Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > ПалоВм


Автор: Nikolai Zinoviev Sep 5 2011, 02:24 PM
Тема избитая, но для фана самое то.
(так подробно для новичков)


раса - Человек
направленость - законопослушный-добрый (лавфул гуд)

Статы:
Сила 15 (+5 на апах)
Ловкость 13
Тело 14
Интелект 13
Мудрость 8
Харизма 14

Скилы:
с 1 по 19 лвл при каждом повышении лвл вкладываем очки умения-[SKILLS] только в
тренированность-[дисциплина]
и лечение-[хеал]
на 6 лвл вкдалываем 4 очька в запугивание-[интимидате]
на 7 лвл вкдалываем 5 очей в кувырок-[тамбл]
на 17 лвл еще 5 очей в кувырок-[тамбл]
оставшиеся 18 очей на 20 лвл можно вложить в зависимости специализации,
если PvP, то в концентрацию
если PvM, то 6 внасмешку[таунт], 6 в знание[лоре] или все 18 в лоре.


Фиты:
1 лвл - клас воин: (додж, мобильность, фокус на грейт сворд)
2 лвл - клас воин: (экспертиза)
3 лвл - клас воин: (повер атак)
4 лвл - клас воин: +1 силы (Специализация на грейт сворд)
5 лвл - клас воин: (НЕТ)
6 лвл - клас воин: !не забыть! + 4 запугивание-[интимидате] (спринг атак, вилд атак)
7 лвл - клас вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (чуз вепон -грейт сворд)
8 лвл - клас вепон мастер: +1 силы (НЕТ)
9 лвл - клас паладин: (крит на грейт сворд)
10 лвл - клас паладин: (НЕТ)
11 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
12 лвл - клас паладин: +1 сила (дивайн майти)
13 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
14 лвл - клас вепон мастер: (НЕТ)
15 лвл - клас паладин: (дивайн дилд)
16 лвл - вепон мастер: +1 сила (НЕТ)
17 лвл - вепон мастер: +5 кувырок-[тамбл] (НЕТ)
18 лвл - клас воин: (прочность)
19 лвл - клас воин: (бой в слепую)
20 лвл - клас воин: +1 сила (НЕТ)

Одеваем:
Мечь Шторм +4 1д10, 1д6 или крафт какой...
Фул золотой с +1 силы
сапоги +4 ас +3 ловкости
пояс силы +6
перчатки +4 силы, кнок
шляпа с харизмой +5 \ +4
накидка харизмы +5 \ +4
амулет ас +5
кольцо ас +5 или кольцо 4.4 или резистов элементов 15
ИУН +1

Автор: magegvardin Sep 5 2011, 02:33 PM
улучшенная эксперта никак не лезет?

Автор: WWolf69 Sep 5 2011, 02:49 PM
Очки на тамбл беречь не надо, лучше вкладывать по мере роста, на 17 получить десять и успокоиться. Тогда есть мизерный шанс, что прокинешь свободную атаку )

Автор: Darkfrozenblackguard Sep 5 2011, 03:40 PM
14 тело многовато будет. лучше мб 17 силы сделать? и на какоенить одноручное оружие. у моего паловма с щитом и стартовой 10 консты было 300 хп. (без щита ловица в руку7, с 20 силы более уязвим для бигби 6)
QUOTE
Очки на тамбл беречь не надо, лучше вкладывать по мере роста, на 17 получить десять и успокоиться. Тогда есть мизерный шанс, что прокинешь свободную атаку )

тамбл вму дает только ац. вм имеет фит позволяющий бегать во время боя и не вызывать спровоцированые атаки=Р
QUOTE
(дивайн дилд)

ацкий фит. осталось только букву О дописать.

QUOTE
19 лвл - клас воин: (бой в слепую)

очень поздно береш, будет сложно качать. эту вещь надо брать так чтобы было уже у фей. тобишь на уровне 15 чтоб фит был.

Автор: sabbat8310 Sep 5 2011, 05:16 PM
лучше вместо "прочности" - как я понял это тафнес ОО - взять импрув експерту. Для чара на двуруч куда полезнее. С другой стороны двуручи совсем нихт, слишком ущербно отказываться от крафта на щитах... я бы даже сказал чересчур. Так что или рапира, или молот.

