Gem of the North


Страницы: (28) « Первая ... 21 22 [23] 24 25 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Ищу билд!
Samael
Отправлено: Mar 4 2017, 10:45 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Самый простой и актуальный билд сорки для новичка.

Раса: человек.

Статы: 14 силы, 9 ловкости, 14 тела, 12 инты, 8 мудрости, 17 харизмы (+5 харизмы на уровнях 4,8,12,16,20).

Фиты:
1 уровень - фокус школа разрушение, тафнес
3 уровень - большой фокус школа разрушение
6 уровень - удлиненные заклинания
9 уровень - усиленные заклинания
12 уровень - тихие заклинания
15 уровень - фокус школа некромантия
18 уровень - большой фокус школа некромантия

Последовательность прокачки:18 сорка 1 паладин (качаем скилл дисциплина до 22) 1 сорк.

Скиллы:
концентрация 23 очка
знание заклинаний 23 очка
лечение 23 очка
дисциплина 22 очка

Пояснения:Силу обязательно нужно делать 14 - она нужна для 6 руки бигби, которая позволяет магу контролировать мобов, нужна чтобы таскать тонны компонентов, нужна чтобы повысить дисциплину, чтобы не быть сбитым с ног. Тихие заклинания - берем фит чтобы дублировать нужные заклинания такие как палец смерти, увядание, мантия и т.д. Ну и по поводу уровня паладина - берется ради спассов от харизмы и дисциплины. В остальном должно быть все понятно.


Можно ли вместо тафнеса и тихих заклов взять 2 пробоя защиты? Есть ли в этом смысл?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Mar 4 2017, 07:45 PM
|Цитировать


Group Icon



если хочешь пвп то надо ускоренные заклы и две эксперты=)


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Mar 5 2017, 08:18 AM
|Цитировать


Group Icon



лучше докачай хоть одного своего перса до 20-го левела.
потом сделай сорка на Аасимаре (Базовая расса - Человек).

универсальный он будет если брать фиты такие

1. Фокус Эвок
1.Фокус Эвок (большой)
3. Усиленные
6. Тихие
9. Длинные
12. Максимизированные
15. Живучесть
18. Ускоренные

надо быть Упорядоченно добрым.
на 19-м берешь левел паладина, из навыков - Дисцу до 23-х максишь.
от пала у тебя также будут фиты, возможность носить броню и щит.
Делаешь квест на Деревянную бронь (она дает +13 КБ и без провала заклам)
и фармишь Щит в рассалантаре, он дает +8 АЦ и без провала к заклам.
плюс от эксперты +10 ац итого у тебя АЦшный сорк. Которым можно играть в ПВП и в ПВЕ он тоже весьма живучий получается. хоть и магии немного меньше чем у сорка 20.
если делать Сорка 20, то можно просто убрать Ускоренные на фит ношение Щита.
ДревоБронь уже не оденешь, но щит тогда нужен будет всё равно. там уже сам считай как АЦ замаксить. но с левелом пала как-то проще, и плюс без ускоренных заклов в дуэли Арканов делать нечего.

пробивание имеет смысл брать только вместо экспертизы и для чистого сорка без ацшного.
без экспертизы на АЦ делать кастера смысла нету совсем.

Это сообщение отредактировал Meloza - Mar 5 2017, 08:23 AM


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Mar 5 2017, 11:02 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
фит ношение Щита

паладин дает этот фит ohmy.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
-VooDoo-
Отправлено: Mar 5 2017, 12:54 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
если делать Сорка 20, то можно просто убрать Ускоренные на фит ношение Щита.
Ускоренные убирать низзя, тихое заклинание в топку, живучесть втопку, вместо них 2 пробивалки.
Для пвп сорк 20, универсальный соркопал 19/1.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Samael
Отправлено: Mar 5 2017, 02:09 PM
|Цитировать


Group Icon



Спасибо за ответы. Сейчас качаю без АСшного. Вообще мой первый сорк выше 12 лвла, сейчас 14, на 19 буду брать 1 лвл пала). Вот и спрашиваю: нужен ли пробой защиты или лучше что нибудь другое взять? Перс рассчитывался как универсальный в основном для пве и квестов, как докачаюсь до 20 попробую его на осаде.

Еще вопрос: куда делось с 6 круга заклинание Большой магический шторм Иссака?

Ну и небольшое мнение от нуба). Не должны маги в броне бегать). Они должны дамажить, бафать/дебафать, призывать существ и быть хрупкими для физического воздействия. Страдать от синов, лукарей, и сумевших до них добежать варваров, вм и прочих милишников, особенно если они с 2ручным оружием. Т.е. быть "стеклянной пушкой". Это так, мое видения мага, которое видимо, кардинально расходится с ситуацией на сервере.

