Gem of the North


Страницы: (4) 1 2 [3] 4  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Авантюристы севера, Квенты
Algoritmo1
Отправлено: Mar 4 2011, 10:17 PM
|Цитировать


Group Icon



Дэливер Ол (Воин 8 Паладин 5 Мастер оружия 7. Законное добро)
Родился в Лейлоне сын одного из солдат ополчения (Lances of Leilon) Ратмора Ол и матери травницы Ингильды Ол. В детстве был преданным и добрым ребенком , родители заботились о нем и жалели. Взрослея Дэливеру приходилось выбирать между тем, остаться ли ему дома, или же ехать на обучение в Уотердип. Отец хотел видеть в сыне воина, но мать всегда настаивала на том чтобы Дэливер стал жрецом Тира. В возрасте 15-ти лет приняв веру Тира Дэливер отправился в Уотердип искать наставника в храме, но судьба распорядилась по другому. Прибрежный тракт был заполнен солдатами, постоянные стычки с Женитаримцами и партизанами вдоль тракта, заставили лорда Пьергейрона перекрыть дорогу и поставить заставу. Отец вместе с сыном остались с солдатами на укреплениях и в ту же ночь отец Дэливера погиб от одной из случайных стрел. Дэливер так и не добрался до Уотердипа, он движимый отомстить за отца уговаривал офицера заставы дать ему снаряжение и оружие. Тогда офицер усмехнувшись сказал - «Хорошо парнишка, давай-ка взглянем на тебя, если ты сможешь поднять этот башенный щит над головой одним махом я дам тебе оружие и ты будешь с нами при следующей атаке» У Дэливера ничего не вышло, щит был слишком тяжелый и неповоротливый, ему было так стыдно перед насмешками других солдат, тогда он бросил его сплюнув, и твердо и уверенно сказал «Я стану воином без него, дайте мне оружие» Все оценили его твердость духа и настойчивость, и дали ему двуручный меч. Он так и остался с теми солдатами, постоянно меняющими место застав, передвигаясь с одного укрепления на другое, то патрулируя дороги, то держа часовую службу. Дэливеру очень нравилась та дисциплина, негласное уважение и честь в обществе солдат, он был очень молод и выполнял в основном мелкую работу, был на подачках передавая сообщения между отрядами, или просто готовил еду, помогая полевому повару или точил оружие и чистил доспехи. Все солдаты привыкли к нему и привязались, усмехались иногда с того что всюду Дэливер бегал со своим огромным двуручным мечом за спиной. Однажды его гарнизон переправили отбить осаду крепости в западном Осдгарде, несколькими гарнизонами командовал паладин Аволор «Сияющий» (отец Долореса в будущем близкого друга Дэливера). Это была первая большая битва в которой учувствовал молодой тогда воин. Крепость осаждали не виданные им ранее монстры, живые мертвецы, и страшные создания с других планов. Находясь в тыловом укрытии Дэливер с трепетом наблюдал как великий паладин ведет отряды в бой идя впереди всех в самую тьму врагов, как сверкал его святой меч освещая все вокруг белым светом, до глубины души поразило храбрость и величие увиденные в эту ночь молодым солдатом гарнизона Дэливера. Осада продолжалась шесть недель, и за это время он сдружился с Долоресом, сыном того паладина. Они были одного возраста, движимые мечтами стоять в первых рядах, никто им этого не позволял конечно же, и они целыми днями тренировались с оружием, позже это стало их любимым занятием на долгие годы. После осады вместе с Долоресом и его отцом Дэливер отправился в Уотердип, шли годы… Слушая наставления Аволора он готовился принять присягу Торма и стать паладином Тира. После принятия присяги ему дали звание младшего офицера в возрасте 25-ти лет. Вера и ответственность, сила и честь, борьба и защита жителей городов и деревень, стало делом его жизни. Дэливер участвовал во множестве битв, в компаниях авантюристов и в одиночку посещая старые заброшенные руины и подземелья. Не искал богатств, но по молодости, мечтая стать великим паладином и борцом хотел славы и уважения среди других. Но она пришла к нему намного позже… Разведчики Лускана, желающие похитить маску и обезличить одного из лордов Уотердипа, были захвачены в плен отрядом Дэливера, своей способностью убеждать ему удалось обратить их на свою сторону. После этого началась его сеть разведывательных миссий и заданий, дипломатические неофициальные встречи с важными офицерами Лускана. В Невервинтере частая активность Дэливера во вражеском городе вызывала недоумение и даже агрессию, но лишь немногие знают о том, как много удалось ему сделать чтобы не разразились новые открытые военные конфликты, ведь став тайным послом в Лускане он не мог убедить людей в том, что он сам не является предателем. Для нейтралитета и сохранения себя и собственного отряда в рамках законно действующих сил Дэливеру пришлось прекратить эту деятельность, и тогда он решил вместе с Капитаном Долоресом основать в приходе храма Тира среди солдат и паладинов братство «Белая глань» - специально подготовленный отряд, целью которого было быстрое реагирование и ударная сила при появлении нежити или монстров с других планов, в населенных мирными людьми местах.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Mar 4 2011, 10:18 PM
|Цитировать


Group Icon



Дэливер Ол - продолжение...
Численность этого отряда быстро возрастала, призыв шел десятками. Храм Тира и малые казармы выделенные городом уже не вмещали 2 когорты паладинов. И тогда Дэливер пошел на очень рискованный шаг, используя связи в Лускане, он убедил местных правителей и магов построить форт, всего в 50-ти милях от города, на краю Невервинтерского леса близ гор и холмов спускающихся к реке Миррар. Маги Лускана не возражали постройке форта, так как частые случаи появления нежити вдоль тракта с Мирабаром и в самих лесах, мешали торговле и промышленности. В нынешний день постройка еще не завершена, и отряд лишь набирает свои заслуги перед мирными гражданами обоих городов-государств оппонентов и вечно жаждущих власти над территориями оппозиций, Невервинтера и Лускана. Дэливеру было уже 36 лет, многое оставалось позади, уже два года как он был капитаном дивизиона. Но жизнь уже не казалась ему такой величественной, молодые офицеры полные сил и доблести, вполне были достойны продолжать то дело что они начали с Долоресом, и он перебрался жить туда где прошло его детство, в спокойный и мирный Лейлон. Взаимное уважение к Лорду Пелиндару, и его доверие в важных делах и сейчас остается крепким и надежным. Великое счастье и успокоение пришло к Дэливеру когда он встретил Леди Киру сестру по вере, мудрую, справедливую и добрую женщину. Они обменялись обручальными кольцами, при множестве свидетелей, включая Лорда Пелиндара сыграв пышную свадьбу в Лейлоне. Но лишь немного удалось капитану насладиться спокойствием семейной жизни с женой. Весь север охватила страшная война культа «Единого» ныне известного как атропала – Амранита, восставшего с глубин времен мертвого полубога. События развивались настолько быстро что действующие силы городов государств не смогли вовремя устранить угрозу, и даже более того, они не подозревали о ней, до последнего момента когда уже силы культистов возросли настолько что смогли держать многие города в осаде. Ослабло и влияние богов в этих краях, многие храмы были разрушены и осквернены. Дэливеру удалось найти отряд великих авантюристов способных принять на себя эту миссию, а разведывательными путями узнать как уничтожить пришедшее с демиплана зло. (имена всех учувствовавших в той битве и о всей истории будет написано в моей книге «Атропал - священная битва» которая выйдет уже совсем скоро). Долгие пол года шла эта война, она измотала Дэливера который вернулся после последней битвы раненым. Сейчас он надеется что спокойствие и мир будут сопровождать его с женой и всех жителей города. Дэливер теперь хочет построить свой собственный дом и ждет разрешение на участок у лорда Пелиндара. Мечта Киры и Дэливера теперь, жить в собственном доме и растить детишек…


