Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Повелители дайсов > Ищу билд!


Автор: Necromancer Sep 16 2006, 10:57 PM
Новички форума (и не только новички wink.gif ) , если вам нужен какой-то билд, и вы не нашли его в http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1742 , не спешите создавать новую тему. Вы можете оставить свою заявку здесь, с пожеланиями к билду, и кто-нибуть из знающих людей создаст такую тему, с подробным описанием билда.
Если же у вас возникли свои идеи, и вы хотите выложить свой билд, то это должен быть именно билд, а не просто краткое описание типа "10воин-10ВМ на два бастарда". То есть полное описание фитов чара, скилов, статов и прочее, и желательно с пояснениями.

Автор: Necromancer Sep 16 2006, 11:07 PM
QUOTE ( Revenge @ Sep 13 2006, 05:36 PM)
подскажите играбельный билд рэйнджэра для гема, желательно для ближнего боя

Автор: Necromancer Sep 16 2006, 11:20 PM
QUOTE ( R!4ard @ Sep 15 2006, 07:25 PM )

я тут начал качать
7 воин
10 ВМ
навыки брал на бастард и 2навыка на бой 2умя мечами(не считае те что нужны для вм)

ето норм или что то не так ?

Автор: Necromancer Sep 16 2006, 11:49 PM
QUOTE ( Jarlaxle @ Aug 21 2006, 08:27 PM )
Подскажите пожалуйста с какого чара стоит начать играть на сервере (самый оптимальный вариант для нуба) и выложите к нему по возможности билд.


QUOTE ( Devilyn @ Aug 22 2006, 07:57 AM )
начать, скажем, можно варваром, а уже потом и сам поймешь, какого чара тебе лучше делать.


QUOTE ( Tiger White @ Aug 22 2006, 08:11 AM )
Очень легко играть рангером, прокаченого на ловкость, алигмент Лауфул Нейтрал, бог Тир. Слаад бьет мобов, а ты стреляешь чуть дальше из лука. Ну и дальше то что сказал Devilyn

Автор: Rean Sep 17 2006, 08:55 AM
QUOTE ( Rean @ Aug 22 2006, 08:11 AM )
выложи стандартный РДД билд(8файт\2бард\10рдд). его найти не могу

Автор: multi666 Sep 17 2006, 09:47 AM
дварф 17 9 18 14 8 6 все очки на апах в силу лвлы повышать так 6файт\1бард\рдд10\файт2\бард1 или так 4\1\10\4\1
скилы дисца от файтера и барда юмд, тамбл и спеллкрафт от барда и рдд все не бонус фиты в спасы, лакхиро, фокус дисца бонус фокус пуха, нок, бф. и Lore-знания 8 на 7 или 5 лвл бард.

Автор: Necromancer Sep 17 2006, 11:54 AM
Смотрим билды на РДД и ВМа в соответствующих темах.

Автор: PH0ENIX Oct 14 2006, 05:14 PM
Нет билда сникера с хипсом. ohmy.gif

Автор: Psionix Oct 14 2006, 05:21 PM
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1584&st=0

Автор: SLT Oct 24 2006, 04:39 PM
файт или барб на копье... предложения..

ph34r.gif

Автор: Spider X Navigator Oct 24 2006, 06:14 PM
Тебе который будет жить или для рп rolleyes.gif

Автор: SLT Oct 24 2006, 06:38 PM
И тот и тот. =))
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: fuzya_jc Oct 25 2006, 09:57 AM
QUOTE (SLT @ Oct 24 2006, 04:39 PM)
файт или барб на копье... предложения..

ph34r.gif

Сделай ВМа нп копью.. токо на геме не найти тебе пушку smile.gif

Автор: Spider X Navigator Oct 25 2006, 10:38 AM
Да кстати копья дефицит=\

Автор: Necromancer Oct 25 2006, 01:10 PM
QUOTE
файт или барб на копье... предложения..


Береш заходиш в тему каталог билдов, открываешь понравившуюся тему с названием файт или барб, в прокачке герое на фите "фокус на оружие" береш "фокус на копье". Еще вопросы?

Автор: Paul the Saint Oct 25 2006, 01:22 PM
QUOTE (Necromancer @ Oct 25 2006, 05:10 PM)
Еще вопросы?

Почему ты слово "открываешь" пишешь правильно, с мягким знаком в конце, а "берешь" и "заходишь" обходятся без него?

Автор: Spider X Navigator Oct 25 2006, 01:24 PM
Пол ты на кого учишься (выучился) blink.gif

Автор: Paul the Saint Oct 25 2006, 01:30 PM
Я и Заркион учились
http://www.rsuh.ru/
еще точнее -
http://www.rsuh.ru/section.html?id=110#iai
Помните фотографию Зарка в форуме "Наши лица"? Вот таких вот дедов - академиков выпускает сей славный вуз smile.gif

Автор: Necromancer Oct 25 2006, 01:41 PM
Я мог бы написать и наоборот, я же не сдаю тут зачот по правописанию, и пишу так чтобы понятно было что написано, но и в то же время не особо напрягаюсь над пунктуацией и орфографией. Еще вопросы? smile.gif

Автор: Sl1 Oct 25 2006, 04:59 PM
2Paul the Saint: Кафедра культуры мира и демократии laugh.gif

Автор: Гаудин Oct 25 2006, 07:06 PM
Интересует что нибудь с клером на 2 оружия (без ренджера). Подайте пожалуйста идею, билд и сам придумаю.

Автор: Ventar Oct 25 2006, 07:11 PM
КлероВМоЧОТ?) На дексу =))

Автор: Necromancer Oct 25 2006, 07:23 PM
Клир 18 \ монк 1 \ вор 1 laugh.gif на 2 камы и в дексу smile.gif

Автор: NegativeDivination Oct 26 2006, 05:12 AM
Теренс, а чем тя рангер не устраивает? тем что клира мало? smile.gif

Автор: Гаудин Oct 26 2006, 06:34 AM
Да. Хочеться именно клиром играть, а рангера клиром ну никак назвать не получаеться. Клеромонк я уже думал - мне больше нравиться вариант клер 17 монк 2 файт 1, правда ща вот думаю лучше все таки клер с вором под робу архимага.

Еще я думал сделать клера силовика на 2 кукри и дивайны, но потом выяснил что для взятия фита улучшенный бой с двумя оружиями нужно 15 дексы =(

Автор: NegativeDivination Oct 26 2006, 09:48 AM
Теренс, дак попробуй без импрува и с 1 рангером, выйдет на 1 атаку меньше, но в наборе будет и силовик, и кукри и клер, ну чего нить типа клер 18 1 ранг 1 файт\вор, клеру мона взять домен война, в сочетание с поднятой харей для диванов хорошенький плюсик к урону...smile.gif...+2 к атакам на природе (или Narure Sense не на первом у рангера?), халявный друг человека, +1 урона по 1му "влюбленному" врагу smile.gif, камуфляж и "наедине с природой"...хотя вообщем то нахрен они...smile.gif

Автор: Гаудин Oct 26 2006, 10:30 AM
С 1 левелом ренджера я не возьму другой класс (пал для спасов или вор для юмд), и следовательно буду ходить в нулевой или легкой броне (почитай описание ренджеровского фита) и без спасов хоть и с двумя камами. Юмд критично тем что с ним можно одеть робу архимага (одежка 0+5). И кстати тогда имеет больший смысл сделать просто клеромонка на 1 каму. Теже дивайны, тоже куча атак (хоть и на 1 2 меньше чем с 2 камами), фитов хватает на все но нет фактора фана (два оружия).

Правда есть хреновое ощущение что на 2 оружия и дивайны или не выйдет или выйдут херовые спасы (т.к. будет плащ харя вместо плаща спасов но не будет левела пала).

Автор: NegativeDivination Oct 26 2006, 10:44 AM
Фулки же клер умеет носить smile.gif а, стоп, понял про что ты smile.gif все, не прав...smile.gif))
Да и вора же туда мона присобачить, вроде, в комплект 18 клер 1 ранг 1 вор smile.gif...
или тут какие то фиксы и я чего то недопонимаю?smile.gif

Автор: Гаудин Oct 26 2006, 11:02 AM
Если на 2 камы то обязательно нужен монк. Хотя можно просто на 2 кукри или шорта или еще чего...

Автор: wolph Oct 26 2006, 12:02 PM
А в чем проблема 15 дексы? По любому-же билд не манчевый. Нах кукри? Лишний фит тока. Тогда уж двухлезвенный меч или двусторонюю булаву. Или вот в правую руку молот, а в левую серп. И расу полуорк. Типо простой чувак из народа smile.gif

Автор: Necromancer Oct 26 2006, 12:29 PM
NegativeDivination , кто тебя так обманул? Уже не первый раз ты пишешь что рангер на 1м лвле имеет зверька. Так вот открою тебе страшную тайну - зверек дается на 6м лвле. Это друю дают на 1м.

Автор: NegativeDivination Oct 26 2006, 01:11 PM
мдец, у мя серия затупов smile.gif
больше ниче писать не буду....хва..,smile.gif

Автор: Ventar Oct 26 2006, 01:15 PM
На мой нупский взгляд довольно не плох вариант Клер12/Монк1/ВМ7 правдо на 1 каму но 6 своих атак (8 в шквале+хасте) Но не дивайновый и без ЮМД.
В Данном варианте у нас только по 15 родных тамбла и дисцы, но неплохой клеровский апкаст, куча атак и фичи ВМа. Апсуждаеем)

Автор: Alucard Oct 26 2006, 01:28 PM
QUOTE (Ventar @ Oct 26 2006, 01:15 PM)
На мой нупский взгляд довольно не плох вариант Клер12/Монк1/ВМ7 правдо на 1 каму но 6 своих атак (8 в шквале+хасте) Но не дивайновый и без ЮМД.
В Данном варианте у нас только по 15 родных тамбла и дисцы, но неплохой клеровский апкаст, куча атак и фичи ВМа. Апсуждаеем)

Слабый кастер лвл клера -> весь апкаст сдувается 1 диспелом.
Кстати обкаст будет еще и короткий, ввиду того что может нехватить фитов на экстендед спелл.
ВМ требует много ненужных фитов...
Кама, как ни крути (особенно без дивайнов) = слабый урон.
Мне билд не нравится.

Автор: wolph Oct 26 2006, 01:48 PM
Я бы еще добавил, что при низкой силе фичи ВМ-а нах не нужны

Автор: Ventar Oct 26 2006, 06:01 PM
Ну извините... Билд дексовика без аццкого сника вапще на жизнь права не имеет. ИМХО.
Даже если делать клера на дивайн то мизерный критрэйдж камы и малый коэфициэнт тоже не сделают погоды не фронте урона.
А кому не нравится пусть вылажит свой вариант, а я его облажаю... (Лажать - не строить).
ЗЫЖ Ждем билда от Алукарда... cool.gif

Автор: Alt Oct 26 2006, 06:15 PM
А для чего делать клера на 2 руки?? Теряем больше чем получаем... blink.gif
Делай Рангеро-Монка-Ассасина(или Плута(10(с криплингом))). Получеш Аццкого манча с мизерным коэфом экспы (таки советую (если с плутом) делать на человеке (он же хуман)) rolleyes.gif

Автор: Alucard Oct 26 2006, 06:18 PM
QUOTE (Ventar @ Oct 26 2006, 06:01 PM)
Ну извините... Билд дексовика без аццкого сника вапще на жизнь права не имеет. ИМХО.
Даже если делать клера на дивайн то мизерный критрэйдж камы и малый коэфициэнт тоже не сделают погоды не фронте урона.
А кому не нравится пусть вылажит свой вариант, а я его облажаю... (Лажать - не строить).
ЗЫЖ Ждем билда от Алукарда...  cool.gif

Сорк 20.
статы\фиты расписать ?

Автор: Alt Oct 26 2006, 06:20 PM
QUOTE
Сорк 20.

Аххахахахахахах!!!! Офигенный билд Клера на 2 руки... Распиши... оч интересно =))))

Автор: Sl1 Oct 26 2006, 07:58 PM
клир17/монк1/воин2, эльф smile.gif. Статы 12/16/12/12/16/8, на апах +3 в мудрость, +2 в ловкость. Трикери/тревел.
Из обязательных фитов: вепон файнес, 3 фита на бой двумя руками, экстендет, эмпавер. Остальные фиты на любителя.
Вещи на ловкость, мудрость.

По поводу возможных претензий smile.gif:
1. отсутствие юмд. Сии юзаем с крафченной вещи, в особых случаях - свой трусинг. Роба архимага не нужна, зачаровываем костюм фридома magic vestment. Ботинки монка используем благодаря лвл. монка.
2. низкий урон. Ну, во-первых, не такой уж и низкий smile.gif. 1д6+4 мод силы+5 оружие+обкаст (фавор, дарк файер, преер, бателтайд). А, во-вторых, 10 атак в раунд (6 с одной руки+2 с другой+1 шквал+1 хаст) с модификатором первых около 42 в итоге дадут очень неплохой показатель.

Не лучшая, конечно, модель клиротанка, но был ведь заказ на клира на 2 оружия smile.gif.

Автор: Гаудин Oct 26 2006, 08:45 PM
Хм... Зарк, интересная идея, спасибо))) Кстати совсем забыл про каст брони.. теряю 1 ас но это не критично и не нужно качать юмд. Правда мне кажеться лучше сделать 2 монка и 1 файт. 1го монка уровне этак на 8-9 для кам и плюшек монковских, и 2го уже потом для макс тамбла.

Автор: wolph Oct 27 2006, 08:24 AM
1. Низкий БАБ, будет рулить тока с дивайн пауэром. Еще -2 от двойного оружия, и -2 от "шквала". Из-за того, что укачка не полностью в дексу, теряем еще 2 АБ
2. Со второй руки мод силы будет 2
3. Три базовых класса и эльф - зверское сочетание. Даже боюсь прикинуть коэффициент опыта blink.gif

Теперь посчитаем. 10 атак в раунд. Без второго оружия 8. Учитывая половинный бонус силы на второе оружие, прирост урона от него будет где-то 20%. Возникает вопрос, стоит ли потеря 2 АБ и 3 фитов такого прироста?

ЗЫ
Математика - страшная штука wink.gif

Автор: Гаудин Oct 27 2006, 08:33 AM
Для товарищей математегов скажу - у меня уже есть клерик 19го уровня с 41 аб (ну нету рапиры +5 =(( ), 50 ас (нету башенника +5) и дс 37 имплой.

Тут цифры не важно, важно идея которую можно более менее превратить в жизнь. К слову - аб 30+ у дур хватает зауши. А без дивайн павера я и не собираюсь драться...

Вроди идея Зарка мне понравилась, буду с ней работать щас.

Автор: Alt Oct 27 2006, 10:41 AM
QUOTE
и дс 37 имплой

Математега продолжаетсо...
ДЦ = 10+уровень спела + мод характеристики + фокусы на школу... итого максимум что я насчитал это 35... я нуп?? blink.gif

Автор: Lomir Oct 27 2006, 10:56 AM
QUOTE (Alt @ Oct 27 2006, 01:41 PM)
QUOTE
и дс 37 имплой

Математега продолжаетсо...
ДЦ = 10+уровень спела + мод характеристики + фокусы на школу... итого максимум что я насчитал это 35... я нуп?? blink.gif

Нуп.
У имплы почему-то +3 ДС в центре, по краям будет 34ДС...

QUOTE
ЗЫ
Математика - страшная штука

Согласен =)

Автор: Alucard Oct 27 2006, 01:21 PM
Максимальный DC имплы 38 на капе 20.

Автор: Jarlaxle Oct 27 2006, 02:57 PM
Подскажите билд алхмика,кузнеца?

Автор: Alt Oct 27 2006, 03:12 PM
QUOTE
Подскажите билд алхмика,кузнеца?

