Gem of the North


Страницы: (4) 1 [2] 3 4  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Крафт, Треп на тему крафта
Delorfin
Отправлено: Nov 4 2009, 06:21 PM
|Цитировать


Group Icon



D&D way - собрать компоны и рецепт, кинуть д20 + скилл и (не) получить результат. Но это корейский крафт, требующий отдельного чара, предлагаю корейцам его и оставить. Самое реальное в условиях малого онлайна - всё то же, но скилл будет у неписей (что уже предложили). Соответственно в мелком городе неписи - любители (слабый скилл, простые вещи), а где-нить далеко или даже посреди данжа - эксперты (высокий скилл, эпики). В результате профы качать не надо, но определённые (и не очень однообразные) телодвижения сделать придётся.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
Gattamelatta
Отправлено: Nov 4 2009, 06:50 PM
|Цитировать


Group Icon



По моему скромному мнению, крафт - на то и крафт, чтобы занимались им игроки. И вводится он не только для того, чтобы добыть супер-пупер щмотку, но и для того, чтобы игрокам было интереснее жить на шарде. Но если народ так изо всех сил хочет легкой жизни, то зачем вообще затеваться?

Поясню: вот в реальной жизни человеку зачем гемориться и добывать рецепты-компоненты-материалы, если, по идее, в городах живут ремесленники, которым все рецепты и так известны, и материал любой у них есть?

Так что варианты с добычей компонентов и выполнением квестов - они не катят, как и любой компромисс.

Давайте же не будем стыдливо предлагать какие-то там квесты, а просто скажем - нафиг крафт? Сделайте нам кучу НПС, якобы ремесленников, а фактически - просто магазины, где за огромные деньги можно все спокойненько купить и не отвлекаться от кача.


--------------------
Clay_Golem: Если игрок считает окружающих дерьмом, то с вероятностью 75% он ролевик
WWolf69: Во-о-о-о. Каждый раз, когда я говорю, что я - труЪ-ролевик, подумайте над своим поведением О_О
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 4 2009, 07:21 PM
|Цитировать


Group Icon



Прокачай на геме одну финальную профу до 100% (качая по пути добывающие или скупая ресурсы - не важно), а потом ответь ещё раз smile.gif

Не у всех рпг это замена реальности, многие после работы заходят отдохнуть на пару часов и им не хочется пару месяцев реального времени только в станок кликать, чтоб чего-то добиться.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Nov 4 2009, 07:47 PM
|Цитировать


Group Icon



А мне нравился крафт в нвн2 smile.gif Разве что действительно это не должна быть прокачка скиллов, а делать это должен нпц. Собственно добываешь чертеж, добываешь металл\дерево и добываешь ессенцию\драг камни, сдаешь маэстро, и он колдует шмотку. Пока игрался в нвн2, половину времени игры провел за крафтом :0


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
MaxxM
Отправлено: Nov 4 2009, 07:49 PM
|Цитировать


Group Icon



А почему нельзя сделать и то и то? И крафт у ремесленников за деньги с рецептами и самостоятельный. Всем будет хорошо, кто хочет сам качает крафт, кто не хочет - копит деньги и покупает у ремесленника... Продумать только, что бы не было перекоса в ту или иную сторону.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 4 2009, 07:53 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (MaxxM @ Nov 4 2009, 11:49 PM)
А почему нельзя сделать и то и то? И крафт у ремесленников за деньги с рецептами и самостоятельный. Всем будет хорошо, кто хочет сам качает крафт, кто не хочет - копит деньги и покупает у ремесленника... Продумать только, что бы не было перекоса в ту или иную сторону.

Вово. Можно неписям сделать небольшой скилл, а игроки могут прокачать максимальный. Или наоборот, чтоб неписи делали максимальные вещи, но только не всем игрокам (тут включить проверки на: скилл, лвл, фракцию, репутация и вообще все что взбредет в админскую голову)


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Nov 4 2009, 07:57 PM
|Цитировать


Group Icon



Может быть потому, что ориентировка идет не на задротство крафтовых станков сутками, с помощью бота, а на совсем другие вещи? unsure.gif


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 4 2009, 07:59 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Necromancer @ Nov 4 2009, 11:57 PM)
Может быть потому, что ориентировка идет не на задротство крафтовых станков сутками, с помощью бота, а на совсем другие вещи? unsure.gif

Ну кому чего. Я энчант всетаки прокачал и без бота


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 4 2009, 08:10 PM
|Цитировать


Group Icon



сам по себе энчант задротства не требует и качается в разы быстее остальных крафтов, проблема только в поставке расходных материалов и связана она с небольшим онлайном (приходится ковать самому, а кузнечное дело требует задротства. о добыче рун и не говорю, при адекватном подходе имхо нуборуны должны быть в продаже), а бота стряпать на него замучаешься, ибо нужно же еще как то поставку брони автоматизировать и выбор нужных рун (хз даже как, распознаванием текста или перехватывать вызовы функций. в общем времени уйдет ненамного меньше чем просто крафт прокачать). кстати, по моим впечатлениям, на фоне всего остального энчант вполне приемлимый крафт, в частности еще и потому что, в отличие от всего остального, может приносить пользу даже при относительно низком скилле, ну и все таки однообразия меньше

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 4 2009, 08:27 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Nov 5 2009, 06:01 AM
|Цитировать


Group Icon




QUOTE
Какое место должны занимать крафтовые вещи в общем обороте вещей - должны ли это быть некие уникальные вещи или это аналог лута, а может быть вещи круче тех, что падают с мобов?