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Eternal Wanderer
Отправлено: Apr 14 2011, 05:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Ройлур (LE lightfoot halfling Wizard / Monk / Pale Master)

На вид - худой полурослик средних лет, закутанный с головы до пят в черный, отороченный темным мехом плащ. Лицо ровным счётом ничего не выражает – но у многих людей в его присутствии, несмотря на двойное превосходство в росте, возникает ощущение, что он смотрит и видит их насквозь. Бесстрастный судья, обрекший сотни людей на смерть, или старый палач, исполнивший сотни смертельных приговоров, – и те не имели бы такого взгляда, пробирающего до самых костей, и в то же время спокойного и уверенного – взгляда, который хочется поскорее забыть. В движениях его, скупых и точных, проглядывает та неземная мягкость, которой наделены лишь эльфы и послушники монашеских орденов.

Ройлур родился в Тэе, в большой семье полуросликов-торговцев, путешествовавшей с караваном по всему Тэю и даже за его пределы – в Агларонд, Рашемен и Мулхоранд. С детства он предпочитал подвижным играм, обычным для детей его народа, книги и рассказы старших членов семейства. Заметив его интерес, дед Ройлура, единственный маг на весь немаленький караван, когда-то уведший немало тайных знаний из-под носа Красных Волшебников, решил обучить молодого полурослика этому непростому искусству. В небольшой библиотеке деда Ройлур нашел несколько книг, прознай про которые Красные Волшебники – и не миновать бы всем объединившимся в этот караван семьям гибели. Некромантия, контроль над жизнью и смертью, который она могла дать своему адепту, привлекли молодого мага, который мечтал далеко не о жизни торговца, презираемого магами, солдатами и чиновниками Тэя. Не вызывала интереса и мысль стать одним из Красных Волшебников, поскольку он понимал, что настоящей силой и властью там обладают только зулькиры и те, кто находится ненамного ниже их, как лидеры больших кругов, а рядовые маги лишь служат им.
Ройлур помогал деду защищать караван с помощью магии от тех, кто был не прочь поживиться имуществом семьи, изготавливать зелья и несложные магические предметы на продажу – до тех пор, пока дед не застал Ройлура читавшим трактат, который будто бы написал сам Сзасс Тэм, о применяемых для сращения живой и неживой плоти магических методах. После состоявшегося короткого разговора Ройлур покинул караван с котомкой на плече и отправился к резиденции монашеского Ордена Долгой Смерти в Эльтеббаре, столице Тэя – единственного государства, в котором он действует открыто. Среди всех возможных путей в жизни именно этот казался ему лучшим – не имея ни средств, ни связей для самостоятельного пересечения границы Тэя, Ройлур решил примкнуть к Ордену Долгой Смерти – организации, которую, по слухам, Красные Волшебники не контролировали. Впрочем, Орден никогда не проявлял излишних амбиций, занятый собственными изысканиями. Целью Ордена является понимание истинной природы смерти, ее воздействия на живое, при этом то, что происходит с душой, монахов Долгой Смерти не интересует.
Ройлуру пришлось пройти через множество малоприятных испытаний, необходимых для вступления в Орден, – но его целеустремленность и честолюбие, равно как и безвыходность положения, решили дело.
Вновь появился за вратами резиденции он лишь три десятка лет спустя – и это был далеко не тот молодой полурослик, что в них когда-то постучал. Худой, как щепка, взгляд чёрных, глубоко запавших глаз, кажется, проникает в душу, а левая рука представляет собой оголенные кости, соединенные сухожилиями.

Ройлур предпочитает дипломатию силовым методам, но, придя к выводу о неизбежности силового решения, бьет неожиданно. Осторожный и молчаливый, он редко выдает свои истинные намерения. Он безжалостен и во всем следует своим целям и целям Ордена. Чужая жизнь не имеет для него никакой ценности. Всегда предельно спокоен и сосредоточен.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
shadowdweller
Отправлено: Apr 17 2011, 09:13 PM
|Цитировать


Group Icon



Извиняюсь заранее. Квента огромная, конечно...

Анатувиэль
(Солнечная эльфийка, CG, Rogue/Shadowdancer)

На вид – молодая миниатюрная солнечная эльфийка, смуглая, с коротко остриженными, блестящими и густыми волосами цвета темного шоколада. Огромные темно-карие глаза, обрамленные длинными пушистыми ресницами, весело и лукаво поблескивают. Двигается то порывисто и угловато как подросток, то по-кошачьи грациозно перетекает с места на место. Одета в неброскую кожаную куртку, суконные штаны, мягкие сапоги эльфийской работы, и старый, выгоревший и порыжевший от времени эльфийский плащ, аккуратно починенный в нескольких местах и даже украшенный затейливой серебряной пряжкой в виде восьмиконечной звезды с лучами разной длины. В этот свой плащ она обычно кутается так, что одежды и оружия под ним разглядеть невозможно.

Анатувиэль – младшая дочь древнего аристократического эльфийского рода, жившего близ Невервинтера. Уже с раннего детства она проявляла живой интерес к общению с представителями других рас, непоседливый характер, склонность к бунтарству. Она зачитывалась историями о похождениях эльфийского бога воровства, обмана и шуток Эревана Илесира и его верной спутницы – дракона Аастериниан и мечтала повторить их подвиги. Эревана Илесира она и избрала своим богом-покровителем. В силу своей детской доверчивости, наивности и непосредственности Анатувиэль часто попадала в разные неприятные, по крайней мере, с точки зрения собственной семьи, ситуации. Ее родственники терпели все это: они были склонны списывать на возраст, характер, сочетание звезд при рождении, особую миссию, которая будет предназначена ей Кореллоном… Но все это закончилось тогда, когда Анатувиэль было семнадцать лет.
В первые пятьдесят лет жизни эльф учится всему, что его раса накопила за тысячелетия своего существования, он познает мир и себя. Это долгий и трудный процесс. Тем не менее, в этом возрасте эльфу уже хватает знаний и навыков для того, чтобы нормально жить, скажем, среди людей. Именно в этом возрасте у эльфов случаются проблемы – личность уже сложилась, а знаний для того, чтобы быть полноценным членом эльфийского сообщества, еще не хватает. Так случилось и с Анатувиэль.
В это время она познакомилась с Ниирбрином Год’рретом, шпионом Дома Год’ррет из Подземья. Дроу решил воспользоваться наивностью Анатувиэль, заработать ее доверие, а потом использовать в своих целях. Он поведал ей историю о том, что хотел бы уйти на Поверхность, чтобы избавиться от диктата Дома и жестоких обычаев дроу и начать новую жизнь. Но для того, чтобы Дом навсегда отказался от мысли вернуть ренегата, нужно было сделать самую малость – в обмен на свободу Ниирбрина отдать жрицам Дома святыню Кореллона Ларетиана, которую род Эльвари’Энн берег уже в течение нескольких десятков поколений. Наивной Анатувиэль такой обмен показался достойным, к тому же ее новый друг-дроу обещал выкрасть святыню обратно, как только представится возможность. Она попыталась похитить святыню.
Случилось так, что разговор Ниирбрина и Анатувиэль подслушал ее старший брат Наирон, который и рассказал обо всем остальным. Было решено устроить засаду и поймать дроу с поличным. Но родственники Анатувиэль не знали, что Ниирбрин тоже привел подкрепление. Завязалась схватка. К счастью, воины рода Эльвари’Энн были более многочисленны и хорошо вооружены. Дроу были отброшены, святыня спасена. Когда от младшей дочери рода потребовали объяснений, она призналась в сговоре с дроу. Ниирбрина почти удалось захватить, но одна из жриц успела метнуть в него смертельного метательного паука, так что признаться, как все было на самом деле, и этим смягчить участь Анатувиэль дроу уже не мог.
(to be continued)


