Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Hardcore cleric


Автор: sabbat8310 Jul 6 2011, 04:57 AM
Свершилось, дамы и господа. Раскрываю билд хардкор клерика, претендующего на звание сильнейшего клеротанка. Минус как всегда - в хп, но я решил, что при должном умении игры, можно успеть уйти в сани и отхилиться, + крафт позволяет сделать нам булочку с около 260 хп. Так же есть модификация с аб на 1 меньше и с +40 хп (см дальше). Зато остальные плюсы билда повергают в шок и заставляют бояться. Сразу предупреждаю, изврат полный smile.gif)

Билд: клерик 17, паладин 1, клерик 2

Алигмент: ЛГ

Статы:
16 сила (+2 на апах)
8 декса
8 телосложение (можно сделать 12 тела и 14 силы)
13 интеллект
16 мудрость (+3 на апах)
13 харизма

Домены: Война и путешествие. (почему война узнаем далее)

Фиты:
1) Экспертиза
2) Улучшенная экспертиза
3) Мощная атака
4) Метамагия удлинения заклинаний
5) Бланд файт
6) Дивайн майт
7) Дивайн шилд
8) Фокус на випон (мартиал)

Скиллы:
Спеллкрафт, концентрация, тамбл (крос классом), дисца.
Остатки можно кинуть или в таунт или в хил, что по вкусу.

Шмот: Ориентировачно, нам нужен крафт, так как у нас еще имеется каст +4 ац (вестмент). Для меня было решено взять крафт боты +3 ац +10 дисцы, так как кастовый ац (который идет в +20 максимум) набирается с лихвой с помощью уефа и дивайн шилда. То есть: +3 боты, +4 хаст, +2 тамбл, +7 дивайн, +4 уеф = 20. Касательно остальных вещей:
Харизма: +6 плащ, +4 каст, +1 иун - да, кое что придется разгонять кастом. Итого +11, 13 + 11 = 24 = мод 7.
Телосложение: или боты +4 ац +3 тела (+5/+4), или даже если без них (с дисцой) то тогда +5 башенник +1 = +6. Возможен каст +4 или боты 4 ац 4 тела, в общем с кастом либо ботами имеем +10 бонус.
Сила: Целая проблема smile.gif +6 пояс +1 иун +4 перчи +1 фулка = +12.
Амулет ац, шапку мудрости +5. Хотя есть вариант сделать клерика на плант и одеть амулет абсолютного добра, +3 хари +3 мудры, но из за возможности сдуть кору - а для танка это плачевно - я отказался от этого варианта.

Имеем:

АЦ
(будем считать с +4 фулкой и +4 щитом, т.к. более реально)
9 база, +12 фул, +7 щит, +5 боты (или +3), +5 кольцо, +5 амуль, +2 тамбл = 45 (43). Далее в касте: +4 хаст +4 уеф +7 дш = 60. В банке дексы возможно поимеем +2, так как 8+4=12, мод 1 и штраф -1 к базе компенсируется. Итого максимум 62, +10 експертиза = 72 ац. Ну и если вы все таки где то надыбаете читерные фулку и башню +5, то будет максимум 74 smile.gif)

АБ
15 база +20 каст (ну не спрашивайте откуда, умоляю вас) и +10 сила, и +1 фокус = чудовищные 46 аб. Для клерика это неплохо smile.gif
Да и кстати мы имеем домен войны раз в день, дает +4 дамага +4 аб -/8 резиста ко всем физиклам и по +4 к силе/дексе/телу, на 5+7 раундов. Не сказал бы что мелочь, но все равно приятно smile.gif Однако фича войны не в этом.

Дамаг
Предположим, у нас средний випон - лонг, причем топовый адамант с +5 2д8. Хотя в пвп я бы посоветовал молот, в пвм - ским. Ну в общем...
1д8, +2д8, +5 плюшка, +5 фавор, +7 дм, +10 сила, +4 война, +1 преер, максимум 56, минимум 35. Ну про криты промолчу пожалуй, тут уже все понятно. При крит множителе х3 крит в среднем выше сотки, у лонга х2, так что примерно около сотки. В пвм можно еще накинуть +2 с батл тайда, но это мелочи.