Если я правильно понял то тебе нужен не сам билд а класс который оптимально подходит для занятия кражтом...
Лучший кузнец будет РДД, Алхимик - Клерик или Друй...
Сами билды ищи в соответствующих темах...

Автор: Jarlaxle Oct 27 2006, 08:34 PM
Различных вариаций с RDD описано на форуме порядка 5-6, все ли эти билды подходят в равной степени или же наиболее оптимален будет какой-либо 1?
Так же хотелось бы изучить небольшой faq по крафту для начинающих smile.gif

Автор: Lomir Oct 27 2006, 08:46 PM
QUOTE (Jarlaxle @ Oct 27 2006, 11:34 PM)
Различных вариаций с RDD описано на форуме порядка 5-6, все ли эти билды подходят в равной степени или же наиболее оптимален будет какой-либо 1?
Так же хотелось бы изучить небольшой faq по крафту для начинающих smile.gif

Файт8/Бард2/РДД10
Самый оптимальный.
Или Файт7/Бард3/РДД10
Более легкая прокачка, но -1фит.

Автор: Llan Nov 4 2006, 11:26 PM
Для НВН2. Дексовый файт-обоерук.
Ваши предложения?

Автор: Necromancer Nov 4 2006, 11:51 PM
В НВН2 мало кто еще играл, да и нет смысла делать билды под сингл, нужно делать под определенный шард, а там уже будут свои фиксы, и исходить из них .

Автор: Trorn Tar-Atamanir Nov 5 2006, 05:48 PM
QUOTE (Necromancer @ Nov 4 2006, 11:51 PM)
В НВН2 мало кто еще играл

Я его еще даже не покупал, буду ждать локализации от,вроде бы Акеллы, а то на буржуйском ничего не понятно будет, играть не интересно...хотя в Дьяблу играл на английском и ничо rolleyes.gif

Автор: Alucard Nov 6 2006, 02:24 PM
QUOTE (Trorn Tar-Atamanir @ Nov 5 2006, 05:48 PM)
QUOTE (Necromancer @ Nov 4 2006, 11:51 PM)
В НВН2 мало кто еще играл

Я его еще даже не покупал, буду ждать локализации от,вроде бы Акеллы, а то на буржуйском ничего не понятно будет, играть не интересно...хотя в Дьяблу играл на английском и ничо rolleyes.gif

Часто случается так, что на полностью локализованные нашими переводчиками игры не ставятся оригинальные патчи, и приходится ждать локализованного патча. Были пара онлайновых игр в которых сей факт меня напрягал. К слову, локализованные патчи имеют свойство очень сильно запаздывать с выходом - на 1-3 месяца.
Так что лучше такой вариант - достаем игру в оригинале, а русификатор все равно потом сдерут либо с Акеллы либо откуда еще с просторов инета.

Автор: blackfenix Jan 11 2007, 06:18 PM
Не расбераюсь в "фишках" шарда, да и самого НВН...
Нужна помощь с билдом вора с луком, если вообще стоит такое качать. х)

П.С. Извиняйте за ошибки, я не из России х)

Автор: Trorn Tar-Atamanir Jan 12 2007, 10:56 PM
QUOTE (blackfenix @ Jan 11 2007, 06:18 PM)
если вообще стоит такое качать. х)

имхо не стоит такое качать. если с луком, то АА (через файта), если с хипсом , то в нынешних условиях(хипс появляется только на 4лвл шд) наверно шифтер в форме кобольта лучший хипс&сник.

Автор: Necromancer Jan 13 2007, 12:44 AM
А если вор, то на мили оружие с криплингом smile.gif

Автор: Wizard Jan 19 2007, 06:26 PM
Это.. я подумал контактнега сделать. Думал-думал. Перебирал варианты. Остановился на бг :
Хуман.
16 / 8 / 16 / 10 / 8 / 15
1 в харю, остальное в силу.
Фтр 6/Рог 1/Бг 10/Фтр 2/Рог 1
У этого чуда баб +19
сейвы +13 +8 +5
Фиты берём : ПА, Лак оф Хироус, Клив, потом фиты на баст, волю и рефлекс, кнок, диван шилд/майт ну и чототам ещё. Это не самое важное в данной ситуации.
Имеем максенйы юмд, тамбл и дисцу.
Сныка 4д6.
Собсно вопрос : чтонить лучше можно придумать для этих 3х классов? Мб не стоит брать 10 бг, а взять больше рога или файта? Ну или что можете посоветовать общего для улучшения?

Автор: Spider X Navigator Jan 19 2007, 06:52 PM
мне больше вариант 12файта/4рога/4бг нравиться wink.gif
И статы кривоваты: имхо щас аб нужно так что мой вариант 17.9.14.12.8.14 (все в силу)

Еще различные вариации с барбом, бардом и т.д. и т.п.

Автор: Wizard Jan 19 2007, 08:56 PM
2 вопросенга :
1) А хватит ли только одного из двух : диван майт/диван павер ? Когда я в тестовом модуле апалсо, мне давали их взять тока на уровнях бг.
2) Такой расклад статов мне приходил в голову, но хватит ли +2 хари?
Может лучше 17.9.14.8.8.16?
Скиллпоинтов на максинг нужных скиллов хватит по-любому - мне с 2 рогами и то хватало.

Автор: Jack Jan 19 2007, 09:28 PM
Эм дивайн павер это заклинание клера. Оно баб чара делает равным левелу и в некоторых случаях прибавляет 1 атаку.

Не знаю как сейчас, но в принципе раньше дивайн майт не был особо нужен. Да, с ним проще было пинать дуров и прочих, но в принципе он небыл критичным. А вот ас от дивайн шильд нужно было, да и сейчас думаю тоже нужно. Так что в принципе можно только с дивайн шильд. Но не вижу проблемы т.к. фитов по идее у тебя дохрена. А если проблема в том что только на уровнях бг - так пожалуйста, один 3й уровень бг на 12, берем один дивайн. А 4й на 15м и берем следующий дивайн.

Вариант яруса в любом случае лучше. 2 лишних скилпоинта вс 1 спасы/дивайны.. выигрывают скилпоинты. И хари будет не +2 а +8. (14+12 = 26 = мод 8).

Автор: Wizard Jan 19 2007, 10:23 PM
Да, названия перепутал, спасибо %)
Тока на 3м у бг нету турналки wink.gif
Харю я без шмоту брал.
А вот ты мне интересный вариант подсказал... Ща в тест модуле потестю. 3 рога, 5 бг. Зато с обоими диванами.

Вариант таков :
Хуман.
17.9.14.12.8.14
Фтр 6/Рог 1/Бг 3/Фтр 1/Бг 1/Фтр 1/Рог 1/Бг 1/Фтр 4/Рог 1.
Знаю что изврат =)

Автор: sasha10a Jan 19 2007, 10:40 PM
Я так думаю:
1) Мне больше нравится бард изза спелкрафта, скилпоинтов у него не меньше чем у вора+ 1 аб от песни и ритрит(мелочь, но приятно).
2) дивайн щита хватит, т к при 16 хари +9 урона в максе хари нам особо не помогут.

Автор: Devilyn Jan 20 2007, 12:17 AM
QUOTE (sasha10a @ Jan 20 2007, 12:40 AM)
1) Мне больше нравится бард изза спелкрафта, скилпоинтов у него не меньше чем у вора+ 1 аб от песни и ритрит(мелочь, но приятно).

скиллпоинтов у него реально меньше, а песню такую будут юзать либо извращенцы, либо билдеры, которым главное в тестовом модуле на 5 сек замаксить все, что можно..

Автор: Devilyn Jan 20 2007, 12:20 AM
QUOTE (Wizard @ Jan 19 2007, 08:26 PM)
Фтр 6/Рог 1/Бг 10/Фтр 2/Рог 1
если рог, то 3 левела для анкани (который у одних работает, у других нет(если все-таки работает, то мастхев, ибо дивайн идет в додж ац)). ну и еще 1д6 сника.
рог сейчас неактуален из-за неработающего эвейжна, потому бард (потому больше инты для спеллкрафта).

ну и последнее касательно бг. брать его 10 левелов стоит лишь в случае, если ты прожжонный рпер или фанат бэгэ (что, в принципе, монопенисуально). саммоны кгшные (превет девелоперам шарда), сник 3д6 сильно не поможет, единственный аргумент за - долгая сила. куда лучше ограничиться левелами бг для взятия нужных тебе дивайнов (дм не особо нужен), а остальное кинуть либо в файта (+фиты), либо в барда (обкаст)

но вообще делай пала и не парься.

Автор: Jack Jan 20 2007, 01:29 AM
Несмотря на то что у бг нету турна на 3м уровне, дивайны можно взять начиная с 3го уровня БГ.

Автор: Necromancer Jan 20 2007, 01:32 AM
Поддерживаю 2 барда, чем 2 рога, БГи хватит 4. Дивайн майт не стал бы брать хотя бы потому, что мало зарядов дивайн шилда останется, который гораздо важнее.

Автор: Ilerien Phoenix Jan 20 2007, 03:11 AM
QUOTE
Несмотря на то что у бг нету турна на 3м уровне

Как это нет? о.О Есть, у меня бг на Геме ща, дали тёрн на 10м, стало быть на 3ем лвле бг.

У меня бг 10: 1 бард/ 4 файт/ 2 бард/ 9 бг/ 1 бард/ 1 бг/ 2 файт (по сути, для фана, Стаг прав laugh.gif), но, задавшись целью сделать наиболее манчевого бг, сделал бы 8 файт / 8 бард / 4 бг. 18 баб, 5 файтовских фитов, каст стилл сии в бою (можно сделать 4 файта и 12 бардов, тогда и стилл хаст будет, но -1 аб и - 2 фита). Статы 16-10-14-8-12-15, 3 в харю, 2 в силу. Аб будет всего 38 с песней, но дамаг от дм и 20ки на кнок рулят smile.gif

Автор: Jack Jan 20 2007, 05:46 AM
Как вариант конечно можно сделать бард 18 бг 2 но холик как я понимаю уже прикручен к палу =((

Автор: Wizard Jan 20 2007, 11:59 AM
хых. спасибо за отведы.

Автор: MARODER Jul 14 2007, 04:57 AM
Подскажите жизнеспособный билд под вора\шд\асссасина или укажите уже существующие, если такие имеются unsure.gif И стоит ли этим заморачиваться?

Очень уж нравиться играть данными персонажами tongue.gif ph34r.gif

По возможности, если можно, хотелось бы поподробней rolleyes.gif

Автор: Spider X Navigator Jul 14 2007, 06:55 AM
Для гема?

Автор: denn53 Jul 14 2007, 08:23 AM
Жизнеспособных под такой набор нет. Можешь попробовать сделать че-нить типа
добрая человечина 13-17(22)-16-8-10инт-8
10рог-4шд-6чот
лакофхирос, додж, финесс, мобилити, веап фокус, тафнесс, блинд файт, форта, крит, воля, скилл рога(ии/крипинг/воля), кнок(до этого с кольца юзали).
дисца 23, хайд 22, мув 22, спелкрафт 10, тамбл 20, юмд 21 + 35 свободно.
В +5 шмоте и полных статах: 34аб, 54ас, 24/32/17(без шмота на спасы), 4 атаки, 5д6 сник, хипс, 350+ жизней, эвейжен.
Вместо кнока и воли можно взять фокус на дисцу и с 1го лвла strong soul. только фиты передвинуть немного придется.

Автор: Konug Jul 14 2007, 08:44 AM
рог-силовик мб?

Автор: MARODER Jul 14 2007, 04:42 PM
Spider X Navigator

Да для гема huh.gif

Автор: Spider X Navigator Jul 14 2007, 05:23 PM
Ну Дэн кинул билд, еще вариации на тему 15рога/4шд/1барда (для дисцы и ск) или 1 виза (для ск трустрайка и ритрита), на ловухи и опен, желательно на лук.

Автор: MARODER Jul 14 2007, 09:10 PM
Вот ещё мыслишка возникла huh.gif

Воин\Вор\Тёмный страж blink.gif желательно полурослик. Жизнеспособно ли это будет? И как оптимальней это осуществить? unsure.gif

Автор: denn53 Jul 14 2007, 11:30 PM
Бг не катит, лучше пал.
Например, человек 13-17(22)-14-8-8-14
15рог/4пал/1файт
аб 34, ас 54, спасы 27/30/19(при макс бонусе от статов, без шмота на спасы), дивайн майт и шилд на 8 раундов, эвейжен, 8д6 сник, 4 атаки.
дисца, тамбл, юмд, половинка спелкрафта + 67 свободно(на пале можно таунт качнуть)

либо такой же на силу 17(22)-9-14-8-8-16
В том же шмоте -3ас, +2/-5/+2 спасов, нет эвейжена, дивайны на раунд дольше.
Можно извратиться и взять не 1лвл файта, а клера, тогда будет -1аб, -1 атака, -1/-1/+1, +1 спасы от ск, домен война(+1аб, +1 статы) раз в день на 14 раундов и турн големов(аое не резистящийся дамаг кажись около 60-70) или турн андедов.

Автор: Aeron Jul 17 2007, 11:36 PM
Denn53 хорошо расписал, я хотел выложить вариант с клером, но Денн опередилsmile.gifКста,Денн,ты случаем в доту не играешь?)))

Автор: D-Lock Sep 11 2008, 07:17 AM
Подскажите билд на лучника с хорошим стелсом. Этакий лучник-разведчик smile.gif

Автор: Tiger White Sep 11 2008, 08:55 AM
Рангер 20, вкачиваем все в ловкость, а также скилы хайд и мув сайлент, расса ельф, 100% лучник разведчик, ибо кроме как ходить в хайде он ничего не сможет.

Автор: WWolf69 Sep 11 2008, 09:06 AM
А вот хз на самом деле. Учитывая новый спелл +7 атаки и 2д6 магика по врагам... Есть мнение, что можно вырастить действительно хорошего стрелка.

Автор: sasha10a Sep 11 2008, 10:06 AM
Вот на мой взгляд лучшие из возможных местных лучников:

http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2557

http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1907&st=75
Разведку можно производить боемsmile.gif

Вместо лука можно арбалет. Теперь у него нормальное число атак.

-----
Если так хочется скрытника, то может быть какой-нибудь плутоШД, с хипсом и сниками из лука. Но вон те ^ лучше.

Автор: Darth.ru Sep 6 2009, 11:10 AM
Может ли НЕ эльф быть АА, на ГЕМе? И если может то где найти дивайн арчера?

8бард/4бг/8АА.

Автор: odhako Sep 6 2009, 12:01 PM
Запросто. Полуэльф. ^_^

Вот тут были дивайновые лучники:
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2557
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2795

Автор: Darth.ru Sep 6 2009, 02:38 PM
QUOTE (odhako @ Sep 6 2009, 12:01 PM)
Запросто. Полуэльф. happy.gif

Вот тут были дивайновые лучники:
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2557
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=2795

нужен хуман... а не остроумие.

Автор: Darth.ru Sep 6 2009, 02:58 PM
QUOTE (D-Lock @ Sep 11 2008, 07:17 AM)
Подскажите билд на лучника с хорошим стелсом. Этакий лучник-разведчик smile.gif

бард8/шд2/АА30 дамаг сраный, но попадает...

или виз1/пал9/АА30... хороший дамаг. а благодаря трусрайку который работает с луком пробиваеться любой самый читерный ас

Автор: HitttFM Oct 13 2009, 07:50 PM
Народ,к вам первый рас.Вот думаю с чего страртонуть.Сразу появилась идея на счет 16ДРУЛЬ/4 монк в елементаря.Все в мудру.Как думаете,покатит?

