www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (99) « Первая ... 83 84 [85] 86 87 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
Meloza |
Отправлено: Feb 28 2018, 06:49 AM
|
||
|
иммун к параличу -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
GunterStoltz |
Отправлено: Feb 28 2018, 06:58 AM
|
||||
|
Есть такое, но это не киллер-фича и в наших реалиях она скорее балансирует штрафы на свету. Ну, объективно это ничто по сравнению с двумя атрибутами в которые накидывают +2 Это сообщение отредактировал GunterStoltz - Feb 28 2018, 07:18 AM |
||||
Meloza |
Отправлено: Feb 28 2018, 09:13 AM
|
||
|
Мелочь, да. Но эти правки вносятся среди прочих. Возможно просто видимо не с той скоростью с которой бы тебе хотелось (молниеносно как я понимаю?). п/с: одного раза вполне достаточно написать. не надо "сколько уже писал". если тут и дальше будут флудить. то это всё точно потеряется. флуд во флудилку пожалуйста. к тому же. если почитать первые посты этой темы. очень многое было реализовано. тема безусловно нужная и полезная всем. Ещё раз прошу не мусорить в ней а писать по делу. Далее все сообщения не относящиеся к теме этой странички будут удаляться! -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Dogma |
Отправлено: Feb 28 2018, 09:21 AM
|
|
Почистил тему.
-------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
Arni_vs |
Отправлено: Mar 4 2018, 11:57 AM
|
|
Решил внести предложение для крафта. Или просто пожаловаться о его бесполезности, судите сами
Речь пойдет о ювелирке. Решил писать сюда, потому как в телеге попросту тема затеряется и не все ее увидят. Вообщем часто пишут, мол запили колец тех да этих. Собрался, напилил сегодня 100 колец из адаманта. Думаю, щас как подыму гп на ауке, и Делу под проценты, а сам на Мальдивы...лол Взял 100 колец, 100 камней топовых,100 грав Ikanytita. И начал пилить. (Может многие не в курсе всего процесса, но для такого количества ингридов нужно убить овер дохера времени, накопать руду-переплавить(найти крафтера?!), накопать камни, обработать, отполиролить, потом огранить, потом каждое кольцо и каждый камень руками класть в стол и кастить инву(тот еще гемор), ну и потом 100 раз кликнуть гравами на кольца, это лол блин=\\ В конечном итоге, вышло 5 колец с +5 статом. Естественно, не тем, который нужен был. Да, это рандом, крафт составляющая и прочее. Но это звиздец уважаемые. Это было предыстория, дабы поделиться болью)) Теперь, что я предлагаю: 1) Убрать рандом на +стат - есть 5 типов метала вот и пусть будет, в железо +1 100%, а в адамант +5 100%. По мне логично же. Хватает и рандома на то, какой стат будет. 2) Убрать рандом на бонус слот закла. Так же как и выше. Ведь бред, в топ кольцо и топ камень дает слот закл на 1 уровень, лол? 3) Убрать рандом на скилы, так же как и выше. Ведь топое кольцо, а грава дает +1 эмпатии животным, лол. 4) Пересмотреть, или оставить рандом кастер лвл, или же сделать перезаряжаемые кольца. или вообще юз дей. или то или то. но с 20-той попытки сделать кольцо даже обычного хаста с кастер лвл 16-18(20 не выпадало вообще НЕ РАЗУ), а там выпадет юз 4 раза и кольцо сгорит. Че это за дичь такая?)) Если это все овер сложно, муторно и вообще нахер не нужно - не проблема)) Просто дайте знать)) -------------------- Реал опасен - засасывает.
|
morte |
Отправлено: Mar 5 2018, 04:21 PM
|
|
Несколько предложений.
