Gem of the North


Страницы: (8) « Первая ... 5 6 [7] 8  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Gem EE предложения для улучшения игры, Ваши хотелки
Meloza
Отправлено: Feb 19 2020, 08:24 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (FelixWish @ Feb 13 2020, 11:52 PM)
Кап игровых персонажей снизить до 10 левела (я бы предпочел 8, но 10 тоже ничего), мобы пусть будут как есть. Даешь хардкор зажравшимся плеерам!

тогда уж и класс только один оставить "Коммонер" )))))
чтоб уж совсем трушно было, мол обычные жители будут отправляться на подвиги и пачками погибать там) biggrin.gif


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
FelixWish
Отправлено: Feb 20 2020, 12:35 PM
|Цитировать


Group Icon



Согласен.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
derkot
Отправлено: Mar 21 2020, 12:28 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Feb 19 2020, 08:24 AM)
QUOTE (FelixWish @ Feb 13 2020, 11:52 PM)
Кап игровых персонажей снизить до 10 левела (я бы предпочел 8, но 10 тоже ничего), мобы пусть будут как есть. Даешь хардкор зажравшимся плеерам!

тогда уж и класс только один оставить "Коммонер" )))))
чтоб уж совсем трушно было, мол обычные жители будут отправляться на подвиги и пачками погибать там) biggrin.gif

Пацаны на EFU играют с софт капом в 10 уровней, который нереально взять. Все бегают 7-9 уровни и всем норм.

В низких уровнях есть свой шарм. Когда персонаж с трудом достигает уровень 8-9, начинаешь понимать, как твой персонаж ничтожно мал и слаб в огромном мире.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Vizzz
Отправлено: Mar 28 2020, 08:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Поковырял пма. Я видел на геме несколько исполнении, текущее полностью ванильное, и имхо самое слабое из того что было на геме. Пассивок на средний армор,разных опциональных касаний не осталось, имуна высасыванию характеристик, болезней и ядов нет. Из полезного вигор добавили по 3 хп за лвл с 5 по 10 лвл пма. Целых 15 хп. Верните с текущего гема - не - ЕЕ версию пма. Она норм. И пофиг на самонов, все равно из линейки скелет-морог-пожиратель скелеты самые адекватные по эксплуатационным качествам. Или пожирателям вместо лапы делать пушку и давать др, или зачем они нужны вообще непонятно, их в средних локах разбирают даже на бафе. Скелеты с учётом того что имеют вдвое меньше хп, живут примерно столько же. И появляются на 2 лвле пма, а пожиратели в конце.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Apr 4 2020, 05:25 PM
|Цитировать


Group Icon



Мы уже поняли что ваши амбиции не для Гема. Однако, еще раз будет неуважительный тон в сторону разработчиков сервера, то я скажу вам до свидания.

С уважением администрация Gem of The North.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Apr 5 2020, 10:04 AM
|Цитировать


Group Icon



Забанен.

Это сообщение отредактировал Dogma - Apr 5 2020, 08:15 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: May 30 2020, 05:08 PM
|Цитировать


Group Icon



Для улучшения игры предлагаю пофиксить нижеследующие баги:

(15виз-5архимаг, 2 фита на ренж, на смену эля, на тач атаку, на форму)
-12. Мастерство элементов не заменяет тип дмг у изначально тач спеллов (комбаст, полярный луч ) на обычном касте.
-11. Комбаст и вампирик не расходуются при дефолт касте вообще.
-10. Многие тач спеллы (комбаст, вампирик, ледяной нож, сотрясающих захват) при тачкасте в любом варианте (простой или с метамагией) расходуют всегда спелл без метамагии. Тачкаст этих тач спеллов под метамагией бесконечен.
-9. Тачкаст грит диспела бесконечен.
-8. Комбаст и вампирик не максимайзятся и мб не эмпаверятся. (выдают постоянно разный урон на максимайзе)
-7. Тачкаст атакующих кантрипов (рей оф фрост, асид сплеш, дейз и тд) начинает давать в 2-4 раза больше дмг чем тачкаст 1-9 кругов, если сперва один раз скастовать дефолтный каст кантрипа.
-6. Дефолтный каст любого кантрипа восстанавливает все кантрипы.
-5. Модификация спеллов в тачкаст должна всегда иметь тип урона магик. Так и есть поначалу. Но если нажать смена_эля-каст-тачфит-тачкаст, то тачкаст начинает постоянно бить выбранным элем.
-4. Полярный луч не кастуется, хотя компон на него есть.
-3. Ледяной нож кастуется, но нет эффекта.
-2. Смена эля не работает как минимум для метеор сварма, стены огня, асид фога, облака огня, элементал и асид шилдов.
-1. Ренж архимага не работает на сотрясающих захват.