Автор: sabbat8310 Oct 13 2009, 08:08 PM
зависит от того чего ты ждешь от билда. В любом случае 4 лвла монка брать нет смысла ибо друю единственное что от монка надо - это евейжн и ац от мудры, что дается на 1ом лвле монка. Так что вполне логично сделать 19 друй 1 монк, однако вопрос остается в силе: что именно ты хочешь? танка с плюшками друя? уберацшного чара? непробивашку для пати? для начала ответь себе на эти вопросы, а потом уже можно искать билд. К примеру есть замечательный билд на пма который появился недавно в связи с фиксом тензора, и имун к критам и порядка 70 ац без каста.

Автор: Ilerien Phoenix Oct 13 2009, 10:13 PM
4 монка сразу фтопку, ты теряешь слишком много.

Автор: HitttFM Oct 13 2009, 11:27 PM
А точно с одного монка бонус к броне.В 1.69 версии вроде с 4-го уровня.Может у вас шард особенный?).Тогда 18друль\1монк\1плут

Автор: Гаудин Oct 14 2009, 12:29 AM
Ну как бы всегда было 1 монк для АС/ивейжена. 4 монка это нехрен на Сиале фигней страдать.

А вообще имхо если не делать отмычку (подсказка - не делать), то лучше без вора. Спелл слотов у друида и так мало, драться все равно в 90% случаев лучше заклинаниями (в форме ты тупо ни по кому не попадеш, а даже если попадеш то особо не надамажиш), да еще от вора -1 баб и дц диспела/на диспел, что тоже не есть гуд.

Автор: fuzya_jc Oct 15 2009, 11:53 AM
на нашем шарде для друида подходит 2 варианта:

1. друй19+1плут. плюсы - кувырок, юмд(юзаем аркан свитки и т.д.), открывалка(в форме слаада лорда 9-гокруга опенлок где то 55).. минусы - дц на диспел/ср и чуть мало слоты.

2. друид20. плюсы - максимум дц диспела, макс ср, +5 клык мишки, макс АС от церепахи, макс слоты. минусы - всякие там плутовские кувырки и открывалки(если чесно то опенлок можно дать 1 и остальное 24 взять от вещей.).

про друямонка забыть. минусы - не будет от друя того что с плутом, НО и не будет того что ОТ плута.. единственный плюс (если это можно назвать плюс) это АС от мудрости, мвейжн (рефлы всеравно мало) и кулаки от монка, но всеравно мало аб и не попадешь. Кстати, так как пока нет крафта ткани то с монкодруем не сможем полностью одеть крафт вещи.

Автор: MARODER Oct 15 2009, 03:04 PM
Фузя,ты очень сильно отстал от жизни cool.gif Про монкодруя поржал biggrin.gif
С какого перепугу у него мало рефлы то?
Зачем монкодрую Аб blink.gif (он кастер,при определенном умении тидал валит всех в кнок)?
Какие крафт вещи? Они ему зачем? На мне роба спасов +5,если введут крафт ткани я просто одену что-то более подходящие.
Фузя,ты давно играл друем без эвейжена? Его выносят в сокре у фей за 3 каста.

Такими утверждениями ты вводишь новичков в заблуждения dry.gif и предлагаешь им качать короткоживущую туфту.
Кому нужен друй+ рог?Сокру ты один все равно не возмешь....в пати всегда есть открывашка.Открыть что- то более мелкой можно и с крафт шмотом.

Вообще, смешной пост smile.gif

Автор: odhako Oct 17 2009, 04:59 PM
Суть. Я уже спрашивал в другой теме про двухсторонние оружия, теперь спрошу здесь. Нашел такую палку: Двухлезвийный меч +5, кин, 20 урона соником. Какой билд можно придумать, чтобы достойно владеть этой палкой? Кап 40, шард Nameless.

Автор: sabbat8310 Oct 17 2009, 05:20 PM
В общем имхо но вмов часто делают под нее, антиарканников. Если на том шарде нет ацшников то впринципе можно замутить что то с монко/вмом. Для скорости, сра, критов... в общем ждем ответа знатоков капа 40, лично я таковым не являюсь smile.gif

Автор: Гаудин Oct 17 2009, 07:08 PM
Имхо делать билд стоит только если этот меч на голову лучше всего остального оружия. Даже если учесть что пофиг на -8 ас (шмот +5 я так понимаю?), то главная проблема такого оружия - довольно сильно портит статы. Оружие силовое, но при этом чтобы его эффективно использовать нужно 15 дексы и 3 фита...

Ну или делать билд чисто для фана, не для пвп.

Автор: odhako Oct 17 2009, 07:59 PM
QUOTE (Гаудин)
только если этот меч на голову лучше всего остального оружия

Если учесть, что эти 20 соника по непонятной причине умножаются при крите (жаль что не коса wink.gif ), я думаю так и есть.

Автор: Гаудин Oct 17 2009, 08:28 PM
Почему непонятной? Эти 20 соника и должны умножаться..

Автор: Doublelucky Oct 18 2009, 11:02 AM
QUOTE
Суть. Я уже спрашивал в другой теме про двухсторонние оружия, теперь спрошу здесь. Нашел такую палку: Двухлезвийный меч +5, кин, 20 урона соником. Какой билд можно придумать, чтобы достойно владеть этой палкой? Кап 40, шард Nameless.

Все зависит от фиксов сервера (например на кормире можно было сделать рангер/ВМ/ШД хипсовика на 2 руки), но насколько я знаю на НЛ фиксов файтерских классов нет вообще, поэтому что нибудь типа монк/шд/ВМ хипсер на ловку.... Жутко неудобный тип, до появления хипса качать его только хвостом, а до появления ВМа в билде еще и ни АБ ни дамага... Опять же прийдется брать кучу фитов для ВМа и кучу фитов на 2 руки, опять же сников не будет. Есть вариант бардо- шд -БГ на хипс, тоже изврат но с изюминкой. будет ДМ и ДШ, керс, песенка, может юзать любые свитки и вещи.

З.Ы. А вообще, если хочешь жечь качай
а) монкодруешифтер на дракона (на НЛ рулид)
б) соркопала
в) клеробардордд

Автор: odhako Oct 18 2009, 01:05 PM
QUOTE (Doublelucky @ Oct 18 2009, 03:02 PM)
а) монкодруешифтер на дракона (на НЛ рулид)

Ты думаешь кем я его сбил. smile.gif

В общем вопрос исчерпан.

Автор: wataar Oct 21 2009, 07:09 AM
QUOTE (MARODER @ Oct 15 2009, 03:04 PM)
Фузя,ты очень сильно отстал от жизни cool.gif

полтора года не играл smile.gif отакуда мне знать что у вас тут цунамики есть цытерные Ж)

QUOTE
а) монкодруешифтер на дракона (на НЛ рулид)


на Сиале видел такого драка38-го лвла... у него был минус которого знали некоторые и ипали его smile.gif в ооочень неудобных локах драк как дурак крутится и не может найит себе проход, пока бла-бла-рдд-ы его ипут.

smile.gif для капа 40 есть мноооого билда в не зависимости от фиксов сервера ,
они:
Х+бард+РДД
Х+клер+Х
сорк+Х+Х

ph34r.gif ненавижу кап 40.

Автор: Psionix Oct 21 2009, 04:43 PM
QUOTE
проход

Передай ему чтобы занулил валкмеши(walkmeshes).

Автор: LoRD_VesTniK Dec 5 2010, 10:23 PM
старички, а посоветуйте нубу
1) файтера с хорошим дамагом (оружие не особо важно), но чтоб можно было характер брать нормальный, что бы в 1 городе веру взять сразу.
2) барда стрелка без лишних примесей. характер тоже желателен не злой.
(а то там кучу обсуждений, не очень понял какой адекватнее, проще)
и то, и то - под кач, а не под пвп, ибо пвп еще рано.

Автор: Гаудин Dec 5 2010, 11:15 PM
1. Пал-РДД, клер-РДД, файт-РДД, пал-рог

2. Не выйдет. Или бард с БГ и файтом (16-3-1), или стрелок (да и милишник) из него не получиться. Потому что -9 спасы и -9 дамаг...

Автор: Ilerien Phoenix Dec 6 2010, 06:27 AM
Тер, не учи только что пришедшего на шард человека плохому blink.gif
1. Воин / мастер оружия - вполне себе неприхотливый персонаж, который и люлей навешает, и не требует кучи занебесных статов, и с ролевой точки зрения не ущербен.
2. Чистый бард. Хотим хорошо стрелять (максимально хорошо для чистого барда smile.gif ) - делаем эльфа с 19 стартовой ловкости.

Автор: Гаудин Dec 6 2010, 08:01 AM
ОМГ Ил, на геме играть лучником выбивая меньше 25-30 дамага за выстрел невозможно. Бард на эльфе еще более ущербен, 2 дексы погоды не сделают, а вот -20 скилов, -1 фит и самое главное -20 хп для и так худого барда... Чистый бард рулит на осаде потому что грейтер диспел 20го левела и песенка, но никак не в ПВМ.

ВМ в принципе согласен. С БГ и на косу естественно biggrin.gif

Автор: WWolf69 Dec 6 2010, 08:55 AM
Да вполне можно. Если, конечно, не рассчитываешь быть звездой эстрады и топ-паровозом на сокре smile.gif От песенки и кина с соником даже клиры не откажутся.

Автор: Гаудин Dec 6 2010, 10:51 AM
Лучник с меньше чем ~25 дамага не будет сбивать кастерам концентрацию, а это главная тактическая задача лучника на каче/в пвме. Выдавать же песню, кин и соник может и бард с 16 уровнями класса.

Автор: WWolf69 Dec 6 2010, 11:05 AM
А ты не ставь такую задачу перед персом, и все - проблемы нет )

Автор: Ilerien Phoenix Dec 6 2010, 11:13 AM
QUOTE
ОМГ Ил, на геме играть лучником выбивая меньше 25-30 дамага за выстрел невозможно.
Тер, не всем от чара нужно всенагибательство. А выживать он вполне себе сможет, при этом принося пати профит в виде песенки, обкаста и диспелов.
А что до эльфа - это хитрый план с расчетом на эпический эльфийский лук smile.gif

Автор: holymaza Dec 6 2010, 02:04 PM
испорченный телефон laugh.gif

Автор: magegvardin Dec 6 2010, 02:44 PM
вся соль в том что лукарю реально замаксить ловкость и харизму одновременно, а вот силу и ловкость одновременно не замаксишь

Автор: LoRD_VesTniK Dec 7 2010, 10:48 AM
QUOTE (Гаудин @ Dec 5 2010, 11:15 PM)
1. Пал-РДД, клер-РДД, файт-РДД, пал-рог

2. Не выйдет. Или бард с БГ и файтом (16-3-1), или стрелок (да и милишник) из него не получиться. Потому что -9 спасы и -9 дамаг...

1) начал файт -рдд на гс. доволен =) (тока после 9 лвл опыт со штрафом идет =( )
2) тогда стрелка только пала брать?

Автор: LoRD_VesTniK Dec 7 2010, 10:50 AM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Dec 6 2010, 06:27 AM)
Тер, не учи только что пришедшего на шард человека плохому blink.gif
1. Воин / мастер оружия - вполне себе неприхотливый персонаж, который и люлей навешает, и не требует кучи занебесных статов, и с ролевой точки зрения не ущербен.
2. Чистый бард. Хотим хорошо стрелять (максимально хорошо для чистого барда smile.gif ) - делаем эльфа с 19 стартовой ловкости.

1) попробую, а примерно какое у него развитие должно быть?
2) бард 20 за лучника сойдет?)


кстати еще вопрос почему при файт4 бард1 рдд4 - идет штраф на опыт... как у хумана первые классы не должны считаться штрафом, а рдд престиж - тоже не облагается...

Автор: Darkfrozenblackguard Dec 7 2010, 04:45 PM
Это гем и тут РДД качать долго ибо ему опыт режут ну очень классно.

Автор: LoRD_VesTniK Dec 7 2010, 08:05 PM
блин ну обидно... сорка забросил пока именно из - за опыта, а тут и с рдд так... НЕ ДОЛЖНО +((((

новый вопрос - из барда кого можно сделать, тоже не особо смешивая? (ну то есть - на 2 оружие уйти, на двуруч, кастера итд и чтоб для кача было норм)

Автор: Гаудин Dec 8 2010, 04:50 AM
QUOTE (LoRD_VesTniK @ Dec 7 2010, 03:50 AM)
1) попробую, а примерно какое у него развитие должно быть?

Воин - мастер оружия biggrin.gif
Чуть по конкретнее - на рукопашное оружие ph34r.gif
А в тему - двуручи лучше всего.
QUOTE
2) бард 20 за лучника сойдет?)

Если я скажу нет, меня же сразу заклюют sad.gif

Миксить придеться. Если играть персонажем как лучником, на геме всего 4 хороших варианта. Клер на дзен арчери, харизму и дивайны, бард с БГ и дивайном, паладин-сорк-АА (12-7-1 или типа того) и ренджер 20. Пал-АА требует хорошего опыта игры, ренджер хороших вещей.

У барда 20 как я уже написал очень слабый урон с лука и толку от него никакого не будет, максимум - будеш паровозом в пати. Если уж так, лучше играй бардом как кастером...

Это означает бард 20, укачка в дексу или консту (харизмы 16 хватит), extend spell/lasting inspiration/curse song (обязательны), still spell (желательно, чтобы дублировать грейтер диспелы), ходить со щитом (снимать на время каста) и в робе монка/архимага. В пати - в первую очередь петь, во вторую - раздавать хасты, кин и соник, в третью - диспелить мобов и лечить игроков аптечками (хил надеюсь качал? rolleyes.gif ).

Автор: Ilerien Phoenix Dec 8 2010, 08:39 AM
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1746.
Не слушай Тера, лучше человека и на дворфский топор wink.gif Двуруч - это в самом лучшем случае -4 АС, а щит с брошки ещё обновлять часто нужно.

http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1051. Урона тут тоже не шибко много, так что я бы остановился на чистом, а так Тер, в общем, правильно написал. Только lasting inspiration - это эпический фит.

Автор: LoRD_VesTniK Dec 8 2010, 09:00 AM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Dec 8 2010, 08:39 AM)
http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1746.
Не слушай Тера, лучше человека и на дворфский топор wink.gif Двуруч - это в самом лучшем случае -4 АС, а щит с брошки ещё обновлять часто нужно.

http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1051. Урона тут тоже не шибко много, так что я бы остановился на чистом, а так Тер, в общем, правильно написал. Только lasting inspiration - это эпический фит.

Файта ВМ - гляну тогда такого.

Барда, это развитие больше нравиться, тоже попробую сейчас.

И насчет РДД... что делать с опытом =(

Автор: Гаудин Dec 8 2010, 09:37 AM
Ой, имел ввиду Lingering Song sleep.gif

Я бы качал чистого барда примерно так:
Человек, бард 20, алайнмент любой

Сила 13
Декса 15 +5 = 20
Конста 13
Визда 8
Инта 10
Харя 16
Сила и конста нечетные под иун +1.

Скилы: дисциплина, хил по максимуму. Тамбл, спеллкрафт до 20. Перформ до ~18. Юмд до 12 (под тапки) или до 22 (для робы неправильного алайнмента), до 22 с 10 инты не хватит, если сильно хочеться то можно сделать 11 силы и 12 инты. Тогда еще хватит вкачать таунт или концентрацию до ~15

Фиты:

1. Weapon proficiency: martial
3. Lingering song
6. Curse song
9. Extend spell
12. Weapon finesse
15. Still Spell
18. Свободный фит (крит, фокус, форта, тафнесс... на выбор).

Автор: LoRD_VesTniK Dec 8 2010, 12:38 PM
Гаудин - а для каких оружий этот билд? 2 руки, али 1 и щит?

Автор: Melisse Dec 8 2010, 08:22 PM
QUOTE
алайнмент любой

барды же вроде хаотики

Автор: Гаудин Dec 10 2010, 03:02 AM
Рапира и щит....