Это сообщение отредактировал Samael - Mar 5 2017, 02:14 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Mar 5 2017, 02:18 PM
|Цитировать


Group Icon



Про стеклянную пушку уже не так давно кто-то говорил, прямо слово в слово.

Исаака нету, потому что убрали, посчитали имбой еще в давние времена, когда маги убивали воинов и не было пупер дупер мега гига убер шмота, делающего воинов почти непрошибаемыми магией. Хотя сейчас и исааки бы не почувствовали, у всех бы была шмотка 15 редукта от магика.

Пенетра нужна только чтобы по сру кидать, но обычно кидается морда\брич первым дело, которые ср убивают. Однако на мобах чаще просто некогда бричить и кидаешь спелы прямо по сру, следовательно пенетры лучше взять обе.

Более того, живучесть мало полезна, не понимаю зачем ее берут. Или убивают сразу, или не бьют вообще и 20 хп не решит исход. Тихие это вообще для тех, кто знает, зачем их берет, всем остальным они не нужны совсем. Я даже, на вскидку, ни одного заклинания у сорка под тихие не могу припомнить. Клеру явно нужнее. И да, ускоренные так же как и тихие, только если понимаешь зачем, стоит брать.

Это сообщение отредактировал DemonSuper - Mar 5 2017, 02:19 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Samael
Отправлено: Mar 5 2017, 02:30 PM
|Цитировать


Group Icon



Не будет он(большой Исаак) имбой в пвп, зато в пве поможет неплохо, думаю...). Что такое пенетра и ср? морда/брич? я в сленге не очень разбираюсь. Пенетрой я так понял пробой защиты вы называете, а остальное что?).
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Mar 5 2017, 02:49 PM
|Цитировать


Group Icon



СР - спел резист, оно же сопротивление заклинаниям, оно же отвечает за то, чтобы заклинания даже не доходили до цели.
Морда - Разделение Мордекайнена, заклинание 9 круга. Брич + диспел, 2 в одном. Сдувает защитных заклинаний несколько гарантированно и остально по проверке диспела может сдуть. Так же снимает временно 10 сра.
Брича 2, на 4 и 6 круге - Снимают 2, 4 защитных заклинания соответственно и сколько-то сра на время.
Ну а Пенетра да, Спел пенетрейшен, проникающие заклинания или склоняйте как хотите. Оно увеличивает шансы пробиться сквозь ср.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Samael
Отправлено: Mar 5 2017, 02:54 PM
|Цитировать


Group Icon



Все, спасибо за пояснения, разобрался. 2 проникающих возьму, как и хотел.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Mar 5 2017, 11:12 PM
|Цитировать


Group Icon



Ну, живучесть все же полезна - не сама по себе, а как одна из многочисленных единичек, из которых складывается максимальный бонус. Здесь +20 от живучести, тут +40 от сапог, тут +30 от каста... Вместе и выходит хорошо. Да и потом, если напрячь память - сколько было случаев, когда тебе не хватало буквально 20 хп для выживания?

А сайлент-спелл, ЕМНИП, сорку нужен не для каких-то специфичных спеллов, а тупо для дублирования нужных кругом выше. smile.gif


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Mar 6 2017, 05:27 AM
|Цитировать


Group Icon



если безаацешный сорк. то накол живучесть вообщем-то не нужна, но с другой стороны как вольф верно писал. из 1-чек набирается под 300хп. есть шанс выжить, естественно если файт приличный добежит-таки или зажмет где. то да, не спасет этот фит. но с мобами он помогает конечно, от них проще бегать. и даже под обстрелом лучника есть больше шансов вовремя уйти в инву.

тихие нужны чтобы дублировать спеллы на круг выше, это удобно т.к. увеличивает ДМГ спеллы. плюс, сейчас куча висперов развелось. они не плохую тишину кидают. и считай без этого фита скастить-то и ничего не сможешь.

ускоренные заклы в ПВЕ не нужны совсем! просто не нужны. как и на осаде (ну визу-то точно) сорку еще МБ и понадобятся. на аренах 2х2. аналогично, не сильно тащит этот квикспелл.

п/с: пенетры надо брать именно в паре! и вообщем-то крутая штука.
ещё, я тестил. и понижение СРа от БРИЧА и МОРДЫ - НЕ складываются. -понижается на 10 СР

Это сообщение отредактировал Meloza - Mar 6 2017, 07:44 AM


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Беатриче
Отправлено: Mar 6 2017, 08:53 AM
|Цитировать


**



Есть такой клер. Для открывания замков и снятия ловушек)

14-9-12-14-17-8
18 клер/2 вор
Человек
Взяты - экспертиза, длинные, живучесть, улучшенная (я верю, что возьму ее на 6)
9 - усиленные
12 - фокус на разрушении
15 - большой фокус на разрушении
18 - что брать?

