (чтобы когда голый за лутом бежиш, кошки не кнокали biggrin.gif )

Клеру лучше все таки взять экстенд. Так как из того что можно сдублировать сайлентом и нельзя экстендом только слово (не нужное в пвп), массхил (не нужный в пвп, только на вампах могущий быть полезным), дистракт. Но ради лишних пары дистрактов на 8м круге я бы не стал усложнять кач в 2 раза, тем более что там все равно будут стоять шипы. Особенно учитывая то что дистракты реально полезнее эмпавер шипов только против чаров с ивейженом и/или поглощением урона и высокой рефлой. Но таких чаров не так много, и в подавляющем большинстве это будут воры или файтеры, которых и так легко убить.

Единственное что я не уверен насчет 8 силы. До 11 уровня (пояс +4) будет жуткий гемор играть. Хотя с другой стороны, взять на нее статов негде, 17 консты 18 визды и 14 инты все же более хороший вариант.

ПС - набор доменов плутовство и растение вполне имеет право на жизнь. Потому что если мы ставим себе хаотично добрый или хаотично нейтральный алайнмент, можно пойти и записаться к тиморе. От чего имеем 2 хаста по 10 раундов. Вполне хватает для арены, в крайнем случае все равно глотаем банки хаста (потому что кастов мы больше 2-3 все равно не поставим...)

Автор: sasha10a Jul 14 2008, 06:18 AM
QUOTE
Хил я бы не качал - он нафиг не нужен. На арене аптечки запрещены, а на осаде и в каче проще хилы/массхилы кастить. Имхо лучше определение (lore в смысле) прокачать

Ну я просто не знаю,что еще есть хоть как-то полезное. а лоре не нужно, юзового кольца и двух покупных (перманентно по +6) хватает с лихвой. юзовые так раздам, покупные в ларче.

QUOTE
Предлагаю убрать тафнес и взять кнок. Хоть убейте, но на примере Релла стало понятно что без него клеру очень, очень хреново

угу... как вариант можно вставить руну в оружие, но с фиксом золотых вещей уже не так здорово.

Автор: Гаудин Jul 14 2008, 07:09 AM
Релл, я к тому что не надо будет страдать гемороем с переодеванием трех колец и обратно для определения пары банок и топора. А с 8 силы мы аптек очень много натаскаем. Поэтому смысла никакого, тем более что до 6 левела мы носим порядка 80 кг, а до 11 не больше 116. Пачка еды, пачка аптек, фул, щит, вот и весь вес...

Автор: magaiti Jul 14 2008, 07:59 AM
QUOTE
А я на офф форуме биотварей от нех делать написал билд норкопала с монком на ас, так меня нубом обозвали и послали нах.

Тер, а можно подробнее, почему послали? Не воткнули в тему билда, или соркомонкопалы за бугром вышли из моды? И как аргументировали, что ты нуб?
Интересно же, какая там специфика билдостроения у них rolleyes.gif
Я вот не знаю что у них модно, но недавно видел билд файтер(40) с эпик специализацией на 3 оружия...

update: на пост ниже
вмы монки шд в дексу на грейт - а че, убер билд! в хайде подбегаем к врагу, дизармим и добиваем критами, если что, быстро сматываемся laugh.gif учитесь как надо мыслить!

Автор: Psionix Jul 14 2008, 08:04 AM
хз, мы играли на буржуйских сервах, наши билды рвали их ацтойsmile.gif
Бегали всякие вмы монки шд в дексу на грейт. Трусинг там был отключен(давал бонус к споту\лисну), так что я играл соркопалошдsmile.gif

Автор: sabbat8310 Jul 14 2008, 08:09 AM
возможно у них наоборот... вот узрите, например у нас билд щитается крутым если убивает все и вся и вобще уберчит, то он по праву занимает почетное место в сердцах и аках игроков (допустем, те же рдд)

а у них билд щитаеццо крутым если он умрет максимум через 2 раунда после начала боя (соотвтетсвенно нужно брать не макс хит дайс, а мин хит дайс laugh.gif )
типа эдакий геройченг ph34r.gif blink.gif

Автор: Psionix Jul 14 2008, 11:14 AM
у них фиксы делают чтобы все билды водиночку рулили, а у нас тимплей.

Автор: sabbat8310 Jul 14 2008, 11:58 AM
ага.. тим плей соркопалов и клеротанковоров laugh.gif biggrin.gif зашибись тим плей %)
хотя... соркопал и один (как и клеровор) может выжить без труда =\


на пост ниже: нуно писать "поправочко" tongue.gif

Автор: Psionix Jul 14 2008, 12:50 PM
я не про гем, я про кормир(оба)\нд(старый).