Автор: holymaza Dec 10 2010, 08:17 AM
у барда какой коэфф опыта кстати?

Автор: magegvardin Sep 25 2011, 02:37 PM
Подскажите билд на бойщика по лицу ренж атакой с тру страйка, реально ли это?
Я предлогаю: 12файт 4 пал 4плут
На метательные топорики с укачкой в силу, ловку и харю, будем иметь средний урон:
4 топор+9 мод силы+10 диван+5плюха +3 от файта= 31 дамага- средний не крит дамаг аж! 31 ОЧКО!

На метательные топоры можно кинуть соник, кин, гмф?

Автор: Гаудин Sep 25 2011, 07:30 PM
Средний дамаг моего клера Т-34:

4.5 лук + 5 майти + 5 ДФ + 8 майт + 3 стрелы +5 плюшка + 1 преер = 31.5. АБ = 45. Еще вопросы?

Автор: magegvardin Sep 25 2011, 07:55 PM
с топориком щит взять можно

Автор: Darkfrozenblackguard Sep 25 2011, 08:17 PM
ты найди сперва склад топориков +5 штук так 100500 хотя бы, а то твои 31.5 тупо будут поглащаца кольцом айронскина + резистом к слешу sleep.gif
3 от файта - файт дает два.

Автор: glintwein Oct 19 2011, 07:42 AM
Добрый день всем! Уже давно слышал что на геме с некоторых пор рулят палы (паладины) и даже видел их в действии. Сам никогда не любил особо этот класс и в нем плохо разбираюсь. Итак ищу билд пала (проверенный) для "фарма" фей в 1 максимум 2 "рыла" чтоб был он по возможности универсальным (пвп+) и неплохо обращался с луком.
п.с. Каталог смотрел - все слишком противоречиво.
Спасибо заранее друзья.

Автор: sabbat8310 Oct 19 2011, 04:22 PM
можно наворганить, но с луком аб будет не мега топовый. Максимум около 30 имхо.. ну 35. Хотя если извратиться можно сделать с тру страйком smile.gif

Чтобы и замки открывал?..

в общем тут 2 варианта:
18 пал 1 монк 1 сорк (больше спасов, не открывашка, свой тру страйк) - больше для пвп
и
1 рог 18 пал 1 рог (открывашка, спасов меньше зато есть юмд, нет своего тру страйка, 1д6 сника) - больше для пвм.

В общем в зависимости от того, что ты называешь "фармом". Если убивать то первый вариант при должной пряморукости рвет на шарде любого моба. А если еще открывать то тогда второй вариант онли)

Автор: glintwein Oct 19 2011, 04:47 PM
Лук нужен для нейтрализации магов только - аб тут не критичен. Открывать уметь думаю необязательно раз это ухудшает боевые качества. Для сокры понадобится видимо сопартиец. А можно ли поподробнее о первом варианте я имею ввиду прокачку(последовательность классов, фиты, скилы)!
заранее спасибо!

Автор: Stenly Oct 19 2011, 09:04 PM
ps: 2 рога это не только ценный скил открывания, но и эвэйжн laugh.gif

Автор: sabbat8310 Oct 20 2011, 02:32 AM
PPS: у 1го лвла монка тоже есть евейжн.. laugh.gif

Автор: Stenly Oct 20 2011, 05:29 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Oct 20 2011, 01:32 PM)
PPS: у 1го лвла монка тоже есть евейжн.. laugh.gif

но нет навыков открывания и сника tongue.gif

Автор: sabbat8310 Oct 20 2011, 02:51 PM
QUOTE (Stenly @ Oct 20 2011, 05:29 AM)
QUOTE (sabbat8310 @ Oct 20 2011, 01:32 PM)
PPS: у 1го лвла монка тоже есть евейжн..  laugh.gif

но нет навыков открывания и сника tongue.gif

а это я уже написал tongue.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Oct 20 2011, 06:44 PM
а я ничего не написал unsure.gif

Автор: Гаудин Oct 21 2011, 08:07 AM
Не забываем что у первого варианта -1 баб. Хотя более чем перекрываеться 6-8ю родными трустрайками.

А вообще под эти требования больше всего подходит.... клер! Рог 2 клер 17 пал 1, отмычка, стрелялка и убивалка фей. Если с вариантом под пвп то качаем сабового арбалетчика.

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 04:27 AM
Предистория, как обычно: сто лет не играл в игру, тут поставил, пытаюсь пробовать на этом шарде и на сиеле, не могу составить норм билд вора ловкача.
Помогите кто сведущь в билдостроении, примерные требования для 40 лвл, как смог расписал:
1) Расса эльф, но слышал там штрафы на мультиклассовость какие-то, если страшно можно другую.
2) Хочется серьезно прятаться (даже во время боя) и бесшумно ходить
3) Максимальный удар из-под-тишка (скрытая атака)
4) Пользование 2 мя оружиями (там атак больше и 2 скрытые атаки идут как понял)

Пытался крутиться вокруг 35Вор-1ас-4шд, примерно по базовым статам 8сил-20лов-14тел-10муд-8инт-8хар (или около того).

Может кто посоветует и подскажет, замучался подбирать.

Автор: Гаудин Nov 16 2011, 05:00 AM
Рог 29 ШД 1 ЧОТ 10. Или у тебя под какой-то идиотский сервер типа Сиалы где от НВНа ничего не осталось?

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 05:04 AM
QUOTE (Гаудин @ Nov 16 2011, 05:00 AM)
Рог 29 ШД 1 ЧОТ 10.  Или у тебя под какой-то идиотский сервер типа Сиалы где от НВНа ничего не осталось?

Для Гема и для Сиалы 2 перса, на Сиеле идет идеально без лагов и народа много.
Я и там и там, по чуть-чуть)))
На геме как я понял ограничение 20?
Я думал 1 лвл асса для парализации прикрутить

А шд почему 1 лвл? там же на 4 дается навык скрываться на виду?
ЧОТ а плюсы включения его в билд какие? 10 лвл это же сколько скрытой атаки и тд потеряется.

Автор: Гаудин Nov 16 2011, 05:11 AM
Именно потому и 1 шд потому что ШД на 4 один из глупейших фиксов который убивает и так довольно слабого вора. Сиала же глупа тем что там кроме как сникером играть больше некем - тру пофикшен и без специального чара-детектора хрен ты кого увидиш, а ШД на 4 - не адекватная плата за это т.к. на капе 40 4 левела ШД можно припаять любому классу (к примеру - визарду).

10 чота рулят 5 бесплатными фитами и спасами, но для Сиалы я не билдер потому что практически не знаю ихних условий. Разница в скрытой атаке аж 5д6, что оставляет 13д6. Имхо не так критично как умереть от девастата не только на единичку.

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 05:20 AM
Чего-то я запутался huh.gif а зачем тогда 1 шд, ради какого умения? И получается 10 ТОР это потеря лишних скрытых атак?

И вопрос не совсем в тему: на 2 шарда разрываться напряжно, а билд нужно под шард делать, пинг на геме 50 в 2 раза ниже Сиелы, но почему-то картинка идет не плавно при вращении камеры (не очень приятно) как будто подторможки и фпс низкий, комп современный win 7, может что-то можно сделать, сталкивались? (И гем и сиела одинаково по настройкам графики)

Автор: Darvin Nov 16 2011, 05:47 AM
Скрыться на виду (ХИПС) дается ШД на 1м левеле.
У нас на шарде есть фикс и дается на 4м.
Думаю о билде для Сиалы лучше спрашивать на их форуме, там есть свои билдеры.
У нас кап 20 и много своих фиксов, у них своя шарманка.

Если говорить о геме, то есть билд с красивой идеей (правда старый и требует доработки по вещам): http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1423. Трабла этого билда, в сложности прокачки, не шибко легко им играть, к тому же без шмота.

Если пытаться делать что-то боле-мене из дексовика, я бы обратил взгляд на клира или пала с монком на каму. Там даже дамаг более-менее приличный набирается за счет кастов. По крайней мере, я уверен, что клиромонк сможет попинывать тех же фей в одно рыло без особых проблем и в пати тоже будет полезен, а это очень важное свойство для новичков.

По поводу дополнительного вопроса: мб и с видяхой проблема, но все же настоятельно рекомендую зайти в раздел Настройки -> Звук -> Дополнительно, там есть окошечко с выбором драйвера, по умолчанию стоит "что-то там 3д", меняй на "что-то там ~майлс фаст 2д". Дефолтный драйвер существенно притормаживает, особенно когда в зоне видимости появляется кто-нибудь в обкасте. Ну и из раздела очевидного, если многоядерник попробуй силком назначить конкретное ядро, некоторым помогает. By the way, на Сиале я так понял подтормаживаний нет?

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 06:02 AM
QUOTE (Darvin @ Nov 16 2011, 05:47 AM)
Скрыться на виду (ХИПС) дается ШД на 1м левеле.
У нас на шарде есть фикс и дается на 4м.
Думаю о билде для Сиалы лучше спрашивать на их форуме, там есть свои билдеры.
У нас кап 20 и много своих фиксов, у них своя шарманка.

Если говорить о геме, то есть билд с красивой идеей (правда старый и требует доработки по вещам): http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1423. Трабла этого билда, в сложности прокачки, не шибко легко им играть, к тому же без шмота.

Если пытаться делать что-то боле-мене из дексовика, я бы обратил взгляд на клира или пала с монком на каму. Там даже дамаг более-менее приличный набирается за счет кастов. По крайней мере, я уверен, что клиромонк сможет попинывать тех же фей в одно рыло без особых проблем и в пати тоже будет полезен, а это очень важное свойство для новичков.

По поводу дополнительного вопроса: мб и с видяхой проблема, но все же настоятельно рекомендую зайти в раздел Настройки -> Звук -> Дополнительно, там есть окошечко с выбором драйвера, по умолчанию стоит "что-то там 3д", меняй на "что-то там ~майлс фаст 2д". Дефолтный драйвер существенно притормаживает, особенно когда в зоне видимости появляется кто-нибудь в обкасте. Ну и из раздела очевидного, если многоядерник попробуй силком назначить конкретное ядро, некоторым помогает. By the way, на Сиале я так понял подтормаживаний нет?

С билдом буду разбираться как раз тему ворочота читаЮ)) Спасибо за ответ.
PS. На Сиале всё идеально, что порадовало сразу...

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 10:59 AM
Ачистый вор вообще не вариант?

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 16 2011, 11:23 AM
QUOTE
По крайней мере, я уверен, что клиромонк сможет попинывать тех же фей в одно рыло без особых проблем

До первого словленого диспела/кнока =Р а потом обычно смерть.

Автор: Darvin Nov 16 2011, 11:26 AM
QUOTE (Johnny_B @ Nov 16 2011, 05:59 PM)
Ачистый вор вообще не вариант?

играть можно всеми, но в качестве первого чара не советую: ни аб, ни спасов... да и вообще одному дальше пятнадцатого - шестнадцатого не уйти. вор - чар для души, либо просто мультикласс для скилов.

Автор: Coolidgo Nov 16 2011, 11:26 AM
Только для РП

Автор: Darvin Nov 16 2011, 11:30 AM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Nov 16 2011, 06:23 PM)
QUOTE
По крайней мере, я уверен, что клиромонк сможет попинывать тех же фей в одно рыло без особых проблем

До первого словленого диспела/кнока =Р а потом обычно смерть.

ну в лесу не словить диспел клеру довольно легко, было бы желание. клерами без дисцы играть можно, на счет дексовика - тебе виднее.

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 16 2011, 12:03 PM
Ну наскоко мне известно на геме2 клеромонк был первым у меня. и до вайпа и после вайпа. Даркин "Всемогущий" раскачан до 20ого без домена путешествие. причем в основном качался в одиночку=Р Там главное осторожность плюс хитрость=\ Помню у дур качался апкастовывая призваную эльку и посылая ее в бой вперед, в итоге она ловила диспелы. запинывал мегу кулаками после смерти идя за шмотом. но давно это было ph34r.gif

Автор: Johnny_B Nov 16 2011, 02:54 PM
Почитал тут всяких тем)))
А есть стоящий вариант ловкача с двумя оружиями?
Я тут пытаюсь подобрать на базе рейнджера и воина, пока слабо выходит, я даже не знаю какое оружие распространено на Геме, чтобы фокусировать... то ли саблю взять (какие у нее повреждения), то ли билд с монахом 1 лвл завязать на Каме (какие у нее повреждения?)
Типа того вариант 9 рейнджера, 1 монаха, 10 воина.... вот калькулирую...

Автор: Darvin Nov 16 2011, 03:00 PM
у ренжера хорошие новые спеллы , хороший билд в теме Дриззт до Урден, или манчи идут в лес. ссылки вставлять неудобно мне сейчас, думаю сам быстро найдешь, автор темы: Гаудин.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 03:27 AM
Прочитал про Дриззта, чисто тот билд сделать не получится (16ре-1мон-3ре) то ли тогда версия другая была, то ли еще что... но вот доработал, как норм?

15 рейнджер-2 воин-1 монах-2воин
9 сила-19 ловкость(+5)-14 тело-14 муд-8-8
Упоряд-нейт.
Хп 220-240

Спсброски точно не скажу, около 20+-
Спелкраф-10, кувырок-20, дисциплина-21

Враги: люди, эльфы, дварфы, полурослики (или полуогры).

Финес (ловк), тафнес (1хп на уровень), уворотливость, мобильность, +2 спсброски по стойкости,+2 спсброски по воле, атака с ходу, фокус рапиры, крит рапиры, оружейный навык рапиры...
Возможно что-то упустил, но помню там из навыков брать ровно ничего не оставалось полезного.

Из спелов там совсем немного полезного: лечение легких ран, защита от негативной энергии, помощь, улучшение режущего оружия+3, свобода действий.

Монк дает кувырок, увертывание, разрубание+что-то еще по мелочи.

Как-то так... Охото перса больше для души (темный эльф, ловкач, 2 оружия), но и чтобы не совсем сливался на монстрах, или напавших игроках.

Автор: Darvin Nov 17 2011, 04:04 AM
QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
Прочитал про Дриззта, чисто тот билд сделать не получится (16ре-1мон-3ре) то ли тогда версия другая была, то ли еще что...

С чего это? Сам лично имею рангер19/монк1, имменно с таким порядком взятия уровней.

QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
15 рейнджер-2 воин-1 монах-2воин

Зачем воин? Фитов, в принципе хватает, но набирая 4 войнов ты теряешь кастерлвл и слоты под спелы, которых у рангера итак не много, я бы даже сказал мало.

QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
рапира

Рапира - оружие среднего размера, а не маленького как кама, что увеличивает штраф (по сравненюю с камой) к аб на 2. Т.е. допустим ты держишь в руке рапиру и у тебя аб - 30 (ты рангер), одев вторую рапиру ты получишь аб уже 26 (т.е. -4), проведя тот же фокус с камами получишь аб 28 (т.е. -2).

Далее... у монка есть бонусные атаки с камами, если ты одеваешь две рапиры, то в нормальном состоянии (без хаста) у тебя будет 4 атаки с первой руки и 2 со второй, т.е. 6, с камами, соответственно, 6 с первой, 2 со второй, т.е. 8 атак. Дополнительный бонус заключается в том, что монк может включить шквал ударов, получив -2 к аб на обе руки (но с рапирами аб итак ниже на 2), но получив дополнительную атаку, т.е. их будет 9.


QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
Финес (ловк), тафнес (1хп на уровень), уворотливость, мобильность, +2 спсброски по стойкости,+2 спсброски по воле, атака с ходу, фокус рапиры, крит рапиры, оружейный навык рапиры...

Додж, мобильность, спас по воле, атака с ходу, специализация рапира - лишние фиты, они не нужны. Не вижу блайндфайта (бой в слепую).