--------------------
 /l、
゙(゚、 。 7
 l、゙ ~ヽ
 じしf_, )ノThis is Kitty. Copy Kitty to your signature to help her achieve the world domination.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
shadowdweller
Отправлено: Apr 17 2011, 09:15 PM
|Цитировать


Group Icon



Анатувиэль (часть 2)

Приговор для Анатувиэль был суров – вечное изгнание из рода. Все, что ей позволили взять с собой, когда девушка уходила – это кинжал и несколько золотых монет на первое время. Анатувиэль так никогда и не узнала о предательстве Ниирбрина. Свою наивность, доверчивость и веру в людей (и не только) – пока они своими поступками не докажут обратное – девушка сохранила до сих пор.
Как и следовало ожидать, беззащитная девушка, бесцельно бредущая по дороге в одиночестве, не осталась незамеченной. Ее схватили бандиты-работорговцы. Так через некоторое время, после долгого и изнурительного морского путешествия Анатувиэль оказалась на невольничьем рынке далекого Калимпорта. Обычно женщина эльфийской расы, и прежде всего солнечная эльфийка, – удачное приобретение для гарема какого-нибудь вельможи, но особой красотой Анатувиэль не блистала и за время путешествия успела показать обидчикам всю свою строптивость. Ее, много раз избитую, истощенную, но не сломленную, дешево купил управитель дворцовой кухни Рашида Джениспула, паши Калимшана. Что им двигало при этом, сложно сказать, но сама Анатувиэль полагает, что дело было именно в цене. За время пребывания в рабстве и постоянных телесных наказаний Анатувиэль привыкла не стесняться наготы и не видит ничего постыдного в том, чтобы переодеться при знакомых мужчинах, раздевшись при этом полностью.
На кухне паши Анатувиэль занималась черной работой – таскала продукты из кладовки, мыла посуду и полы, чистила котлы, носила воду. За ее строптивый нрав и острый язык ее частенько поколачивали надсмотрщики. Одной из главных проблем рабов на дворцовой кухне был постоянный голод – об их пропитании никто не заботился, а объедков со стола паши хватало не всем. Именно из-за голода и произошла встреча, которая изменила жизнь Анатувиэль: однажды, не в силах совладать с соблазном, эльфийка стянула с блюда пару засахаренных персиков, предназначавшихся для любимой жены паши. Кража была обнаружена, и девушку опять наказали. Она плакала от обиды в одном из темных уголков кухни. Там Анатувиэль и обнаружил полурослик Ториас, известный также как Весельчак Ториас – один из самых известных своей ловкостью и бесстрашием воров и покорителей женских сердец в Калимпорте, который заглянул на кухню к своей очередной даме сердца.
Выслушав жалобы всхлипывающей эльфийки, Ториас подробно объяснил своей новой знакомой, как надо воровать, и был весьма удивлен, когда у ловкой Анатувиэль все получилось с первого раза. Так началась их дружба, которая длилась десять лет.
Ториас очень хорошо понимал, что ему нужен свой человек во дворце, и со своими неожиданными способностями Анатувиэль как нельзя лучше подходила для этой роли. Весельчак стал наставником девушки в тонкостях воровского ремесла, а она была рада сообщать ему все сплетни, которые слышала от надсмотрщиков и поваров. Шло время, Ториас не сидел сложа руки, и, покорив сердца большинства девушек дворцовой обслуги (а заодно изрядно почистив карманы начальника стражи, главного повара и заведующего дворцовой экономией), он жаждал большего. Ему приглянулась юная красавица Айша – одна из новых жен паши. Ториас был настойчив, и она вскоре ответила ему пылкой взаимностью. Поддавшись уговорам обаятельного полурослика, Айша сделала Анатувиэль своей личной служанкой. Времена, когда эльфийка голодала, закончились. Девушки быстро подружились, веселая и беспечная Айша охотно сплетничала со своей не менее озорной рабыней о том, какие драгоценности и какой из своих жен подарил паша, какие ткани какая из наложниц приказала купить, какую посуду заказали для предстоящего торжества.
Все это закончилось самым неожиданным образом. Совершенно случайно от другой жены Рашида Джениспула Айша узнала, что ее Ториас не только не верен ей, но и посещает тайком еще нескольких обитательниц женской половины дворца. Оскорбленная красавица задумала месть, и когда Весельчак в очередной раз пришел навестить ее, позвала стражу. Полурослику пришлось бежать в чем мать родила, в панике петляя по дворцовому саду и прихватив с собой свою помощницу. Так Анатувиэль вновь обрела свободу.
(to be continued)


--------------------
 /l、
゙(゚、 。 7
 l、゙ ~ヽ
 じしf_, )ノThis is Kitty. Copy Kitty to your signature to help her achieve the world domination.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
shadowdweller
Отправлено: Apr 17 2011, 09:16 PM
|Цитировать


Group Icon



Анатувиэль (Часть 3)

Оказавшись на свободе, эльфийка стала полноправным членом «Братства Ночных теней». Еще при знакомстве полурослик в шутку прозвал ее «Коротышка» – его забавляло, что Анатувиэль в полтора раза выше его самого. Позже, когда Ториас узнал ее историю, вторым ее прозвищем стало «Сиротка». Уже потом, когда Анатувиэль заработала себе уважение всех членов шайки, ее стали звать «Белоручка», из-за бережного отношения к своим изящным, узким, с длинными пальцами, рукам – идеальному воровскому инструменту. Слава «братьев» Ториаса гремела по всему Калимпорту, на их счету были самые дерзкие и немыслимые кражи. Их не останавливало ничто – ни сложные ловушки, ни хитрые замки, ни охранные заклинания. Анатувиэль очень многому научилась у «братьев» Ториаса. Она стала такой же бесстрашной, как и они, и благодаря своей природной доброте, очень легко восприняла тягу полуросликов к семейственности и взаимопомощи. Ториас обнаружил, что жизнь покорителя красавиц ему наскучила и он хочет семейного уюта. Он женился на очаровательной булочнице Марте, а вскоре у них появилась дочка, которую супруги назвали Анатувиэль – в честь их общего друга.
Беззаботная, полная приключений жизнь Анатувиэль в Калимпорте продолжалась около семи лет. Но в один прекрасный день городская стража устроила облаву на шайку «Ночных теней». Анатувиэль удалось выбраться по секретному проходу и вывести из опасного места двоих «братьев», жену Ториаса Марту и их пятерых детей. Ториас и остальные были схвачены. Анатувиэль отдала практически все свои сбережения на то, чтобы подкупить стражу и устроить друзьям побег. Попытка оказалась неудачной и только ускорила казнь. Уже позже, после казни, Анатувиэль услышала, что им были предъявлены нелепые обвинения в поклонении темным божествам, человеческих жертвоприношениях и проведении жестоких ритуалов. Она и сейчас не знает, кто за этим стоял. После гибели своих друзей Анатувиэль поклялась отомстить судье, вынесшему смертный приговор за то, чего обвиняемые не совершали. Случай представился очень скоро, и судья сам попал в тюрьму из-за случайно найденных документов, которые явно свидетельствовали о том, что он брал взятки, отпускал настоящих преступников, выдавая за них случайно схваченных нищих и бедняков, а также о том, что он был активным участником заговора против калимшанского паши.
После всего того, что случилось с «Братством Ночных теней», Анатувиэль нельзя было больше оставаться в Калимпорте, ее портрет был расклеен по всем трактирам. Эльфийка решила отправиться домой и попробовать помириться с семьей. Ведь прошло уже тринадцать лет, и многое успело забыться. Попрощавшись с Мартой и пообещав писать ей и обязательно помогать деньгами, она села на корабль и отправилась домой.
Но дома девушку ждало разочарование. Она узнала, что через несколько лет после ее изгнания ее семья вместе со всей общиной по решению коронала отправилась на Эвермит. Это означало, что Анатувиэль осталась совсем одна. Но она не спешила унывать – она решила поискать другую эльфийскую общину, которая могла бы ее принять. Так Анатувиэль и оказалась в Лейлоне.