Автор: Гаудин Jul 14 2008, 06:05 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 14 2008, 01:09 AM)
возможно у них наоборот... вот узрите, например у нас билд щитается крутым если убивает все и вся и вобще уберчит, то он по праву занимает почетное место в сердцах и аках игроков (допустем, те же рдд)

а у них билд щитаеццо крутым если он умрет максимум через 2 раунда после начала боя (соотвтетсвенно нужно брать не макс хит дайс, а мин хит дайс laugh.gif )
типа эдакий геройченг ph34r.gif blink.gif

Вот поэтому меня и послали biggrin.gif Слишком долго умирать будет чар!!

Меня правда больше прикалывало когда я на какой-то буржуйской арене визом 22 убивал пальцем всяких танкоподобных 40го левела и не на единицу rolleyes.gif

Автор: holymaza Jul 14 2008, 07:44 PM
Тер, а ты расписал им тактику боя? Для буржуйских мозгов слова экспертиза и кастер вещи плохо совместимые cool.gif

Автор: Гаудин Jul 14 2008, 08:18 PM
Ну надеюсь они не настолько рперы чтобы взять в руки даггер, включить экспертизу и импрув павер атаку и пойти кночить рдд. Хотя с тем как они билдят, это очень даже неплохая тактика боя biggrin.gif

Автор: MultiPass Jul 14 2008, 08:34 PM
да , не видели они от сорков критов на 100 саблями еще... rolleyes.gif

Автор: Dogma Jul 14 2008, 09:03 PM
Помница кто-то говорил есть пару буржуйских серваков с достойными игроками, каких хз) Но наших нвн хукеров и хакеров они не осиливают rolleyes.gif

Автор: Psionix Jul 14 2008, 09:06 PM
да наша рашн тима порвет любых буржуев happy.gif (без хуков\хаков(почти)) biggrin.gif

Автор: holymaza Jul 14 2008, 10:33 PM
http://nwn.bioware.com/underdark/character_builds.html по ходу они тут билды берут ph34r.gif

Автор: Гаудин Jul 15 2008, 01:11 AM
Мазир, ну чего ты сразу так biggrin.gif Магический мародер например очень даже жж0т! Как никак визард у которого 26 силы, да еще 10 халявных комбат фитов от уровней файта и чота! Разве что с интой они немного тупанули, нечетная вышла на выходе, 19. Я бы 20 сделал все таки. Лишние пару заклов не мешают. Хотя может они под шапку +6 и кольцо +5 делали?

Автор: WWolf69 Jul 15 2008, 07:51 AM
Саб прав, как никогда. Читаю сейчас билд Андед Лорда, и рыдаю... Там такие перлы!

The Undead Lord has quite an impressive naked AC of 31!

http://nwn.bioware.com/underdark/character_undeadlord.html

Автор: sabbat8310 Jul 15 2008, 08:25 AM
ГНУМ Blade Juggernaut это 5+++++!!! laugh.gif laugh.gif laugh.gif (для тех кто нипонял - это пять с пятью плюсами!)
скрестить клера и рдд так криво мог только .. да вобще не знаю кто там на такое способен! да еще и гнума сделать - я под столом biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: magaiti Jul 15 2008, 08:39 AM
да ладно вам, прикольные чары

Андед лорд - это при всей его кривости ПМ 30 с имуном к критам, демиличом в качестве саммона, большими ишаками, бигбями и эпик вардингом на 30 раундов. Любого нуба запинает! И АС там неплохое, и с саблей на гоблинов можно спелы не тратить biggrin.gif А еще у него есть девастат, "шоб боялись"

А в джагернауте гнум был взят видимо для консты, и чтоб не было штрафа к харе, как у дварфа. А силы у рдд типа и так многа biggrin.gif

Аа, неет, я вкурил зачем! чтоб юзать киновый скимитар с критом 12-20 как двуручное оружие, и иметь полуторный мод силы! Кстати, прикольная тема. А если на шарде еще и субраса свирфнеблин есть с спеллрезистом, тогда ваще rolleyes.gif

Автор: funner007 Jul 15 2008, 09:47 AM
Предложение разрабам, на основе тех билдов сделать мобов для гема, их как раз средненький манч на 15м лвле запинает cool.gif

Автор: Drago the Fiery Jul 15 2008, 10:50 AM
Дак еще названия придумали и одели подобающе. рпшники какие-то.

Автор: Гаудин Jul 18 2008, 07:06 AM
Для поднятия настроения заходим http://nwn.bioware.com/guilds_registry/viewforum.html?forum=23448&gid=13568

Автор: Psionix Jul 18 2008, 07:50 AM
под накуркой билды придумывают.