По поводу скилла, я бы все таки в насмешку кинул.. 2 ац не спасет, а импрув експерта поможет выжить, зато с насмешкой и харей будем кого нить пробивать Оо
Для пвп в общем, насмешка в тандеме с експертой рулит.

PS: 14 тела очень в тему Дарк, не гони %))

Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 12:28 AM
Внимание, вопрос. Чем эта тема отличается от этой http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3372?

Автор: Darkfrozenblackguard Sep 6 2011, 01:39 AM
не знаю . я сразу заметил что уже была тема про паловма. но подумал одной мало ради такого крутого сочетания. надо три или больше. а также возможно автор сразу не понял недостатки такого развития раз их сразу не исправил.

QUOTE
Есть мнение, что консты надо поменьше, силы - побольше, и фокусы на что-нибудь одноручное. Ибо без силы будет падать от ручек, а без щита ац не будет. Да и консту в него можно вставить.
писаль Вольфег.

Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 04:45 AM
QUOTE
я сразу заметил что уже была тема про паловма. но подумал одной мало ради такого крутого сочетания


LOL'D

Автор: logwow Sep 6 2011, 05:53 AM
Наверное первую тему не оценили должным образом

Автор: Algoritmo1 Sep 6 2011, 07:12 AM
Бегал им года три. Няшно, для ПвМ самый шик. Только вот кривой тут билд. Ня wink.gif

Автор: Stenly Sep 6 2011, 07:30 AM
Лучше подумайте над билдом палочотовма )
пример:

8 палов 5 чотов 7 вмов
старт: 15 силы 13 ловки 11 тела 11 визды 13 инты 14 хари, + 5 силы на апах
из фитов: повер атак, майт, фокус, крит, додж, мобильность, атака с ходу, ураганная атака, блинд файт
получается
один дф +2, смайт, спасы выше чем у паловма
если брать 9 палов то дф будет +3, если взять 5ого чота - то получаем гнев чота на кол-во раундов равное моду хари.
в остальном будет простой паловм, разве что без дивайн шилда

еще вариант для рапиры - не брать 7 вмов, а обойтись 5ю, все равно там крит рэндж охренненный. тогда можно взять 9 палов (дф +3) и 6 чотов (+ фит + спасы)

Автор: Dogma Sep 6 2011, 09:47 AM
Эх блясну ка я умом манча wacko.gif

Пал на визду (рапира\ским):
15 сила
10 тела
13 инты
12 визды
14 хари
13 дексты

1) 9 пала 6 файта 5 вма.
фиты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, ЭКстенд спелл, Кнок, Бф. (Можно взять импрув экспертизу или импрув крит, а кнок с перчей)
2) 9 пала 6 чота 5вма.
фиты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Экстенд спелл, Бф. (Кнок с перчей)

Смотрим как одевается это чудо:
Фулл - 4ас 1 силы 7дисцы + по желанию
Щит - 5ас 5 тела
Амулет - 5ас
Кольцо - 4\4
Кольцо - 20\ элькам
Тапки - 4ас 3 дексты, особо зажратые одевают 4ас 3 тела или 5 ас 4 тела
Клока - 6 хари
Шапка - *Вот тут акцентирую ваше внимание на такой факт:
1) визды 12 - 2дф
2) визды 12 + 4 кепка - 2 дф, 1 экстенд дф (+6, +8 визды дают тоже самое)
3) визды 12 + 10 - 3 дф, 2 экстенд
В итоге сама шапка либо 4 визды 12 ск\таунта, либо 5 хари 5 таунта\ск.

Ас 47 + 8 дш+4 хаст = 59; аб сила 11+ 20 баб + 2 фокус дрын + 5 дрын + 1иун + 2банки +3 дф= 44 (плюшку тира не беру в расчет, ибо юз долгий аб мало дает, диспелица).

Плюсы: аб в норме, ас в норме, неплохие спассы.
Минусы: нет юмд, если одевать визду хари не макс, мало дисцы.