Анатувиэль - весьма веселая и остроумная особа. Благодаря своему дружелюбию и легкому характеру легко заводит друзей среди представителей самых разных рас и земель. Примером тому – полурослики Дардо и Ройлур, люди Вальд Милендт, Эдуард Магнус и Феликс, дварфы Тагнар «Каменный» и Малькольм Блейзенгарт, эльф-дроу Анебриан Айллинсар. Как ни странно, в этот список попали даже те, от кого любой здравомыслящий северянин предпочитает держаться подальше. Так, в этом списке, сам того не подозревая, оказался зловещий Витард Вольф - маг, бледный мастер и глава последователей Миркула.
Анатувиэль твердо убеждена, что нет оснований плохо относиться к тому, кто не принес зла ей лично. Будет считать своим другом всякого, кто не докажет обратное. Склонна думать обо всех намного лучше, чем они есть на самом деле и давать шанс даже самым отъявленным, на взгляд всех остальных, злодеям, полагая, что их ожесточили обстоятельства и отсутствие верного друга рядом в трудную минуту. Верит, что добро изначально заложено во всех.
Анатувиэль – обладательница гипертрофированного чувства юмора и не менее гипертрофированного чувства ответственности – в критической ситуации бросается спасать окружающих, независимо от того, как к ним относится и не обращая внимания на свои собственные возможности и состояние. Как и приютившие ее полурослики, Анатувиэль абсолютно бесстрашна и не всегда может контролировать свой взрывной темперамент, из-за чего, как утверждает сама, частенько влипает в истории. Злые языки, тем не менее, говорят, что склонность попадать в неприятности происходит из-за привычки издеваться надо всем и вся, а также постоянного стремления стянуть все, что плохо лежит.


--------------------
 /l、
゙(゚、 。 7
 l、゙ ~ヽ
 じしf_, )ノThis is Kitty. Copy Kitty to your signature to help her achieve the world domination.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
z0m2h14
Отправлено: Sep 1 2011, 07:11 AM
|Цитировать


*



1) Дрин Санненсин (Drin Sannensen)

2) Халфлинг - бард

3) Характер
Основное качество - очень любит себя. Представляет себя великим бардом-воином из легенд, но этому мешает боевой потенциал сравне мухе и почти полное отсутствие таланта в сложении песен, из-за чего она постоянно ворует чужие идеи и тексты. Ленива и очень труслива, но за деньги, а особенно за большие, ввяжется в любую авантюру, если думает, что сможет выпутаться. Привязывается к другим, но скорее не как к друзьям, а как к удобным инструментам для удовлетворения своих амбиций. Любит дразниться и подкалывать других, особенно если знает, что ей за это ничего не будет. Считает себя остроумной, коварной и гениальной, но в реальности довольно наивна и предсказуема. Любит красивую, помпезную одежду и сверкающие доспехи. Мстительна и злопамятна.

4) Биография
Родилась в достаточно обеспеченной семье в портовом городе далеко на Юге. Когда ей было 15 лет пожар уничтожил большую часть имущества семьи, старший брат, довольно ловкий и смышленый, примкнул к местной банде. Дрин тоже хотело присоедениться, но с треском провалила испытание, когда нужно было спереть у прохожего кошелек - ее поймал неуклюжий толстяк-торговец и с хохотом прлюдно побил. С тех пор она недолюбливает лавочников толстосумов и старается всячески высмеять, если есть возможность.
Когда карьера вора оказалась для нее закрыта, Дрин решила найти свое место среди местных певцов и сказителей. У нее был хороший голос, память и желудок способный выдерживать дешевый эль, что подавали в тавернах, но у нее совершенно не было таланта к сложению песен. Сначала она пела широкоизвестные песни, но этого было мало, настоящий бард всегда должен иметь несколько коронных, личных песен, защищаемых гильдией. Это открывает ему дорогу в богатые дома, дворцы, на крупные торжества и создает Имя. Так Дрин и стала вором, но не звонкой монеты, а рифм и нот - слава вскржила ей голову и не обращая внимания на гильдию она исполняла песни независимо от авторства, отмахиваясь тем, что у нее якобы "все равно лучше получается, чем у безголосого писаки". Это продолжалось недолго и от нее в конце концов избавились, гильдии бардов не с руки было марать руки и ее просто связали, запихнули в бочку и погрузили на судно, отправлявшееся далеко на север.
Так Дрин Сансен и прибыла в Лейлон. Решив, что с нее достаточно сволочного юга и что тут никакая гильдия не будет докучать ее патентами и правилами, уставшая от долгого путешествия Дрин пошла в первую попавшуюся таверну в поисках нормальной горячей еды и терпимого эля. У нее, впервые покинувшей стены родного города, вдруг вспыхнул в душе огонек надежды найти артефакт из древней легенды, которую она слышала еще в детстве, легенды о северном духе-сказителе, что может сочинить тысячи историй и песен за мнгновенье. Заполучи она такого и никто больше не посмеет называть ее воровкой.

Это сообщение отредактировал z0m2h14 - Sep 1 2011, 10:09 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ravick
Отправлено: Sep 3 2011, 05:36 PM
|Цитировать


Group Icon



Малкольм Блейзенгард, дварф, LG. Волшебник, посвятивший свою жизнь изучению тайной магии во славу своего рода.

Малкольм довольно высок по меркам своей расы. Он не так силен, как большинство дварфов, но сложен атлетически, сквозь одежду явно просматриваются тренированные мускулы. Тело его покрыто руническими татуировками, которыми наделяют всех в его роду для защиты от враждебной магии. Ровный светло-коричневый загар свидетельствует о долгом пребывании на поверхности. Малкольм носит длинную, тщательно ухоженную бороду. Серые, с легким оттенком синевы, глаза выделяются на фоне остальных черт лица. Они буквально пронзают все вокруг. Малкольм редко улыбается, хотя улыбка ему очень идет и располагает к себе окружающих.

