Gem of the North


Страницы: (8) 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Gem EE предложения для улучшения игры, Ваши хотелки
ROMEN2
Отправлено: Oct 26 2019, 06:06 AM
|Цитировать


Group Icon



Молоту морадина добавить владение молотами как классовый родной фит, дварфам - фит на топорик дварфов.

Это сообщение отредактировал ROMEN2 - Oct 26 2019, 06:07 AM
| PM| Email Poster| ICQ| Yahoo|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 26 2019, 01:16 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ravenfox @ Oct 25 2019, 10:43 PM)
2) уровнять кастеров по числу слотов (кроме сорка естественно)

ну проблема слотов только у друида - приравняли к клеру.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meierling
Отправлено: Oct 27 2019, 11:29 AM
|Цитировать


Group Icon



Моё увожение)) имею вопрос первостепенной важности) что нибудь делали с монахами? Особенно интересует нанесение повреждений без оружия, ибо с удалением сетов дамаг с дефолтными перчами будет хромать на обе ноги((и что субрассами? В двух словах, доступность всех субрасс со старта, ввод новых рас, удаление и правка старых?))
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meierling
Отправлено: Oct 27 2019, 11:29 AM
|Цитировать


Group Icon



И по репошмоту хотелось бы узнать)

Это сообщение отредактировал Meierling - Oct 27 2019, 11:32 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Oct 27 2019, 06:34 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ravenfox @ Oct 25 2019, 11:43 PM)
1) дисцу плуту - в пыхе нет дисцы, а ловкости у плута дофига, так что причина по которой ему не дали дисцы непонятна
2) уровнять кастеров по числу слотов (кроме сорка естественно)
3) Порезать спасы, в том числе мобам
4) шмот максимум +3
5) ввести в крафт актуальный на разных уровнях шмот на равномерно раскиданный по процентам навыка
6) пересмотреть формы друида соразмерно мобам на шарде (на худой конец можно учитывать шмот)

1. Достаточно того, что баб у него будет как у файта. Слишком используемый класс в виде 1-3 уровней чтобы ему еще дисцу давать.
2. Была проблема с друидом приравняли к клерику.
3. Сделано.
4. Максимум будет +5. За редким исключением в виде пояса +6 силы, накидки харизмы +6.
5. С крафтом сложно (старый крафт был сделал в соответствии с пыхой вроде), но что-то такое возможно будет.
6. Идея хорошая, но друид уже апнулся. Посмотрим.


QUOTE (ROMEN2 @ Oct 26 2019, 10:06 AM)
Молоту морадина добавить владение молотами как классовый родной фит, дварфам - фит на топорик дварфов.

Данный престиж отключен. Но пожелание учтем.


QUOTE (Meierling @ Oct 27 2019, 03:29 PM)
Моё увожение)) имею вопрос первостепенной важности) что нибудь делали с монахами? Особенно интересует нанесение повреждений без оружия, ибо с удалением сетов дамаг  с дефолтными перчами будет хромать на обе ноги((и что субрассами? В двух словах, доступность всех субрасс со старта, ввод новых рас, удаление и правка старых?))

1. У монаха останется возможность брать фит на доп урон.
2. Все субрасы будут доступны со старта игры.


QUOTE (Meierling @ Oct 27 2019, 03:29 PM)
И по репошмоту хотелось бы узнать)

Он останется, но будет порезан. Максимум будет бонус +3 на третьем уровне репошмота.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Oct 28 2019, 07:03 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
1. Достаточно того, что баб у него будет как у файта. Слишком используемый класс в виде 1-3 уровней чтобы ему еще дисцу давать.

не надо давать плуту баб. Почему те же грабли ? не понимаю чет вообще...


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
zan
Отправлено: Oct 29 2019, 04:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Того же мнения - плуту воинский ав это лишнее, да и не по правилам, и ослабить некоторых боссов и убер-мобов. Убрать файтовые классовые фиты - "концентрация боя" и "сила духа"

Арканы - просить чтобы все спеллы заработали как в оригинале в условиях шарда глупо наверно, так вернуть хотя бы тру си, и рука 6 пусть проверяет только силу, а не силу или ловкость как сейчас(очередной блин подарок плутам и монахам)

Дать сани в раунд на уровень(ничего криминального в этом нет) а плащи саней уже на откуп всем остальным(на раунд, и сменяем их )Всяческие огненные стрелы на стрелы, лохары и свежевания не нужны даром.

Добавить в рацион сапоги с постоянным хастом (например из магического камня хоть получить, раз без сетов, интерес то должен чем-то быть подогрет, ну или пусть одевают их только кастеры - раздают хаст уже сами кастеры, ну и банки должны быть конечно.

Будет ли шмот на поглощение физ.урона, только -5 ? Можно позволить раздавать большую каменную кожу как баф, премонишн только на себя.

