Gem of the North


Страницы: (12) « Первая ... 10 11 [12]  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Сбор идей и предложений, Для кап-левел контента.
-VooDoo-
Отправлено: Oct 13 2015, 05:55 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Oct 13 2015, 01:06 AM)
Да вроде убирает. Если никто не стоит на этом аое.

Не убирает если кто либо стоял на нем. Например клиром шипами убил дракошу и все, пока шипы не прошли, заснуть не смог.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Oct 13 2015, 06:00 AM
|Цитировать


Group Icon



Мб мешок с лутом оттуда убрать надо было? Он тоже считается объектом


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
negr2012
Отправлено: Jul 8 2016, 04:55 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Dec 2 2013, 09:05 AM)
"подземелье, уровня так на три. Все три - достаточно большие. Внутри мобы, не дающие опыта или дропа"


Заведомо провальная идея. При чем на ранних порах. Человек - существо, стремящееся занять себя чем-то, но всегда ради хоть какого-то результата. На 20м уровне, особенно после крафта шмота с параметрами +100500 практически всё становится бесцельным.
Здесь же так же ничего не ждет за прохождение. Какой смысл? Так же можно сходить на гоблинов, зачем потеть на сложных, если за них никакой награды?


--------------------
Администрация, прошу вас, подтвердите мою учетку как можно быстрее! Мне уже не терпится поиграть на этом замечательном шарде!
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
negr2012
Отправлено: Jul 8 2016, 04:58 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Dec 2 2013, 09:05 AM)
Собственно, мы потихоньку подходим к решению старинной задачи - чем же занять игрока 20 уровня. Задача это сложная, иначе бы ее давно уже решил кто-нибудь.

У меня, разумеется, есть мысли по этому поводу, но их явно недостаточно.

Я вижу все это примерно так - подземелье, уровня так на три. Все три - достаточно большие. Внутри мобы, не дающие опыта или дропа, но более жесткие, чем остальное население шарда.

Расчет уровня сложности - нужно исходить из того, что туда пойдут упакованные на манер танков персонажи максимальных уровней.

Естественно, внутри будет несколько боссов с уникальным дропом, плюс всякие тайники-ловушки.

Тут и возникают вопросы. Как сделать так, чтобы все базовые классо-типы там были полезны? И файтеры, и роги, и кастеры, и могучие гибриды-мутанты?

Какой шмот там должен быть, чтобы туда имело смысл ходить? Или не шмот?

Как быть с респауном? Делать его обычным? Или раз в рестарт? Или вообще как-нибудь по-хитрому извернуться?

Доступен ли там рест? Или не доступен? Или доступен, но не везде? Или везде, но с риском спавна мобов?

Если вам есть что сказать на вопросы выше, или есть какие-то соображения по поводу игры на капе вообще - пожалуйста, отпишитесь. Я не обещаю, что все сделаем по написанному, но хорошие идеи будем использовать наверняка.

К чему эти прыжки выше потолка?) Не лучше ли для начала поработать на потолком? Добавить HOTU+SOU (40 лвл) для начала? В любом случае это будет скукотища с 20 лвлвами. С помощью опытных игроков и обкастеров 20ый уровень делается 1-2 дня ОТ СИЛЫ. Так интереса хватит на 2-3 дня. Здорово. И ради этого пахать?)
40+, друзья


--------------------
Администрация, прошу вас, подтвердите мою учетку как можно быстрее! Мне уже не терпится поиграть на этом замечательном шарде!
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clan_Marlin
Отправлено: Jul 10 2016, 02:56 PM
|Цитировать


Group Icon



хватит откапывать стюард... 40 уровень! ph34r.gif


--------------------
<just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
---------------------------------
<Гюльчатай>
---------------------------------
http://bit.ly/ok7cgV - Marlin
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Jul 10 2016, 03:10 PM
|Цитировать


Group Icon



А мне нравится 40... больше фитов, больше билдов, меньше ваншотов... только модуль придется с нуля переделывать ХД


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (12) « Первая ... 10 11 [12]  -ОтветитьНовая темаГолосование-