Древний род Блейзенгард уходит корнями к легендарным Урдуннир дварфам. Некогда покинув Олдоннар, они переселились ближе к поверхности, сформировав рубеж между Глубинным и Наземным мирами. Это было необходимо для обеспечения безопасности Урдунниров, так как воины они были неважные, а также для торговли с наземными расами. Со временем форпост превратился в самостоятельный город, а затем разросся и до небольшого царства. Блейзенгардцы известны своими свободолюбием и добродушием, а так же секретами изготовления сильных магических предметов. Постепенно город приобрел тесные связи с горными гномами и нередки были случаи удачных семейных союзов. В таком браке и был рожден Малкольм.

Детство Малкольма было довольно обычным. Как и всех в роду его обучили языкам народов, рунной письменности, истории рода, основам торговли и различным легендам. Здесь он был преуспевающим учеником, чего не скажешь о его физических достижениях. Малкольм ужасно владел оружием и не переносил сковывающих доспехов. Зато он мастерски научился владеть маленьким щитом, что не раз его выручало от синяков и ссадин в юношеских потасовках. Но большую часть времени Малкольм проводил в уединении за чтением книг. Сначала это были легенды и сказания, затем он углубился в более сложные инженерные трактаты по выплавке металлов и изготовлению оружия и доспехов. Также немало книг он прочитал по обработке и горанке драгоценных камней. Но молодому, жаждущему знаний, разуму этого было не достаточно. Малкольм тяготел к таинственной для него арканной магии, что было крайне редким явлением среди потомков Урдунниров. Поэтому, достигнув совершеннолетия, он покинул родовое подземелье, получив благословление рода на изучение арканной и рунной магии, дабы вернуть многие забытые секреты зачарования вещей.

Малкольм направился в Лейлон, к владельцу лавки магических товаров Мэриадоку Раулнору, коему Блейзенгард помогал поставками незамысловатых волшебных вещиц. Здесь Малкольм начал постигать азы тайной магии. Не имея природного предрасположения к магии, он с лихвой компенсировал это блестящим умом, упорством и последовательностью. Именно тогда стал формироваться его характер и проявляться лучшие его черты. Внимательность и рассудительность, твердость и целеустремленность. Экспериментируя с некромантией, Малкольм проявлял изрядное мужество и храбрость. Он научился со многими находить общий язык, несмотря на врожденную подозрительность. Будучи всегда готовым, прийти на помощь и поучаствовать в опасных предприятиях Малкольм постепенно завоевывал уважение в округе.

Спустя несколько лет, получив ранг волшебника, Малкольм продолжил свое обучение самостоятельно. Во всем полагаясь на свое искусство, он отправился на поиски забытых секретов тайной магии.

Это сообщение отредактировал Ravick - Sep 14 2011, 05:18 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
baaaadman
Отправлено: Sep 9 2011, 06:07 PM
|Цитировать


Group Icon



Немного моего графоманства biggrin.gif Подобные вещи пишу первый раз, так что как то так:

Келд Фрет'тар

Тёмный эльф с небольшим шрамом на лице, выглядываюим из под распущенных волос. Уроженец Сшамата, Келд был первым сыном мага Шарфейна и жрицы Нэдстин, принадлежавших к дому Фрет'тар.

Келд довольно образован. Знает несколько языков, в том числе общий и подземный общий. В бою предпочитает использовать стиль Draa velve (Два меча). Этому стилю его обучил один из мастеров академии в Сшамате. Иногда применяет короткий лук, что не характерно для дроу, обычно предпочитающих арбалеты. Также иногда может прятать за пазухой на всякий случай кинжал.

Детство Келда также прошло в Сшамате. Оно было таким же серым и довольно безрадостным как и детство любого дроу. Некоторое время проходил обучение в академиях Сшамата, а также был одним из воинов-агентов своего дома. Жизнь в Сшамате и участь сына одного из знатных магов, предпологали ему карьеру волшебника дома. Видимо судьба распорядилась по другому...

Он не проявлял садизма и не получал удовольствия от страданий других стараясь сохранять нейтралитет. Иногда у него случались приступы ярости когда он чувствовал несправедливость. Убивая кого то он думал что это было необходимое зло.
После того как он по приказу своего дома, убил служительницу Ллос, отношения в городе между домами обострились. Это было не идеальное убийство. Келд оставил свидетеля этого события.Этот акт милосердия в дальнейшим изменил положение вещей в его жизни. Началась череда убийств членов дома Фрет'тар. Келд же избежал этой участи. Он смог вовремя бежать из города. Когда он был уже в нескольких километрах от Сшамата, дом Фрет'тар практически прекратил свое существование. С тех пор он старается не называть дом из которого он произошел.

После бегства из города, за ним еще долгое время охотились патрули и агенты, так как убийство служительницы Ллос было тяжким преступлением даже для такого города как Сшамат. Один из агентов все таки выследил Келда через некоторое время к западу от Сшамата. Вступив в схватку с Келдом он явно недооценил свою жертву.Келд смог выбить у него оружие, но убийца в следующий миг выхватил спрятанный кинжал и ранил Келда в лицо. Этот бой закончился быстро. Келд перерезал горло своему преследователю и поспешно скрылся во мраке. Обесиленный и с окрававленым лицом, он брел сквозь темноту пока не упал на холодную землю Подземья.

Тут его жизнь могла оборваться. Он мог умереть от раны или же мог быть растерзан каким нибудь зверем коих в Подземьи предостаточно. Но все вышло по другому.
Очнувшись, он почувствовал что его рана чудесным образом зажила, оставив лишь небольшой шрам. Осмотревшись он понял что находится в каких то небольших пещерах. Вокруг занимались какими то делами такие же дроу как он. У него проскользнула мысль что он снова оказался в Сшамате. Окончательно придя в себя он понял что это не похоже на город из которого он так поспешно бежал.
Увидев что он пришел в себя, к нему подошла женщина в балахоне и приятным голосом рассказала как его нашли окровавленого и безпомощного и что теперь он находится в небольшом лагере последователей Эйлистри. Это женщину звали Бризавина. Он была одной из жриц этого лагеря "отступников".

Келд немного времени провел с этом месте. Спокойную атмосферу этого лагеря внезапно огромный бебелит который вломился в эти пещеры, а за ним несколько десятков дроу Началась кровопролитная битва. Брезавина увела Келда по узкому туннелю. Не дойдя до конца она упала. Келд подхватил ее и заметил торчавший у ней в плече отравленый дротик. Яд взял свое.Она сказала ему что бы он не терял времени на нее и быстрее уходил. Бризавина умерла практически на руках у Келда. Он почувствовал сильную смесь чувств, пустоты и грусти.

Пройдя до конца туннеля, он увидел яркий свет. Он понял что теперь его ждет новая жизнь обо обратной дороги уже нет. Келд накинул свой капюшон и смело шагнул вперед. Солнечный свет ошеломил его. Он никогда не видел небо, звезды, луну. Проведя несколько дней на поверхности он понял что тут не так уж безопастно. Скитаясь, Келд прятал свое лицо под капюшоном и держался подальше от селений людей, заходя туда только по острой надобности. Так он добрался до земель Уотердипа и Невервинтера.