И может быть самое главное, в эпиках и подземных сундуках не должно быть столько мусора( выловить что-то годное и нужное очень тяжело, хоть половину сокр лутай каждый день, а если играет хотя бы два человека на шарде.. есть конечно еще пвп и можно рпить стоять laugh.gif
| PM|
Вверх Вниз
Vizzz
Отправлено: Oct 29 2019, 06:50 AM
|Цитировать


Group Icon



Нет нет нет, молю, только не пермохаст. Это отвратительно будет. И насчёт свежевания, охренитительный спелл, если бы ещё была возможность резать спасы чем нибудь кроме страха, было бы топ.
И что нибудь с банками сделать, кд на банку 2 раунда например, причём общий на все банки кд. Или лимит банок до реста. Типа передоз.или выпил 20 банок - умер через 10 раундов от полопавшихся клеток из за переизбытка воды. А то прямо хлещут ресторы и бед не знают, я прямо представляю как воены под пермохастом ржут и пьют 222 рестора, пока ты пытаешься задебафать.
Предлагаю убрать на спеллы типа яд и проклятие, болезнь проверку спаса, только тач. Это всетаки магической природы хрень. И чтобы она рестором не снималась, яд банкой от яда, болезнь только аптекой по дц, проклятье только снятием проклятья или смертью проклявшего.

Это сообщение отредактировал Vizzz - Oct 29 2019, 06:54 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
ROMEN2
  Отправлено: Oct 29 2019, 01:26 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE

QUOTE (ROMEN2 @ Oct 26 2019, 10:06 AM)
Молоту морадина добавить владение молотами как классовый родной фит, дварфам - фит на топорик дварфов.

Данный престиж отключен. Но пожелание учтем.

О боги ohmy.gif
| PM| Email Poster| ICQ| Yahoo|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 30 2019, 06:08 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ROMEN2 @ Oct 29 2019, 04:26 PM)
QUOTE

QUOTE (ROMEN2 @ Oct 26 2019, 10:06 AM)
Молоту морадина добавить владение молотами как классовый родной фит, дварфам - фит на топорик дварфов.

Данный престиж отключен. Но пожелание учтем.

О боги ohmy.gif

ну его заменили на очередной престиж для виза))


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meierling
Отправлено: Oct 30 2019, 10:18 AM
|Цитировать


Group Icon



Неужто красный маг Тэя?) а для Монка престижей не завезли?)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Abu Ubeyda
Отправлено: Oct 30 2019, 09:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Мир вам гемовцы . Когда планируется запуск ЕЕ версии ? Хотя бы приблизительно, уже 2 месяц после поста Рара .
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Oct 30 2019, 11:52 PM
|Цитировать


Group Icon



Напишу подробнее:
когда даете плуту баб, вы сразу все файтообразные билды, превращаете в рого-зависимые. Соответственно, чистые классы типо пала, файта, рангера,либо их смесь не имеют смысла, ведь взяв рога - не теряешь драгоценнейший 1 БАБ (особенно когда шмот слабый) но получаешь все что надо от рога - универсальность. Потом начинается дроч с добавлением плюх чистым классам, сеты с диспеллами, и взрыв нейтронной звезды он хит на пухах , и прочее говномесие. Аб на чарах будет расти, и снова покатитесь по той же дорожке.
Рог всегда виднеется как класс для универсального подхода к билдам. Под "универсальным подходом" я подразумеваю, что иногда его берут, для универсальности чара (теряя 1 БАБ) или не берут, когда хотят сварганить что то очень узконаправленное, как например всякие ВМ с палом. Перечислять можно на много страниц.
Вопрос: почему это надо объяснять каждый раз? Зачем это делается?

Если так и с остальными фиксами.. то хз... наверное стоит отключить ПвП и удалить все арены.

P/s конечно, тут что можно сказать что работы над шардом и проблем куда больше чем какие то баб плуту, и отрыжки деливера на форуме. Но вот честно, хочется чтобы у вас получилось все, играть начнут много игроков, все старики сбегутся, а если опять будет кал и переобувание на ходу с постоянными фиксами классов, не удержите никого и месяца. БИЛДОСТРОЕНИЕ! Из таким мелочей как: "возьму 2 ац, потеряю 1 аб, или одену кольцо с редуктами потеряю резист к элям, или не вижу хайд зато уебу критом, и.т.д и .тд" и состоит НвН.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 31 2019, 06:47 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Algoritmo1 @ Oct 31 2019, 02:52 AM)
удалить все арены.

на ходу с постоянными фиксами классов

1. ну над этим работаем :-) думаю изобилие арен подсократим. осаду и ещё ченить оставим. остальные арены что-то не пользуются популярностью и за ненадобностью будут отключены и впоследствии удалены)

2. хотелось бы максимально всё протестить до офф релиза (чем собственно и заняты основное время помимо настройки и переработки систем модуля под НВН ЕЕ), чтобы обойтись без этого пункта.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 31 2019, 06:56 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Abu Ubeyda @ Oct 31 2019, 12:56 AM)
Когда планируется запуск ЕЕ версии ? Хотя бы приблизительно

Запуск планируется. даты нет - еще есть ряд нерешенных вопросов, плюс проведены не все тесты, перед запуском будет открытое тестирование, с последующим за ним релизом.

разработка занимает очень много времени (большая часть которого уходит на отладку всего и вся).

так что говорить о релизе рано, но вот мне бы хотелось запустить открытое тестирование в декабре :-) как раз в январские праздники будет больше времени поработать над результатом открытого тестирования.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (8) 1 [2] 3 4 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-