Gem of the North


Страницы: (8) « Первая ... 3 4 [5] 6 7 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Экономика, Треп на тему экономики
Delorfin
Отправлено: Nov 5 2009, 07:11 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
А почему бы администрации не прилепить линейку топиков, аля: "Жалобы и предложения по поводу Гема 3. XXX" (или даже текущие темы, еще добавив парочку), где XXX разл. системы: крафт, энчант, дроп и т.д. Несмотря на то, что многое игнорится, что-нить мб полезное да и прицепите к новому модулю =)
Самое смешное, что администрацию гема3 не интересовало ничего, кроме хаста (что всё равно решили без вас) и пвп-арен (что ещё и не решили). Лексей занимается своим отдельным проектом, используя техническую и форумную базу гема (как разработчик первых двух модулей). Он собирает мнения игроков, он для создания баланса пригласил старого морского волка. Команда гема3 варится в собственном соку вот уже 2+ года, и будут ли форумные дебаты как-то учтены в геме3 знают только они (и не особо скажут, это, как говорил один кавайный монстр, с-е-к-р-е-т). Вообще, если вайп объявлен, то код почти заморожен и идёт обработка напильником, и никакую глобальную переделку уже не вставить.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Nov 5 2009, 07:32 PM
|Цитировать


Group Icon



Скажите кто-нить вкраце, в постах Гаудина и Саббата про что вообще? Я ниасиливаю читать посты по 10 страниц каждый sleep.gif


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Ksandr
Отправлено: Nov 5 2009, 08:19 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (nwnmaster @ Nov 5 2009, 03:03 PM)
Отменить все итемы анлимитед ЮЗ дэй...

смысл отменять итемы анлим юздей если их всего пара штук? я лично знаю тоько плащ консилда, кубок латандера и итем ос снятием инвиза... разве есть еще?)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 5 2009, 08:20 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Самое смешное, что администрацию гема3 не интересовало ничего, кроме хаста (что всё равно решили без вас) и пвп-арен (что ещё и не решили). Лексей занимается своим отдельным проектом, используя техническую и форумную базу гема (как разработчик первых двух модулей). Он собирает мнения игроков, он для создания баланса пригласил старого морского волка. Команда гема3 варится в собственном соку вот уже 2+ года, и будут ли форумные дебаты как-то учтены в геме3 знают только они (и не особо скажут, это, как говорил один кавайный монстр, с-е-к-р-е-т). Вообще, если вайп объявлен, то код почти заморожен и идёт обработка напильником, и никакую глобальную переделку уже не вставить.
QUOTE
А почему бы администрации не прилепить линейку топиков, аля: "Жалобы и предложения по поводу Гема 3. XXX" (или даже текущие темы, еще добавив парочку), где XXX разл. системы: крафт, энчант, дроп и т.д. Несмотря на то, что многое игнорится, что-нить мб полезное да и прицепите к новому модулю =)


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
MultiPass
Отправлено: Nov 5 2009, 09:12 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ksilivey @ Nov 5 2009, 07:39 PM)
Я играл на геме еще 6 или 7 лет назад

неудачно попытался понтануться опытом игры. с памятью совсем не хорошо. к терапевту надо. biggrin.gif . в этой теме сидят те, кто открывал гем 1, и то не гнут так пальцы dry.gif

да, и забань при случае, я же прямо тебя оскорбляю и не в тему ваще rolleyes.gif

Это сообщение отредактировал MultiPass - Nov 5 2009, 09:13 PM


--------------------
если фортуна повернулась к тебе задом - не расстраивайся , пристраивайся

Josh - трурпшный норкопал - некромант.
Stan Borias - не менее ^^ палочот....
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Nov 5 2009, 09:43 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
и не особо скажут, это, как говорил один кавайный монстр, с-е-к-р-е-т)
он говорил сорева хи-ми-тсу wink.gif


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 6 2009, 04:15 AM
|Цитировать


Group Icon



Про компоненты.