1. Сменить привязку репошмота с чара на акк. В чем глубокий смысл такой жесткой привязки к чару? Для меня нвн всегда был игрой вокруг билдов и цифр. Если я решил что новый билд будет интереснее и жизнеспособнее, автоматически для меня старый чар теряет актуальность, но почему должно пропадать то время которое я на него потратил? Я понимаю что алхимические камни падают в сокрах, можно месяцок позадрить сокры старым чаром и набить эти самые 4-5 камней. Но блин, какое от этого удовольствие и чем отличается от простого фарма репы? Текущая система отбивает желание играть напрочь. 2. Еще по поводу крафта. Касательно ювелирки написанов выше, я бы еще предложил снизить цены для прокачки ткани и внести новые виды плащей и возможно другого шмота, которые будут дополнять репошмот и сокрошмот. Крафт ткани вводили до вайпа, когда склады ломились от голды дюпаной и багованной. Сейчас выфармить сумму для прокачки чрезвычайно сложно. Я плюнул когда накопил около 5кк, а мне сказали что нужно 80кк. 3. Снизить рейты прокачки для ла2-ла3. Предлагаю убрать рейты для прокачки субрас ла1 т.к. субрасы с ла и так требует прокачки чара ла0 до 20-го уровня. Можно сказать что для прокачки ла1 нужно в 2 раза больше экспы, чем ла0. Соответственно установить рейты для получения опыта для ла2 на уровне текущего ла1, а ла3 на уровне текущего ла2. Люди играют в нвн что бы отдохнуть от работы и дел. Зачем делать из игры вторую работу? От нвна устаешь быстрее чем успеваешь прокачать\одеть чара. |
Meloza |
Отправлено: Mar 19 2018, 07:09 AM
|
||
|
1. увеличен шанс дропа итема для перепривязки шмотки на любого другого персонажа (включая другой акк) 2. пока инфы нет. 3. было сделано. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Meloza |
Отправлено: Mar 19 2018, 07:13 AM
|
||
|
Юва будет переделываться. концепт готов. осталось только сделать. частично обновы введены уже (было в апдейтах и касаются уник. грав - их апнули). (инфа по крафту ювелирки будет в апдейтах. типы и набор текущий гравировок не меняется, свойства получаемые с гравировок сильно изменяться не будут, так же при 100% навыка и используя топ-материалы можно будет с некоторым шансом получить более качественное изделие с улучшенными свойствами). 1. Рандом останется, но будет привязка получаемых бонусов к типу используемого материала. 2. см. пункт 1. 3. см. пункт 1. 4. меняться не будет. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Miroppi |
Отправлено: Mar 19 2018, 09:29 AM
|
|
Предлагаю вернуть имуны на шмотки.
Слишком много всего добавляют арканам. -------------------- Пью много и не закусываю!
Асс который имел все и потерял 7 дисцы! ДМ Багоюзер |
ROMEN2 |
Отправлено: Mar 19 2018, 02:33 PM
|
|
У меня предложение простое - добавьте в палитру интересные молотки
|
Meloza |
Отправлено: Mar 23 2018, 06:20 AM
|
||
|
- Поправлена часть шмота на Английском, теперь на Русском. (заработает с ближайшим апдейтом). -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Meloza |
Отправлено: Mar 23 2018, 06:23 AM
|
||
|
- данное ограничение было отключено. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Meloza |
Отправлено: Mar 23 2018, 09:26 AM
|
||
|
- молотки добавлены будут, в рамках расширения палитры на шарде. в настоящее время концепт доделан. ведётся работа по внедрению новых итемов. следите за анонсами и обновлениями модуля. -------------------- [ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка. |
||
Elys |
Отправлено: Mar 23 2018, 12:46 PM
|
|
Предлагаю сделать божество Талона общедоступным. С Храмом, силой и т.д.
|
-magic- |
Отправлено: Apr 3 2018, 04:40 AM
|
|
1. Предлагаю магическим посохам изменить размер со средних на маленькие, чтобы мелкие расы могли таскать посох с символом веры, щитом или вторым оружием.
