Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Галерея > Галерея НВН2


Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 11:00 AM
Даже писать ничего не хочется, просто смотрите rolleyes.gif
(Скрины из тулсета)

P.S. Пишите кого хотите видеть smile.gif

Автор: Pyro Oct 18 2006, 11:24 AM
Бугага, какая то фиолетовая лягушка, а не рэд драгон))

Хочу видеть: орков, хобгоблинов, троллей, чОрного дракона... ммм, пока всё) а ещё, огров.

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 11:34 AM
Дур и драк дефолтового размера:

2Pyro усе будут smile.gif

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 11:51 AM
Итак, на фоне черный драк далее, слева направо, морозный гиг, огненный гиг, огр, троль, (ближе к нам) кобольт ( blink.gif ), багбир, лизард, гнол, орк, гоб.

Автор: Costyan Oct 18 2006, 11:53 AM
Фига себе кобольд - переросток blink.gif
Наверное размеры по умолчанию все-таки не очень актуальны...

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 11:56 AM
Там черт ногу сломит.. тулсет не сколько сложный, сколько неудобный.

Автор: Pyro Oct 18 2006, 12:39 PM
thx)
кобольд действительно.. размером с багбира это жесть)
модели драконов убивают своими лапками, по другому эти конечности не назовёшь)
понравились багбир, огр, тролль, гобла. орк не очень, хиловат чё то. вообще модельки оччень близки к иллюстрациям в ММ, что не может не радовать)

а хобгоблинов нету?

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 12:40 PM
На фоне возвышается Nightwalker, далее слева направо лич, призрак, вампир (жо), вампир (м), скелет, в первом ряду гаст, гуль, зомби, мумия.

Желтые пометки это, я так понял, наличие абкаста.

2Pyro Хобгобов не нашел, версия сыровата (бета), будем ждать апдейтов.

Автор: Blotch Oct 18 2006, 12:53 PM
А что-нибудь не из пластилина?

Автор: Necromancer Oct 18 2006, 02:26 PM
Найтвокер красафчек. ph34r.gif

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 18 2006, 02:45 PM
хачу увидеть сделанного в тулсете толстого полу-орка с крыльями и скимом unsure.gif

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 04:02 PM
Кораблики терь юсебл обжект:

Автор: Spider X Navigator Oct 18 2006, 04:35 PM
Семейство демонов, Horned Devil, Балор, некий Hezrou, в первом ряду по бокам пара мефитов, девушки с крыльями у нас Эринэя (падший ангел) и Суккуба, дьявольский песик и некий Bladeling:

Автор: Necromancer Oct 18 2006, 04:43 PM
Красотки rolleyes.gif

Автор: Wizard Oct 18 2006, 04:52 PM
Ух ты. Хезру точь в точь такой, как в книжке! Круть.

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 18 2006, 06:39 PM
Балор убогий, а крайний справа поход на мумий троля из властелина колец

Автор: Pyro Oct 18 2006, 08:27 PM
Балор тоже как в книжке) А вот корнугон убогий чего то.

Блэйдлинги - к демонам (и дьяволам) не относятся. Эт просто инопланарная раса)

Автор: fuzya_jc Oct 19 2006, 11:03 AM
А тулсет тоже платная? (ну.. типа скачать с какого нить сайта...) сколько весит ?

Автор: Spider X Navigator Oct 19 2006, 11:30 AM
Фуз 2 гига весит, скач бесплатный поищи через тотже eMule.
2Pyro тем немение Блэйдлинги в туле в разделе демонических планарников

Автор: fuzya_jc Oct 19 2006, 11:40 AM
После слов
CODE
2 гига весит
даже не спрашиваю что такое
CODE
тотже eMule
wink.gif

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 08:03 AM
Холик и его свойства в нвн2:
Enhancement Bonus [+ 3], Enhancement Bonus vs. Alignment Group: Evil [+ 5], On Hit: Dispel Magic [DC=20] [Type: Divine], Use Limitation: Class: Paladin, Damage Bonus vs. Alignment Group: Evil [2d4], Spell Resistance [24], Cast Spell: Protection from Evil [Unlimited Uses/Day], Visual Effect: Holy

Автор: Lomir Oct 21 2006, 08:07 AM
Вот оно какое... чудо - холик.

Автор: Гаудин Oct 21 2006, 10:02 AM
ПалоБардоРддМонка еще никто не отменял =Р

4 класса жжот! )

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 10:32 AM
Тер скорее рога вместо монка =Р

Автор: Гаудин Oct 21 2006, 11:01 AM
А смысл рог? Юмд все равно фиг прокачаеш... скилы уже нельзя экономить.

