Gem of the North


Страницы: (65) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Предложения для улучшения игры
Lord_Draconis
Отправлено: Jan 30 2016, 08:16 PM
|Цитировать


Group Icon



Здравствуйте.
Спасибо огромное за этот шард. Очень мне понравился. Я пробовал играть ещё играть на шарде Сиал, но там много тупости присутствует. В вашем шарде нравится очень многое. Даже с небольшим количеством онлайна, всё прекрасно. Когда есть народ, можно и побегать в толпе, но когда никого нет, это чистый сингл с большим и интересным миром.

У меня появились вопросы и предложения по вашему шарду.

1. Новые 2 престиж класса Глаз Груумша и Мастер-Специалист. У меня не отображаются они в списке престиж-класса. Как ими вообще играть.
2. Игра подтормаживает во время ударов по врагу, когда оружие имее магический эффект и вообще даже просто бегая видны лёгкие подтормаживание. Я думал, что это у меня Repack такой и скачал тот который вы привели на форуме. Всё равно подтормаживает игра. На шарде Сиала такого нет. Возможно вы используетет какие-то улучшения игровые, которые приводят к подтормаживанию. Вот плащи у вас красиво колышаться при беге, а это у вас стоит дополнение, потому, что оригинальные плащи деревянные и бьются об сраку при беге. Вообщем нужна оптимизация. Может нужно выкинуть какие-то нагружающие движок улучшения. Но кроме плащейsmile.gif
3. Введите пожалуйста новые расы, даже тех же дроу, речных эльфов и др.
4. Введите новые классы персонажей которые есть в NWN 2.
5. Поднимите пожалуйста уровень персонажей до 40-го. С вашим 20 уровнем при данном количестве территорий это достаточно сбалансировано. Но нужен по любому подниматься выше 20-го.
6. Расширьте территории шарда. Довьте территории из оригинальной игры. Ведь Локации уже готовы. Используйте их в своём шарде. Но всё равно расширьте, добавьте другие регионы.
7. Сделайте полноценную карту мира, как в Балдурс Гейтсе. Ведь к NWN уже давно есть дополнение, которое добавляет карту мира. К примеру его использует модуль Darkness of Daggerford. Как раз между крупными регионами как GEM, Лускан и его окрестности, Невервинтер и его окрестности можно использовать уже карту мира.
8. Добавьте в игру покупку собственности, чтобы там можно было предметы складировать. К примеру 1 сундук для оружия, другой для доспехов, 1 шкаф для магии, другой для ингридиентов. Чтобы можно было складировать предметы. Но брать аренду за дом.
9. Сделайте быструю панель shift, alt, ctrl расширенную, чтобы была не одна полоса в 10 слотов, а 2, может и 3 полосы по 10 слотов, но без горячих клавиш. К примеру по у молчанию и так видна панель на 10 слотов, но чтобы она была не на 10, а 3 по 10 и так с shift, alt, ctrl. Будет больше слотов. а это очень необходимо. Нехватает расставить все магии.
10. Увеличьте количество слотов в инвентаре. Добавьте не 5 разделов инвентаря а больше.
11. Увеличьте вместительность ящиков.
12. Наведите порядок с предметами, что бы они могли собираться в кучи. Туже руду, почему она не складывается пачками, а занимает каждая новое место. Кроме того те же растеня собранные, одни кучкуются другие нет. Это очень усложняет игру, приходится кучу времени тратить на сортировку.
13. Сделайте так, чтобы предмет находившийся в горячем слоте, имел своё место в инвентаре и чтобы при его переключении он не складывался в инвентаре в первое попавшееся место, а чтобы возвращался на своё. Так можно разложить предметы и при переключении не будет хаоса. Может сделать специальные ящики, в которые их помещая, они будут возвращаться в тот же ящик на своё место. Очень облегчит игру.
14. Переведите наконец на русский язык. Вперемешку с пиндоским это создаёт православный дискомфорт.
15. Добавьте ещё квестов и квесты, которые можно выполнять только группой.