С учетом заклинания Бейн Боу, я бы рекомендовал взять фокус и крит на длинный лук.

У эльфа будет 7 фитов, к примеру: Финес, фокус кама, фокус длинный лук, крит лук, блайндфайт, сбивание с ног (кнок, можно и в перчи, в принципе), тафнес/крит на каму.

QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
Враги: люди, эльфы, дварфы, полурослики (или полуогры).

Если делать только для пвм, то можно сделать так: гиганты, эльфы, конструкты, дварфы.

QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 10:27 AM)
Монк дает кувырок, увертывание, разрубание+что-то еще по мелочи.

Монк дает ивейжн и бонус к броне от мудрости, и это важно, монк дает большое количество атак с кам, шквал ударов и да, кувырок, а так же позволяет носить робу монка и ботинки солнечной души (+5ац +3 декса).

QUOTE
Охото перса больше для души (темный эльф, ловкач, 2 оружия), но и чтобы не совсем сливался на монстрах, или напавших игроках.

Чар очень живуч, но мрет от заклов по форте, т.е. импла, баньша и т.д., имеет не шибко гигантский аб, но вполне может пинать монстров. Я бы отметил нехватку ац до 17го лвла, на котором ац поднимается сильно (4 от кувырка, 8 от мудры в обкасте + возможность одеть боты солнечной души).


Описание новых спелов рангера Гибельный Лук и Вражья Погибель http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3198.

Список всех добавленных спелов http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=3199.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 05:54 AM
QUOTE
С чего это? Сам лично имею рангер19/монк1, имменно с таким порядком взятия уровней

Это я лишние финты брал значит, почему они лишние только не знаю честно говоря.

QUOTE
Рапира - оружие среднего размера, а не маленького как кама, что увеличивает штраф (по сравненюю с камой) к аб на 2. Т.е. допустим ты держишь в руке рапиру и у тебя аб - 30 (ты рангер), одев вторую рапиру ты получишь аб уже 26 (т.е. -4), проведя тот же фокус с камами получишь аб 28 (т.е. -2).

Далее... у монка есть бонусные атаки с камами, если ты одеваешь две рапиры, то в нормальном состоянии (без хаста) у тебя будет 4 атаки с первой руки и 2 со второй, т.е. 6, с камами, соответственно, 6 с первой, 2 со второй, т.е. 8 атак. Дополнительный бонус заключается в том, что монк может включить шквал ударов, получив -2 к аб на обе руки (но с рапирами аб итак ниже на 2), но получив дополнительную атаку, т.е. их будет 9.

Наконец увидел камы внешне вчера, как то не очень внешне, ловкач с двуоружным эльф ассоциируется с мечами)))
А рапира весит 3.0 и по всем описаниям она же попадает под финес и обоерукость и тд, или я путаю что-то0? Где-то читал что легкие это до 3 кг.

QUOTE
У эльфа будет 7 фитов, к примеру: Финес, фокус кама, фокус длинный лук, крит лук, блайндфайт, сбивание с ног (кнок, можно и в перчи, в принципе), тафнес/крит на каму.

Лук, это стреляешь из далека потом сближаешься, как и заведено у рейнджеров?))))
а сбивание с ног реально нужно?
Умения в порядке взятия перечислены?)

+Гиблеьный лук и вражью погибель не видел в заклинаниях((((( хотя для проверки, вчера делал чистого рейнджера 20 лвл.

Вечером опять норм не поиграю чую, буду распределять и распределять опыт biggrin.gif

Автор: Darvin Nov 17 2011, 06:20 AM
есть вес, есть размер. по весу рапира подходит для финеса, но для меньшего штрафа к атаке во второй руке должно быть оружие размера light или tiny, рапира же имеет размер medium.

возможно ты не мог взять монка, так как создал неупорядоченного персонажа.

заклинания доступны только у нас на сервере.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 07:09 AM
Ясно, спасибо за подробные разъяснения, буду думать)) Просто не очень хочется камы, попробую еще вариации... возникает мысль, поправьте если что:
рейнджер - это легкие доспехи, значит упор на ловкость, чтобы как-то компенсировать это. А додж и мобильность не берем, с силовым вариантом многое теряем?

Автор: Darvin Nov 17 2011, 08:18 AM
Ну смотри, простой расчет.

Ренжер на силу, с ношением самой выгодной тяжелой брони (консервная банка такая):
1 от ловкости 8 от фулки +5 (свойство фулки)
3 башенный щит + 5 (свойство щита)
-------------------------
итого 22 ац от брони (ну т.е. от брони и щита)


Ренжер-эльф на ловкость с монком, в рубахе (0 класс брони, без ограничения ловкости, чтобы работало ац от мудрости монаха), с 19+5 ловкости и 14 мудрости (считаем, что эти два стата замаксили):
13 от ловкости 0 от робы +5 (свойство робы) + 8 ац от мудрости
4 ац щита от использования специального итема - "брошки" (закл Shield делает твой щит +4 или, если щита нету, то просто дает 4 ац)
-------------------------
итого 30 ац

Получили, что у ловкача брони поболе, так и есть, но эта броня "похуже" так как, если тебя сбили сног или просто застали врасплох, то большая часть этой брони не учитывается, это стоит помнить.

Додж и мобильность только по описанию такие полезные фиты, на практике их полезность стремится к 0.

Ты еще раньше спрашивал по поводу кнока. Кнок нужен, чтобы сбивать с ног кастеров, хоть клеров, хоть друидов, хоть магов, потому что "некнокнутый" кастер 100% попортит кровушки, а то и убьет.

Если ты решишь специализироваться на каком-то другом оружии, то, в принципе, ты всегда сможешь взять в руки камы, потеряешь при этом 1 аб из-за того, что фокус не взял, но это терпимо. Вообще до того, как возьмешь монка можно и нужно бегать со щитом и не обязательно с камами, камы только начиная с 17го уровня.

Хочу отметить, что у ренжера есть ОГРОМНЕЙШИЙ плюс, который ранее не озвучивался: ренжер получает больше всего опыта за убитого моба среди всех других классов, причем количество действительно колоссальное, поэтому им ты сможешь очень быстро прокачаться и посмотреть на шард. Ах да, ренжеру еще добавили заклинание кожи коры, что позволяет носить амулет мудрости +6, а кору кастовать.

На мой взгляд, бери тот билд что описан в теме Дриззта, он грамотный, и не парься. Фит фокус на оружие отложи до 18го уровня, на 17м как возьмешь монка попробуй побегать с камами и с другими видами оружия. 17й лвл у нас один из самых долгих для прокачки, так что у тебя будет достаточно времени для принятия окончательного решения.

Еще одно, выше я написал, что среди врагов стоит взять Гигантов, подумал внимательнее - не бери. У нас просто основная лока для кача до 15го уровня населена троллями, которые являются гигантами, как ни странно. Но при этом, особо много плюшек от выбранного врага до 15го лвла ты не ощутишь, ну или не успеешь ими насладится, так что можно заменить на что нибудь более пвпшное, к примеру на людей (мобов людей у нас почти нет).

Если начнешь качаться и почувствуешь какие-то проблемы (со шмотом, к примеру), не стесняйся обращайся ко мне (в личку на форуме), если что - подсоблю.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 08:49 AM
Всё шикарно и по полочкам! Еще раз гигантское спасибо) Вечером побегаю... наконец)

Автор: Darvin Nov 17 2011, 08:56 AM
Главное не забудь упорядоченный характер (сам ошибаюсь бывает), а то потом монка не возьмешь. В идеале действительно Упорядоченный Нейтрал.

Если играешь и на Сиале и тут, сделай две отдельных папки, в одной хаки только для Сиалы, в другой только для Гема, иначе могут быть конфликты.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 10:20 AM
QUOTE (Darvin @ Nov 17 2011, 08:56 AM)
Главное не забудь упорядоченный характер (сам ошибаюсь бывает), а то потом монка не возьмешь. В идеале действительно Упорядоченный Нейтрал.

Если играешь и на Сиале и тут, сделай две отдельных папки, в одной хаки только для Сиалы, в другой только для Гема, иначе могут быть конфликты.

Сиала часто падает и не работает вечерами, как раз когда у меня свободное время есть. Потому на нее забью)))) Они у меня в отдельных, с этим норм.

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 12:45 PM
Сначала удалил вопрос))) А потом добавил все же...
Получается "фокус на каму" и "крит на каму" никак не получится одновременно взять для 16р-1м-3р, либо одно, либо другое правильно?

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 17 2011, 02:55 PM
ohmy.gif

Автор: magaiti Nov 17 2011, 03:19 PM
Ничего у вас, манчи проклятые, святого не осталось - даже крит на камы рейнжеру не берете!

Автор: Darvin Nov 17 2011, 03:19 PM
я считаю, что критом можно пожертвовать, лично я его не брал

но если ты все же решился делать на камы, то можно поменять фокус на длинный лук на крит для камы (крит на лук лучше оставить )

Автор: Johnny_B Nov 17 2011, 04:24 PM
QUOTE (Darvin @ Nov 17 2011, 03:19 PM)
я считаю, что критом можно пожертвовать, лично я его не брал

но если ты все же решился делать на камы, то можно поменять фокус на длинный лук на крит для камы (крит на лук лучше оставить )

В том и дело, что камы доступны только после взятия монка, который является 16 лвл, а дальше рейнджеру дают только 1 навык)

Автор: Гаудин Nov 17 2011, 09:21 PM
Дер +100, все хорошо описал rolleyes.gif А то у меня тут блин полторы работы и Скайрим.

Нитпик: монк на 17м уровне и не раньше. Только тогда получиться замаксить тамбл до 20 чтобы получить +4 ас.

И еще, кнок и финесс лично я решил взять, но из расчета на то что чар будет лучником и будет носить перчатки с рапид шотом. Если чар будет драться в рукопашную, то одним из фитов можно пожертвовать и вставить его в перчатки. Заодно выйдет +1 ловкости (в перчатки с кноком и финессом лезет +4 ловкости, а в аналогичные перчатки с рапид шотом только +3).

Автор: Darvin Nov 18 2011, 12:53 AM
QUOTE (Johnny_B @ Nov 17 2011, 11:24 PM)
В том и дело, что камы доступны только после взятия монка, который является 16 лвл, а дальше рейнджеру дают только 1 навык)

Вылетело из головы, я забил на крит в итоге.
QUOTE (Гаудин @ Nov 18 2011, 04:21 AM)
И еще, кнок и финесс лично я решил взять, но из расчета на то что чар будет лучником и будет носить перчатки с рапид шотом. Если чар будет драться в рукопашную, то одним из фитов можно пожертвовать и вставить его в перчатки. Заодно выйдет +1 ловкости (в перчатки с кноком и финессом лезет +4 ловкости, а в аналогичные перчатки с рапид шотом только +3).

Честно говоря, думал об этом написать, но потом решил, что иногда наручи +6 ловки тоже могут быть полезны, сам таскаю в перчах рапидшот, но пользуюсь луком редко и рш еще реже использую )

Автор: magaiti Nov 18 2011, 08:20 AM
А что, народ, шмот +6 часто сыпецца?

Автор: Darvin Nov 18 2011, 11:22 AM
пояс силы+ 6 часто
шапка инты реже
амулет мудры еще реже
наручи ловки, тапки консты и плащ хари только в эпике
плащ падает очень редко, все кроме плаща можно надыбать у норок

Автор: Гаудин Nov 18 2011, 12:55 PM
Амулеты мудрости и шапки инты хоть падают и не так часто как, к примеру, красные щиты, но надыбать их несложно потому что нужны они только визам и клерокастерам.

Автор: Dogma Nov 19 2011, 05:21 PM
QUOTE (Darvin @ Nov 18 2011, 03:22 PM)
пояс силы+ 6 часто
шапка инты реже
амулет мудры еще реже
наручи ловки,  тапки консты и плащ хари только в эпике
плащ падает очень редко,  все кроме плаща можно надыбать у норок

Пояс, шапка инты, амулет +6 в моем опыте выпадают постоянно - в сокре. Наручи +6 ни разу не находил. Плащ и тапки(вроди) +6 один раз лутал. Если посчитать сколько раз я брал сокру дроу и иногда фей(редко они бывают живые) статистика дропа шмота печальная. Кольцо элек \20 вообще ни разу не выпадало. Я уже думаю что я тупо неудачник шмотадропа sad.gif

Автор: Hoc Nov 28 2011, 07:43 PM
Ну, значится так...
Надо интересного воришку, который не обязательно будет всем раздавать люлей, но отлично будет прятаться, открывать замки, ловушки снимать ну и уворачиваться от люлей чужих.
РПшный дядька будет. Скорее всего хаот нейтрал или средний злой.
Чел или полуэльф.
Без упора на шмот, не манчевый.
Самостоятельно придумать не способен, т.к. всё плохо у меня с билдами.
Скажу большое спасибо и буду молиться за подсказавшего моей любимой курительной трубке и варгану.

Автор: sabbat8310 Nov 29 2011, 02:55 AM
тебе с шд или без? Лично у меня есть неплохой вариант, но он без хипса - с 9д6 сника вроде...

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 29 2011, 05:27 AM
плут 10 бг 10 хз ph34r.gif

Автор: Ilerien Phoenix Nov 29 2011, 05:30 PM
Если злой, то навскидку так:

Человек

STR 14
DEX 15
CON 12
INT 14
WIS 8
CHA 14

1. Rogue: Dodge, Mobility
2. Rogue
3. Rogue: Weapon Finesse
4. Rogue: DEX +1
5. Rogue
6. Rogue: Power Attack
7. Rogue
8. Shadowdancer: DEX +1
9. Shadowdancer: Cleave
10. Blackguard
11. Blackguard
12. Blackguard: DEX +1, Divine Shield
13. Shadowdancer
14. Shadowdancer
15. Rogue: Improved Critical (rapier) (либо, по вкусу, Blind-Fight)
16. Rogue: DEX +1
17. Rogue: Crippling Strike (либо Improved Evasion - опять же, по вкусу)
18. Blackguard: Divine Might
19. Rogue
20. Rogue: DEX +1

Очков навыков будет всего 215.
Disable Trap 23 (на уровнях плута)
Discipline 21 (на уровнях блэкгарда)
Heal 23
Hide 23 (на уровнях плута и танцора)
Move Silently 23 (на уровнях плута и танцора)
Open Lock 23 (на уровнях плута)
Spellcraft 11 (cross-class)
Taunt 14 (на уровнях блэкгарда)
Tumble 20 (на уровнях плута и танцора)
Use Magic Device 23 (на уровнях плута)

Мог где-то ошибиться, потому что НВНом не проверял.

Автор: magaiti Nov 29 2011, 07:34 PM
Cleave забыл

упдате: Ниндзя-эдит детектед! laugh.gif

Автор: Ilerien Phoenix Nov 29 2011, 08:13 PM
Чёрт, и правда. Тогда вместо фокуса на оружие. smile.gif

Автор: Hoc Nov 30 2011, 05:16 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Nov 29 2011, 02:55 AM)
тебе с шд или без? Лично у меня есть неплохой вариант, но он без хипса - с 9д6 сника вроде...

Вполне можно и без хипса, тоже выйдет неплохо.

Автор: Hoc Nov 30 2011, 05:18 PM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Nov 29 2011, 05:30 PM)
Если злой, то навскидку так:

Благодарствую.
Сейчас погляжу в одиночке, что из этого выйдет.

Автор: _tolik_rovnyakov_ Jan 23 2012, 08:30 PM
Напишите пожалуйста требования и, если можно, краткое описания навыков "Рыцаря Пурпурного Дракона ", а то в моем нвн о нём ничего не отображается huh.gif
Заранее спасибо smile.gif

Автор: Stenly Jan 23 2012, 08:49 PM
Краткое описание - унылое г wink.gif не заморачивайся )

ну а если полное, то:

Требования:

Не-Злой и Не-Хаотичный.
Базовое преимущество к атаке: +4.
Характеристики: Умение сражаться верхом (требуется Верховая езда 1).
Навыки: Обнаружение 2 ранга, Угроза 1 ранг, Тонкий слух 2 ранга, Убеждение 1 ранг, Верховая езда 2 ранга.