Вообще жизнеспосбный клер? Потому что в пещере кобольдов появляются большие сомнения.


Ну и раз здесь есть возможность играть в два окна хотелось бы узнать, кого в него взять. Пока посоветовали пал 19/монах1, но с начальными статами не очень понятно.

Нужно ли брать 14 мудрости при игре в два окна? На что делать упор - сила или харизма?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Mar 6 2017, 09:46 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
если безаацешный сорк. то накол живучесть вообщем-то не нужна, но с другой стороны как вольф верно писал. из 1-чек набирается под 300хп. есть шанс выжить, естественно если файт приличный добежит-таки или зажмет где. то да, не спасет этот фит. но с мобами он помогает конечно, от них проще бегать. и даже под обстрелом лучника есть больше шансов вовремя уйти в инву.

Вот я говорю со своей стороны носителя адских кубиков и заявляю, что если тот же фей файтер ко мне добирается, то он кидает 20ку кноком, а это уже крит на 50-60, и еще по лежачему крита 2-3 по столько же накидывает. И это при наличии, например 40-50 ас. Если говорить о более сильных противниках или о лукарях, критующих по сотке, то тут не спасут ни 20 хп, ни 40 smile.gif . В пвп вообще говоря и не такие уроны летят, так что там эта мелочь просто не замечается. А да, если меня кнокнули в один раунд, во второй я почти всегда падаю еще до того как успею шелохнуться, а скастить спел успеть, как мобы, точно не успеваю.
Если же асшный сорк, то там и без того фитов мало и меты нужны, и фокусы, и эксперта.

QUOTE
п/с: пенетры надо брать именно в паре! и вообщем-то крутая штука.
ещё, я тестил. и понижение СРа от БРИЧА и МОРДЫ - НЕ складываются. -понижается на 10 СР

Это да, так всегда было, у нас тут не Балдурс Гейт с крутым процентным сром и стекающимися бричами, которые по пол года колдуются smile.gif .

QUOTE
тихие нужны чтобы дублировать спеллы на круг выше, это удобно т.к. увеличивает ДМГ спеллы. плюс, сейчас куча висперов развелось. они не плохую тишину кидают. и считай без этого фита скастить-то и ничего не сможешь.

Вообще не повод брать, наличие сайленса висперов. Во первых, это надо выставить тихие версии, а пока будешь искать где и что, уже откинешься. Во вторых визу их еще надо в спел бук расставить, заранее. Ну и в третьи хоть один спел назовите, который надо аркану дублировать и причину этому тоже заодно.

Приведу свой пример: Фаер с задержкой, чтобы кидать на 8 круге, НО можно кидать длинный спокойно.
Хорида, чтобы с 9 круга кидать, НО зачем тратить морды и сильные фаеры ради обычных хорид? Очень редко может совпасть, что они будут пробивать и не хватит с 8 круга и при этом лишние спелы 9 круга.

Ну а визу, не забываем, нужно это расставить и быть уверенным, что это понадобится.

QUOTE
Ну и раз здесь есть возможность играть в два окна хотелось бы узнать, кого в него взять.

Лучше забыть про второе окно и найти себе человечка второго. И веселее, и удобнее.

QUOTE
Пока посоветовали пал 19/монах1, но с начальными статами не очень понятно.

И кто вот вообще советы такие дает? Покажите мне его, казню прилюдно.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Mar 6 2017, 10:09 AM
|Цитировать


Group Icon



ну собственно о чём и говорил всегда. у каждого игрока своя тактика игры.
и Универсальных билдов нет!

есть варианты, кастер или ацшный кастер.
у безацешного сорка больше магии, у АЦшного - меньше.

Проще начать играть и уже по ходу игры разобраться самостоятельно что, зачем и почему.
ну убивают в пещере кобольды, надо поменять тактику. найти сопартийца или же достаточно магию переставить.

вчера начал нового персонажа, и практически не выходя из города апнул 7-й левел, делая квесты, убивая пауков, гоблинов и кобольдов (персонаж с ЛА0).

а 7м- левелов так еще и клиром кобольдов в пещере раскатать как нефиг делать. только вот за них уже экспы мало давать будут. Отличный вариант поделать дейлики. за них дают голду, опыт ну и репутацию можно что-то взять из вещей 1-го уровня. там есть не плохие вещицы.



--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (28) « Первая ... 21 22 [23] 24 25 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-