P.s. Сотрите в название темы л= и после этого удалите P.s, что бы не засоряло тему.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Jan 30 2016, 09:54 PM
|Цитировать


Group Icon



Давно так админов не троллили)
Я наверно не скажу ничего нового. Прикольно когда весь шард заточен под один уровень например для персонажей 16-20 лвла, а то игроки разными лвлами заходят и им вместе делать нечего (ПС сам не заходил несколько лет( )
Видео квестов кто-то записывает? Я б посмотрел)

Это сообщение отредактировал magegvardin - Jan 30 2016, 09:56 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Отправлено: Jan 31 2016, 01:47 AM
|Цитировать


Group Icon



Добавьте мне онду кнопку: "зделоть ЗБС". Чтоб я нажимал ее - и ЗБС. можно грабить корованы. ph34r.gif


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Jan 31 2016, 04:28 AM
|Цитировать


Group Icon



верните мне шкурку. без нее не могу играть ph34r.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.

telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 31 2016, 07:05 AM
|Цитировать


Group Icon



Забавно то, что я тут вижу пункты, висевшие в закрытом разделе в списке дел в 2005м году biggrin.gif Не слово в слово, конечно, но близко.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Jan 31 2016, 07:26 AM
|Цитировать


Group Icon



Отвечу, пока администрация не ответила, хоть что-нибудь...

1. Не знаю
2. Плащи - это стандартные фишки нвн1, по поводу тормозов - проблема видимо в видеокарте, у нвн1 есть таблы с дровами от разных карт.
3. подпишусь
4. Некоторые престижи и классы не сделать в рамках нвн1
5. 40 уровень - это другой тип игры будет. Не думаю что стоит поднимать уровень, у нвн1 есть оптимальный размер - 20 ур за глаза, выше уже не очень. Поднятие уровня так же повлечет за собой огромное кол-во переделок и попочасов нового контента.
6. Каждая локация - это как правило около 4-5 часов работы маппера, взять чужую локацию и просто всунуть ее в модуль - не выйдет, все равно ее придется переделывать, заполнять спавнами и тд. Так что не все так просто как видеться.
7. Каждая дополнительная локация дает нагрузку на нвн-сервер, так что расширять модуль до бесконечности не только не рекомендуется, но и чревато тормозами и лагами. Лучше делать несколько серверов с разными частями мира и одним ваултом - так устроены забугорные PW миры, но это опять же огромное кол-во нового контента и работы скриптерам, а следовательно - попочасы.
8. Подпишусь
9. Это не возможно, так как вшито в движек игры, то что вшито в движек практически нельзя изменить.
10. то же что и в 9 вопросе
11. Каких ящиков? - которые итемы или которые плэйсы? - а собственно ответ один будет - см. пункт 9.
12. Ну вот сделать итемы крафта стакающимися можно.
13.Это движковое и как и в пункте 9.
14. яростно плюсую, но это опять же попочасы...
15. плюсую...


--------------------
Беспокойство осушает силу...
шард край лесов www.tauredor.ru
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Jan 31 2016, 09:20 AM
|Цитировать


Group Icon



Я никого тролить не хотел. Я описал конкретно, что мне очень не хватает, как игроку.

Новые престиж-классы не отображаются.

Насчёт тормозов игры я уже описал, что тот же шард Сиал у меня плавно идёт, зато у них бесящие тормоза, когда зашёл на локацию а там сразу монстр и триггер перехода часто сразу не срабатывает, и можно там и сдохнуть. Потом на Сиале часто выпадают трупы пустые, нафига они сделали чтобы пустыми выпали, можно же было сделать, просто не выпадать. А сам сбор трофеевв труппа тоже так долго происходит, не как в ГЕМЕ нажал на предмет и всё. А там тупит всё это.