ХП
142+100=242. Маловато не спорю, но на то нам и нужны резисты и хилы) Каст +4 даст +12 к телу (вместо +10 от шмота), и будет 262 хп. Можно пожертвовать 1 аб, и сделать 12 тела, тогда аб будет 45 разумеется, а хп максимум 302. Тут уж сами решайте, что вам ближе.

Спасы
12 5 15 без ничего, +7 с хари, +1 иун, +4 спелл крафт, +4 с кольца = 28 21 31, от тела еще +5 стойкости и + к вилу, в итоге выходит 33 21 (23 в банке) 34

Качать эту хрень та еще марока я вам скажу, но оно того стоит.
Что имеем:
Очень хорошо защищенный чар, учитывая что вовремя кинутые сани спасут от 50% проблем, от остальных проблем спасет эксперта с дш + дисца + поглоты. Комбинируя эксперту с дш, можно спокойно перекастовываться или унижать рдд хармами (благо слотов хватает). Так же отличный суппорт для пати на осаде (19 кастер лвл, неплохой масс ср). Ну и сани, хилы.. все как положено клирам. Как и все клиры имеет слабость - диспеллы. Однако любого другого танка (да и аркана при должном везении) вынесет за милую душу. Думаю, диспелящие 46 аб способны пробить если не большинство, то половину чаров точно. Против остальных есть харм (особенно он эффективен против рдд лупящих алтарь в експерте). Так же - барабанная дробь - клир имеет ПВК на 9ом круге, весьма полезная вещь для танка, ибо получив на орехи, вражеские танки имеют дурную привычку удирать и хиляться. Кидаем вдогонку ПВК - и душа радуется очередному воплю. Единственный достойный и опасный противник - это аркан на ац, или просто аркан.

Обсуждаем smile.gif

PS: откуда я узнал про домен войны? Ответ прост, смотрите информацию об изменениях доменов. Вот тут все написано:
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3199

Автор: The Kenny Jul 6 2011, 05:23 AM
Как же ты мог расколоться ? )

Автор: sabbat8310 Jul 6 2011, 08:25 AM
=) Да я решил, почему бы не выложить мои билды. Интересно что народ скажет, да и думаю на осаде веселее станет. У старых норок билды уже стареют, так что новые норки смогут выехать за счет "более совершенной модели" laugh.gif

Автор: thelog1n Jul 6 2011, 02:05 PM
QUOTE
Для меня было решено взять крафт боты +3 ац +10 дисцы, так как кастовый ац (который идет в +20 максимум) набирается с лихвой с помощью уефа и дивайн шилда. То есть: +3 боты, +4 хаст, +2 тамбл, +7 дивайн, +4 уеф = 20.
Я конечно могу ошибаться, но разве тамбл входит в додж ац, а следовательно и в +20? ohmy.gif И имхо, чистый клир практичнее, не в упрек сказаное.

Автор: sabbat8310 Jul 6 2011, 03:21 PM
Касательно тамбла - ну насколько я знаю, тамбл туда входит 0_0 ... хотя я тоже могу ошибаться, я уже в последнее время столько раз ошибаюсь smile.gif) Но даже если тамбл и не входит - одеваем крафт боты и все замечательно, получаем свои +20.

Чистый клерик скажем так.. ну, могут заклы закончится. Дисцы столько не будет, и ац, и тем более спасов. К тому же у этого чара есть хоть какой то шанс устоять против бигби. У кастера клерика его нет вообще...

Автор: The Kenny Jul 6 2011, 04:04 PM
http://nwn.wikia.com/wiki/Tumble

QUOTE
The armor class bonus from tumble is often called a "dodge bonus", but it is actually one of the uncapped other sources of AC.


А вообще клер хорош, ну или если точнее Саб этим клером отжигает.

Автор: logwow Jul 6 2011, 04:52 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 6 2011, 03:21 PM)
Чистый клерик скажем так.. ну, могут заклы закончится. Дисцы столько не будет, и ац, и тем более спасов. К тому же у этого чара есть хоть какой то шанс устоять против бигби. У кастера клерика его нет вообще...