Это сообщение отредактировал baaaadman - Dec 2 2011, 10:01 AM
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Blood Lord
Отправлено: Jan 2 2012, 10:32 AM
|Цитировать


Group Icon



Эшмал Сигильмон:
Светлые длинные волосы спадают на его плечи. Из под густых светлый бровей выглядывает добрый взгляд кариего цвета. Широкая челюсть, высокий нос, низкие скулы и "легкая" щетина украшают его лицо. Чаще всего его можно увидеть в легких доспехах или кольчуге. На поясе, в ножнах, находится его верный длинный меч. Щиты не использует. За спиной весит арбалет. Так-же он обожает всяческие плащи. Красивым телосложением никогда не обладал.

Родился Эшмал в городе Невервинтер, его рождение и задержало вечно путешествующих родителей в этом городе на целых шесть лет. Отец сразу открыл талант его единственного сына к пению и сразу захотел использовать это в пользу семьи, он решил, что Эшмалу следует выступать в тавернах. Мать была против: "Куда-же мальцу перекрикивать пьяную публику?". Поэтому начали с простых стишков, потом пошли песенные сказки, а дальше все большие и больше произведения. В пять лет его высокий голос можно было услышать в тавернах Нервервинтера. Когда Эшмалу исполнилось шесть лет, они уехали из Невервинтера и стали путешествовать по Берегу Мечей, иногда ввязываясь в разные авантюры. Эшмал зарабатывал немного золота в тавернах, впрочем его голос иногда приносил больше, чем знахарство матери и сила отца. Когда ему исполнилось двадцать лет он сумел уговорить мать и отца начать оседлую жизнь. Они поселились в Порт-Ласте. Отец стал работать стражником, а сын с матерью ходили в лес (мать - за травами, Эшмал просто так), вечера же он проводил в местной таверне. В Порт-Ласте его научили владеть длинным мечем, так, что затраты на арбалетные болты снизились, что очень нравилось всей семье. Прошло семь лет с того года, когда он со своей семьей поселился в Порт-Ласте. Его старый отец обратился к нему со словами о том, что нужно соблюсти традицию семьи и пойти на поиски приключений, а их оставить здесь. Сначала Эшмал отказался, что вызвало гнев отца (даже руки потерявшие сноровку засадили сыну неплохой синяк под глаз). После месяца раздумий (за этот месяц Эшмал похоронил мать, умершую от неизветсной болезни) и постоянных сор с отцом бард согласился отправиться в путешествие. На глазах отца тогда навернулись слезы. Эшмал до сих пор не понял почему отцу было важно отправить сына "куда подальше". Взяв арбалет, меч, кожаный доспех и еще некоторые вещи Эшмал отправился в свое путешествие. Прошло еще три года, барду даже понравилось путешествовать, он с улыбкой называет "пробуждением крови"....Несколько недель назад его "занесло" в Лейлон.

Эшмал не любит перемены. Немного неуверенный. Эшмал бы не сказал, что он легко или сложно находит друзей, он просто навсего не следил за этим. За последние три года ему захотелось славы, хотя внутри него так и остался старый и любимый им самим Эшмал - бард, мечтающий о семье и уютном домике в каком-нибудь дружелюбном городе. Но остановится он решил к 50 годам своей жизни. Эшмал не любит сделки и вступать в какие-то сомнительные компании. Бард редко выпивает и не любит табак.
Бард является сторонником демократического правления, не уважает авторитаризм и тоталитаризм. Так-как шесть лет жил в Невервинтере, Эшмал верует в Тира.

Это сообщение отредактировал Blood Lord - Jan 2 2012, 12:05 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Blood Lord
Отправлено: Jan 4 2012, 05:29 AM
|Цитировать


Group Icon



Галбрэд ‘Ровный Ветер’, человек, боец, нейтрально-добрый (скорее всего что-то среднее между законопослушным-добрым и нейтрально-добрым)

Внешность: (аватарка, но вот еще и такое описание)
Светлые короткие волосы торчат в разные стороны и постоянно ругаются за свою упрямость. ‘Ровный Ветер’ крепкого телосложения и не высокого роста. Неудачно зашитый шрам на подбородке слегка кривится, образуя некую молнию (от автора: с Гарри Потером тут ничего общего нет). Галбрэд в большей степени создает впечатление уличного бандита, чем умелого воина. Боец обладает густыми бровями и зелеными глазами, лицо покрывает еле видная (из-за своего светлого цвета) щетина. Носит всевозможные кольчуги или чешуйчатые доспехи, которые чаще всего покрывает крепкий дорожный плащ. От щитов и шлемов не отказывается. На предплечьях у Галбрэда красно-синие татуировки, которых он стесняется, и лишний раз не показывает.

Биография:
Родился в буржуазной семье Альтери города Невервинтер. Галбрэд был четверым ребенком в семье, и на него всем было как-то все равно, все бегали за тремя первыми сыновьями, расписывая завещания и «играли в аристократов». Про него не забывал только дедушка, которому семья и была обязана всеми деньгами. В свои молодые года он был удачным авантюристом, потом служил в страже города, неплохо поднялся по карьерной лестнице и ушел на покой. Даже в свои года он был резвым старичком, и его удали иногда могли позавидовать и молодые. Он заметил, что в его четвертом племеннике нет ничего такого делового, и отличался он только тем, что был «крепышом» как называл его старший Альтери. Дед принялся его обучать тому, чему сам научился в своих странствиях (при этом он постоянно ворчал по поводу стражи, мол: «Я на дороге научился большему, чем они в казармах»). Галбрэду это даже понравилось , он быстро перенимал знания от своего предка и в свои девятнадцать владел длинным мечем. В этот же год семья похоронила старшего Альтери и в семье пошел полный разлад. «Этим нахлебникам не хватает дисциплины», - иногда повторял слова своего деда Галбрэд. Собственно к этим нахлебникам отчасти принадлежал и сам Галбрэд, раз в восемнадцать лет сделал большой промах в своей жизни, за который он ругает сам себя до сих пор. Он ввязался в одну из шаек порта. Пил, дрался, тратил деньгу куда попало, долго пропадал дома. Тренировался он уже не на манекенах и со своими братьями (с удовольствием лишая их самолюбия), а на нечем неповинных людях, бандитах из других шаек и иногда бывало даже на стражниках, до кровопролития, конечно, не доходило, но помахать кулаки пришлось намеренно. Одуматься заставил его один случай, когда он избил до полусмерти своего старшего брата (второго в семье и более-менее благоразумного из остальных трех), когда тот пришел за ним в таверну и попытался оторвать его от кружки эля. Брата удалось спасти (сам Галбрэд тогда сидел над его кровать и можно даже сказать, что рыдал). После этого инцидента воин решает покинуть Невервинтер и уехать в какой-нибудь городок или форт, неважно, главное из города. Он уезжает в Порт-Ласт и вступает в местный гарнизон. «Гоняя бандитов по лесам» и даже беря на абордаж пиратские судна, в это время он и получил свой шрам. Однажды к нему приходит письмо о том, что его прошла шайка напала на членов его семьи, убитых нет, но все довольно изранены. Галбрэда это задело, он берет первый отпуск за время свой службы. Едет в Невервинтер и устраивает штурм логова вместе со стражниками города (некоторые помня его, были весьма удивлены). После того, как первый этаж был захвачен, они спустились в подвал. Увиденное шокировало всех, на большом столе, который стоял в центре подвала лежал гроб, а в этом гробу находился не кто иной, как старший Альтери – дедушка Галбрэда! Его тело еще не совсем иссохло, а на груди лежал его верный полуторный меч, с которым он пожелал быть похороненным. А к этому мечу тянул руки третий сын семьи Альтери! В предсмертных муках, из слов своего «брата» воин понял, что этим низким человеком руководила жадность (и нападение на свою семью тоже подготовил он, с намереньями «убрать» первых двух сыновей). Узнав об этом Галбрэд в гневе разрубил тому череп и в эту же ночь уехал из города, в Порт-Ласт, но не смог долго оставаться рядом с Невервинтером, дождавшись вестей, что его деда перезахоронили, он снялся с службы и уехал из Порт-Ласта. Он перестал использовать свою фамилию, взяв прозвище ‘Ровный Ветер’ (даже не думая, спросил первого попавшего брада, тот взглянул на него и пророческие произнес: «Ровный Ветер»). Путешествуя шесть месяцев, душевная боль стихла, и воин прибыл в Леилон.