Пал без учета визды:
15 силы
13 дексты
14 тела
13 инты
14 хари
8 визды

1) 9 файта 4 пала 5 вма - рапира\ским
иты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Импрув крит, Кнок, Бф, Импрув экспертиза.
2)6 файта - 7 пала - 7вма - любой дрын
ты: Дш, Дм, Экспертиза, Додж, Мобильность, Спринг атака, Вайрайнд атак, Фокус дрын, Импрув крит, Кнок, Бф. (Можно взять импрув экспертизу, а кнок с перчей)
3-4) Тоже самое только с Чотом, соответственно -1 фит.

Плюсы: ас в норме, неплохие спассы.
Минусы: нет юмд, мало дисцы, мало аб.

**Еще есть вариант нигде не брать Дм, а тупо со щита юзать, но в данном случае лучше родной.

Вывод: я бы сделал на визду, если бы была возможность носить +10 визды или слоты под паладина на шмотике.

Автор: Darkfrozenblackguard Sep 6 2011, 10:22 AM
QUOTE
8 палов 5 чотов 7 вмов

думаю улчше 7палов 6 чотов 7 вмов. тогда на все хватит фитов=Р

Автор: WWolf69 Sep 6 2011, 10:35 AM
Я тупой и не могу понять, зачем визда. Не для слотов же, в самом деле...

Автор: Nikolai Zinoviev Sep 6 2011, 02:17 PM
QUOTE (WWolf69 @ Sep 6 2011, 12:28 AM)
Внимание, вопрос. Чем эта тема отличается от этой http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3372?

да забыл что писал уже... СОРЕ... старую тему можно удалять тут предложений побольше о улучьшении

просто в ооц разговорилист о пало вмах, решил кинуть...
о импруфт экспе согласен, полезнее, сочность в топку)

QUOTE (Algoritmo1)
Бегал им года три. Няшно, для ПвМ самый шик. Только вот кривой тут билд. Ня 

раз тут такой кривой, прошу прямой в студию

Автор: Arni_vs Sep 6 2011, 03:31 PM
На правах флуда, как тот у которого есть 2 вариации сего чуда вм_а, отпишу свое имхоsmile.gif


QUOTE
думаю улчше 7палов 6 чотов 7 вмов. тогда на все хватит фитов


Этот вариант я вкачал еще год назад и опробовал его почти на всех сокрах.

Из плюсов: у этого варианта, аж на 3 спаса больше, фактически мы имеем 36 33 24 в крафт шмоте без учета кольца 4\4, дальше плюсуйте сами. Врайз? - да ладно очень редко спасает ситуацию имхо 1юз в день.

Из минусов: кривые статы, если 10 тела(и 12 мудры под ДФ(хотя это печально, крест одел скастил, а тут сдули ибо кастер лвл уг), то хп около 300 в фулл бафе. Если забить на мудру и 11 тела +1иун, то выйдет на 20 хп больше. Эксперты второй нету.

Второй вариант 9 файта 4 пала 7 вма я сейчас докачиваю.

Из плюсов: спасы практически равны первому варианту если одеть кольцо 4\4, ну и отстают на столько же если одеть кольцо первому biggrin.gif Имеет это чудо 380 хп, импрув эксперту( нынешние реалии таковы, что у мобов все больше и больше аб, потому наличие этого фита практически решает многое)

Из минусов: юмд, тамбл, дисца, хз придумайте сами.

п.с.ы. Я делал мясорубку с минимальной запарой на каст, яд+блес+плюшка тира = 44-45аб, естественно билд на шото суровое с 16-20х4, криты 180 летят только в путь, имхо лучше некоторых билдов на двуруч, потому, что имеет норм ас.

п.с.ы.ы если чо могу и расписать, хз wink.gif

Автор: Dogma Sep 6 2011, 09:07 PM
QUOTE (WWolf69 @ Sep 6 2011, 02:35 PM)
Я тупой и не могу понять, зачем визда. Не для слотов же, в самом деле...

Эм...ну для слотов и есть. 12 начальной +10 со шмота = 3 дф и 2 дф экстенд; 12 начальной + 4 со шмота = 2 дф и 1дф экстенд.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)