Наверное надо было слегка уточнить мое видение ситуации с компонентами и собственно почему этот вопрос всплыл в теме экономики шарда. Я рассуждаю так - магу намного проще качаться в финансовом плане, чем войну, т.к. маг менее зависим от шмота, редко входит в близкий контакт с мобами, соответственно либо не получает вообще, либо получает минимальный дамаг. Может качаться практически голым (и посты многих это подтверждают). В отличие от мага воину для кача необходимо постоянно улучшать свое обмундирование, закупать аптечки, банки и иметь при себе кучу шмота для self-обкаста. Таким образом, качать воина во много раз затратнее чем мага. Поэтому для выравнивания этой ситуации есть идея ввести компоненты, но не на каждый спелл, а например оперировать понятием мешок компонентов для заклинаний N-уровня. Такие мешочки должны продаваться в свободной продаже, кроме может быть, компонентов на самые редкие заклинания типа Epic Spells или Time Stop. Мешочек будет иметь скажем 50 юзов. Ценой мешочка как раз и будет регулироваться разница в стоимости кача и вообще игры за воина и за мага.

Про заряды на предметах.

Собственно эта идея предлагается исключительно для какого-то более менее обоснованного отбора денег у игроков. Будем уж называть вещи своими именами. С этой точки зрения, "налоги" за игру, плата за левел-апы, за возможность качаться и крафтить выглядят намного более искусственно. Вещи с use/day приравняются в этом случае к high или даже epic луту.

Про казино.

Не даст реального оттока денег.

Про постоянное повышение цен.

Это поможет только в случае хай-левелов, давно одевшихся, и потому не расходующих денег. Однако лоу-левелам, тем кто находится в процессе одевания персонажа это убьет все возможности для роста или по крайней мере существенно осложнит.


P.S. Я действительно собираю мнения игроков для себя, однако никто не мешает внедрять какие-то идеи на Геме3, если они покажутся здравыми.
P.P.S. Техническая база модуля Гема мной не используется в данный момент.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 6 2009, 05:57 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Я рассуждаю так - магу намного проще качаться в финансовом плане, чем войну, т.к. маг менее зависим от шмота, редко входит в близкий контакт с мобами, соответственно либо не получает вообще, либо получает минимальный дамаг. Может качаться практически голым (и посты многих это подтверждают). В отличие от мага воину для кача необходимо постоянно улучшать свое обмундирование, закупать аптечки, банки и иметь при себе кучу шмота для self-обкаста. Таким образом, качать воина во много раз затратнее чем мага.
Файт качается в стартовом комплекте, потом его с дропа улучшает. Если поломки и потери при смерти вещей нет, значит они с магом идут на равных. Вот банки/аптечки/стрелы - это да. Но маг не покупает банки только потому, что они дублируют его спеллы. Значит можно в общий список добавить ещё какие-то новые банки и/или свитки, каким нет замены в спеллбуке. Магом/клером в нвн играют обычно потому, что всякие баночки, вещи +статы и т.п. - это просто перманентный клон спеллов, а значит голый кастер нетребователен к вещам абсолютно. Хоть с компонами, хоть без. Отнять половину баффов (хотя бы касты на базовые абилки чара - статы, аб, ас, спасы) и кастеры так же станут зависимыми от вещей или банок.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
nwnmaster
Отправлено: Nov 6 2009, 09:04 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
смысл отменять итемы анлим юздей если их всего пара штук? я лично знаю тоько плащ консилда, кубок латандера и итем ос снятием инвиза... разве есть еще?)

А кто сказал что не внедрят новые итемы с юзами?..
QUOTE
Собственно эта идея предлагается исключительно для какого-то более менее обоснованного отбора денег у игроков. Будем уж называть вещи своими именами. С этой точки зрения, "налоги" за игру, плата за левел-апы, за возможность качаться и крафтить выглядят намного более искусственно. Вещи с use/day приравняются в этом случае к high или даже epic луту.

Про плату за кач и прочее это я уже шутил... Это как аналогия с покупкой автомобиля, приходится покупать страховку которая тебе не нужна...
Дело в том, что перезарядка вещей даст как раз таки больше возможностей файтообразным (естественно с прокачанным ЮМД), это некий аналог свиткам которые можно найти, написать, но найти их могут и маги и файты, а написать только арканы, так вот чтобы каждый не качал себе аркана для написания свитков, и чтобы уже прокачанные арканы не игрались с ценами на написание свитков вводится перезарядка посохов... Каст с ванда или посоха - это тоже приимущество и за его перезарядку надо платить... Вообще если привязать всю игру к ГП, как то компоны для магов на все спеллы (оптом), так и для файтеров, то может получиться очень даже интересно... Но тогда возникает резонный вопрос, чотже делать с друями и клерами... И кстати дюп ГП снова станет актуальным...