Если на таком клерике кончатся заклы, он будет не на много эффективнее чистого, такой же рулон, шанс устоять от бигбы? И у одного и у другого его нет, в твоем случае мод 10 силы это ничто, в бою проверять шансы на бигбу не будешь, лучше сразу уйти в сани. Спасы? У моего чистого сейчас 36 24 36, и это без кольца 4 4 или 3 резистов. Дисца? От палордд с аб 53 не поможет, 1 кнок и труп.
Из минусов: мало хп; концентрацию можно песней срывать, сюда же таунт; после диспела нужно долго перекастовываться на аб; чтобы по кому то попасть эксперту придется вырубать, отсюда после спада дш ац уже не так много.
Плюсы: да, иногда может быстро зарешать безацешного аркана, в отличие от чистого клира, тому труднее.
Как вывод: Не считаю этот билд слабым, но если ты решил сравнивать чистого клера и его, то у них разная цель, 1ый, как более командный, будет бегать с пати, хилять, диспелить, раздавать имплы, дестракты, хармы, еще раз хилять, а 2ой может в соло побежать бить аркана, рдд хармами, алтарь, но в пати будет не столь эффективен, так как дц спелов мал, а хилять сопартийцев, пока ты бьеш какого-то аркана молотом, не всегда успееш.

Автор: sabbat8310 Jul 6 2011, 05:56 PM
53 аб сдувается кастер лвлом 19. Дисца 48, посчитай, мне - помогало.
Дц бигбы.. ну давайте займемся математикой. В среднем дц у арканов 23, у некоторых 24. Возьмем дц 23.

23 ВС 10+1д20= шанс выстоять 7/20. У чистого клерика 0/20. Думаю, есть о чем задуматься, ибо 7/20 это около 40%.

Я и не говорю что этот клир более заточен под пати, чем чистый, но зато когда у этого кончатся заклы можно напоследок 3-4 фавора и 3-4 простых дп по 19 раундов, и бегать как очень нехилый танк дивайнер.

Концентрация да.. срывается. Но опять же, почему нельзя сделать шапку мудры +5 с +10 концентрацией?... 23 +5 +1 +10 = 39, не так уж и мало.

И наконец касательно твоих "чистых спасов", Рав - распиши пожалуйста, откуда они у тебя smile.gif А потом уже можно решать, действительно ли это доступно всем, или у тебя чар один такой уникум smile.gif

PS: Сравнивать клерокастера и клеротанка глупо, потому что это чары разной направленности. Как сантехник и электрик. Поэтому забудем этот спор smile.gif

Автор: Darvin Jul 7 2011, 12:50 AM
в среднем 24, у некоторых 25, хз

Автор: sabbat8310 Jul 7 2011, 07:27 AM
QUOTE (Darvin @ Jul 7 2011, 12:50 AM)
в среднем 24, у некоторых 25, хз

25, вроде, у 2-3 магов из всех живущих на геме. Хотя я конечно могу ошибаться, но в любом случае - подсчитаем для дц 24 smile.gif

24 вс 10+д20= 6/20, это около 30%. Лучше, чем 0/20 клерокастера. А вообще попробуйте побегать с провалом к заклам 30%, и узнаете насколько лучше... biggrin.gif

Автор: logwow Jul 7 2011, 09:01 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 7 2011, 07:27 AM)
QUOTE (Darvin @ Jul 7 2011, 12:50 AM)
в среднем 24, у некоторых 25, хз

25, вроде, у 2-3 магов из всех живущих на геме. Хотя я конечно могу ошибаться, но в любом случае - подсчитаем для дц 24 smile.gif

24 вс 10+д20= 6/20, это около 30%. Лучше, чем 0/20 клерокастера. А вообще попробуйте побегать с провалом к заклам 30%, и узнаете насколько лучше... biggrin.gif

У чистого 2/20. Между 10% и 30% не вижу особой разницы, в обоих случаях мало.

Автор: Clan_Marlin Jul 7 2011, 10:43 AM
Выясните нубу, вай 2/20? huh.gif

Автор: sabbat8310 Jul 7 2011, 10:55 AM
QUOTE (Clan_Marlin @ Jul 7 2011, 10:43 AM)
Выясните нубу, вай 2/20? huh.gif

у клерокастера 10 силы. +6 дает пояс, значит мод 3, теперь расчитываем это против разных дц.