Характер:
Политика: Галбрэд сторонник «власти народа» и считает, что любой повелитель должен спрашивать народ, ему-то виднее. Не любит оставаться надолго в городах, где правит жестокая монархия, коррупция, авторитарные и тоталитарные режимы.
Религия: Галбрэд поклоняется нескольким божествам: Латендеру, Тиру, Хельму, Торму, Чонти, Денейру и Эльдату.
Любит: книги, природу, девушек, камин и место у камина, легкий снежок, покушать, дружеские компании.
Не любит: противозаконную деятельность, выпивку (позволяет себе чуть-чуть), обман, людей не умеющих пользоваться денежными средствами, хитрых.
Боится: прошлого, а именно событий произошедших в Невервинтере.
Цели: быть похожим на своего деда (хотя его больше тянет к солдатской службе, чем к авантюрам).

Это сообщение отредактировал Blood Lord - Jan 4 2012, 06:54 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ferwyn
Отправлено: Jan 11 2012, 01:28 PM
|Цитировать


Group Icon



Каэлин (Человек, NE, Wizard)

Описание: (В некоторой степени соответствует портрету)
Невысокая, худощавая молодая девушка со слегка курносым носом и мрачным взглядом. Уголки бледных, плотно сжатых губ слегка опущены. Волосы, из-за альбинизма, белые. Синяки под черными глазами словно говорят, что она готова неделями безвылазно сидеть в библиотеке пренебрегая едой и сном.

Ее черная мантия почти не видна из под плаща (отделанного довольно грубо). Приглядевшись можно заметить кинжал у нее на поясе. Вкупе с легким арбалетом за спиной, это создает впечатление скорее обычного мага-путешественника, нежели ученого занятого научными изысканиями.


Биография:
Каэлин шестой ребенок в многодетной семье фермеров Свайли, ведущих своё хозяйство в богом забытой деревушке к востоку от Порт-Лласта. Будучи больной альбинизмом, у нее было слабое здоровье и потому работе в поле, уборке дома и даже играм с братьями, и сестрами она предпочитала окружение книг библиотеки портового города. Как следствие, она совсем не умела общаться с людьми.
В возрасте шестнадцати лет Каэлин напросилась в ученицы к деревенскому магу, опрометчиво согласившись на выполнение черновой работы. Обучаясь таинствам магии (в перерывах между уборкой), молодая магесса с некоторым удивлением обнаружила, что её стали сторониться соседские дети, чем она не преминула воспользоваться. Однажды даже, пытаясь отобрать рулет, сколдовала заклинание морозного луча и попала в шею несчастного мальчугана.
Благо Каэлин тогда еще только начинала учить это заклинание и потому несчастный отделался легкой ангиной.
Во время своего обучения она уже планировала податься в авантюристы ради поиска больших знаний и потому упорно тренировалась, пытаясь восполнить пробел в своём физ. воспитании (хоть это и не возымело сколь-нибудь значимого эффекта).
Когда Каэлин исполнилось девятнадцать, она собрала все необходимые вещи и направилась в Леилон, оставив позади шумную семью и порядком надоевшие грязные портянки старого мага
(прошла мимо Невервинтера из-за непонятного страха перед огромным городом).


Характер:

Политика: Каэлин совершенно не разбирается в людях и политике, и потому вообще не интересуется ни теми, ни другими. (Людьми не интересуется в массовом плане, но отдельные личности могут заинтересовать)

Религия: Формально Каэлин — атеистка.

Моральный кодекс: Вообще не верит в концепцию зла — добра. Ибо предпочитает концепцию "действие-последствия", не всегда, впрочем, задумываясь о второй половине .Все действия и желания работают по принципу «хочу-сделаю» (хочу рулет - отберу и заклинание отработаю). По факту, почти ничем не гнушается ради своих целей.

Характер: Пессимистка (считает себя реалисткой), интроверт и меланхолик. Индивидуалистка и эгоистка. Разговаривает со всеми, в некоторой степени, рассеянно.

Цели: Изучение заклинаний. Становление Архимагом.

Ненавидит свою фамилию, потому отказалась от нее сразу после отъезда.

Il: Квента очень хорошая. Кратко и ёмко описано практически всё, что нужно.

Это сообщение отредактировал Ilerien Phoenix - Jan 11 2012, 10:40 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
PenoplastPowers
Отправлено: Jun 5 2012, 07:28 AM
|Цитировать


*



Брон 'Серебрянное Солнце' (человек, Хаотично нейтральный, Боец)

Описание:
Приземистый, лысый мужчина крепкого телосложения. На его узком лице, покрытом сеткой мелких шрамов, застыла благожелательная улыбка, но пронзительный взгляд его серых глаз совсем с ней не гармонирует. Кажется он оценивает всех окружающих. На груди татуировка в виде солнца серебристо цвета, за которую он и получил свое прозвище.

Биография:
Брон - сын портового грузчика из Невервинтера. Свою матьБрон никогда не знал, да и не горел желанием узнать. Отец Брона практически не занимался воспитанием сына, предпочитая проводить время в кабаке в компании портовых девок. Предоставленный сам себе, Брон воровал еду. После того как его выпороли стражники раз эдак в пятидесятый, пятнадцатилетний мальчик решил что прятаться в тенях - не его путь. Довольно сильный физически, Брон, стал одним из многочисленных рекетиров портового района. Так прошло семь лет. ОтецБрона умер, не оставив сыну ничего кроме внушительных долгов, из-за которых Брон и бежал из Невервинтера в Порт-Лласт. На пути в город Брон наткнулся на отряд наемников сражавшихся с бандитами. Вытащив колун из-за пояса Брон ринулся на помощь наемникам. Так он вступил в ряды "Бравых Ребят", жестокой банды наемников. Пятнадцать лет Брон продавал свой клинок всем кто мог за него заплатить: страже, фермерам, всевозможным бандитам и пару раз даже оркам. Жизнь в нищете научила Брона ценить золото и презирать человеческую жизнь.

Пару месяцев назад Брон решил что его доля слишком мала, и, вступив в перепалку, зарубил нескольких "бравых ребят". Прихватив с собой небольшую сумму денег и свою алебарду, Брон отправился в городок Леилон, где планировал скрыться от бывших соратников.

Характер:

Политика: Брону наплевать на политику, до тех самых пор пока она не касается лично его кошелька, и потому он часто вмешивается в политические конфликты и желая нажиться на них.

Религия: Единственный бог - золото.

Моральный кодекс: не передерживается никаких моральных принципов, из-за чего его поступки предсказуемы только с точки зрения его личной выгоды. Не гнушается ничем, если дело того стоит.