Вещи которые движковые и их нельзя изменить это понятно. Но есть вариант как скинуться деньгами на программиста, чтобы он изменил эти бесящие фигни. Добавил нужное нам. На сайте http://gamedev.ru много программистов. Там есть раздел разовая работа. Описываем что нам нужно и программисты отписываются кто может сделать, сколько стоит и время выполнения работы. Короче фрилансеров там хватает. Мне не жалко скинуться деньгами, чтобы осуществились неоторые раздражающие херни. Я вот подсобираю деньги и хочу нанять фрилансера на том сайте, чтобы с игре Сакред 1 сделал сундук, куда предметы складировать как в диабло моде есть, когда сундук чтобы заполнить нужно годами играть. Там переключается он в режиме сундука стрелочками. Очень нужный мод для сакреда.

Я вот живу в регионе, где средняя зарплата 150-200$. Я сам получаю в этих пределах. Я не покупаю игры, качаю с торрентов. Много народу тратят деньги покупая лицензии. Потратить 20-50$, что бы поиграть в лицензию это песец. Но мне не жалко потратит 50$ на доработку движковых бесящих фигней, которые я описывал. Вообще сообщество у НВН, теже пиндосы, давно можно было выйти с правками таких предложений к Биотварям. Но все хавают то, что есть с говницом.


Продолжу:
16. Сделайте, чтобы зелья не по 10 кучковались, а по 99. У нас и так места в инвентаре не хватает.
17. Сделайте набор аптечек 50 штук, чтобы они нормально работали. Почему при использовании мешочек разделяется на 5 наборов по 10 зарядов. Сделайте пожалуйста сам мешок который просто имеет 50 зарядов. К тому же мешок весит 5 фунтов, а когда его раскрываешь то 5 наборов по 10 зарядов суммарно веся 25 фунтов. Чертовщина какая-то.
18. Неопознанные, но одинаковые предметы, пусть кучкуются.
19. Берёшь квест в первом городе ключ от канализации. Квест не начал выполнять. Произошёл рестарт. Ключ удалился. Эту беду нужно исправить.
20. Введите торговца, в ассортименте которого были все предметы которые уничтожаются после рестарта. Не успел забрать свой шмот, а этот торговец имеет связи с разными преступными личностями и они подбирают всё что валяется. Так сказать не рестарт уничтожает шмот, а его подбираю воры и странстующие авантюристы. Но чтобы эти предметы сохранённые после рестарта, существовали у торговца только до следующего рестарта. Таким образом не будет перенаполнение торговца. Мол после рестатра ассортимент пополнился новыми подобранными, а старые увезли на другие территории мира Форготтен Реалмс для продажи, так как здесь они не продались. Но цены на этот товар нужно поднять. В 2, 3, 4 раза, это вы уже сами решайте. Просрал свой шмот дорогой, теперь он тебе ещё дороже обойдётся.
21. Есть мод, который позволяет управлять инвентарём напарника. Введите пожалуйста такого типа лошадь, который будет невидимый для врагов, но видим для тебя и других персонажей. Такое вьючное животное. Чтобы можго было пользоваться его инвентарём. Тогда можно складировать там шмот. Если будет покупоной дом, то сдлеть стойло, чтобы там стояли эти лошади. 5 лошадей, это 5 инвентарей. Одна лошадь, в ней будет только оружие, другие, только доспехи. Так можно навести порядок в предметах. Но тоскать с собой только одну лошадь.
22. Попросите у людей, которые как бы копиписдили шард сиал, который называетс Алаис, наработки их. Использовать их код, чтобы внести в ваш шард. С теми же покупками собственности. Но не в коем случае не берите с них пример ограничени получаемого опыта в день. Это просто жесть.
23. Введите пак портретов. Этого что у вас мало. Возьмите у Сиала и добавьте ещё. На паке портретов Сиала много изображений героев, которыми хочется играть.
24. Повторный пункт. Введите новые расы. Дроу, где мои негритосы?
25. Введите новый тип контейнера. К примеру мешочек для драгоценностей. Чтобы он занимал не 4 слота, а 1. Также ввести Контейнер для свитков в 1 слот. Введите контейнер Колчан. Чтобы он занимал 2 слота, а в него можно было запихнуть стрелы, так порядок будет.
26. Введите как в Сиале Кладоискательство. Охота на монстров. Это очень классно. Искать клад и ждать, что же там обнаружишь. Шард это не только ПВП. Я вообще не любитель ПВП. А вот изучать мир, искать сокровища, чтобы добыть крутой шмот, это по мне.
27. Альтернатива лошадям вьючным, ввести планарные сферы. Её активируешь и появляешься в доме, где уже кучу сундуков, мебели и так далее. Но сами сферы соят не дёшево. Но покупку собственности нужно ввести. Можно сделать покупку например замка или дорого дома группой людей. Чтобы все видели что этот Замок принадлежит этому клану.
28. Введите рандомное появление редких мобов, за которые можно получить какие-то плюшки. Какие плюшки не знаю, моё дело предложитьsmile.gif
29. Уберите эти дурацкие описания типа В игре много бесполезных предметов, это одна из них. Сделайте уже описание к ним нормальное. Туже еду, так тяжело описать? Полируйте, шлифуте ваш шард. Делайте так, чтобы мне ещё приятней было игратьsmile.gif