25 ВС 3+д20=0%
24 ВС 3+д20=0%
23 ВС 3+д20=1/20 smile.gif)

Рав, ну так почему же 2/20? smile.gif)

Автор: logwow Jul 7 2011, 11:06 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 7 2011, 10:55 AM)
QUOTE (Clan_Marlin @ Jul 7 2011, 10:43 AM)
Выясните нубу, вай 2/20? huh.gif

у клерокастера 10 силы. +6 дает пояс, значит мод 3, теперь расчитываем это против разных дц.

25 ВС 3+д20=0%
24 ВС 3+д20=0%
23 ВС 3+д20=1/20 smile.gif)

Рав, ну так почему же 2/20? smile.gif)

клер 20, 8-10 баз силы, +1 иун +6 пояс + 4 перчи или банка силы (у меня например булава +5) итого +5 мод, а то и +6

Автор: Stenly Jul 7 2011, 11:27 AM
QUOTE
у меня лично есть боты +5/+4 - их можно скрафтить

Нельзя их скрафтить.. нет на шарде кожевника со 100% скила и не будет
QUOTE
Но опять же, почему нельзя сделать шапку мудры +5 с +10 концентрацией?

Потому что выходит на 21 левел =\

ну эт я так ) в целом то я люблю клиров rolleyes.gif

Автор: thelog1n Jul 7 2011, 12:55 PM
да почему 0% то? 20ки никто не отменял, как минимум 5%

Автор: sabbat8310 Jul 7 2011, 01:42 PM
а 20ка у бигби пашет? )

Автор: thelog1n Jul 7 2011, 01:58 PM
Да

Автор: Гаудин Jul 8 2011, 06:59 AM
ОМФГ у моего клерокастера 300 хп и 24 силы с ковра.. Доктор, что я делаю не правильно? Ой, доктор это я, но вы поняли.. rolleyes.gif

Билд сам по себе я одобрил еще давно и на шарде, но не понимаю глубокого смысла делать чаров которые при должном невезении умирают от первого чайника... 142 хп недостаточно для боя при любом раскладе. Пара айсов под ноги даже в санях снесут половину хп...

Следовательно... Сила - 15 +2. Почему? Потому что в фул намного полезнее вставить 3 консты (еще туда войдет 3 спасов, 7 дисцы и резист 10/-). Пояс +6, перчатки +4, иун +1 = 28. Тогда можно родную консту 10 и это не настолько больно ибо с ковра имеем 13, с иуном 14, а после щита и закла все 22.

Тапки лучше носить 4 ас 3 декса т.к. 2 ас от дексы на дороге не валяються и в додж бонус не входят.

ПС: в аренных условиях боевой клерокастер такого клера спокойно порвет как тузик грелку. Аб легко диспелиться, а диспелов кастер может поставить намного больше чем этот клер ДП и ДФ. Кастеру же он диспелом практически ничего не снимет (хаст с банки разве что), и остановить оного тоже не сможет - бигба отсутствует (имхо - самый полезный домен для клера был бы оной с жиром). Итог - он получает под ноги десяток чайников/шипов как только закончаться те 4-5 саней что он сможет поставить. Сделать достаточно скрафченный шмот чтобы такое отрезистить не потеряв хп и не проипав весь АЦ (что делать не стоит, некоторые кастеры больно пинают) не выйдет. Кстати у друя тоже неплохие шансы, правда в основном за счет цунами.

Автор: sabbat8310 Jul 8 2011, 07:25 AM
да, вполне норм вариант) как я и описал - есть вариант на 1 аб меньше и чуть побольше консты. Можно и 15 силы сделать, и 10 консты... но я предпочту фул с +1 силы, и 14 силы 12 консты. Потому что имун к дрейну нужнее резиста, учитывая что с домена мы получаем -/8. Хоть и временно, но можно и на щит повесить резист..

По поводу арены - да, клир для арены не сгодится, вообще клиротанк для арены не подходит. Нужен кастер. Ибо клеротанк ориентирован на долгий бой, клерокастер - на резкий мощный выпад спеллами.

Посему этот билд больше для осады, чем для арены.