Это сообщение отредактировал nwnmaster - Nov 6 2009, 09:05 AM


--------------------
Как только ты понимаеш что все козыри у тебя на руках, жизнь предлагает тебе сыграть в шахматы...
--------------------
Ториус: Блоч всех победил ...
Blotch: Ага, как в этом... в камеди клаб
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Nov 6 2009, 12:03 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Delorfin @ Nov 6 2009, 11:57 AM)
QUOTE
Я рассуждаю так - магу намного проще качаться в финансовом плане, чем войну, т.к. маг менее зависим от шмота, редко входит в близкий контакт с мобами, соответственно либо не получает вообще, либо получает минимальный дамаг. Может качаться практически голым (и посты многих это подтверждают). В отличие от мага воину для кача необходимо постоянно улучшать свое обмундирование, закупать аптечки, банки и иметь при себе кучу шмота для self-обкаста. Таким образом, качать воина во много раз затратнее чем мага.
Файт качается в стартовом комплекте, потом его с дропа улучшает. Если поломки и потери при смерти вещей нет, значит они с магом идут на равных. Вот банки/аптечки/стрелы - это да. Но маг не покупает банки только потому, что они дублируют его спеллы. Значит можно в общий список добавить ещё какие-то новые банки и/или свитки, каким нет замены в спеллбуке. Магом/клером в нвн играют обычно потому, что всякие баночки, вещи +статы и т.п. - это просто перманентный клон спеллов, а значит голый кастер нетребователен к вещам абсолютно. Хоть с компонами, хоть без. Отнять половину баффов (хотя бы касты на базовые абилки чара - статы, аб, ас, спасы) и кастеры так же станут зависимыми от вещей или банок.

Если смысл именно в уравнении затрат на битву, можно тупо сделать восстановление спеллов более дорогим, чем восстановление здоровья. Ну типа там что бы восстановить здоровье файту надо схарчить тарелку супа на бедроле, а магу что бы восстановить все спеллы надо там еще ченить заточить, что стоит денег.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Nov 6 2009, 12:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Магу чтобы востоновить здоровье надо заточить файта. трумаг!=Р
а так за денги можно парти плюшку. типо если с тобой рядом х пати народу то после реста пропадает патиплюшка и ты получаеш такието бонусы (зависит от х) на скокото времени. цену там сами придумаетеsleep.gif
Когда мы вместе - мы сила!! Наш боевой дух силен. ну и будет народу резон в пати бегать


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Set
Отправлено: Nov 13 2009, 09:32 AM
|Цитировать


Group Icon



все прочитал.. убил целый час..
понравилось
1-Платные телепорты
2-Не хилый обкаст у жрецов за неплохие деньги до отдыха
3-Внешнего изменения одежды за деньги
но чтобы не вся палитра была там, а у эпик шмота был эпик вид
4-компоны на магию для всех классов - маги,барды,палы,клеры
5-очень понравилась идея с камнями на обкаст
Можно ввести эпик камни в которые можно вставить спел любого круга в плоть до 9того, но его можно найти тока в эпи к сокрах и он очень редок
Кстати мага легче качать чем дрыномахателя. суман+дд спелы+канфуз например или там домин и все в шоколаде
6-щитаю что надо избавится от плюшек богов, ибо они вносят дисбаланс и такие классы как шд, рог, шифтер - страдают от Трусинга.. для трусинга есть компон но ее никто не соберает *нафиг надо есть плюха*
Из предложений
1-возможность за деньги скинуть с себя энное колво левелов и потом перекачать героя
2-введите дома - за дома надо будет нехило заплатить в первый раз
и потом аренду еще платить(ну в домах там всяких столов кузней.. сефов можно поставить..нанять нпси охрану - установить систему ловушек)
кстати это позволит таким классам как рог вести свойственный им образ жизни=) ввести ключи от дома.. которые можно утерять при смерти - и платить либо рогу чтоб он вскрыл твой дом =) либо платить городу где дом стоит за Новые ключи =)
3- ввести систему найма Нпси - в гильдиях наемников...разные нписи - как система с помошником в сингле - но без его расскачки.. *там например нанять клера 20 уровня за 100 000гп мага там за 150 000 или нанять клера 10того уровня за 50 000* есественно када их убивают их надо перенанять,цены примерные.
3.1 - или там взять в оренду сабаку... или тигра..
4- хм добавить например для крафтеров возможность за энную суму увеличить в храме своего бога *удачу* на крафт *собрался ты сделать адамантавый фул.. все копмоны есть - иди там намоли 1000поинтов и заплати там200 000 это например те даст возможность поднять шанс на крафт адаманта на 10% до рестарта есественно *
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
nwnmaster
Отправлено: Nov 16 2009, 09:27 AM
|Цитировать