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 11:22 AM
На монка алигмент менять=\

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 11:43 AM
В тему о размерах:
P.S. Домик и дур стандартный, драк увеличен в 12раз.
P.P.S. Размер моба можно менять в любых долях, и до бесконечности ((вроде бы)моб больше локи 32 на 32 впечатляет).

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 12:26 PM
По заказам (дэвушка дроу с рапирой и бастом):

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 12:34 PM
И полуорка кто-то просил:
(в лапе новомодный фанчильен+5)

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 01:45 PM
Превед из подземки, Иллитид и Амберхалк:

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:10 PM
Големы: Blade Golem, Blade Spider и стальной.

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:15 PM
"Милые" зверьки:

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:19 PM
Любителям членистоногих:

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:23 PM
Представители стихийных планов:

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:29 PM
Гаргулья, некие Githyanki (по краям), дриада, вервольф, и пикс blink.gif :

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 02:42 PM
Имя моба... "The Dungeon Master" blink.gif

Автор: Paul the Saint Oct 21 2006, 03:01 PM
"Некие" гитьянки.... Позор tongue.gif
А вообще - ужас какой-то. Может, в интерьерах будут лучше смотреться...

Автор: Spider X Navigator Oct 21 2006, 03:06 PM
QUOTE
"Некие" гитьянки.... Позор

Чем упрекать лучшеб рассказал что за твари (не имел чести с оными встречаться где-либо).

Автор: Trorn Tar-Atamanir Oct 21 2006, 04:04 PM
Мое мнение в большинстве своем модельки не очень удачны. Орки не похожы на орков, а похожы на хобгоблинов из Героев IV или даже III... и вообще модельки осанкой и оформлением на геройских похожы!!! unsure.gif

Автор: Paul the Saint Oct 21 2006, 05:57 PM
Гитьянки - планарная раса, внешне похожая на обезьян smile.gif
Встретиться с ними можно было в Baldur's Gate II, например. Других источников не знаю.

Автор: Гаудин Oct 21 2006, 06:48 PM
Blade spider прямо тебе Terror Drone из Red Alert 2.

Автор: Necromancer Oct 21 2006, 08:42 PM
В героях как раз модельки что надо. И драконы там реально драконы, а не большие лягушки.

Автор: Гаудин Oct 21 2006, 09:34 PM
Титанов в НВН!

Автор: denis0k Oct 22 2006, 10:35 AM
В начале с драконом вовсе не дурень, а свирф. Даже у безбородой женщины-дварфа плечи шире dry.gif

Про пластилин в точку. Современней и технологичней не всегда лучше.

Автор: DreamsTaler Oct 22 2006, 11:00 AM
QUOTE (Paul the Saint @ Oct 21 2006, 07:57 PM)
Гитьянки - планарная раса, внешне похожая на обезьян smile.gif
Встретиться с ними можно было в Baldur's Gate II, например. Других источников не знаю.

В оригинале: это (и еще одна расса на гизера-) потомки эльфов, бывших в рабстве у иллитидов и сваливших на планы.

Еще встречаются в Planescape: Torment вместе с кучей других планарных обитателей (Сигил - это вам не Балдур и не Невервинтер).

З.Ы. Желающим поиграть в Плэйнскейп http://www.goldenbank.kiev.ua/?s=games&e=2848...
Рекомендую англ. версию.

З.З.Ы. Никому офф. мануал для НВН2 не надо? Правда на немецком... blink.gif

Автор: Гаудин Oct 22 2006, 12:55 PM
Хы!! Оффтоп конечно, но ДТ, дуй и на гем %)

Я уже по тебе соскучился..)

Автор: DreamsTaler Oct 24 2006, 07:02 AM
QUOTE (Гаудин @ Oct 22 2006, 02:55 PM)
Я уже по тебе соскучился..)

Ну, ты знаешь, где меня найти. biggrin.gif

Автор: Гаудин Oct 24 2006, 08:12 AM
На фогах или роках занимающегося прокачкой очередного файтобардомонка до 20го левела?)

Автор: DreamsTaler Oct 25 2006, 08:17 AM
QUOTE (Гаудин @ Oct 24 2006, 10:12 AM)
На фогах или роках занимающегося прокачкой очередного файтобардомонка до 20го левела?)