Всякие приколы и троллинг от гурумудаков поощряю. Я на них не обижаюсь. Народу контуженного в этом мире хватает. Особенно те кто стебётся над грабить Корованы. Порой читаешь их высер и понимаешь, что они даже этимологию этого слова не знают. Надеюсь ещё на их плодовитый труд по моим идеям в шарде. Люблю я заумных трололо с 9тью классами образования.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Jan 31 2016, 09:43 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Jan 31 2016, 09:57 AM
|Цитировать


Group Icon



Выберу еще несколько, на что могу примерно дать ответ:

...
18. Это не возможно - движковое.
22. Тут все собственники, никто никому ничего не даст. Так что если делать - то самим, а это опять же попочасы...
25. Движок устроен таким образом что в любой итем-контейнер можно положить что угодно, это не исправить. Зачем тебе итем-колчан, если стрелы работают только когда находятся в слоте стрел?
26. Это большое кол-во попочасов работы.
27. Шард вроде называется Гем оф Норт, а не Сиала, не? Ты никогда не думал о концепте, что он может отличатся один от другого?
28. Т.е. данжи и боссы, которые есть тебе не нравятся?
...

По поводу программистов. Это НЕВОЗМОЖНО, потому что во первых нет исходного кода, во-вторых Нвн является охраняемой маркой и имеет авторские права. За подобные действия можно быть привлеченным УК РФ. =)
В третьих даже если можно не отвечать по закону, то внести изменения без наличия исходника - за это никто не возьмется, т.к. это слишком дорого встанет заказчику, но если у тебя есть лишний лярд рублей, то ок..

Это сообщение отредактировал Melisse - Jan 31 2016, 09:58 AM


--------------------
Беспокойство осушает силу...
шард край лесов www.tauredor.ru
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
Magus
Отправлено: Jan 31 2016, 10:17 AM
|Цитировать


Group Icon



Многое из предложенного звучит неплохо, но сильно упростит игру. Как здорово было, когда в магазине не продавалось нормальное оружие, ходи побирайся по миру, бомжуй, грабь кобольдов. И опыт медленно набирался, сейчас все халявнее становится играть. Я бы предложил не 40 лвл ввести и мобов усиливать, а игроков понижать в лвлах наоборот. А то уже чувствуют себя всемогущими, к феям ходят как в магазин прогуляться.
Некоторое из предложенного было бы действительно удобно, главное, чтобы игра не превратилась в какой-нибудь майнкрафт.
Проблема в том, что некому всем этим заниматься.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Jan 31 2016, 11:22 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
По поводу программистов. Это НЕВОЗМОЖНО, потому что во первых нет исходного кода, во-вторых Нвн является охраняемой маркой и имеет авторские права. За подобные действия можно быть привлеченным УК РФ. =)
Закон уже нарушен, но всем пофиг smile.gif Все рушарды ставят ломаный сервер. Использование нвнх, как по мне, тоже сомнительно, ибо это меняет игру, что запрещено в eula.