Способности:

Уровень
1. Воодушевляющий клич (Rallying Cry) - преимущество +1 к атаке для всех союзников на расстоянии 60 фунтов, может использоваться три раза в день.
Героический щит (Heroic Shield) - способность защитить ближайшего союзника, дает ему преимущество к классу доспехов +4 за один раунд.
2. Внушить смелость (Inspire Courage) - +2 к спасброску против Влияния на разум и преимущество +1 к атаке и повреждению, используется 1 раз в день.
3. Страх - как заклинание "Страх", используется 1 раз в день
4. Внушить смелость (Inspire Courage) - Теперь может использоваться 2 раза в день
Слово гнева (Oath of Wrath) - преимущество +2 к атаке, повреждению, спасброску и навыкам против одиночного врага.
5. Финальное противодействие (Final Stand) - +2d10 Хит-пойнтов для всех союзников, равных по уровню Рыцарю Пурпурного дракона, преимущество +1 к Харизме, один раз в день.

Автор: _tolik_rovnyakov_ Jan 24 2012, 03:13 AM
О... спасибо rolleyes.gif

Автор: 01_zZ May 10 2012, 12:36 AM
Хочу самый универсальный билд найти, чтобы всех убивать, даже ДМов хз

Автор: 01_zZ May 10 2012, 12:38 AM
Рыцарь Храброе Сердца Дракона совсем не лохъ, что вы несете, он может с сорком из-под кнока заклы кидать и это не бага это фича

Автор: Stenly May 10 2012, 04:41 AM
QUOTE (01_zZ @ May 10 2012, 11:36 AM)
Хочу самый универсальный билд найти, чтобы всех убивать, даже ДМов хз

Как ты умудрился за день весь форум засрать бесполезными сообщениями? laugh.gif

Автор: little_monster Jun 9 2012, 12:45 PM
Подскажите пожалуйста, стоит ли дексовику качать дисциплину (если 12 родной силы и 68 АЦ в улучшенной экспертизе) или лучше потратить эти очки на какой-нибудь другой скилл?

Автор: Darvin Jun 9 2012, 02:38 PM
Сложноватый вопрос, вообще, хорошо бы качать, но, с другой стороны:
1. Ты дексовик и в бронь дисцу скорее всего не вставишь, так как будешь носить робу, которые не крафтятся.
2. Щит ты, опять же, носить тоже не будешь, скорее всего, что тоже малость, но срезаеет дисцу (в крафт щитах бонус +2/+3).
3. Силу максить тоже будешь врядли.
Т.е. у тебя будет около 23 (вкачано) + 4 (в поясе +6 силы) + 1 (bey) = 28 дисцы. Что ничтожно мало против игроков, да и против мобов с атакой в 40 будет спасать в 10% случаев, а ведь есть мобы с атакой и повыше. Походу, если есть какой-то хороший свободный скилл, можно вкинуться в него.
Другое дело, если ты можешь одевать бронь и щит. Да, в броньке 1 8 потеряешь около 4 ац, зато есть шанс поднять дисцу, и тогда она уже будет работать не плохо.

Автор: sabbat8310 Jun 9 2012, 03:38 PM
Дисцу есть смысл качать, потому что без нее на 20ку тебя может кнокнуть даже меч морденкайнена даже с твоими 68 ац. А что кроме нее ты вкачаешь?... вот по сути дексовику не много остается.

Автор: Alt Jun 9 2012, 06:52 PM
Вот бежишь ты такой их кхела на фей после фуги... и тебя так хряп малар на 20 нокнул... и все, снова в фугу laugh.gif
лучше качать убеждение, оно вроде от ловкости rolleyes.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 9 2012, 08:28 PM
убеждение от харизмы лол....

Автор: Clan_Marlin Jun 10 2012, 12:14 AM
а у меня гнум с двуручником плохо бегает =(
можно лим угрожая ему фулкой заставить его бегать хорошо?

Автор: Alt Jun 10 2012, 06:55 AM
Darkfrozenblackguard вы ничего не понимаете в dry.gif
Clan_Marlin нет.. только шоколадкой.. это же гном! tongue.gif

Автор: Algoritmo1 Jun 10 2012, 12:50 PM
Если верить предсказаниям пчелок майа, КАК? эммм... ЧТО? (с)

Автор: Alt Jun 10 2012, 02:39 PM
Да, несомненно.

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 10 2012, 06:08 PM
а я сижу на краю мира и жду вас. но вы не спешите

Автор: little_monster Jun 11 2012, 02:57 PM
хм... А сколько примерно надо дисциплины, чтобы можно было сопротивляться кнокам игроков и фей?

Автор: Alt Jun 11 2012, 03:48 PM
60+

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 11 2012, 03:48 PM
50+

Автор: little_monster Jun 11 2012, 03:55 PM
+50? +60?
Мой мозг отказывается понять, как даже силовику можно так много дисцы вкачать х_х .

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 11 2012, 04:09 PM
есть сорк с 50+ =Р

Автор: Clan_Marlin Jun 11 2012, 04:52 PM
Дисциплина должна быть настолько сильна, чтобы у тебя и мысли не было нвн запускать ph34r.gif

Автор: WWolf69 Jun 11 2012, 10:09 PM
Сопротивление кноку некоторых игроков - бесполезно.

Автор: Alt Jun 11 2012, 10:30 PM
Ну для того что бы уверенно держаться на ногах необходимо 68-70... и без разницы против кого, жаль что это практически недостижимо smile.gif

Автор: Clan_Marlin Jun 11 2012, 11:53 PM
QUOTE (Alt @ Jun 12 2012, 12:30 AM)
Ну для того что бы уверенно держаться на ногах необходимо 68-70... и без разницы против кого, жаль что это практически недостижимо smile.gif

но все же достижимо? huh.gif

Автор: Alt Jun 12 2012, 06:08 AM
Да, вполне. huh.gif

Автор: WWolf69 Jun 12 2012, 07:30 AM
Было два случая, насколько я знаю. ВМ Отто и чей-то безашный сорк, кажется, раровский. Суть в том, что ради дисцы они очень серьезно жертвовали ац. Как результат - уронить их было нереально, зато зарубали их в капусту за два раунда

Автор: Alt Jun 12 2012, 04:53 PM
2 ац - не много...

Автор: Darvin Jun 13 2012, 02:38 AM
76 вроде макс )

Автор: Alt Jun 13 2012, 04:03 PM
Я 79 насчитал, без извращений с ювой.

Автор: Clan_Marlin Jun 13 2012, 06:01 PM
да вы маньяки Т_Т

Автор: Algoritmo1 Jun 13 2012, 07:31 PM
Вы все убьетесь когда узнаете кого прокачал некто "левак не скажу кого".

Автор: Darkfrozenblackguard Jun 13 2012, 11:54 PM
Он уже 20? есть шанс увидеть его на осаде?

Автор: Clan_Marlin Jun 14 2012, 12:22 AM
да не... 12 у меня чтоле rolleyes.gif

Автор: Darvin Jun 14 2012, 01:45 AM
QUOTE (Alt @ Jun 13 2012, 11:03 PM)
Я 79 насчитал, без извращений с ювой.

Вроде как бонус кап на скилы - 50.
Отсюда и расчет: 23 вкачанный скилл + 3 фокус + 50 бонус (офкос он набирается) = 76.
Если кап не действует тогда да, можно больше )

Автор: Alt Jun 14 2012, 07:33 AM
QUOTE (Darvin @ Jun 14 2012, 04:45 AM)
QUOTE (Alt @ Jun 13 2012, 11:03 PM)
Я 79 насчитал, без извращений с ювой.

Вроде как бонус кап на скилы - 50.
Отсюда и расчет: 23 вкачанный скилл + 3 фокус + 50 бонус (офкос он набирается) = 76.
Если кап не действует тогда да, можно больше )

кап то действует, ровно как и бонус от мода силы wink.gif

Автор: Darvin Jun 14 2012, 08:00 AM
Да, признаю был не прав, всегда считал что Скилл=Вкачанный_Скилл + фиты_с_фокусом_на_скил + Бонус, где Бонус <=50. Проверил, ошибался, правильнее так:
Скилл=Вкачанный_Скилл + фиты_с_фокусом_на_скил + мод_характеристики + Бонус, где Бонус <=50.

У меня как-то без ювелирки и барда выходит 70. Хз, откуда 79 smile.gif

Автор: Alt Jun 14 2012, 10:02 AM
Забыл про барда, каюсь sad.gif

Автор: little_monster Jun 18 2012, 09:28 AM
Работает ли "Необыкновенная Увертливость" (Uncanny Dodge) со щитом?

Автор: Ilerien Phoenix Jun 18 2012, 11:14 AM
Должна.

Автор: Algoritmo1 Jun 18 2012, 01:15 PM
А смысл носить щит тогда?

Автор: little_monster Jun 18 2012, 03:58 PM
QUOTE
А смысл носить щит тогда?

Хочешь сказать, что 8 АС лишние будут? ph34r.gif

Автор: morismorit Nov 8 2012, 03:53 AM
Подскажите как правильно раскачать пала под 40 лвл? Фишка в том что другие классы брать нельзя увы. Я подумываю сделать на дивайны и повышать все время харю, но меня терзают сомнения)

Автор: sabbat8310 Nov 8 2012, 04:41 AM
QUOTE (morismorit @ Nov 8 2012, 03:53 AM)
Подскажите как правильно раскачать пала под 40 лвл? Фишка в том что другие классы брать нельзя увы. Я подумываю сделать на дивайны и повышать все время харю, но меня терзают сомнения)

чистый пал 40? Зависит от шмота и типа випона (ренж или мили), и смотря для чего именно. Если для пвп - одно, для пвм другое.

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 8 2012, 07:30 AM
QUOTE
повышать все время харю

Для РП самое то biggrin.gif

Автор: morismorit Nov 8 2012, 11:39 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Nov 8 2012, 04:41 AM)
чистый пал 40? Зависит от шмота и типа випона (ренж или мили), и смотря для чего именно. Если для пвп - одно, для пвм другое.

Ну насчет шмота навалом, я думаю либо на грейтлонг, либо на что-нибудь с щитом, например ским либо лонг. Ориентировка Пати-ПВП, но до 40 еще нужно докачаться)
QUOTE
Для РП самое то biggrin.gif

Ага, а еще для дивайном и смайта biggrin.gif

Автор: Hoc Nov 8 2012, 11:40 AM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Nov 8 2012, 07:30 AM)
QUOTE
повышать все время харю

Для РП самое то biggrin.gif

Харю не качают, а отращивают.

Автор: Hoc Nov 8 2012, 12:14 PM
А вот теперь можно вам поставить сложную задачу?
Нужен ВМ на что-то двуручное.
Причем опять же, РП-шный.
Нагибать не обязан, но желательно...
Мировоззрения могут быть любыми, главное чтоб варвар не был умным магом и прочие несуразности.
Помогите РП-шникам, господа булки )))

Автор: Algoritmo1 Nov 8 2012, 01:19 PM
У меня был один ВМ-БГ на копье, нейтрал ивел. Ему голову отрезали и выбросили где то в лужу пещеры.

Автор: Hoc Nov 8 2012, 02:11 PM
Один нейтрал ивел уже растет сейчас.
Хотелось бы мясника дикого.
Аж прям мысли по поводу двустороннего топора...
То бишь, типа посоха, но с топорами.
Я даже придумал уже историю под него.
Сам понимаю, что это оружие — какаха, но оно внушительно выглядит.
И очень будет к месту для того героя.

Просто совершенно не разбираюсь в билдах, а хочется, чтоб крепко стоящее на ногах РП могло крепко дать по физиономии, при необходимости.

З.Ы. Моему нейтраливелу тоже вчера хотели уже свои кровь пустить )))

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 8 2012, 02:14 PM
у меня есть вм на двухлезвеный меч. вобщем какаха там. ни аб ни ас ph34r.gif

Автор: Hoc Nov 8 2012, 02:15 PM
QUOTE (Darkfrozenblackguard @ Nov 8 2012, 02:14 PM)
у меня есть вм на двухлезвеный меч. вобщем какаха там. ни аб ни ас ph34r.gif

Ну он мобов хоть как-то бить может нормально?

Автор: Darkfrozenblackguard Nov 8 2012, 06:10 PM
в пати да biggrin.gif а так мег хер убьеш

Автор: Hoc Nov 8 2012, 06:19 PM
Ну... Мег. Нафиг мне мег. Мне б хотя бы кнок варе сделать... (и от страха не обосраться)rolleyes.gif
Да не. Главное, чтоб был рабочий. Тем более в пати, самое то.

Автор: WWolf69 Nov 8 2012, 10:44 PM
А ты уверен, что тебе нужен именно вм? Просто если тебе хочется двухстороннее/двуручное оружие, то рдд или пал выглядит куда лучше по практически всем параметрам.

Автор: Hoc Nov 8 2012, 11:01 PM
QUOTE (WWolf69 @ Nov 8 2012, 10:44 PM)
А ты уверен, что тебе нужен именно вм? Просто если тебе хочется двухстороннее/двуручное оружие, то рдд или пал выглядит куда лучше по практически всем параметрам.

Тут встаёт вопрос отыгрыша. Терпеть не могу палладинскую упёртость.
А РДД себе как персонажа смутно представляю просто. Вот реально не могу понять, каким он может быть. Посему ВМ.

Автор: WWolf69 Nov 9 2012, 01:40 AM
Ну тогда возьми в качестве основы http://forum.nwnights.ru/index.php?showtopic=1746.

QUOTE
файт10/вм7/рог3
6файта/7вма/3файта/3рога/1файт

Раса: Дварф
Статы: 17.13.16.14.8.6 далее все в силу
1. Додж, Мобилити
2. фокус на рапиру/ским
3. эксперта
4. специализация на девайс
6. атака с ходу, wirlwind (не забудте вкачать запугивание на 4)
7. избранное оружие
9. крит на девайс
12. кнок
15. форта, бланд файт
18. воля
20. импрув кнок (можно на 12 взять рефлексы, а кнок на 20 , но впринципе кнок драков/грейтгигов себя оправдывает).

Скилы: спелкрафт 11 (подымем энчант шмотом), дисца 23, юмд 22, тамбл 20, 1пикпокет, 1 опен, остальное мона в хил.


В твоем случае нужно ловкость минимум 15, взять фит на экзотику и три фита на двойное оружие - соответственно, четыре фита из списка надо убрать. Отказаться тут можно от рефлы, воли, кнока и улучшенного кнока - спасы будут хуже, а кнок воткнешь в перчатки. Еще посоветовал бы поискать место для улучшенной экспертизы - с ней сможешь чуть-чуть танковать в пати )

Плюс можно вместо трех уровней вора взять под конец, где-то на 17-20 барда. Получишь пару воинских фитов, +2 спасов от спеллкрафта, потеряешь сники и кучу скиллов (особенно если брать вора первым уровнем).

Автор: Hoc Nov 9 2012, 10:07 AM
Спасибо. Будем ваять...

Автор: Loigan Nov 10 2012, 10:29 AM
1м левелом лучше рога брать, будет больше скиллпоинтов

Автор: morismorit Nov 12 2012, 06:44 AM
По палу никаких предложений?
Я примерно раскидал - 15, 8, 12, 12, 14, 15
планируется раскачать дисцу, хил, тамбл, таунт и концентрацию
Поднять хар-ки - силу до 20, остальное в харю.
Из фитов - стронг соул, павератак, 2 дивайна, фокус и импрувкрит, кнок из последний либо экстра турн, либо смайт. На эпиках - амор скин, спассы и навыки, поднимающие харк-ки.