Group Icon



В принципе если по делу:
QUOTE
хм добавить например для крафтеров возможность за энную суму увеличить в храме своего бога *удачу* на крафт *собрался ты сделать адамантавый фул.. все копмоны есть - иди там намоли 1000поинтов и заплати там200 000 это например те даст возможность поднять шанс на крафт адаманта на 10% до рестарта есественно *

Фишка в том, что непонятно даже к чему прибавить эти 10 процентов... Как реализовать снятие после рестарта, безбаговое, кроме того дело крафтеров - не молитва, а как раз таки крафт... Как бы смысл НВН в том, чтобы возможности чара зависили целиком и полностью от того какие умения ты ему развиваешь и какие фиты береш, я бы лично ввел не мифические 10 процентов к шансу на крафт шмотки а вполне реальное прибавление от скилла игрока ковка оружия или ковка брони, чтобы чар не получался одновременно и танком и крафтером, этот шанс прибавляется в зависимости от прокачки скилла по аналогии с закладками которые ты выбираеш в плавильне и от которых зависет шанс на выплавку + количество выплавляемого металла... Получается что если кузнец будет прокачивать этот скилл он изначально будет в более выгодном положении по плавке металла...
QUOTE
3- ввести систему найма Нпси - в гильдиях наемников...разные нписи - как система с помошником в сингле - но без его расскачки.. *там например нанять клера 20 уровня за 100 000гп мага там за 150 000 или нанять клера 10того уровня за 50 000* есественно када их убивают их надо перенанять,цены примерные.
3.1 - или там взять в оренду сабаку... или тигра..

Эту идею поддерживаю на сто процентов (ибо сам её и предложил), но дело в том, что супер крутые мобы на ранних стадиях будут делать всю работу за тебя и игра превратится в управление мерчем, должен быть вариант нанять такого мерча на пару левлов больше чем твой, то есть если ты 3-4 левел, твой мерч не может быть больше 6-го уровня... для чего жто нужно? если реализуют систему при который появятся мулы таскающие вещи, можно будет выбирать:
1. Магам мулы таскающие горы компонов...
2. Файтам боевые помошники в виде обкастера (решаетя проблема инвиза для файта, чтобы он мог добежать до места смерти, хаста и прочего) или второго танка (аналогичного уровня)...
+ ко всему возможность нанять вора открывающего замки и ищущего ловухи, это бы решило проблему того, что тока клеро-воры могут ходить в сокры и разгряблять их... Думаю это подняло бы актуальность чистых классов и разумного билдостроения, а не манчкинизма перков под конкретные сокры...


--------------------
Как только ты понимаеш что все козыри у тебя на руках, жизнь предлагает тебе сыграть в шахматы...
--------------------
Ториус: Блоч всех победил ...
Blotch: Ага, как в этом... в камеди клаб
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 16 2009, 02:46 PM
|Цитировать


Group Icon



Вы хотите сингл или шард? Зачем онлайну наёмники, поощрять игру в одну харю и битвы за мобов и лут? И так уже сделали всё возможное для этого.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
Set
Отправлено: Nov 16 2009, 04:08 PM
|Цитировать


Group Icon



ухаха ... прости но - вот щас на шарде Божественные плюшки.. как ты качался на лоу левеле ? слаад инвиз - каменка на слаада и Фперед с Песней?
А вот если у меня Чар Злой? че ему делать? бард 1 уровня ?? он даж крыс не убьет!
а потом насчет наемников - знаешь если введут норм денежную систему.. то чтоб его нанять - нужно будет нескольким лоу левелам сложиться ... а по сути - щас в 2 окна играют - Клер 20 обкастовывает и понеслась.. и играют посути в тот-же сингл!. А вот битвы за Локации, За сокры.. За мобов - это вполне ЭрПэШнО =)
(собралась группа в сокровищьницу - а там оппа! и встретили они конкурентов! че надо обьединиться в 1 патю?? нефига - по тру РП надо вырезать соперникоф =)..

никакого Сингла с Наемниками тут не будет.. больше 1 ты не наймешь. а если в 2ем в пати - то это просто боолее продвинутый Пэт - пэтов то все вызывают.. только вот - если его убьют то сории =) иди плати еще 200 000к =)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (8) « Первая ... 3 4 [5] 6 7 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-