0. Скиллы на крафт кросклассовые для всех.
1. Грит ишак нельзя эмпаверить, максимайзить, но можно экстендить.
2. У арканов на 8 круге сани. Вроде не должно быть, тем более на восьмом.
3. Формы шифтера не имеют предметов (оружие) там, где они должны быть.
4. Ренжер получает эвейжен на 15-ом. В рулбуках, да и раньше на геме, он на 9 лвле.
5. Фоебейн даёт слешинг бонусы дамага. Вроде как они будут некорректно работать на слеш оружии.
6. В описании Асса пишут, что на 1 лве даётся сник1 и дес1, далее - только сник атаки. По факту, как и раньше, даются только дес атаки. Понятно, что хотели как в рулбуке, но получилось немного двусмысленно.
7. Песня барда в описании класса неправильно написана. Там сказано, что для 5ас на 16 уровне надо 25+ перформа, по факту, как и по дефолту, нужно 30. При этом нынешняя песня всё равно не дефолтная, там должен быть рост по скиллам, хп и перформу на 17-20 уровнях барда, но этого нет. Исправьте тогда уж песню на полностью дефолтную (8 скиллов при 20 барда и 50 перформа).
8. За лвлы варчантера не дают бардовские песни. Его личные песни имеют по 1 юзу, некорректно стакаются да и вообще лучше уберите этот никчемный багнутый класс.
9. Мб я неправильно понял описание Архимага в рулбуке, но он должен получать кастерлвл, круги и слоты как и базовый кастер, на котором он сделан. ("+1 level of existing arcane spellcasting class" - для архимага и для ред визарда по всем уровням). У вас же сейчас написано, что 15виз-5арх - это 17 виз по слотам.
10. Рдд не получает на 5 уровне слепое зрение.
11. Раз в игру введён спелл Longstrider, то клерик должен получать его с доменом (Level: Drd 1, Rgr 1, Travel 1).
12. Раз в игру введён спелл Word of Recall, то клерик должен получать его в числе основных спеллов (Level: Clr 6, Drd 8).
13. Друид, клер, сорк не может взять сайлент спелл (возможно, ещё кто-то. Визард может).
14. Друидский зверь усиливается, если полиморфиться шейпшифтом 9 круга. Я морфнулся пару раз в балора и фаер гига - получил медведя с 55аб и 8 атаками в раунд. Впрочем, вероятно, это не баг, а фича от адептов друида.
15. Друид не должен иметь количество слотов наравне с клериком согласно книге правил.
16. Друид не должен иметь спелл Heal, Mass согласно книге правил (Level: Clr 9, Healing 9)
17. Друид не должен иметь спелл Inflict Critical Wounds, Mass согласно книге правил (Level: Clr 8)
18. Друид не должен иметь спелл Resurrection согласно книге правил (Level: Clr 7)
19. Друид не должен иметь спелл Spell Resistance согласно книге правил (Level: Clr 5, Magic 5, Protection 5)
20. Друид не должен иметь спелл Harm согласно книге правил (Level: Clr 6, Destruction 6)
21. Sunbeam, Sunburst, Meteor Swarm, Tsunami, Ice Storm, Crumble, Awaken непопыхе.
22. Deadly Lahar дальность в описании малая, по факту средняя или больше. Да и вообще по библии там конус (Range: 60 ft. Area: Cone-shaped spread)
23. Dexterous Stance даёт (мод_дексы-мод_силы) дисцы. Должно быть просто мод_дексы, исходя из логики подобных фитов и здравого смысла.