крафтовые вещи должны отличатся от лутовых.. ЗОЛОТЫЕ примеры - кольцо +2 мудрости, кольцо Иммун к майнду, Амулет с магик резистом, стрелы с электро дамагом.

QUOTE
Должен ли крафт базироваться на дефолтных скиллах или это должны быть дополнительные скиллы?


скиллы пусть останутся как есть, НО пусть будет предел в зависимости от лвла.

QUOTE
Должны ли крафт скиллы прокачиваться или с ростом уровня чара должны быть некие пойнты, которые распределяются по этим скиллам?

выще ответил.

QUOTE
Должны ли крафт скиллы прокачиваться или с ростом уровня чара должны быть некие пойнты, которые распределяются по этим скиллам?


крафт должен зависить от статов а не от класса, максимум можно делать так - какой то класс дал некий бонус скиллам конкретному крафту... типа у магофф +ХХ% к энчанту

Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Nov 5 2009, 06:03 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 5 2009, 06:47 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
крафт должен зависить от статов а не от класса, максимум можно делать так - какой то класс дал некий бонус скиллам конкретному крафту... типа у магофф +ХХ% к энчанту

А вот имхо статы должны не влиять а, скажем, должны быть минимальные требования, т.е. что то вроде 15 силы для кузнечного дела, 15 интеллекта (числа взял от балды) для энчанта, таким образом заниматься крафтом смогут те персонажи которые по логике смогут им заниматься но при этом не будет требоваться "билд под крафт".
Согласен, от класса зависеть не должно, но навыки требующие магических знаний (энчант) по логике не должны быть доступны воинам (как сейчас).


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Gattamelatta
Отправлено: Nov 5 2009, 06:49 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Clay_Golem @ Nov 5 2009, 06:47 AM)
Согласен, от класса зависеть не должно, но навыки требующие магических знаний (энчант) по логике не должны быть доступны воинам (как сейчас).

+1


--------------------
Clay_Golem: Если игрок считает окружающих дерьмом, то с вероятностью 75% он ролевик
WWolf69: Во-о-о-о. Каждый раз, когда я говорю, что я - труЪ-ролевик, подумайте над своим поведением О_О
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MaxxM
Отправлено: Nov 5 2009, 06:51 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
крафт должен зависить от статов а не от класса, максимум можно делать так - какой то класс дал некий бонус скиллам конкретному крафту... типа у магофф +ХХ% к энчанту

XX - должен тогда зависеть от уровня в классе.

Крафт от класса должен зависеть: пусть рейнджеры легче качают крафт луков и стрел, маги - энчант, всевозможные воины - ковку оружия и доспехов, друиды и рейнджеры - крафт кожи, и тп.
Это к примеру, только распределить, чтобы никакой из классов не оказался ущербным в этом плане.

Лину +1

Возможность качать любой крафт должна быть у всех. Почему маг не может заняться добычей руды и ковкой? Другой вопрос, что делать это он должен намного хуже, чем тот же воин. Тогда можно сделать разным классам помимо бонусов к крафту еще и пенальти. => возможно появление чистых чаров крафтеров с максимальным бонусом к крафту.

Это сообщение отредактировал MaxxM - Nov 5 2009, 07:00 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 5 2009, 06:53 AM
|Цитировать


Group Icon



У этого подхода есть свои противники, которые загоняют варру инту в минуса, скиил пойнтов им не хватает, а делать отдельного чара под крафт они не хотят.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Gattamelatta
Отправлено: Nov 5 2009, 06:53 AM
|Цитировать


Group Icon



2Delorfin
QUOTE (Delorfin @ Nov 4 2009, 07:21 PM)
Прокачай на геме одну финальную профу до 100% (качая по пути добывающие или скупая ресурсы - не важно), а потом ответь ещё раз smile.gif

Не у всех рпг это замена реальности, многие после работы заходят отдохнуть на пару часов и им не хочется пару месяцев реального времени только в станок кликать, чтоб чего-то добиться.

Ох, как срезал. biggrin.gif Ну, прости, не написано тут в теме нигде, что опрос это не для всех и что отвечать надо только так, как хочет услышать... ну, администрация не администрация, а тот, кто тему поднял.


QUOTE (Clay_Golem @ Nov 5 2009, 06:47 AM)
Согласен, от класса зависеть не должно, но навыки требующие магических знаний (энчант) по логике не должны быть доступны воинам (как сейчас).

Вот тут полностью соглашусь. Есть предложение - сделать это сключительно фишкой магов, а не колдунов там и т.д. Маги ведь по ДнД наукой занимаются.

Это сообщение отредактировал Gattamelatta - Nov 5 2009, 06:54 AM


--------------------
Clay_Golem: Если игрок считает окружающих дерьмом, то с вероятностью 75% он ролевик
WWolf69: Во-о-о-о. Каждый раз, когда я говорю, что я - труЪ-ролевик, подумайте над своим поведением О_О
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (4) 1 [2] 3 4  -ОтветитьНовая темаГолосование-