Автор: Loigan Nov 12 2012, 04:17 PM
Стронг соул не нужен, лучше экстенд спелл для дф. Хари выше 20 родной я бы не делал, если шмот +5. Вместо хила кроссклассом лучше тамбл, если уж чистый пал.

Автор: morismorit Nov 13 2012, 07:33 AM
QUOTE (Loigan @ Nov 12 2012, 04:17 PM)
Стронг соул не нужен, лучше экстенд спелл для дф. Хари выше 20 родной я бы не делал, если шмот +5. Вместо хила кроссклассом лучше тамбл, если уж чистый пал.

Стронг соул - да, пожалуй, но вот хотелось бланд файт воткнуть куда-то. Вроде у пала обкаста не так много - зачем экстенд спелл?

Автор: WWolf69 Nov 13 2012, 07:43 AM
дивайн фавор же. +5 к аб, всего десять раундов.

Автор: Loigan Nov 13 2012, 09:58 AM
Да, кстати, блайндфайт обязательно нужен. Вместо смайта. И еще с 12 инты ты 5 скиллов не вкачаешь.

Автор: morismorit Nov 13 2012, 10:38 AM
QUOTE (Loigan @ Nov 13 2012, 09:58 AM)
Да, кстати, блайндфайт обязательно нужен. Вместо смайта. И еще с 12 инты ты 5 скиллов не вкачаешь.

Полностью нет, но сообственно по 20 концентрации и таунта думаю хватит
QUOTE
дивайн фавор же. +5 к аб, всего десять раундов.

Вот я думаю, но если обкастом+шмотками поднять на 30, то уже поприличнее.
Сообственно тут много нюансов, поэтому и спрашиваю советов)

Автор: Loigan Nov 13 2012, 12:41 PM
QUOTE
Полностью нет, но сообственно по 20 концентрации и таунта думаю хватит

Не знаю что за пвп-сервер такой, на котором ты пала качаешь, но я ни одного не видел, чтобы при капе 40 делали 20 концы и таунта. Либо кап, либо ничего. С аб аналогично.

Автор: morismorit Nov 13 2012, 02:04 PM
Тоже верно. Ну от хила отказаться можно легко.

Автор: Loigan Nov 13 2012, 02:32 PM
QUOTE
Значит стоит сделать харю 20?

Зависит от шмота. 20 своей хари, чтобы в дивайн шилде было 20 доджа в ботах +5 и хасте.

Автор: morismorit Nov 14 2012, 05:25 AM
QUOTE (Loigan @ Nov 13 2012, 02:32 PM)
Зависит от шмота. 20 своей хари, что было в дивайн шилде было 20 доджа в ботах +5 и хасте.

Меня еще беспокоит невозможность взять при таком раскладе грейт смайт

Автор: Loigan Nov 14 2012, 09:53 AM
QUOTE
Меня еще беспокоит невозможность взять при таком раскладе грейт смайт

Ты не говорил, что тебе нужен смайтер. Поднимай харю до 26, бери экстра смайтинг, желателен чот в билде.

Автор: morismorit Nov 14 2012, 05:45 PM
ЧОТ невозможен из-за некоторых особенностей шарда. Значит если взять смайт лучше отказаться от кнока?

Автор: Loigan Nov 14 2012, 08:01 PM
Необязательно, можно взять нок и на эпиках, хотя учитывая что аб у смайтера не ахти, может быть и не нужен.

Автор: offimpulse56 Jul 22 2016, 08:01 PM
Я полный нуб, играл 100 лет назад и мало что знаю по игре. Интересует какой - нибудь билд схожий на варлока в вове, чтоб закидывать всех проклами, ядами, дебаффами и т.д. Спасибо

Автор: Stenly Jul 23 2016, 01:07 AM
Сейчас лучший дебафер это наверно бард с керс сонг) а если взять еще фокусы на энчант, то можно вдоволь поиздеваться над противником. Сам билд если с энчантом, то чистый бард с упором в харю, если без - то бард 16 бг 4 с упором в силу (ну и в харю для спасов).

Автор: Сандро Jul 23 2016, 04:42 AM
Вопрос по вору, рассчитанному на 2 клинка(мульт с егерем), какой фит на 1 уровне взять? Жаль что изящество с оружием сразу не взять нужен +1 к атаке(. Всю голову уже сломал(не хочется героя потом переделывать). Варианты:
1)сбивание с ног (а нужно ли оно плуту вообще?)
2)что нибудь на спас броски: удача героев, великая стойкость, железная воля, сильный дух
3)бой вслепую (в чем я сильно сомневаюсь)
4)что нибудь на навыки: бдительность(обнаружение), скрытность, или фокус на обезвреживании ловушек.

Кто в теме отпишите что сейчас из этого на геме актуально.

И вторая часть на будущее: реально ли на Геме найти хорошие кукри? Стоит ли на это тратить два навыка(экзотика, крит)?

Автор: Stenly Jul 23 2016, 05:11 AM
1) сбивание с ног можно вставить в перчатки с помощью энчантера
2) спасброски обычно полезны, если больше нечего взять (у вора высокий рефлекс, по остальным спасам он страдает)
3) бой вслепую я лично часто беру, против кастеров мастхэв
4) фокусы на навыки очень редко кто берет, бесполезны по большому счету
5) кукри крафтятся, в луте есть, но падают очень редко (почти никогда, лол). Легче попросить крафтеров сделать

Автор: Algoritmo1 Jul 23 2016, 06:38 AM
В вырвиглазной коллекции были кукри laugh.gif

Автор: DemonSuper Jul 23 2016, 08:00 AM
Бой в слепую вообще 200% обязательный фит для всех физиковоюющих, иначе любой инвиз или маскировка будут непроходимее рва километровой ширины и стометровой глубины, по личному опыту знаю. Без него обычно в 50% маскировки идет 9 из 10 ударов(а 50 ли % там на самом деле huh.gif ).

Автор: -VooDoo- Jul 23 2016, 09:47 AM
Вообще для более мение нормальной игры на шарде, имеется в виду посещение всех адских сокр, билд нужно продумывать заранее. В тестовом модуле создать персонажа, расписать на листочке все фиты, +, классы, что и на каком лвл брать. Иначе можно легко запороть персонажа и на 20ом лвле окажется что даже у обычных фей он будет дохнуть очень часто.

Автор: Сандро Jul 23 2016, 10:38 AM
Спасибо.Склоняюсь к бою в слепую, хотелось бы уточнить про него. Если на воре будут умения слуха и внимательности бой в слепую все равно нужен?

Автор: offimpulse56 Jul 23 2016, 10:47 AM
QUOTE (Stenly @ Jul 23 2016, 01:07 AM)
Сейчас лучший дебафер это наверно бард с керс сонг) а если взять еще фокусы на энчант, то можно вдоволь поиздеваться над противником. Сам билд если с энчантом, то чистый бард с упором в харю, если без - то бард 16 бг 4 с упором в силу (ну и в харю для спасов).

что за енчант? то есть если я хочу барда через курс сонг мне все кидать в выносливость и харизму? я в сленге пока не очень разбираюсь)

Автор: APSA Jul 23 2016, 10:51 AM
QUOTE (Сандро @ Jul 23 2016, 10:38 AM)
Спасибо. Хотелось бы уточнить про бой в слепую. Если на воре будут умения слуха и внимательности бой в слепую все равно нужен?

Слух и внимательность (обнаружение)
Они обнаруживают существ, которые в хайде и в инве. Щас трусинга нету и много монстров, кто пользуется хайдом, и на них как раз нужен слух и внимательность. Что б они к тебе не подошли и в спину свое оружие не вставили

Автор: Сандро Jul 23 2016, 11:02 AM
QUOTE
Слух и внимательность (обнаружение)
Они обнаруживают существ, которые в хайде и в инве. Щас трусинга нету и много монстров, кто пользуется хайдом, и на них как раз нужен слух и внимательность. Что б они к тебе не подошли и в спину свое оружие не вставили


Это я знаю). Мне интересно узнать нужен ли бой в слепую при прокачанных навыках слуха и внимательности.

Автор: DemonSuper Jul 23 2016, 11:16 AM
Бой в слепую во первых убирает все бонусы нападающим на тебя из невидимости, если я правильно помню. Даже если слух и обнаружение прокачаны, невидимых(не хайд) ты скорее всего не увидишь и они все так же будут тебя на ура пристукивать. Кроме того, как я уже сказал, без этого фита атаковать невидимых или замаскированных более чем бесполезно. Примеры маскировки или невидимости: Тролль шаман, фее маг, дроу маг и т.п, а так же все, на кого они эти бафы накинут, а они очень любят так поступать. Если против невидимости есть пурга, то смещение сдуть нельзя и либо есть бой в слепую и возможно убьешь, либо убегаешь и надеешься выжить 20-40 раундов, пока маскировка не спадет.

Автор: Сандро Jul 23 2016, 11:18 AM
Спасибо всем еще раз. Все, разобрался)

Автор: Сандро Jul 29 2016, 12:36 AM
Уважаемые, опять нужна ваша помощь, на этот раз по магу. Решил попробовать мага. Раса человек, класс колдун. Статы раскидал так 8-14-14-13-8-17. По навыкам качаю концентрацию и спелкрафт. Но вот с умениями я в тупике. Взял экспертизу и улучшеную экспертизу, удлиненное заклинание(для бафов). На 6 уровне не определился что брать - усиленное или максимизированное(оба повышают уровень заклинаний на 2, по крайней мере так в описании написано, поэтому не вижу смысла брать оба умения). Усиленное лучше для бафов(смогу бафать себя и сопартийцев на 6 ловкости выносливости и обаяния). Максимайз лучше для дамажных заклов, что, на мой взгляд, более важно для колдуна.
Еще, нужен ли пробой защиты и улучшенный пробой защиты? В билдах посмотрел - никто, вроде, его не берет.
Насколько важен фокус на школе магии, нужнее ли он пробоя защиты?
И последнее: где закупать компоненты для заклинаний? Особенно интересует дубленая кожа для брони мага(1круг) и компоненты для стрелы мелфа.

Автор: DemonSuper Jul 29 2016, 03:43 AM
Максимизированные на 3 круга выше, усиленные на 2. Косяк в описании в диалоге тлк(у кого русский), подтверждаю. Компоненты в Лейлоне у крысятника. Проникающие по желанию, но особой пользы не будет. Фокусы важны и к прониканию не имеют отношения. Всю важность и не важность, а так же выбор школ предлагаю изучить самостоятельно в боях, иначе это бесполезно, хоть все и стремятся вычитать всё и сделать сразу супер билд.

Автор: SDmaN Jul 29 2016, 06:39 AM
QUOTE (Сандро @ Jul 29 2016, 12:36 AM)
Статы раскидал так 8-14-14-13-8-17.

8 силы? Маловато.

Автор: sabbat8310 Jul 29 2016, 08:35 AM
QUOTE (Сандро @ Jul 29 2016, 12:36 AM)
8-14-14-13-8-17.

Еще, нужен ли пробой защиты и улучшенный пробой защиты? В билдах посмотрел - никто, вроде, его не берет.
Насколько важен фокус на школе магии, нужнее ли он пробоя защиты?

И последнее: где закупать компоненты для заклинаний? Особенно интересует дубленая кожа для брони мага(1круг) и компоненты для стрелы мелфа.

Статы плохо распределены. 8 силы слишком мало для использования одного из основных спеллов арканов - сшибающей руки бигби на 6 круге. Ловкость нужна разве что ацшникам, и то, выгоднее их сейчас делать через древобронь, а не через ловкость и робу.
То есть лучше хотя бы 14 силы и 8 ловкости (имхо), а для ловкости можно и спелл накинуть или банку выпить.

Пробивание сопротивления заклинаниям колдуну не нужно, ровно по той причине что у него и так мало фитов - а при необходимости можно найти робу архимага, на ней первый фит дается как свойство вещи (второго, конечно, не будет - зато на халяву). Используется это против сопротивления заклинаниям дроу/монахов/с вещей (напр. кольца 4-4). Некоторые чистые арканы без ац (читай без экспертизы) берут этот фит, чтобы удобнее было дроу (и не только) пинать.

Фокус на школе магии увеличивает дц (класс сложности) соответствующей школы магии на +2 и +4. Например, фокусировка на "разрушение" увеличит класс сложности огненного шара как заклинание школы разрушения (в описании заклинания написано, спас по рефлексам - от половины урона, так же написана школа магии).

Большинство базовых компонентов можно купить у крысятника в лейлоне (после квеста с крысами), либо найти в луте/локациях.

Автор: Сандро Jul 29 2016, 09:07 AM
QUOTE
хоть все и стремятся вычитать всё и сделать сразу супер билд.


Не супер билд, а билд без серьезных косяков)

QUOTE
8 силы слишком мало для использования одного из основных спеллов арканов - сшибающей руки бигби на 6 круге.

QUOTE
8 силы? Маловато.


Ради 1 заклинания поднимать силу до 14?Кроме того сложность этого закла зависит не только от силы: Класс сложности рассчитывается как модификатор Силы + модификатор размера персонажа + модификатор Интеллекта/Харизмы (что больше) + бонус от фокуса на школу Разрушения заклинателя.Проще замаксить основную характеристику и взять фокус на школе. Хотя я нуб)
Ловкость дает ас и спасбросок по реакции. Сила переносимый вес и точность+силу атаки в ближнем бою, зачем это магу?

QUOTE
выгоднее их сейчас делать через древобронь

Можно поподробнее? Разве броня не повышает шанс провала заклинания? Или это какая то особенная броня?)

Автор: RR123 Jul 29 2016, 09:12 AM
QUOTE (sabbat8310 @ Jul 29 2016, 08:35 AM)
Статы плохо распределены. 8 силы слишком мало для использования одного из основных спеллов арканов - сшибающей руки бигби на 6 круге. Ловкость нужна разве что ацшникам, и то, выгоднее их сейчас делать через древобронь, а не через ловкость и робу.
То есть лучше хотя бы 14 силы и 8 ловкости (имхо), а для ловкости можно и спелл накинуть или банку выпить.

Руку 6 переделали, так что либо ловка что бы комбустами и прочим чаще попадать, либо тело
Upd. ошибся видно еще раз переделали, как же надоели эти фиксы без описаний...

Автор: Darkfrozenblackguard Jul 29 2016, 09:45 AM
рука 6 вроде как 10 + (мод силы + мод инты или хари)/2 + фокусы

Автор: Dogma Jul 29 2016, 09:51 AM
Самый простой и актуальный билд сорки для новичка.

Раса: человек.

Статы: 14 силы, 9 ловкости, 14 тела, 12 инты, 8 мудрости, 17 харизмы (+5 харизмы на уровнях 4,8,12,16,20).

Фиты:
1 уровень - фокус школа разрушение, тафнес
3 уровень - большой фокус школа разрушение
6 уровень - удлиненные заклинания
9 уровень - усиленные заклинания
12 уровень - тихие заклинания
15 уровень - фокус школа некромантия
18 уровень - большой фокус школа некромантия

Последовательность прокачки:18 сорка 1 паладин (качаем скилл дисциплина до 22) 1 сорк.

Скиллы:
концентрация 23 очка
знание заклинаний 23 очка
лечение 23 очка
дисциплина 22 очка

Пояснения:Силу обязательно нужно делать 14 - она нужна для 6 руки бигби, которая позволяет магу контролировать мобов, нужна чтобы таскать тонны компонентов, нужна чтобы повысить дисциплину, чтобы не быть сбитым с ног. Тихие заклинания - берем фит чтобы дублировать нужные заклинания такие как палец смерти, увядание, мантия и т.д. Ну и по поводу уровня паладина - берется ради спассов от харизмы и дисциплины. В остальном должно быть все понятно.