А также реализовать хотелки:

24. Бафать вестментом на чара сразу и броню, и щит, если он есть.
25. Убрать автофейл чека скилла на 1, непонятно на каком основании введённый. (SKILL CHECKS: Unlike with attack rolls and saving throws, a natural roll of 20 on the d20 is not an automatic success, and a natural roll of 1 is not an automatic failure.)
26.
QUOTE (Meloza @ Oct 26 2019, 04:16 PM)
QUOTE (ravenfox @ Oct 25 2019, 10:43 PM)
2) уровнять кастеров по числу слотов (кроме сорка естественно)

ну проблема слотов только у друида - приравняли к клеру.
Не перебафывать свои и своих друзяшек по ролеплею любимые классы. Друиду и так нарыли сильных спеллов из вторичных рулбуков, субрасу со скоростью, апнули формы, апнули статы пету и дали импрув эвейжен. А у визарда уже третий престиж подъехал.
27.
QUOTE (Dogma @ Oct 27 2019, 09:34 PM)
QUOTE (ravenfox @ Oct 25 2019, 11:43 PM)

3) Порезать спасы, в том числе мобам

3. Сделано.
Адекватно оценивать кастерские хотелки. По крайней мере по части спасов у игроков. Прошлый раз нерф спасов (замена универов на однотипные) сопровождался ростом дц у голожопых кастеров за счёт субрас и дескрипторов. Этого мало? Сейчас дц ещё подрастёт как минимум у визарда, а спасы снова упадут?
28. Переделать хаст в компромиссный с 3.5ед вариант:
+1 атака, +1 каст
+4 dodge bonus to AC (Правильнее, конечно, было бы сделать +1 bonus on attack rolls and a +1 dodge bonus to AC and Reflex saves, но тогда возникнут нюансы со вписыванием в текущий баланс аб/ас, которые потребуют корректировки)
Targets: One creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart
И удалить массхаст из игры.
29. Вводить юзабельные субрасы, а не голден дварфа, диких и солнечных эльфов, но и не имбовых как халф-вампир. Есть же много вполне балансных и востребованных субрас вроде Axani, Cansin, различные Genasi и т.д. ( http://srd.dndtools.org/srd/races/races.html )
30. Перестать принуждать посредством нвнсинка сидеть на испорченном (русифицированном) диалоге.тлк
31. Использовать нормальные портреты в хаках. Те кастомые, что предлагаются, - какие-то убогие.

32. CELERITY DOMAIN
Granted Powers: Your land speed is faster than the normal for your race by +10 feet. This benefit is lost if you are wearing medium or heavy armor or carrying a medium or heavy load.
Domain Spells
1 Expeditious Retreat
2 Cat’s Grace
4 Haste
7 Cat’s Grace, Mass
9 Time Stop (По желанию)
(На 3, 5, 6, 8 кругах даются отсутствующие спеллы на размытие, уход от атаки, быстрое перемещение, эзериал тело. Можно поставить Displacement на 3 круг, Ethereal Visage на 6/8)

33. STORM DOMAIN
Granted Powers: You gain resistance to electricity 5.
Domain Spells
1 Entropic Shield
2 Gust of Wind
3 Call Lightning
5 Ice Storm
6 Call Lightning Storm (Призыв Шквала Молний у друя)
7 Acid fog (нужного спелла в игре нет, но в аир домене его заменили на асид фог, поэтому и тут тоже)
Далее 8 Whirlwind, которого нет в игре, и 9 Storm of Vengeance. Можно дать дождь на 8 круг (как импла в домене разрушения даётся на 8-ом) или дать на 8 круг Шквал Ярости Стихий (у друя на 7 круге), ну или оставить пустыми 8-9 круги.

34. Домены требующие дополнения существующими спеллами согласно рулбукам:
Animal Domain: 9 Shapechange
Knowledge Domain: 9 Foresight (Предвидение у друя/аркана)
Plant Domain: 1 Entangle, 6 Animate Plants (Живое дерево у друя), 9 Shambler
Travel Domain: 1 Longstrider
Trickery Domain: 9 Time Stop (По желанию)

35. Также можно дать Air Domain-у на 8 круг Шквал Ярости Стихий (у друя на 7 круге) для компенсации отсутствующего спелла.