Автор: ROMEN2 Jul 11 2011, 04:42 PM
QUOTE
У моего чистого сейчас 36 24 36, и это без кольца 4 4 или 3 резистов

logwow, расскажи, пожалуйста, если не секрет, каким образом такие высокие спасы сделал? Я раньше играл чистым клером, носил по 2 кольца 4-4 и то столько не выходило вроде

А по теме - билд очень интересный

Автор: sabbat8310 Jul 11 2011, 05:24 PM
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 11 2011, 04:42 PM)
А по теме - билд очень интересный

спасибо, польщен smile.gif

А по теме - и впрямь, против клирокастера этот билд мало что противопоставит... по крайней мере сдуть грит диспеллом ср можно, а дальше - хармы. (если сдули аб) или кнок из саней. Даже при успешно прокинутом харме противник получит 150/2 урона, это 75. По сути - тот же комбуст, да и концентрацию против такого урона клерокастер не прокинет. Добавлю еще к этому тот факт, что тач атака у этого билда высокая из за высокой силы, а у клерокастера защита от той же тач атаки довольна низкая из за низкой дексы.

С другой стороны, кое кто имеет фул +4 к сопротивляемости диспеллу, и это весьма, эмм, осложняет "сдувание" диспеллом сра. Но это уже тонкости, такой фул есть у одного человека. Ведь никто ранее не учитывал слабости билдов из за дм шмота, не вижу смысла делать так сейчас.

Автор: propropro Jul 11 2011, 08:37 PM
оО

Автор: logwow Jul 11 2011, 08:40 PM
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 11 2011, 04:42 PM)
QUOTE
У моего чистого сейчас 36 24 36, и это без кольца 4 4 или 3 резистов

logwow, расскажи, пожалуйста, если не секрет, каким образом такие высокие спасы сделал? Я раньше играл чистым клером, носил по 2 кольца 4-4 и то столько не выходило вроде

А по теме - билд очень интересный

Секрет. Сделай толкового клерокастера и узнаеш.

Автор: Stenly Jul 12 2011, 01:22 AM
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 12 2011, 03:42 AM)
QUOTE
У моего чистого сейчас 36 24 36, и это без кольца 4 4 или 3 резистов

logwow, расскажи, пожалуйста, если не секрет, каким образом такие высокие спасы сделал? Я раньше играл чистым клером, носил по 2 кольца 4-4 и то столько не выходило вроде

А по теме - билд очень интересный

У Рава дворф ) это +2 против заклинаний и бонус к консте )
у моего чистого клира (дворфа) спасы 34 22 38 и +5 от ск, ну и это без щита к консте, хоть и с кольцом 4.4.
Мб Рав еще брал фиты на рефлу и стойкость? оО

Автор: ROMEN2 Jul 12 2011, 06:21 AM
QUOTE (logwow @ Jul 11 2011, 08:40 PM)
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 11 2011, 04:42 PM)
QUOTE
У моего чистого сейчас 36 24 36, и это без кольца 4 4 или 3 резистов

logwow, расскажи, пожалуйста, если не секрет, каким образом такие высокие спасы сделал? Я раньше играл чистым клером, носил по 2 кольца 4-4 и то столько не выходило вроде

А по теме - билд очень интересный

Секрет. Сделай толкового клерокастера и узнаеш.

У меня был нормальный клеркастер, сокры брал довольно лихо. Главная проблема - найти открываху. Точно не помню сколько спасов было, но вроде меньше и это с двумя 4-4. Просто может еще каким шмотом подымал себе? Только каким, там особо то ниче не оденешь, все жестко на статы привязано, чтоб полный мф был, ну там на харю и мудру
QUOTE
у моего чистого клира (дворфа) спасы 34 22 38 и +5 от ск, ну и это без щита к консте, хоть и с кольцом 4.4.

Привет Рик, а каким образом такие высокие? Я помню, у тебя хороший клер был, бубликами как из пулемета во все стороны

Автор: thelog1n Jul 12 2011, 07:12 AM
QUOTE
У меня был нормальный клеркастер ...
QUOTE
... ну там на харю и мудру
blink.gif

Автор: ROMEN2 Jul 12 2011, 07:17 AM
QUOTE (thelog1n @ Jul 12 2011, 07:12 AM)
QUOTE
... ну там на харю и мудру
blink.gif

Ну, вот например, одевать амуль на спасы было как-то не очень. Такая же ситуация с плащом, на спасы одевать не очень как-то, удобнее со шмота полный мф хари и мудры иметь, перчи понятно, спасы не дают особо + 2 рефлы что ли, боты тоже. Разве что голд фулку что ли с универсальный +3? Но дело в том что тело тоже полный мф со шмота лучше. Конечно все индивидуально, можно переодеться в зависимости от ситуации, но все же 36-24-36 как то круто rolleyes.gif

Автор: Stenly Jul 12 2011, 07:26 AM
QUOTE
Привет Рик, а каким образом такие высокие?

