Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Спавны
holymaza
Отправлено: Jul 6 2008, 12:10 AM
|Цитировать


Group Icon



При создании встречи с мобами возможно как-то сделать что бы они появлялись заранее, а не тогда когда игрок подходит в плотную? Если да, то как?


--------------------
<3 gem!
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Melisse
Отправлено: Jul 6 2008, 05:26 AM
|Цитировать


Group Icon



Если ты юзаешь обычные - модульные встречи - то там можно выставлять точку в то место куда выходят мобы и просто растягивай триггер подальше. Там в стандарных встречах - кучма настроек...
Если писать свои спавны - то тут можно сделать как угодно вообще - но там в основном скриптование. Можно ставить спавн на OnEnter локации, можно создавать свой триггер, можно ставить плэйс и в его хербит писать скрипт проверки игрока...можно писать свои хербиты..и тд. У все этих систем есть свои плюсы и минусы.

Это сообщение отредактировал Melisse - Jul 6 2008, 05:28 AM


--------------------
Беспокойство осушает силу...
шард край лесов
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
holymaza
Отправлено: Jul 6 2008, 07:10 AM
|Цитировать


Group Icon



Спасибо.


--------------------
<3 gem!
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Tiger White
Отправлено: Jul 6 2008, 08:45 AM
|Цитировать


Group Icon



В стандартных лучше растянуть триггер на "несколько экранов", чтобы при входе игрок не видел мобов, ну или видел издалека, и лучше ставить 2-3 точки выхода, тогда получается более реалистичнее, т.к. в этом случае мобы респятся на самой дальней от игрока точке и получается более менее интересно.


--------------------
Когда-то играл в НВН.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-