Это сообщение отредактировал -magic- - May 31 2020, 06:01 PM


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: May 31 2020, 11:08 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (-magic- @ May 30 2020, 08:08 PM)
Для улучшения игры предлагаю пофиксить нижеследующие баги:

Лайк за пост :-)

некоторые пункты уже внедрены, это можно увидеть зайдя на шард который на НВН ЕЕ.
и ещё не понял, причем тут нвсинк и русифицированный dialog.tlk
dialog.tlk - можно хоть китайский использовать, а можно и оригинальный.
чтобы кириллица отображалась достаточно в оверрайд закинуть шрифты с кириллицей.

по поводу доменов - есть технические ограничения 1 спелл на круг sad.gif
хренова реализация доменов в НВН сделана.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: May 31 2020, 02:48 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ May 31 2020, 02:08 PM)
QUOTE (-magic- @ May 30 2020, 08:08 PM)
Для улучшения игры предлагаю пофиксить нижеследующие баги:

некоторые пункты уже внедрены, это можно увидеть зайдя на шард который на НВН ЕЕ.

Я это для ЕЕ и писал - тот, который в режиме теста поднят.

QUOTE
и ещё не понял, причем тут нвсинк и русифицированный dialog.tlk
dialog.tlk - можно хоть китайский использовать, а можно и оригинальный.

Все скиллы у меня пишутся в виде Блеф (Bluff), Кувырок (Tumble) и т.д., хотя у меня свои диалоги стоят. Мб вы под новыми строками их переназвали, поэтому они заменяются. Если только со скиллами такое, то ладно.

QUOTE
по поводу доменов - есть технические ограничения 1 спелл на круг  sad.gif
хренова реализация доменов в НВН сделана.

Так я нигде не задвоил спеллы - везде по одному на круг.
А в п.34 предложенные спеллы встанут на пустые места, кроме Travel Domain, там существующий Entangle предлагается заменить на Longstrider.


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: May 31 2020, 03:26 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (-magic- @ May 31 2020, 05:48 PM)
Все скиллы у меня пишутся в виде Блеф (Bluff), Кувырок (Tumble) и т.д., хотя у меня свои диалоги стоят. Мб вы под новыми строками их переназвали, поэтому они заменяются. Если только со скиллами такое, то ладно.

ну так это я потому что их переименовывал эти названия подгружаются с кастомного диалога.
для унификации делал, все правки что вносились в описания - разумеется будут идти не из существующего у игрока dialog.tlk, а из нашего gem.tlk. это нормально :-)



--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
-magic-
Отправлено: May 31 2020, 05:52 PM
|Цитировать


Group Icon



Дополнил багрепорт выше глючным архимагом.


--------------------
[Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Abu1Ubeyda
Отправлено: Jun 6 2020, 01:37 PM
|Цитировать


Group Icon



Здарова всем . Разработчикам хочу предложить убрать насильный выбор божества во время перехода из ООС в Лейлон . Поставте пункт без веры в истуканов .
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Jun 9 2020, 09:31 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Abu1Ubeyda @ Jun 6 2020, 04:37 PM)
Здарова всем . Разработчикам хочу предложить убрать насильный выбор божества во время перехода из ООС в Лейлон . Поставте пункт без веры в истуканов .

Насильный он только для дивайнеров.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Abu1Ubeyda
Отправлено: Jun 9 2020, 09:20 PM
|Цитировать


Group Icon



Создал друида нейтрала, хотел с ООС выйти в Лейлон но в настройках предлогает выбрать или без просто не выпускает в лее . Можешь фиксануть это ?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
zan
Отправлено: Jun 9 2020, 10:39 PM
|Цитировать


Group Icon



Также не понравились эти новшества.
1)После рестарта, чтобы все были в ООС, и начинали оттуда.
2)Выбор божеств на старте, отпадает интерес их найти, да и найдешь ли? а намолить себе разовых айтем(ов) и плюшек скорее всего будет надо. Как известно там появились божества, которых в модуле раньше не было.
3)Крохи экспы идущие в логе.
| PM|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (8) « Первая ... 5 6 [7] 8  -ОтветитьНовая темаГолосование-