www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (7) 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
WWolf69 |
Отправлено: Jan 23 2014, 01:35 AM
|
|
Спот и лисн не у всех классовые, да... как и тамбл, юмд, дисциплина, спеллкрафт. Находятся решения. Релевела специально для этого не будет.
Действительно, палочки глиттердаста кажутся неплохим решением. Ну, если вы так легко относитесь к кд, я могу только порадоваться. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Darvin |
Отправлено: Jan 23 2014, 01:55 AM
|
|
Ладно, я так понял, что принципиальное решение принято, буду ждать апдейтов
-------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
faceless_mind |
Отправлено: Jan 23 2014, 02:30 AM
|
||
|
От спеллкрафта и тамбла ещё никто не умирал. А между тем, фикс хайда - это серьёзное решение, которое касается абсолютно всех персонажей, и не просто касается, а определяет их выживаемость. "Решение" в данном случае - это гонка спота и хайда. Только хайдеры относительно безболезненно могут задирать хмс, а вот их оппонентам будет несладко, даже эльфам-шифтерам на виздом Глиттердаст контрится кольцом 44. -------------------- Идентификатор вашего бога: 13
|
||
Dorkans |
Отправлено: Jan 23 2014, 03:00 AM
|
||
|
а еще можно сделать Банку котороая будет отлично может крафтиться, с ингридиентом пыли(рубины, изумруды самоцветы) и каких нить цветов- грибов. можно еще блестящий метал добавить(типо серебра, золота или мефрила) Это сообщение отредактировал Dorkans - Jan 23 2014, 03:30 AM |
||
denis0k |
Отправлено: Jan 23 2014, 04:18 AM
|
|
Моё мнение в "голосовании" учитывать не стоит, но странно, что никто не упомянул, что хайдеры на геме находятся в полной жэ с 2006го года, когда всем мобам и, главное, игрокам нахаляву раздали трусинг.
До 2006го не было трусинга у игроков (был только у тех, кто мог фармить личей и умел дюпать), и было засилье шд-пкшников. Но в те времена кб 40 считалось крутым, шд можно было валить как игроков, так и единичных дуэргаров (правда до первого лага). После смены модуля и взвинчивания статов до космических высот, никак не сопоставимых с настолкой, хайдеры как-то исчезли -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Jan 23 2014, 05:28 AM
|
|
повторюсь что никогда не одену ни одной шмотки на хайд и мув и фитов на это тратить уж тем более. потому что идиотизм при желании роге можно иметь 68 ац. но он все равно падает от свитка рожка и убиваеца за раунд.
-------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
magegvardin |
Отправлено: Jan 23 2014, 12:02 PM
|
|
из-за кольца 4.4 свитки рожка уже не так актуальны вроде, нет?
-------------------- На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1. Помню нереальное задротство на старте гема2. Помню осаду отдельным модулем. Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц. Помню как водил Вольф. Уже вернулся на гем! Меретонор - Варвар для квестов. Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты. Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар. Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход. Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход. Тимодер - Паладин триады, для квестов. Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов. Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады. |
Dorkans |
Отправлено: Jan 23 2014, 01:03 PM
|
||
|
звучит как предложение пофиксить кольцо )))) |
||
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Jan 23 2014, 02:06 PM
|
|
я тру нейтрал нету для меня колец 4\4
-------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
WWolf69 |
Отправлено: Jan 24 2014, 02:20 AM
|
|
В общем, по подсчетам оптимальным вариантом видится следующее:
1) Отключить видимость хайда через тру сиинг 2) Сделать хипс с кд в раунд 3) Ввести в продажу и дроп ванды с глиттердастом 4) Ввести в дроп шмот с +12 на спот и\или лисн Этих средств должно хватить для нормальной, не сверхмощной, но и не бесполезной работы хайда. Пункты 1-3 - полностью попыхе, пункт 4 - в общем-то необязательное решение. Подсчитали, что максимум хайда - 75, глиттердаст снизит до 35, и в итоге персонаж с минимумом спота (-1 от мудрости) хайдера не увидит. Для использования вандов заклинания второго круга достаточно минимума ЮМД, доступного даже крос-классом. Вложивший некоторый минимум очков - где-то до скилла в 6 - уже будет ловить на двадцатке-единичке. Вложившийся полностью получит 23+1+12, 36+д20 против 35+д20, и увидит с высокой вероятностью. Пожалуйста, не забывайте, что проверки на хайд в режиме обнаружения идут очень часто, и при фактически равном скилле хайдеру достаточно слить один чек. Ну и, конечно, нужно будет посмотреть на практике, после чего можно будет что-то изменить. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
FelixWish |
Отправлено: Jan 24 2014, 04:04 AM
|
|
Я так понимаю, что всякие буллеты и малары теперь тоже не смогут внаглую закночить хайдера набежав... это радует. По поводу КД в раунд, ну... давайте попробуем - не критично. Правда тут все больше заботятся об убиваемых игроках, а про мобов с кноком... В общем, я бы упирался в ПвМ составляющую в большей степени, а не в ПвП. Пусть ПвПшники инициативу качают.) Ну да ладно.
|
Darvin |
Отправлено: Jan 24 2014, 05:38 AM
|
||
|
Раунд это между попытками уйти в хайд? Или после того как вышел из хайда, до следущей попытки? Т.е. если чар находился в хайде больше раунда, может он выйти из хайда (ударить моба) и сразу же уйти? У глиттердаста минус - длительность, если там будет 3 раунда это мало имхо, надо кастерлвл поднять ) -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
||
faceless_mind |
Отправлено: Jan 24 2014, 05:53 AM
|
||
|
Максимум хайда - это 23+13+50(кап, набить затруднительно, но это дарвиновские 35+10, например, от заклинания рейнжера со свитка, уже близко)+10 дц в бою+4 размер и тд. 100 дц даже без потраченных фитов (которые дадут ещё 5). Глиттердаст резистится, имеет маленькую область действия, кидается раз в раунд. Нужно тестить, короче. -------------------- Идентификатор вашего бога: 13
|
||
WWolf69 |
Отправлено: Jan 24 2014, 06:32 AM
|
|
Мне кажется, что махом ставить кап бонусов стата - это неразумно. Используя этот метод, можно подсчитать спот: 23+12+50, 85 без фокусов-бонусов, да виртуальные +40 с даста... Ну, вы понимаете. Но размер я действительно не учел, почему-то думал, что бонус меньше.
Резист этому спеллу - непопыхе, и будет поправлено. КД хочется сделать между появлением из хайда и скрытием в него. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Darvin |
Отправлено: Jan 24 2014, 06:43 AM
|
||
|
Спасибо за ответ, надо пробовать. Это явно сделает хайдеров не такими как мы привыкли, но не факт что неиграбельными. -------------------- "101 признак того, что ваш персонаж немножко чересчур крут...": ... 41. Вы учитесь профессии ткача, потому что во всех остальных достигли абсолютного совершенства. ... 53: Единственное, что удерживает ваш интерес к игре, это описание сокровищ, снятых с несчастных монстров, которых вы уничтожили. ... |
||
Страницы: (7) 1 [2] 3 4 ... Последняя » |