Автор: holymaza Jul 18 2008, 08:47 AM
Они не видали суровых гемовских мобов, вот и придумывают рперские билды wink.gif

Автор: Гаудин Jul 18 2008, 09:05 AM
Ща пойду им запостю пару гемовских билдов типа сорка на ас, моего клиролучника и еще ченить поинтереснее rolleyes.gif

Автор: magaiti Jul 18 2008, 10:36 AM
запости рдд с холиком, а то там калечные рдд какие-то

Автор: Tiger White Jul 18 2008, 10:52 AM
Насчет вма халфлинга с саблей идея интересная, если по правильному сделать, наверное забавный чертик получится, мелкий, но злой.

Автор: magaiti Jul 18 2008, 12:13 PM
QUOTE
Насчет вма халфлинга с саблей идея интересная, если по правильному сделать, наверное забавный чертик получится, мелкий, но злой.
Не, гномик лучше, тк больше консты. а ловки нам больше 9и не надо. И не ВМ, а РДД, чтоб бонус силы был побольше. Крит и так нормальный у киновой сабли будет.

Автор: Tiger White Jul 18 2008, 12:18 PM
Не люблю гномов

Автор: magaiti Jul 18 2008, 12:20 PM
а гномих? wink.gif
Мне лично гномихи вполне симпатичны

Автор: Psionix Jul 18 2008, 12:46 PM
Дварфа с моделью гнума)

Автор: Гаудин Jul 21 2008, 09:49 AM
Продолжаем тему biggrin.gif

http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=641429&forum=42

Автор: magaiti Jul 21 2008, 10:41 AM
Тер, я не знаю, в чем там фишка, но официальная гильдия билдостроителей на кап 20 (30) на сайте биоварей - лажа. там всего 136 членов, маловато для оффсайта. основана в 2006 году, и билдов на кап 20 там всего штук 40-45. В билдах реплаят в основном модеры... вобщем ну никак она не тянет на "гильдею всея буржуев", так че тогда распинатьсЯ, с тем же успехом можно на форум любого шарда пойти и там постить... (хотя бы и на Гем biggrin.gif )

Автор: holymaza Jul 22 2008, 08:42 PM
blink.gif я думал это анекдот.ру для гема спец подборку билдов сделал

зы а Тер и сам буржуй cool.gif

Автор: Гаудин Jul 23 2008, 07:10 AM
Магаити, про форум билдов на 20й левел я давно забил. Я щас про простой биотваревский форум где членов раз в 10 больше чем на геме.

Вот еще одна ссылка, один нуб мне доказывает что сорк 20го левела в фуллплейте и с тавером это круто потому что у него много (40) ас.

http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=641558&forum=42&sp=0

Автор: Ilerien Phoenix Jul 23 2008, 08:22 AM
Омг, ответить ему, что ли? smile.gif

Автор: Гаудин Jul 23 2008, 08:37 AM
Давай biggrin.gif

Автор: denn53 Jul 23 2008, 10:08 AM
че над нубами издеваетесь, шли бы на корму и показали как надо билдить и играть.

Автор: Necromancer Jul 24 2008, 02:30 AM
Кормы давно нет. А нубы они на то и нубы, чтоб над ними издеваца.

Автор: holymaza Jul 24 2008, 02:34 AM
дедовщина dry.gif

Автор: Psionix Jul 24 2008, 02:51 AM
Кормир умир изза лета(и других побочных факторов)

Автор: Гаудин Jul 26 2008, 03:18 AM
Продолжаю фигеть. Нашел серв, по описанию вроди ПВП. Зашел, оказалось что обязательно РП. Решил забить на это дело (походу там 75% рп это отыгрыш траха на что мне просто странно смотреть как психологу) и пошел качаца. 40й левел получил за полтора дня почти не норкуя. Пошел пвпшить.

И офуел, по другому это описать нельзя sad.gif

Стоят стенка на стенку две фракции..

Без обкаста. Без оружия

И РПЯТ!!! mad.gif blink.gif

ПС - пишу это из пвп зоны в альт табе.

Автор: Psionix Jul 26 2008, 05:23 AM
вот что я называю тру рп.

Автор: Necromancer Jul 26 2008, 10:11 AM
- Сударь, позвольте я вас критану своим моргенштерном!
- Да вы подлец!

Автор: Ded_mazdai Jul 26 2008, 11:07 AM
Надо на этот шард блобов подселить ph34r.gif

Автор: Tiger White Jul 26 2008, 11:19 AM
Про трах по подробнее и не скупись на грязные комментарии. laugh.gif

Автор: holymaza Jul 26 2008, 01:05 PM
Ну это когда http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-12126686225864.jpg и http://www.yaplakal.com/uploads/post-2-12128262842578.jpg трахаюца через инет smile.gif

Автор: Игрок Jul 26 2008, 04:54 PM
Дай адресок сервака.