Вообще, всё описанное возможно. Пара хороших программеров это могут разрулить в приемлемые сроки. Если бы в нвн играло народу как в драгон эйдж или ведьмака, это было бы бесплатно (как кряк для дэ3, ломающий офигенную защиту), но в текущих реалиях 50-ю баксами тут не отделаешься, цена вопроса - на порядки больше.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Jan 31 2016, 12:12 PM
|Цитировать


Group Icon



29. Добавить кнопку взять всё.
30. Позволить предметы вращать в инвентаре. Чтобы не только вертикально, но и горизонтально размещать.
31. Добавить отображение всех иконок баффов, которые наложены на персонажа.
32. Добавьте контейнер Связку ключей, чтобы там складировать ключи. Слот связка ключей должен занимать 1 слот.
33. Добавьте контейнер Мешочек драгоценных камней. Тоже 1 слот
34. Добавьте контейнер Мешочек или Обвязь для колец. Тоже в 1 слот. Можно же кольца как бы на верёвочку продеть, так меньше место занимает. Ну и контейнер можно также назвать Связка для колец.
35. Сделайте нормальный отыгрышь для воров, в плане в обычных городах. Обкрадывать NPС и т.д.
36. Введите отображение квестов в журнале и их выполнение.
37. Введите врагов Всадников на коне. Тех же Лордов-рыцарей на коне-нежите добавьте. Вот это мощные будут враги. Бандитов на коне. Уже не так просто будет пешкарусом сваливать от них.
38. Конечно коллизия в игре это хорошо, но и-за неё тупит персонаж, ударяется об NPC и останавливается. Но это из раздела движка.
39. Один из самых бесящих моментов, это я понимаю движковое, но просто как пункт для мечтания. В 90 из 100 случаев персонаж в 10 метрах не может найти путь. Не может обогнуть препятствия и не подчиняется движению. Обогнуть какой-то статичный объект у него алгоритмы движения не срабатывают. Это спасибо ещё Биотварям. Выпустили настолько сырой продукт, что мы им мучаемся. Конечно перенести ДнД редакцию в игру это большой мегаблагодарчик, но это и всё что мы получили. Кучу недоработок и т.п.

Колчан нужен для того, чтобы просто упорядочить предметы. Стрелы в колчанах, свитки в контейнерах для свитков. Сам контейнер для колчан не должен вмещать только стрелы, это визуально и геймерски приятней. Если есть колчаны, то я туда буду ставить только стрелы, и буду знать что они там у меня есть. Конечно другие захотят в контейнер на 2 слоа типа Колчан засовывать другие вещи, но это уже их дело. Мне колчана для стрел.
Не нужно всё пытаться реализовать из описанного мной. Некоторые вещи реализуемые пожалуйста добавьте. Те же кучковатости предметов. Некоторые типа кристаллов пошли ещё с оригинала.
Никто не засудит. УК РФ ещё долгие годы не будет этим заниматься. Что торренты прикрыли? Букву домена или одну букву у адреса изменит и всё закон не канает.
Я не расхваливаю сиал. Но всегда стоит черпать идеи у других, что уже смогли реализовать. Мне ГЕМ больше всего нравится. Поэтому я делюсь своими идеями. Разрабы могут прислушаться, но принять на вооружении это уже их решение. Создание модов, шардов, это хобби и занимает много времени. Мне даже не чем упрекнуть создателей ГЕМа. Но создателей Сиала есть в чём. Там столько херни понаделали, что тошно.

