Gem of the North


  -Закрытая темаНовая темаГолосование-

> Эвенты ДМа Алого проводника
Deliver Scarlet
Отправлено: Dec 18 2011, 05:18 PM
|Цитировать


Group Icon



Система "EVENT v1.0" (автор ДМ Алый проводник).
Общее описание:
Теперь каждое проводимое мной мероприятие на шарде будет по этой системе. Нововведением является лишь разный уровень отыгрыша, а так же зарабатываемые персонажем баллы. Каждый квест потребует от меня оценочной и отчетной работы, но немного увеличит ролевую играбельность на нашем любимом шарде!

-Очки рангов персонажа *Каждое действие, будь то простая схватка с врагом или отгадываение загадки, активный диалог, и все что касается инициативы будет оценочно рассматриваться и учитываться для каждого героя.*
-Очки судьбы персонажа *Каждый квест по своей сути нелинеен, может произойти все что угодно, от ваших действий зависит судьба вашего героя, значимые происшествия будут считаться оценочно в виде очков судьбы*
-Деяния персонажа *Некоторые наши герои заслуживают того, чтобы их знали и помнили за их деяния, обидно когда персонаж совершивший что то становится забытым. Теперь все ваши подвиги останутся в летописях!*
*Пункт 1. Требование к уровню
Каждый эвент будет отличатся сложностью по уровням в конце сообщения о событии будет отметка о максимальном уровне персонажа вступающего в игру.
Пример.
user posted image

*Пункт 2 Сложность РП, классификация:

(No-RP) - Участие в эвенте не требует отыгрыша ролей. Разрешаются обычные внеигровые диалоги в пати-чат, использование всех возможностей персонажа, независимо от мировоззрения, наборов класса в билде, предметов и т.д. Обычно такие эвенты будут под тип однолинейных стат квестов, где главная цель простой фан от убийства сильных мобов.
Предполагаемые награды:
-Очки рангов персонажа (не прибавляются)
-Очки судьбы персонажа (не прибавляются)
-Деяния персонажа (учитывается, при убийстве сильных эпик-мобов)
-Опыт (учитывается, при убийстве сильных мобов, колличество минимальное)
-Предметы и артефакты (не учитывается, шанс нахождения - редчайший)


* (Easy-RP) - Участие в эвенте требует от игрока каких либо диалогов в проходящих моментах, разрешается использование возможностей персонажа, всех предметов, разрешается бег (кроме городов). Обязательным является учитывать отыгрыш мировозрения. Разрешаются диалоги в пати-чат во время боя. Обычно такие эвенты будут короткими, не занимающие долгого времени ролевками, с небольшой историей, схватками между игроками* (см. пункт "Эвенты с двумя отрядами"), или с мобами, прохождения каких либо трудных данжев, либо поиск врага/определенных предметов.
Предполагаемые награды:
-Очки рангов персонажа (прибавляются, в зависимости от деяний, уровень получения рангов - средний)
-Очки судьбы персонажа (не прибавляются, в редких случаях при развитии сюжета)
-Деяния персонажа (учитывается)
-Опыт (учитывается, колличество среднее, зависит от действий и деяний, а так же от качества игры)
-Предметы и артефакты (шанс нахождения - низкий)


* (Medium-RP) - Повышенный уровень отыгрыша. Подходит для отыгрывания ситуаций с приближенными к полноценной игре квеста сценами. Использование предметов ограничено (все предметы имеющие под собой неклассовый вид - шлем с трусингом, брошка мантлы и др. запрещены в использовании) Так же запрещено использовать иуны, кольца 4/4. Использование бега возможно только в подходящей для него ситуации (во время боя, при сильной спешке). Разговоры в пати чат допустимы только с разрешения ДМа при "Эвентах с двумя отрядами"*. От набора классов персонажа (билда) зависит ваш уровень отыгрыша, поэтому желательно участвовать в эвентах с (Medium-RP) персонажами с обусловленным и отыгрываемым билдом. Отыгрышь мировозрения, классовой направлености и других важных атрибутов (включая навыки (скиллы) и статы (сила, ловкость, интелект и.т.д) будет рассматриваться как важное и необходимое составляющей игры. В подобных эвентах будут часто встречатся загадки, нелинейные сюжеты с разным вариантом концовки, от исхода которых будут зависеть очки судьбы* персонажа. Возможность использований не-стандартных схем исхода событий, будет так же влиять на очки судьбы*.
-Очки рангов персонажа (Прибавляются в зависимости от деяний, решений сложных задач и загадок. Уровень получения рангов - высокий)
-Деяния персонажа (Учитываются, так же доступны "эпические деяния"* (см. графу "Деяния")
-Очки судьбы персонажа (Учитываются, от исхода квестов, нелинейных решений, и инициативности отыгрыша. Уровень получения - средний).
-Опыт (Учитывается. Напрямую зависит от качества отыгрыша, а так же от деяний и дествий. Уровень получения - высокий)
-Предметы и артефакты (Уровень нахождения - средний, зависит от квеста, так же есть вероятность нахождения эпических предметов)


* (Hard-RP) - Полноценный квест. Для отыгрыша на таких эвентах желательно иметь определенный опыт, так же базовые знание сеттинга FR, PHB, некоторых законов РП. К отыгрыванию относятся все действия персонажа, такие как обкаст, выпивание бутылок, использования магических предметов, скиллов и навыков и многое другое. Обычно это долгие квесты со сложными закрученными сюжетами, с множеством событий, загадок, которые могут фатально повлиять на судьбу вашего персонажа от героизма до перманентной смерти. ДМ может посчитать вашего чара неотыгрываемым (не РП-билд, несоответсвие игре) и не взять на подобный квест. Так же готовтесь к более жестким требованиям к отыгрышу.
-Очки рангов персонажа (Прибавляется, зависит от контакта с NPC и деяний. Уровень получения - высокий)
-Деяния персонажа (Учитывается - при хорошем отыгрыше возможно получение деяния каждый подобный квест)
-Очки судьбы персонажа (Уровень получения - высокий, есть вероятность получить "Легендарную линию"*(см. ниже)
-Опыт (уровень получения - высокий)
-Предметы и артефакты (Уровень нахождения - высокий, зависит от квеста, есть вероятность нахождения эпических предметов или сильных артефактов.)

* (Epic-quest) - На такие квесты обычно приглашаются определенные игроки, у которых есть персонажи с уже выраженной индивидуальностью и историей. Квесты-линейки. От трех и больше серий квестов со сложностью (Hard-RP). При успешной игре персонажем, при высоком уровне отыгрыша игрок может получить "Легендарную линию" и (solo-quest).

* (solo-quest) - Один или несколько игроков получив 5 или больше очков судьбы либо "легендарную линию" смогут поучавствовать на подобном квесте где главный акцент делается на одном герое. При успешном прохождении квеста и хорошем отыгрыше этот герой получает индивидуальную вещь.

*Пункт 3 Квесты с двумя отрядами.
РП в две партии будет развиваться, после проведения одного такого квеста правила будут дополнены.

Пример эвента (Medium-RP)
user posted image
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -Закрытая темаНовая темаГолосование-