Автор: Гаудин Jul 26 2008, 05:45 PM
http://ios.hyperboards.com/
Там нужен СЕР 2.0 и качать кучу хаков, но если кто хочет, пожалуйста.

Автор: Tiger White Jul 26 2008, 08:31 PM
ЦД кей еще говорит не правомочный) А хаков и вправда до попы, я не осилил даже сколько их всего.

Автор: Гаудин Jul 27 2008, 12:40 AM
biggrin.gif laugh.gif Меня там за 3 дня оказываеться уже забанили на пару дней)

За то что 1. В локах для кача я не спрашивал "Извините Сэр, а не изволите позволить мне пройти дальше?" пробегая мимо, в магазины (там самые крутые магазины стоят в конце данженов.. вместо сокр)

И 2. За то что я не лутал мобов. Потому что у них видите ли от этого лагает серв. А то что из мобов падают по 3 штуки алебарды +1 на 35м уровне это типа нормально, и я должен их все таскать.


Автор: Tiger White Jul 27 2008, 02:49 AM
QUOTE
int nInt;
object oItem;
///////
void main()
{
object oPC = GetLastClosedBy();
object oUrna = OBJECT_SELF;

oItem = GetFirstItemInInventory(oUrna);

  while (GetIsObjectValid(oItem))
      {
      if (GetPlotFlag(oItem))
        SetPlotFlag(oItem, FALSE);

      DestroyObject(oItem);

      oItem = GetNextItemInInventory(oUrna);
      }

  for (nInt=0; nInt<NUM_INVENTORY_SLOTS; nInt++)
      {
      oItem = GetItemInSlot(nInt, oUrna);

      if (GetPlotFlag(oItem))
            SetPlotFlag(oItem, FALSE);

      DestroyObject(oItem);
      }
}



Вот, подари им, скажи благотворительность из Канады\России, ставится на он Closed объекта, у меня в модуле это мусорки, а в в РП можно их сделать в виде кустов\упавших деревьев, типо скинул в кусты или спрятал под деревом не нужные вещи, пускай втыкнут на локах)

Автор: Гаудин Jul 27 2008, 03:25 AM
Да там какая проблема.. мусорки то есть, в виде sell-chest-ов (вместо продажи мерчам), но до них еще дойти надо локи 3-5 и я не думаю что они эти мусорки добавлять будут. А вот забивать инвентарь хламом я абсолютно не хочу sad.gif

Автор: Tiger White Jul 27 2008, 04:20 AM
Ну тогда попроси одминов(бывших или настоящих) открыть секретную информацию о том, как сделать лут исчезающим))

Автор: Psionix Jul 27 2008, 04:35 AM
зайди дмхуком и убей всех. rolleyes.gif happy.gif

Автор: Гаудин Jul 27 2008, 04:57 AM
Во, как раз то что я хотел biggrin.gif

А как им зайти если не секрет?)

Автор: MultiPass Jul 27 2008, 09:08 AM
отнять у любого дма логин-пароль wink.gif

Автор: Alt Jul 27 2008, 09:30 AM
а вот на то он и хук что по идее отбирать то и не надо... хотя я может не так понимаю значение этого слова...

Автор: Psionix Jul 27 2008, 09:55 AM
^ прав.

Автор: MultiPass Jul 27 2008, 10:47 AM
акком проще.

Автор: Psionix Jul 27 2008, 12:05 PM
Если ты так крут, что можешь отнять дмпасс у дмчега то да happy.gif

Автор: Tiger White Jul 27 2008, 04:13 PM
Расскажите, как поиграть на серверах буржуйских, которые требуют оригинальный цд кей.

Автор: Psionix Jul 27 2008, 04:26 PM
берешь идешь в магазин покупаешь лицензию и...

Автор: holymaza Jul 27 2008, 05:14 PM
отлучка от биотварей не катит? huh.gif

Автор: Psionix Jul 27 2008, 05:20 PM
нед.

Автор: Necromancer Jul 27 2008, 06:12 PM
Я себе на работе хотел притырить ключик happy.gif Но потом одумался и не стал норкоманствовать.

Автор: MultiPass Jul 27 2008, 08:35 PM
QUOTE (Psionix @ Jul 27 2008, 04:05 PM)
Если ты так крут, что можешь отнять дмпасс у дмчега то да happy.gif

я не так крут, чтобы отнять, но взять во временное пользование без ведома.....было дело biggrin.gif

насколько я думаю, это наиболее безопасное решение , особенно если на серве не отключен скрипт входа локала rolleyes.gif

а вообще это OFF уже. не о теме и не о том ваще.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)