Характер: Практичный, эгоист, циник. Не любит шумных сборищ, предпочитает одиночество. Недоверчив. В разговоре подчеркнуто(даже неестественно) вежлив.

Цели: мания богатства и власти.

Доп. особенности характера:
Не любит и быстро теряет самоконтроль, когда пялятся на его лысину.

Это сообщение отредактировал PenoplastPowers - Jun 5 2012, 07:44 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Сэй
Отправлено: Sep 20 2012, 02:51 AM
|Цитировать


Group Icon



Кратко: Сэй Арано (17-9-16-8-14-8), Человек, Воин/Бард/РДД. Хаотично-нейтрален.

Внешность: Молодой человек, ростом чуть выше среднего. Смуглая, с легким оттенком красного, кожа, длинные иссиня-черные волосы, тонкая полоска прямых бровей, широкие скулы и щетина, все это создает образ сурового мужчины. Благодаря им же, парень выглядит старше своего настоящего возраста - по виду ему никак не дашь менее тридцати лет. В тоже время, проницательный взгляд красных глаз говорит, что ему вовсе не безразлично творящееся вокруг него безумие.
Являясь не совсем обычным человеком, Сэй привык прятать свое деформированное тело под одеждой. Будучи полностью закован в боевой доспех, он практически не выделяется среди мирных жителей, по крайней мере не более, чем какой-нибудь странствующий рыцарь.

Биография: Сэй родился в семье странствующего актера и барда, Кидо Арано. Его мать, бывшая аристократка Милора Дэйри из Черного Озера Невервинтера, умерла при родах, оставив на руках у отца новорожденного Сэя и его двух старших сестер - Айви и Эсин. Когда Сэю было 14 лет, на их повозку напали разбойники. Отец вместе с несколькими слугами погибли, защищая детей, а самого Сэя и его сестер спас от подобной участи проезжающий неподалеку отряд наемников. На этом их жизнь как бродячих актеров закончилась.
В сопровождении спасших их наемников, Сэй с сестрами прибыл в Невервинтер. Айви, старшая сестра, обнаружив в себе незаурядные магические способности, через некоторое время стала обучаться в Башне Звездного Плаща. Сэй и Эсин же, вместе с отрядом наемников, на какое-то время осели на ярмарке мечей, то тут то там набираясь опыта во владении оружием и время от времени выполняя мелкие поручения. Два с лишним года спустя, когда Сэю едва исполнилось семнадцать лет, он с небольшим отрядом отправился на север, где, по многочисленным свидетельствам, были замечены отряды орков. Однако их информация оказалась не совсем верной. Орков оказалось гораздо больше, чем можно было даже предположить. Попав в засаду орков, их небольшая группа была практически полностью уничтожена, а сам Сэй тяжело ранен. В полумертвом состоянии он наблюдал, как банда орков издевается, насилует и пытает ехавших с ними женщин, среди которых была и его сестра Эсин. Уже теряя сознание от боли и потери крови, Сэй внезапно почувствовал жар во всем теле и разум его наполнился голосами, на разный лад призывающих сжечь мерзких орков, разорвать их на куски. И, набрав полную грудь воздуха, Сэй одним дыханием испепелил их всех. Орков, раненых, но еще дышавших, товарищей, девушек и даже свою сестру... Так, вместе с кровью драконов, в нем пробудилось и его безумие.

Политика: Отношение к любого рода политикам у Сэя совершенно определенное и не зависит от того, кто они или чем занимаются. Выразить это отношение можно одной простой фразой: "Сжечь их всех!"
Религия: Пожалуй, наиболее близкий ему Бог - Тимора, покровительница всех искателей приключений. Сэй, тем не менее, не является ее ярым последователем.
Моральный кодекс: Сэй не считает пороком убийство или пытки, но при этом никогда в жизни не сможет отнять что-то у другого человека. Все его моральные принципы основываются не на каких-либо общественных нормах или законах, а лишь только на собственном понимании абсолютной свободы. Прежде чем что-то сделать, он всегда ставит себя на чужое место и действует соответственно своим убеждениям, никогда их не нарушая. Это, вкупе с его неуравновешенностью, порой несет весьма и весьма разрушительный характер...
Характер: Психопат, истеричный параноик, тем не менее - четко осознающий свое умственное расстройство и пытающийся его контролировать. Холерик. Упрямый, прямолинейный, самоуверенный.
Цели: В глубине души Сэй мечтает о небольшом домике где-нибудь в лесной глуши, подальше от всех этих суетливых людишек, вечно сующих свои носы не в свои дела. Но в то же время, он прекрасно осознает, что мечты - это всего-лишь мечты, а стремиться надо к чему-то более реальному. К примеру - хоть ненадолго заглушить эти безумные голоса в голове, унять этот вечный параноидальный страх преследования... Сидя на месте, Сэй просто сходит с ума. Это и толкает его на поиски приключений.

Это сообщение отредактировал Сэй - Sep 20 2012, 07:38 PM
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ravick
Отправлено: Jan 15 2017, 09:00 AM
|Цитировать


Group Icon



Мельфиор Де'Бейн. LE. Волшебник дроу, по воле судьбы оказавшийся на поверхности. Будучи глубоко убежденным, что раса дроу обречена на вымирание из-за своего политического и социального строя, он в корне отвергает свое прошлое, начиная с родства. Для нового мира он оставляет только имя - Мельфиор.

Внешность Мельфиора довольно обычная для дроу. Высокий, слегка сутуловатый, мускулистый, с иссиня-темной кожей. Двигается неспешно, осторожно, как-будто обдумывая каждый свой шаг. Но, когда появляется цель, его манеры преображаются, он становится похожим на поджарую гочную, взявшую след. Лицо, сокрытое обычно капюшоном, выразительное и умное. Белые волосы раскиданы аккуратными прядями по плечам. Высокий лоб, испещренный мелкими морщинками, орлиный нос и темно-обсидиановые глаза создают впечатление интригующее и завораживающее, даже пугающее. Улыбается чаще всего одними губами. Голос у Мельфиора мягкий и раскатистый, говорит немногословно и властно.

Не смотря на отказ от своего жестокого прошлого, зло по-прежнему мотивирует и управляет Мельфиором, но это зло носит скорее привитый, чем природный характер. Оно для него всего лишь мера воздействия и способ решения проблем. Но, благодаря огромному интеллекту, он постепенно отвергает зло, как способ удовлетворения своих потребностей, считая его не всегда целесообразным и выгодным.

Непререкаемой истиной для Мельфиора является лишь одна вещь - знания. Структурированные и опробованные на практике. Это касается не только магических изысканий, но и политических, социальных и экономических взглядов. Ко всякой вещи Мельфиор относится прежде всего логически-аналитически и лишь затем рассматривает ее в других ракурсах, как, например, добро-зло. Второстепенными, но важными вещами в жизни, Мельфиор считает власть, порядок и богатство.

В общении любезен и галантен, обучен хорошим манерам и дипломатии. Знает множество языков. Свою принадлежность к расе дроу не скрывает, но и не выпячивает ее напоказ, понимая, что он в новом для него мире. Умеет быстро и верно принимать сложные решения. По натуре Мельфиор экстраверт и сангвиник.

Это сообщение отредактировал Ravick - Jan 27 2017, 09:06 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (4) 1 2 [3] 4  -ОтветитьНовая темаГолосование-