Хай, ну как бы у меня выходит без шмота вообще спасы - 15 5 18, ну а со шмотом..
шлем и амуль на визду = +5 по воле, в тапках ловка = +2 по рефле, в фуле конста +3 и спасы +3, мантия +5 спасов и кольцо 4.4, уже выходит 28 19 35, с иуном +1 выходит 30 21 37 остальное от каста ) ну и щит можно к консте ) как-то так

Автор: logwow Jul 12 2011, 08:24 AM
Поправка: 36 27 38

Автор: Гаудин Jul 12 2011, 08:31 AM
Зашел своим клером, посмотрел статы. Сверил с Равом. В итоге: у меня 32-21-38, после СК. Шмот (на спасы): +5 плащ +3 фул, +1 иун. Еще +4 форты от шмота на консту, +2 от шмота на дексу и +5 от ск.

У Рава же: +6 (вместо +5) от ск, +2 дварфа, +1 от консты дварфа и +4 рефлы в фуле.

Автор: ROMEN2 Jul 12 2011, 08:56 AM
QUOTE (logwow @ Jul 12 2011, 08:24 AM)
Поправка: 36 27 38

ohmy.gif
шмот-шмот какой? Все на спасы?
QUOTE (Гаудин)
В итоге: у меня 32-21-38,

Тоже круто, а как харю максил с плащом на спасы? +6 с каста, а дальше

Автор: Гаудин Jul 12 2011, 07:16 PM
Эм. У меня прямой клерокастер rolleyes.gif Без хари....

Автор: ROMEN2 Jul 13 2011, 06:41 AM
QUOTE
Эм. У меня прямой клерокастер  Без хари....

Без дивайн щита? Да ты крут! Респект))) Я вообще без дщ не понимаю, как можно было танчить на мобах, у них там аб 38 попадалось

Автор: sabbat8310 Jul 13 2011, 06:44 AM
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 13 2011, 06:41 AM)
QUOTE
Эм. У меня прямой клерокастер  Без хари....

Без дивайн щита? Да ты крут! Респект))) Я вообще без дщ не понимаю, как можно было танчить на мобах, у них там аб 38 попадалось

а эксперта? blink.gif

Автор: ROMEN2 Jul 13 2011, 07:00 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 13 2011, 06:44 AM)
QUOTE (ROMEN2 @ Jul 13 2011, 06:41 AM)
QUOTE
Эм. У меня прямой клерокастер  Без хари....

Без дивайн щита? Да ты крут! Респект))) Я вообще без дщ не понимаю, как можно было танчить на мобах, у них там аб 38 попадалось

а эксперта? blink.gif

хмм точно. Эсли через эспертизу, отгда можно позволить себе шмотки на спасы, если через дщ, то там надо харю максить. Понял, что везде свои + и - есть. У меня уровень игры видимо не позволяет надеятся только на спеллы, ибо я из каста на дамаг юзал только дождь и эмпаверные шипы, поэтому через дщ играл, а значит не мог позволить шмот на спасы кроме двух 4-4.
Спасибо за ответы, интересно очень

Автор: Coolidgo Jul 13 2011, 08:15 AM
Большинство клерокастеров сейчас бегают с доменом воздуха, проблем с дамагом особо не возникает. Когда кончается дамаг, 2,3 каста 40 аб+.
А у Рава нету секретов у него есть заслуги=)

Автор: sabbat8310 Mar 20 2013, 10:07 AM
QUOTE (Coolidgo @ Jul 13 2011, 08:15 AM)
Большинство клерокастеров сейчас бегают с доменом воздуха, проблем с дамагом особо не возникает. Когда кончается дамаг, 2,3 каста 40 аб+.
А у Рава нету секретов у него есть заслуги=)

Домен воздуха контрится теперь "легкими фулками" и "крафт шмот + кольцо". Увы, чайники нынче вообще не комильфо. В общем поиграй против рдд в 35%+40% к электро и поймешь о чем я smile.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)