Автор: Samael Aug 18 2016, 01:59 AM
Приветствую, господа билдостроители. Собираюсь попробовать пала в роли танка(пал10/чот10). Соло я наиграл палом больше чем кем либо еще(кампании, отдельные модули). Но в игре с живыми игроками опыт небольшой. Нужно небольшое разъяснение от вас(кто пробовал данные навыки и умения):
1. По поводу навыка парирование. Я так полагаю идеально он будет смотреться на ловком бойце с 2 клинками(6 атак в раунд). Но нужен ли он палу?
2. По навыку насмешка - навык шикарный, есть ли от него толк на геме?
3 По умению улучшенное сбивание с ног. Стоит ли брать?(ЧоТ даст много навыков, нехватки по ним не будет).
4. По умению экспертиза и улучшенная экспертиза(никогда в соло игре не брал, но в отряде думаю маст хев, стоять под мобами пока их маги разбирают). Нужны ли эти навыки(10ас конечно не лишними будут, но для этого придется поднимать инту до 13)?
5. До какого значения поднимать харю? Планирую силу 16 и харю 20 на капе. С остальными статами будет все зависеть до скольки нужно будет поднять инту.

Просьба ответить развернуто(особенно 1 и 4 п). Спасибо всем, кому не лень будет расписать.

Автор: WWolf69 Aug 18 2016, 02:18 AM
1. Парирование не нужно, поскольку блокирует максимум три атаки в раунд (да, даже если ты монк на две камы с 10 атаками в раунд).
2. Узкоспециальная штука, нужно иметь много ац (чтобы тебя не били в процессе) и харизму, чтобы пробивать концентрацию.
3. Стоит, оно дает +4 к проверкам дисциплины в некоторых ситуациях кнока.
4. В свое время некромансер писал, что если ты не знаешь, нужна ли тебе экспертиза, то она тебе не нужна. Я не он, так что отвечу - да, нужна. Лечиться аптечками, убегать от толп мобов, стоять в руке - вещь полезная.
5. Хороший вопрос. Обычно палу делают 16 стартовой силы, с расчетом набрать недостающее аб спеллами, но у тебя не чистый пал - возможно, у него даже мудрости не будет. Харизму делают из расчета иметь минимум 30 в топ-шмоте (чтобы мод был 10), чтобы дивайн щит длился подольше.

И добавь в билд немного вора/монка для ивейжна и/или юмд.

Автор: Samael Aug 18 2016, 02:33 AM
QUOTE
И добавь в билд немного вора/монка для ивейжна и/или юмд.


Поподробней пожалуйста. Ивейжан это Evasion?

Автор: Stenly Aug 18 2016, 02:40 AM
Evasion - уклонение. Без этого фита при успешном срабатывании рефлекса ты получишь половину урона от каста фаербола например, с фитом 0 урона.
UMD - use magic device - использование всяких волшебных штук и вещей на другие классы. Например на паладина можно нацепить монковские сапоги или робу архимага. Или можно кастить спеллы с волшебных палочек, свитков и посохов.

Автор: Samael Aug 18 2016, 02:43 AM
QUOTE
Evasion - уклонение. Без этого фита при успешном срабатывании рефлекса ты получишь половину урона от каста фаербола например, с фитом 0 урона.


Где-то на форуме читал, уже не помню, что этот фит работает только с легкой броней. Уже поменяли?

Автор: DemonSuper Aug 18 2016, 02:52 AM
QUOTE
Где-то на форуме читал, уже не помню, что этот фит работает только с легкой броней. Уже поменяли?

Нет, не поменяли, в тяжелых доспехах не работает. Но если ты ловкач на на легкие, то будет работать.

Автор: Samael Aug 18 2016, 02:57 AM
QUOTE
Но если ты ловкач на на легкие, то будет работать.

Пал в ловкость? Это уже какой-то изврат)
У меня очков не хватит ловкость поднимать...

Автор: DemonSuper Aug 18 2016, 03:04 AM
QUOTE
Пал в ловкость? Это уже какой-то изврат)
У меня очков не хватит ловкость поднимать...

Тогда лучше особо не слушать советы этих любителей совместить всё и вся в одном лице.

По экспертизе бы добавил еще, что если не умеешь вовремя включить и знаешь, что не сможешь привыкнуть, лучше не брать. В обратном случае он действительно очень полезен бывает.

Вообще лучше сделай сначала просто 10пал\10чот как и хотел, а потом уже посмотри чего недостает и что бы хотелось изменить.

А чтобы в фулке работал эвейжен надо собрать крафтовый доспех и воткнуть нужную руну облегчения, но это всё в подвешенном состоянии и мой личный совет - не рассчитывать на это. А еще лучше не давать магам в тебя колдовать, идеальный вариант.

Автор: RR123 Aug 18 2016, 11:30 AM
Удивительно что никто не предложил 4рог-6пал-10чот. Статы можно разные 16+4-8-14-14-8-15+1, если все таки хочется больше силы, то просто жертвуем констой и перераспределяем. На выходе мы имеем кучу фитов,скилов(150+), спасов, хорший аб и ас. Из минусов - относительно небольшой дамаг. Итог: хороший танк+открывашка.

Автор: Dogma Aug 18 2016, 11:31 AM
Samael вообще билд 10 пала/10 чота не очень. Если хочешь паладина лучше 20 пала или 19 пала/1вор- монах. Паладин упор на холик делает, а чтобы холик работал нормально нужно максимальное число уровней паладина. Впрочем, смотря что тебе конкретно нужно, боец с дивайнами и спасами от харизмы или классический паладин в холик и дивайн фаворы wink.gif

Автор: sabbat8310 Aug 18 2016, 11:47 AM
Если нужен пвп билд - то, имхо, это 19 паладин 1 сорк на тру страйк с холиком. А пвм - Ратмир неплохой предложил, баб там будет 19.
По поводу "смотря что нужно" согласен с Раром, конечно)

Автор: Dogma Aug 18 2016, 01:27 PM
Для новичка как первого контакника посоветовал бы лучше клер 18/ 1 пал / 1 вор или 17 клера / 1 пал / 2 рога. Персонаж универсальней некуда - есть все бафы, хороший ас, хороший аб, хорошие спасы, хороший дамаг и конечно открывашка.

Автор: Samael Aug 18 2016, 02:43 PM
QUOTE
Впрочем, смотря что тебе конкретно нужно, боец с дивайнами и спасами от харизмы


Вот это и нужно, ибо курица не птица, паладин не маг). Хотя чистого пала тоже рассматривал.

Автор: Dogma Aug 18 2016, 06:12 PM
QUOTE (Samael @ Aug 18 2016, 06:43 PM)
QUOTE
Впрочем, смотря что тебе конкретно нужно, боец с дивайнами и спасами от харизмы


Вот это и нужно, ибо курица не птица, паладин не маг). Хотя чистого пала тоже рассматривал.

Ну коле так, тогда тут вариант один - 1 сорк 9 пала 10 рдд. Самый крутой контакник с дивайнами в игре.

Автор: Samael Aug 18 2016, 06:22 PM
QUOTE
Ну коле так, тогда тут вариант один - 1 сорк 9 пала 10 рдд.


Рдд это ученик красного дракона?
Статы дает он неплохо, но теряются доп навыки. и возложение рук.

Автор: Dogma Aug 18 2016, 06:31 PM
QUOTE (Samael @ Aug 18 2016, 10:22 PM)
QUOTE
Ну коле так, тогда тут вариант один - 1 сорк 9 пала 10 рдд.


Рдд это ученик красного дракона?

Да. Если будешь качать могу расписать билд. Ничего он не теряет wink.gif

Автор: Samael Aug 19 2016, 01:43 PM
QUOTE
Если будешь качать могу расписать билд. Ничего он не теряет wink.gif


Целые сутки думал). Решил с учеником дракона попробовать(на то это и нвн чтобы постоянно что-то новое пробовать), примерно наметил развитие. Если не трудно и это не военная тайна распиши свой.

Автор: Dogma Aug 20 2016, 06:48 AM
Раса:
человек упорядочно-добрый

Статы:
сила 17 (+5 на 4,8,12,16,20 уровнях)
ловкость 11
телосложение 10
мудрость 8
интеллект 14
харизма 14

Поряд прокачки: 1 сорк 4 паладина 9 рдд 1 паладин 1рдд 4 паладина

На уровне сорка берём обязательно заклинание - тру Страйк

Фиты:
1 - мощная атака, бой в слепую
3 - фокус оружие (рапира, сабля, длинный меч) это по желанию
6 - сбивание с ног
9 - живучесть
12 - улучшенный критический удар (рапира, сабля, длинный меч)
15 - дивайн майтли
18 - дивайн щит

Навыки:
Знание заклинаний - 19 (качаем на уровнях рдд)
Знание легенд - 13
Кувырок - 10
Лечение - 23
Насмешка - 23 (качаем на уровнях паладина)
Дисциплина - 23

Предупреждаю, данный билд моё субъективное мнение. Есть ещё несколько вариантов паладина рдд. Но этот Билд на данный момент считаю более актуальным и лучшим для новичка.

Автор: DemonSuper Aug 20 2016, 07:18 AM
Какое-то ну очень странное понимание "новичка" у вас сложилось. Тру страйками новичок пользоваться нормально не сможет сразу и спорить бесполезно, потому что 90% не новичков не знают когда его использовать.
Да и вообще все предыдущие предложения абсолютно не годны для новичков как минимум по 4м причинам:
1)Ни у одного новичка нету вещей для открывашки и понятия не имеет где и как добыть.
2)Пользоваться тысячью доп вещей, которые постоянно переодевать просто задолбает.
3)Расчитывать каждую секунду коротеньких бафов очень сложно.
4)Для начала посмотрите что может тот, кому предлагаете билды, а потом уже предлагайте(мы в группе играли, поэтому все 3 пункта выше относятся и к этому случаю).

Забыли добавить еще, что у рдд 2я атака появится только на 8 уровне, 3 на 15 и 4 на 20ом, что очень сильно осложняет соло кач без ваших любимых баф-окон.

Автор: RR123 Aug 20 2016, 09:26 AM
QUOTE (DemonSuper @ Aug 20 2016, 07:18 AM)
Какое-то ну очень странное понимание "новичка" у вас сложилось.

Нет, конечно проще прокачать визарда им можно играть даже без шмота, но просили играбельный билд с паладином и чотом - предложили либо с монком, либо с рогом.
QUOTE
Тру страйками новичок пользоваться нормально не сможет сразу и спорить бесполезно, потому что 90% не новичков не знают когда его использовать.

Для того что бы научиться нужно использовать
QUOTE
1)Ни у одного новичка нету вещей для открывашки и понятия не имеет где и как добыть.
2)Пользоваться тысячью доп вещей, которые постоянно переодевать просто задолбает.

Родон регулярно одевает всех кто только начал играть.
QUOTE
3)Расчитывать каждую секунду коротеньких бафов очень сложно.

Че сложного? есть раунды, есть ходы. Все очень просто.
QUOTE
Забыли добавить еще, что у рдд 2я атака появится только на 8 уровне, 3 на 15 и 4 на 20ом, что очень сильно осложняет соло кач без ваших любимых баф-окон.

Что мешает качать сразу и бафф окно?

Автор: Samael Aug 20 2016, 11:39 AM
Догма, я рассчитывал немного по другому(в указанном тобой билде маловато хари на мой нубский взгляд). Статы 16/8/10/12/14/15(+5 за уровни). Силы будет и так достаточно от рдд. По умениям примерно тоже самое, только щит я бы брал при первой возможности. По навыкам почти тоже самое, только кувырок будет наверное дороговато(20п за +2 к броне). По заклинаниям 12 мудры для заклинания пала благословить оружие. Я по поводу тру страйка от колдуна- он проваливаться не будет? Все-таки тяжелые доспехи и щит буду носить как-никак.

И еще , Демон писал
QUOTE
Забыли добавить еще, что у рдд 2я атака появится только на 8 уровне, 3 на 15 и 4 на 20ом, что очень сильно осложняет соло кач без ваших любимых баф-окон.


У рдд атака растет на как у воинов(+1 в уровень)?

Автор: DemonSuper Aug 20 2016, 11:48 AM
QUOTE
Я по поводу тру страйка от колдуна- он проваливаться не будет? Все-таки тяжелые доспехи и щит буду носить как-никак.

Не будет, он автоматом неподвижный.
QUOTE
У рдд атака растет на как у воинов(+1 в уровень)?

У рдд на 1, 5 и 9 уровнях базовая атака не дается.

Автор: sabbat8310 Aug 20 2016, 12:14 PM
Не нужно столько хари, ты же не сорк %)
Силы никогда не бывает мало, особенно учитывая что там 16 баб своего (в отличии от воинского 20 баб).
Ну будут у тебя дивайны +12, но зачем они тебе?
Урон ты как раз от силы и получишь (причем постоянный), а ац все равно упирается в кап 20 (например 4 хаст, 5 боты, и уже 12 дивайна не влезают - дивайн шилд даст тебе только 11 ац + не будет работать песенка барда).

... в общем слушай батьку Догму (без сарказма) - и будет тебе щастье. Рдд, конечно, дает силу - но лучше именно её максить, если делаешь танка. Танк наносит урон оружием, а не заклинаниями, и сила для него решает. Как раз таки 42-44 силы у рдд - многолетний стандарт для танков-рдд на капе 20.

А если делаешь чара для души который будет "прост в сферическом вакууме офигеть каким харизматичным" - то делай кого хочешь, хоть полуорка, только билдом это не называй.

По поводу тру страйка - для большинства спеллов нужен соматический* компонент, а для некоторых - нет. Тру страйк относится ко второму типу спеллов, не требующих соматического* компонента (и как следствие не ловящие провал заклинаний от доспехов, т.е. тебе формально не нужно делать "пассы руками" biggrin.gif чтобы наложить это заклинание)

Новичку я бы порекомендовал классического файта-рдд. По нескольким причинам:
1) нет дивайнов = нет путаницы в обкасте
2) нет тру страйков = опять же, нет путаницы в обкасте
3) есть юмд = много всяких плюшек, палочки, свитки, посохи и прочие прелести обкастерской жизни
3) можно взять експерту, а в пати для танкования она частенько выручает
4) билд файта-рдд не так легко запороть и на его примере можно прочувствовать собственно сам класс рдд - а потом уже продумать до мелочей "билд под себя" на основе паладина.
Но изначальной целью был паладин) так что, как говорится, "решайте сами думайте сами".

Автор: logwow Aug 20 2016, 12:30 PM
17 8 14 8 13 14

Автор: Samael Aug 20 2016, 12:55 PM
Я искал билд на максимальную живучесть. Как в плане брони, так и в плане защиты от магии. Защищенность от оружия - это защитник дварфов(+море хп), но он уязвим для магии. Поэтому решил делать билд на основе пала(высокие спасы).

По поводу хари - она дает спасы + дивайны, поэтому и напирал на нее. Сила дает точность атак и повреждение.

Задача танка, на мой взгляд, быть максимально живучим и защищать сопартийцев, а не наносить много урона - это задача дд.

Если туплю, извините. Нет опыта командной игры и игры на капе. В основном играл в соло модули до 10 лвл, иногда 15 лвл. А на геме довольно много изменений по сравнению со стандартным нвн.

Автор: Hivemind Aug 20 2016, 02:09 PM
QUOTE (sabbat8310 @ Aug 20 2016, 12:14 PM)
По поводу тру страйка - для некоторых спеллов нужен вербальный компонент, а для некоторых - нет. Тру страйк относится ко второму типу спеллов, не требующих вербального компонента (и как следствие не ловящие провал заклинаний от доспехов, т.е. тебе формально не нужно делать "пассы руками" biggrin.gif чтобы наложить это заклинание)

Тру страйку нужен вербальный компонент и не нужен соматический, который как раз отвечает за "пассы руками".

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)