2. Предлагаю убрать ограничение на количество слотов в крафте оружия, брони и шлемов как таковое. Сейчас 5, 4, 3 слота в крафте уровня золота, мифрила, адаманта, но смысла в этом нет, т.к. что туда ни вставляй, имбы не получится. Пермоиммуны убрали, резисты и иммуны снизили, одинаковые свойства (резисты, к примеру) взаимозаменяются, а планка стоимости не позволяет впихнуть много. Да какое там "много", на фоне репошмота, не говоря уже про сеты и некоторые арты, туда вообще влезает мало. К примеру репофулки лейлона = 166к, из ларча = 242к, из амфа 270к+. Короче, предложил бы рассмотреть вопрос увеличения планки стоимости тысяч до 150-ти, а то и выше. Это сделает броню и щиты более конкурентными и гибкими под нужды билда, шлемы не сильно затронет (т.к. на них по +6 статов и всякие другие бонусы, которых нет в крафте), а к пушкам не приблизится даже на полпути. Еще это позволит энчантеру издеваться над одной болванкой до бесконечности, за что он скажет спасибо. 3. Поддерживаю предложение Анри уменьшить рандом в крафте бижи и сделать более четкой зависимость крутизны результата от материалов, которые ты использовал. Также считаю, что в данный момент на биже должно быть 2 слота. Из всех комбинаций разве что 4-5статов + 10-12 важных скиллов тянет на имбовое кольцо, но его хрен скрафтишь. 4. Предлагаю разрешить энчантить в бижу спеллы телепорта. Это спелл удобства, а не какая-то имба вроде дырок и бань, которые туда крафтят. Но он настолько нужный, что приходится из-за него таскать лишнее окно или жертвовать доменом у клера. 5. Рар, возьмите у псионика фикс, чтобы перезаход в пати не сбивал касты и действия (атака, пэрри и т.д.). Поиграв с ним, вообще не понимаешь, как можно было без него жить. 6. Своё прошлогоднее предложение "Автолут золота в инвентарь убившему моба чару, чтобы мешки появлялись, только если содержат какие-либо предметы" считаю важным и необходимым. 7. Тут в 2017 для потомственных последователей священной пыхи среди прочих гениальных озарений внезапно стало открытием, что спелл фокусы дают по +1 дц, а у такого непопулярного и малоизученного класса как РДД внезапно обнаружился фит слепое зрение. Поэтому обращу внимание на одну занимательную строчку в таком малоизвестном спелле как Хаст: Targets: One creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart Согласно священному писанию, хаст это и есть масс хаст, а спелла "масс хаст" в пхб просто нет. Никогда не видел обсуждения этого момента на геме - неужели тоже пропустили? Без шуток и троллинга, я думаю стоило бы так сделать и на шарде - мх убрать, хасту дать аое. Наконец-то сбудутся многолетние влажные мечты клеров и визов-иллюзионистов. 8. Из разряда "маловероятно, но вдруг прокатит": может дать сорке по +1 известному заклу на каждом круге? Много новых спеллов ввели, что ещё более усугубило муки выбора. На пвп это сильно не повлияет, т.к. там набор используемых спеллов небольшой. А в пве есть много ситуативных спеллов и спеллов обкаста, из-за которых приходится переапываться под эвент или новую сокру. А возмущенным визардам напомню, что, согласно великой книге мудрости, визард со специализацией получает доп слот на каждый круг, но может запоминать в него только спелл из выбранной школы. Спец на дивинейшене должен отказаться от одной любой школы на выбор. Спец на любую другую школу должен отказаться от 2 (двух) школ на выбор, ни одна из которых не может быть дивинейшеном. Клеры, кстати, тоже в доп слот по каждому круг (относительно друида) могут запоминать только спел, принадлежащий выбранным доменам. 9. Не знаю, отменили эту гениальную придумку или нет, но автопровала на 1 при чеке скилла быть не должно. (Видел только, что у барда автопровал на чек песни убрали). Это совершенно гениальный, взятый из ниоткуда фикс. Даже в пыхе прямы текстом сказано: Skill checks: unlike with attack rolls and saving throws, a natural roll of 20 on the d20 is not an automatic success, and a natural roll of 1 is not an automatic failure. -------------------- [Server] Вы находитесь в зоне запрета режима Игрок против Игрока.
|
Страницы: (99) « Первая ... 83 84 [85] 86 87 ... Последняя » |