Gem of the North


Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> AI саммонов
Wretch
Отправлено: Oct 2 2016, 05:24 PM
|Цитировать


Group Icon



Добрый вечер) дико накаляет логика выбора таргета у саммона. Он в толпе если окружен начинает постоянно выбирать новую цель не делая атак. Может крутиться и тупить посмертно. Есть ли возможность править это дело? Команда атаки не спасает
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Diatar
Отправлено: Oct 3 2016, 05:48 AM
|Цитировать


Group Icon



Вставлю и я свою ноту недовольства. При нажатии кнопки "атаковать ближайшего противника" зверь бежит в соседнюю комнату, но когда он туда забегает, то вспоминает что противник был ближе и возвращается. И все бы ничего, но возвращается с "паровозом" врагов на хвосте. И это казалось бы ничего страшного, но по возвращению он просто подбегает к противнику и встает как вкопанный, на команды не реагируя пока не добью врага. За вечер раза 3 так было.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DemonSuper
Отправлено: Oct 3 2016, 10:12 AM
|Цитировать


Group Icon



Хотел было дать ссылку на свою старую тему по поводу АИ суммонов, да только не нашел баг трака вообще...либо его не стало совсем, либо мне его отрубили.

В общем там дело пришло к тому, что после нескольких перепиливаний АИ, а так же обновления их скриптов в этом году, никаких изменений делаться не будет и можете не стараться. Вроде было сказано "и так нормально, да и кто пользуется суммонами, они никому не нужны".
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Diatar
Отправлено: Oct 3 2016, 10:36 AM
|Цитировать


Group Icon



Ну например друид пользуется суммоном.
А вообще жаль конечно, все таки с вызванными существами по своему интересно бегать, так как бегать в группе не очень нравится из-за стремления игроков как можно быстрее прокачаться.

И да, напишу наверно сюда глюк который заметил связанный с вызванными существами.
Когда вызванные заклинанием "стая элементалов" существа убивают квестовых врагов, их убийство не защитывается. Может конечно так и задумано. С ручным животным такое не наблюдалось.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 3 2016, 10:53 AM
|Цитировать


Group Icon



"Стая элемов" вообще немного багануто работает, у друида почему-то вызывается один лишний суммон ... но насколько я знаю, засчитывают от него квесты, но управлять им нельзя он бегает сам по себе.

петы вообщем-то норм по большей части работают, не надо их перепиливать)))) особенно на арене, были битвы где один друевский пет обоих противников убивал.

прост надо привыкнуть к игре с петом, там есть свои нюансы. его постоянно контролировать надо чтоб не убегал и не тупил, плюс в диалоге с ним можно слегка настроить его поведение (сказать ему чтобы был на коротком расстоянии) это решает некоторые проблемы.

да, с петами кстати ещё есть гемор ... если использовать переход в другую область (в пределах ОДНОЙ локации, например на 2-й этаж казарм в лейлоне), то петы вслед за кастером не телепортируются. и так почти везде где этажи и прочие комнаты помещений выполненны в одной локации когда используется именно переход (двери).

Это сообщение отредактировал Meloza - Oct 3 2016, 11:02 AM


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
ravenfox
Отправлено: Oct 3 2016, 01:31 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
у друида почему-то вызывается один лишний суммон
И вовсе он не лишний) Я бы так и шамблерам бы время жизни поднял до уровня элек, чтоб от них польза была...


--------------------
Burn the munchkin. Kill the powerplayer. Purge the optimizer.(с)
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 3 2016, 02:00 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ravenfox @ Oct 3 2016, 01:31 PM)
QUOTE
у друида почему-то вызывается один лишний суммон
И вовсе он не лишний) Я бы так и шамблерам бы время жизни поднял до уровня элек, чтоб от них польза была...

от них есть польза, можно респы мобов запирать на мостах и создавать им препятствия, а в это время спокойно кидать разные массовые гадости)) так что польза от них имеется.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Wretch
Отправлено: Oct 3 2016, 04:09 PM
|Цитировать


Group Icon



Может друидовский пет и адекватно работает, но петы БГ и ПМа просто одноядерные. Они впринципе не боеспособны при трёх и более противниках.плюс не настраиваются.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 4 2016, 06:28 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Wretch @ Oct 3 2016, 04:09 PM)
Может друидовский пет и адекватно работает, но петы БГ и ПМа просто одноядерные. Они впринципе не боеспособны при трёх и более противниках.плюс не настраиваются.