По поводу многих пунктов касающихся хаоса в инвентаре предлагаю посмотреть это видео из игры Ultima 7 https://www.youtube.com/watch?v=fRTeWkzAIas Смотреть с 13.30 и несколько минут. Всё что твориться в NWN это происходило ещё в более старых и также классных играх. Но рекомендую посмотреть вообще все видео по Ultima с переводом этого человека. Море эмоций получите.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Jan 31 2016, 12:36 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Отправлено: Jan 31 2016, 12:37 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lord_Draconis @ Jan 31 2016, 11:20 AM)
Всякие приколы и троллинг от гурумудаков поощряю. Я на них не обижаюсь. Народу контуженного в этом мире хватает. Особенно те кто стебётся над грабить Корованы. Порой читаешь их высер и понимаешь, что они даже этимологию этого слова не знают. Надеюсь ещё на их плодовитый труд по моим идеям в шарде. Люблю я заумных трололо с 9тью классами образования.

Добби заметили, добби оскорбили! biggrin.gif

А в остальном Гил прав. И 50$ тут не отделаться, если именно нанимать программистов, а не искать желающих бобровольцев
Кстати я правильно понял, что на серве ща нет скриптера? ph34r.gif

Это сообщение отредактировал Clan_Marlin - Jan 31 2016, 12:38 PM


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lord_Draconis
Отправлено: Jan 31 2016, 12:51 PM
|Цитировать


Group Icon



Я не понял что такое Добби, но буду считать, что это особый низкоуровневый трололо. Скажем так, АссемблерТрололо для меня далёк. А в целом я разочарован. Где начальный наплыв эмоций тролло? Теперь только отголоски.

По поводу всяких защит и охраняемых прав NWN. В своё время из-за этих защит так и небыли переведены прекрасные официальные и полуофициальные модули на русский язык. Но теперь картина изменилась Прошу ознакомиться с данной темой. Кто желает проявить инициативу прошу подключиться к данному проекту.
http://www.old-games.ru/forum/threads/proe...ord-i-dr.68644/
Все эти темы типа попытки объединить народ для игры мусор. Кто хочет тот будет играть. Этот шард фактически то чего не хватало с синл игре. Здесь хотя бы дракон драконом считается, а не как в оригинале там 7-м уровнем можно дракона завалить. Позор Биотварям. Здесь в данном шарде можно спокойно играть и качаться и исследовать мир. Не нужны здесь эти ПВП, где всегда найдётся задрот, который тебя свалит. В топку их. От игры нужно получать удовольствие. А когда ты всё распланировал и тут появляется какой-то мудак и валит тебя. То в топку этого мудака.

Это сообщение отредактировал Lord_Draconis - Jan 31 2016, 12:59 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Jan 31 2016, 01:25 PM
|Цитировать


Group Icon



29. А ее разве нет? Она вроде называется только "Забрать все"? Нет?
31. Они отображаются, если не сверху, то в характеристике персонажа в самом низу
39.Честно говоря хуже реализации поиска пути я еще не видела smile.gif
Но проблема тут скорее в многочисленных наложениях 2х видов проходимости - валкмеш, с тайлов и зачастую кривой плэйсмеш с объектов. Как-то все это очень глючно работает и (!)кушает очень много ресурсов сервера, чуть ли не на 1 место.

Исходя из пожеланий, которые ты написал (они, собственно, абсолютно логичны) - намного проще и легче будет написать новую игру, с еще большим количеством необходимых ништяков, например с возможность расширения правил днд 3.0 или даже их изменениям под домашние или под 3.5.

Это сообщение отредактировал Melisse - Jan 31 2016, 01:32 PM


--------------------
Беспокойство осушает силу...
шард край лесов www.tauredor.ru
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
Ратмир
Отправлено: Jan 31 2016, 01:31 PM
|Цитировать


Group Icon



Агенты Кормира заходили осенью, я так понимаю это агенты Сиалы.


--------------------
Теперь и на форуме!
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (65) [1] 2 3 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-