www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (13) « Первая ... 9 10 [11] 12 13 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Рудок |
Отправлено: Oct 19 2007, 05:00 PM
|
|
ок.
-------------------- nwn.gamerland.ru - New Server of game 'Neverwinter Nights'
|
denn53 |
Отправлено: Oct 20 2007, 07:34 AM
|
|
Дамаг от зова ренжера не стакается с энчантом пушки и Blade Thirst. Либо физ дамаг от зова, либо энчант+BladeThirst, смотря что последним скастил. Предлагаю улучшить.
-------------------- gem: [Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
-might- & -magic- & -power- & -energy- ->cormyr : квесты, рп, фентези. |
Tiger White |
Отправлено: Oct 20 2007, 08:03 AM
|
|
Это происходит из-за того, что решили давать урон только на оружие ближнего боя, раньше просто вешался дамаг на персонажа, вне зависимости от ружья. Как исправить? Заменить слэшинг тайп на мэждик тайп(или еще какой, если физический, то можно поставить дробящий, т.к. ружья с этим уроном не столь популярны среди рангеров) или вернуть урон на все оружие. В общем выскажитесь, что кому больше нравится, я поправлю.
Временно заменил тип дамага на дробящий ярость и bladethirst, исправил. Терь стекаются Посмотрел на сумонов пма... Статы без кастов. Арчер 60 ас ~44 аб и 600 хп, спасы 43 48 40 Файтер 56 ас ~39 аб и 600 хп, спасы 43 40 40 Арчера считаю, что надо 100% фиксить, он в одиночку кладет 2-3х игроков играющими АА. Предлагаю ас понизить до 30, хп до 300. Файтеру возможно снизить хп до 400, а ас до 53, как у файта 20го. убрать спас по рефле до 25, не может быть у файта такой реакции, на форту и вил пофигу, ибо нежить. Это сообщение отредактировал Tiger White - Oct 20 2007, 11:38 AM -------------------- Когда-то играл в НВН.
|
Белег |
Отправлено: Oct 20 2007, 05:41 PM
|
|
хост жжот
-------------------- Ты озаряешь мир, а без тебя вокруг пустыня...
|
Necromancer |
Отправлено: Oct 20 2007, 06:01 PM
|
|
Да, лаги непорадовали. Но мне все= понравилось играть палом-суицидником
-------------------- Победа - это отсутствие страха перед поражением.
Николас Вустер. Всё восстало против молодого Некроманта Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин |
Wizard |
Отправлено: Oct 20 2007, 06:07 PM
|
|
Хныг, а я Федору Кору ставил =(
-------------------- Rizzin
|
Рудок |
Отправлено: Oct 20 2007, 06:08 PM
|
|
7ая какая то туфта\= 6ая получше имхо
-------------------- nwn.gamerland.ru - New Server of game 'Neverwinter Nights'
|
Wizard |
Отправлено: Oct 20 2007, 06:33 PM
|
|
У мя 6я как раз.
-------------------- Rizzin
|
Wolverine |
Отправлено: Oct 20 2007, 08:45 PM
|
|
2Tiger White можешь ниче не фиксить, по факту в игре от самонов толку никакого) я играл сегодня ПМом и те фраги что я набил - я набил своим кривым бабом и слабым дамагом, а самон хз где шлялся...
|
Tiger White |
Отправлено: Oct 20 2007, 08:54 PM
|
|
Это уже отдельный вопрос, где они шляются ) Я уже врятли это пофикшу, т.к. вроде Ник вернулся на "работу", однако считаю, что сумоны должны иметь статы аналогичные игрокам того же лвла и класса, но никак не превосходить их в разы.
-------------------- Когда-то играл в НВН.
|
Wolverine |
Отправлено: Oct 20 2007, 09:20 PM
|
|
непрятно удивила новая шахидская обилка палов - мало того что позоляет убивать заведомо превосходящего, в данный момент, силой противника, так еще и кил начисляется палу, т.е. пал свою жизнь разменивает как минимум на одного противника
|
Tiger White |
Отправлено: Oct 20 2007, 09:26 PM
|
|
Соглашусь, довольно странное нововведение, таймаут должен быть по меньшей мере минут 15(возможно и больше), а то 5 минут таймаута это очень мало.
А еще поставить зависимость. меньше 90% хп, нельзя юзать, а то получается что подрался подрался, а перед смертью прихватил с собой 1го целехонького противника, или же зависимость следующего плана, мне она кажется наиболее правильной. Камикадзе > Чек на кол-во хп у жертвы и пала > снятие ровно такого же количества хп у противника, сколько у пала на момент юз абилки (или же процентное соотношение вместо числового) Если так, то можно и таймаут в 1 минуту хоть. Походу дела появилось идея такого плана, добавление к 3му абзацу сего поста. Может абилку сделать юзабельной на близстоящих врагов, например при активации абилки в радиусе 10 метров всем врагам наносится урон равный половине текущих хп пала, если враг один то все как в 3м абзаце. Пал ессесно при этом отдает концы, можно повесить например еще разные эффекты врагам, слепота, стун, паралич на пять шесть раундов. Это сообщение отредактировал Tiger White - Oct 20 2007, 09:42 PM -------------------- Когда-то играл в НВН.
|
Umnick85 |
Отправлено: Oct 20 2007, 10:01 PM
|
|
видимо я чтото пропустил..но если у пала абилка от его хп будет зависить, то появятся палы на дварфах в консту
|
Tiger White |
Отправлено: Oct 20 2007, 10:09 PM
|
|
Ну всяко лучше, чем получать 10 000 единиц огненного урона от умирающего пала с хп в районе нуля.
-------------------- Когда-то играл в НВН.
|
Necromancer |
Отправлено: Oct 20 2007, 10:10 PM
|
||||||
|
15 минут это 4 раза за игру. 20 минут(больше если) - 3 раза за игру. Ваще круто. 5 мб и мало, но не больше 10 минут имхо таймаут. Тем более чистый пал страшно сосет спасы и ас, посравнению с палочотами, палобгами, и прочими мультами с тамблом.
Логично.
И в чем смысл абилки будет? Убивать себя чтобы не достался фраг врагу? Для пала с 12 консты, которому надо качать и мудрость и харю и силу, это будет очень полезная абилка. -------------------- Победа - это отсутствие страха перед поражением.
Николас Вустер. Всё восстало против молодого Некроманта Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин |
||||||
Страницы: (13) « Первая ... 9 10 [11] 12 13 |