www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
The Kenny |
Отправлено: Feb 19 2005, 07:04 PM
|
||||
|
Основные материалы с официального форума NWN2 Brian D. Lawson - Programmer, Obsidian Entertainment Работают ли у вас сотрудники бывшей Troika (Arcanum) Пара людей пришли в Obsidian Entertainment оттуда, и они, конечно же, играют важную роль в нашей компании. Но, на самом деле, не факт что они работают именно над nwn2 сейчас. Будет ли nwn2 обратно-совместима с модулями nwn? nwn2 это новая игра, и логично предположить что вам придется создавать новые модули для неё. В этом весь смысл. Но, я думаю, вы не будете очень сильно сожалеть, когда увидите возможности нового тулсета... Вид от первого лица, как реализована анимация деревьев? Возможность играть "от первого лица" будет. Насчет листвы, это секрет. Но деревья будут, много, красивых и "нестатических". Frank Kowalkowski - Lead Programmer, Obsidian Entertainment И еще раз про вид от первого лица и деревья. Вы увидите большие и "пушистые" деревья, которые качаются от ветра. К традиционной изометрии, мы добавим только вид от первого лица. Листики на деревьях будут. Tony Evans - Designer, Obsidian Entertainment ...Eberron...
Мы стараемся сделать замечательную кампанию в Forgotten Realms. Eberron в нашей кампании реализован не будет, но я буду только рад если поклонники Eberron сделают свои собственные модули. Если у вас есть предложения или пожелания по поводу, что нужно добавить чтобы модули по вселенной Eberron было легче сделать в nwn2, напишите свои идеи на NWN2 Toolset and Custom Content Forum. Слух Слух о том, что nwn2 не будет основываться на D&D3.5 полная дезинформация. nwn2 будет сделана на D&D3.5. Основные материалы с официального форума NWN Craig Welburn - Live Team Programmer Два компьютера после одного маршрутизатора (пакеты перенаправляет) + один игровой сервер=облом В этом случае нужно поменять опцию Client Port в nwnplayer.ini. Просто измените значение для одного из компьютеров. За дополнительной информацией http://nwn.bioware.com/support/known.html#36 James Henley - Technical Designer Вопрос про критический урон
Ты упускаешь из вида увеличение мультипликатора крита у Мастеров Оружия, Энчант на оружии, и бонус от Силы. |
||||
Dam |
Отправлено: Feb 20 2005, 10:22 AM
|
|
А может вы все эти "новости" в один топ скомпануете? Так и смотреть проще, и форум чище будет.
|