Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Проэкт J.O.C


Автор: Algoritmo1 Dec 9 2013, 09:07 PM
На данный момент идея создания сокры которая зрела еще давно, получила импульс. Захотелось и поиграть и порисовать. Напишу по порядку.
Пока в проекте 7 локаций - тип джунгли, тропики, пираты, племена аборигенов и их древние гробницы. Картография как положено по ФР. Регион Джунгли Чалта, источник FR Campaign Setting.
Карта региона (посещаемые локации будут затрагивать южные части полуострова)
http://shot.qip.ru/00fg71-3s6WVN5qK/
ПвМ составляющая - эпиксокра. Для открытия которой потребуется 3 ключа. Для того чтобы найти каждый из них, нужны будут разные классы, и умения самих игроков, от битв с пиратами и племенами местных туземцев, до поиска кладов разгадывания загадок ну и в таком стиле, все как вы хотели. Подразумевается что эти сокры и локации будут полезны для кача на высоких уровнях. Но чтобы попасть в эти локации нужно будет потратить н-ое колличество опыта, так как путь по морю занимает много времени. думаю 20к будет норм. Билет будут продавать в доках лейлона тоже за гп. Так что ыть. Надеюсь к моменту пока я нарисую сокру - эпик лут обновят наконец и добавят чтонибудь.
Проблемы в создании, связаны с тем что рисую все в одиночку, познаний в хитростях шардостроя нет, поэтому могу сделать только локации, объекты и мобов, а так же расставить флажки где будут респы, чтобы максимально облегчить работу тем кому отдам локации на завершающую расстановку респов и добавлении ии мобов.

http://shot.qip.ru/00fg71-3s6WVN5qI/

http://shot.qip.ru/00fg71-3s6WVN5qJ/

Автор: GunterStoltz Dec 10 2013, 04:25 AM
YARRR HARRR HARRR tongue.gif
Концепт и правда классный.

Автор: sabbat8310 Dec 10 2013, 04:37 PM
Прикольно! Могу предложить свою помощь в рисовании локаций/мобов (только ближе к каникулам январским smile.gif)

Автор: Algoritmo1 Dec 11 2013, 01:38 PM
Спасибо всем за поддержку, кто так или иначе заинтересован в проекте и даже готов помочь. На данный момент нарисовано 2 локации.

Автор: Algoritmo1 Dec 11 2013, 08:38 PM
Кое какие интересные факты из мест которые рисую.

Долина Потерянной Чести
Место, окруженное самыми плотными частями джунглей, эта долина была последним убежищем Эшоу, прежде чем они были разбиты. Все богатство Эшоу может быть скрыто в здешних пещерах, но другие легенды говорят, что злое божество Эшоудау (Шар в другом облике) живет здесь, вербуя последователей и планируя месть. Округ изобилует большим количеством Батири и естественных хищников.


Дикое Побережье
Cкалистая, неприветливая протяженность юго-западной береговой линии Чалта создает опасность для судов. Морякам это широкое мест известно водоворотами, изменчивыми ветрами силы бури и водными монстрами, что обычно, и более -летучими динозаврами, бьющимися с гигантскими орлами за превосходство в небесах. Храбрые или глупые исследуют пещеры по побережью, надеясь найти туннели, ведущие к богатым шахтам, лежащим под джунглями.

Пики Пламени
Дом саламандр и другим пламенных существ, Пики Пламени стоят над парой железных дверей, ведущих к царству мертвых. Когда подойдет гибель мира, Дендар Ночная Змея (ужасный монстр, питающийся невспоминаемыми кошмарами всех существ) сломает эти двери и сбежит на Торил.

http://shot.qip.ru/00fh6n-3188zyApFx/

http://shot.qip.ru/00fh6n-3188zyApFy/

Автор: Darkfrozenblackguard Dec 11 2013, 08:47 PM
QUOTE
Дом саламандр и другим пламенных существ

Так вот откуда пришли рдд.

Автор: Algoritmo1 Dec 11 2013, 09:45 PM
Еще пара скринов из новых локаций. Долина потеряной чести. (Мобы в этой локации по планам должны составить конкуренцию феям)

http://shot.qip.ru/00fh6n-3188zyApFA/

http://shot.qip.ru/00fh6n-3188zyApFB/

http://shot.qip.ru/00fh6n-3188zyApFC/

Автор: GunterStoltz Dec 14 2013, 08:12 AM
прямо яркендар из готики biggrin.gif

Автор: Algoritmo1 Dec 18 2013, 08:05 PM
На данный момент рисую главный храм, доделываю штрихи в локациях, хочу чтобы было больше редкой музыки из хордс, подгоняю палитру окружения под обстановку.

несколько скринов

пещеры под джунглями
http://shot.qip.ru/00fonm-5pyv1OfjF/

http://shot.qip.ru/00fonm-6pyv1OfjG/
пики пламени
http://shot.qip.ru/00fonm-5pyv1OfjH/

Автор: Algoritmo1 Dec 25 2013, 11:57 PM
Наконец дорисовал самую сложную, и большую по обьему локацию подземелий ведущих в главный храм. Напичкана всяческими ловушками, лабиринт. Постепенно прихожу к выводу что локации уместно будет подключать лучше временно, как разовый эвент, а не полноценную сокру. Хотя хз, как Вольф решит. В любом случае мобы пока что делаю кастомными, а не для палитры Гема, (будут умирать один раз за рестарт). Если всетаки сокра будет актуальна для постоянного подключения к шарду надо будет переделывать.

http://shot.qip.ru/00fCxz-6hT9jRP8V/

Изнутри выглядит примерно так

http://shot.qip.ru/00fCxz-6hT9jRP8W/

Автор: Ravick Dec 26 2013, 07:38 AM
Миленько. Смахивает на вульфенштейн 3д. =\

Автор: faceless_mind Dec 27 2013, 01:09 AM
Смахивает на сокровищницу фейри под обмоченным небомcool.gif

Первые скрины в теме очень напоминают New Caen и Great Desert с 3towns, может, кто добирался туда. Там выглядит симпатично, глаз радуют песок и яркая зелень и сами по себе, и на контрасте с остальными ландшафтами.

Плюс очень порадовал статквест, где пати ворует обратно бочонки с элем и таскает на корабль под атаками респящихся пиратов. Было бы круто увидеть что-то подобное на Геме. Эх, мечты-мечты.

Автор: Algoritmo1 Dec 31 2013, 01:05 AM
Переделываю локации, полностью меняю храм. Непонравилось то, что нарисовал, в корне. Изначально хотел другое. Буду менять. Пираты сделаны на 90%, остались мелкие штрихи.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)