небоеспособны !!!????? ... да их оббафать можно круче друевского будут.
попробуй хотябы трансвормацию тнезера кастануть на себя, и посмотри какой он у тебя "небоеспособный" станет.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Stenly
Отправлено: Oct 4 2016, 08:34 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Oct 3 2016, 09:53 PM)
"Стая элемов" вообще немного багануто работает, у друида почему-то вызывается один лишний суммон ... но насколько я знаю, засчитывают от него квесты, но управлять им нельзя он бегает сам по себе.

Эта забавная штука получилась из-за спеллшары) Второй элем бегает за компаньоном друида. Вобщем то баг, но интересный, я пока не стал убирать


--------------------
Игрок с 2007
Скриптер с 2012
Админ с 2015
Ушел на покой в 2018
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Wretch
Отправлено: Oct 4 2016, 08:39 AM
|Цитировать


Group Icon



Пет под трансформом становится боеспособен,а вот сам ПМ становится не боеспособен.возможность кастовать отпадает. А проблему с таргетом Самсонов баф пета никак не решает,самое стоит и тупит. И друй может сам что либо сделать,а ПМ может только сваливать,пока его пету,крутящемуся вокруг своей оси,вваливают люлей. Ибо в тензере чудеса творятся,а по факту две недееспособным единицы.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 4 2016, 09:32 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Wretch @ Oct 4 2016, 08:39 AM)
Пет под трансформом становится боеспособен,а вот сам ПМ становится не боеспособен.возможность кастовать отпадает. А проблему с таргетом Самсонов баф пета никак не решает,самое стоит и тупит. И друй может сам что либо сделать,а ПМ может только сваливать,пока его пету,крутящемуся вокруг своей оси,вваливают люлей. Ибо в тензере чудеса творятся,а по факту две недееспособным единицы.

так просто над билдом подумать наверное надо. и делов-то ...

имун к критам
бонус к АЦ
бонус к ХП

получается не плохой файтер, в дополнение ему ещё пет не кислый которого набафать можно так что он в терминатора превращается ...
(кстати была идея сравнить оббафаного пета друевского и пета у ПМа в селф-бафе).
возможно реализуем в ближайшие дни.

дать ПМу пушку, щит и среднюю бронь (деревянная отлично подойдет) ... и бегать вдвоем рубить .... правда диспелы страшны. но в остальном вполне себе боеспособен)


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Oct 4 2016, 09:36 AM
|Цитировать


Group Icon



Конечно, было бы круто, если бы суммон пма был умен, силен и со спеллами, но фактически это нереально. Все-таки написание АИ - дело сложное, с ним и профессионалы не справляются толком (буквально недавно читал длиннейший англоязычный топик с негодованием по поводу читующего и тупого АИ в достаточно дорогой игре), а тут требуются еще и командные действия, чтобы моб адекватно соответствовал шефу.

Вообще ПМ сам по себе достаточно сильный престиж - я играл им еще до билдов на кислощит и фиксов тензера, не заморачивайтесь на суммоне ) Они в условиях шарда ни у кого не рулят.


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
Magus
Отправлено: Oct 4 2016, 09:47 AM
|Цитировать


Group Icon



А что если сделать пму одновременный призыв морга и пожирателя? Чтобы как в диабло толпой бегать. Всем ппц будет smile.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Oct 5 2016, 06:16 AM
|Цитировать


Group Icon



вчера с магусом, устроили дуэль петов ... Друевский Медведь ... и ПМовский Пожиратель ...

обкаст с вещей не использовали, только селф-баф ....

у медведа было 43аб, 47 ац ... по пожирателю он не попал ни разу ... зато вот пожиратель его стабильно лупил.



да и видимо "стая элементалий" убрали баг, а жаль((


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) [1] 2  -ОтветитьНовая темаГолосование-