Наглая клевета! Никогда не качал файтобардомонка! biggrin.gif

Ща у меня маничка на бард/бг/рдд, рог/чот/шд и рэйндж/вм/асса.
Ну и, в очередной раз, пытаюсь раскачать сорка... rolleyes.gif

Автор: BlackSoul II Nov 5 2006, 01:57 AM
илитид с големами порадовали
за лича обидно...лучше чем в бг2 я личей не встречал
...если есть бехолдер, прошу выложить картинку )

Автор: Allati Nov 5 2006, 02:24 AM
BlackSoul II, бехолдера нету.
fuzya_jc, просил - получай smile.gif

Одно из многих изменений в интерфейсе, относительно первой части: панель спеллов. Наверное это удобно. Мне с моими тремя спеллами квикслотами пользоваться удобно smile.gif
http://img297.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110406174947fu3.jpg

Один из псевдолокальных квазибоссов. На вкус как остальные мобы оказался. Minions, что с них взять?
http://img81.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306213559mf9.jpg

Небольшая разборка с мертвяками в пещере.
http://img212.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110506000044jr3.jpg

Лес, закат, "в живую" гораздо симпатичнее. Хотя и так вроде неплохо.
http://img81.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306212632eq2.jpg

На шейдеры не скупятся. Редкий спелл и удар мечом с vfx обходится без искажений картинки.
http://img100.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306211420ai3.jpg

Я (паладин, LG) готовится убивать стражников (предположительно LE) из-за нападения на тифлинга (CN). Занятно smile.gif
http://img212.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306152034nh7.jpg

Доки в Невервинтере ночью. Я колебался, считать ли показываемую картинку слайдшоу или все же принять за низкий FPS. Видимо большое количество воды на границе загрузило видеочип сильно (7600GT, btw).
http://img212.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110506003246tc7.jpg

Автор: Allati Nov 5 2006, 02:25 AM
***** для орков подкрался незаметно. Хотя мне больше понравился жирный bump-mapping smile.gif
http://img81.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110406185939yp5.jpg

Детализация чаров поднялась на пару порядков. Чешуйки брони на солнце блестят, глаза при диалоге закатывает... Намного симпатичнее, чем в первой части.
http://img81.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306151804kt7.jpg

Тени отжирают солидный кусок ресурсов, хотя без них теряется много от картинки в лесу.
http://img100.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306161646yw8.jpg

Нарисовать такой уголок достаточно реалистично без опыта наработы в тулсете2 почти нереально. А так на мой взгляд около минут 30-40. Гем под нвн2 будет рисоваться медленно и печально, наверное smile.gif
http://img81.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110406222013vk1.jpg

Мордобой в Невервинтере, закат в Невервинтере. В динамике перемещающееся светило, вытягивающиеся тени, подсвечивающиеся облака... Очень красиво.
http://img212.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110306233228pa7.jpg
--
http://img212.imageshack.us/my.php?image=nwn2ss110406174617ik7.jpg

Автор: fuzya_jc Nov 5 2006, 12:35 PM
Огромное тебе спасибо... графика кууулл!!

Автор: Alucard Nov 6 2006, 02:33 PM
Пластиковые скалы рулят.
Какие кошмарные рожи сопатийцев и самого героя, вместо красивых портретов нвна 1...

Автор: denis0k Nov 6 2006, 03:19 PM
Каждая игра 21го века должна быть (не)много похожей на варкрафт, чтобы ее разработчикам снилась аудитория в 6 миллионов. Я к сожалению варкрафт из-за графики и снес, не мое это.

А рожи да, к тому времени как у меня пойдет нвн2, у меня будут дети, вот рожи вместо бабая у меня будут smile.gif

Автор: Alucard Nov 6 2006, 06:15 PM
QUOTE (denis0k @ Nov 6 2006, 03:19 PM)
А рожи да, к тому времени как у меня пойдет нвн2, у меня будут дети, вот рожи вместо бабая у меня будут smile.gif

Дети, слушайтесь маму, а то придет вон та рожа *указывает на Ника* и всех вас з0ПКшит.

Автор: Tiger White Nov 6 2006, 07:52 PM
Такого плана графику вижу уже наверное в игре 3ей, все красочно, но действительно, как из пластика сделано =\

Пока держусь, жду первых исправлений и впечатлений, планирую взять диск от Аккелы, наверное в начале-середине декабря, когда выясниться, что да как на самом деле с этим новым заграничным гостем.

Автор: Allati Nov 6 2006, 08:01 PM
Насыщенные цвета это плохо? По-моему картинка достаточно приятная для глаза.
"Пластиковое" сейчас все, что только можно. Это последствия применения шейдеров, нельзя винить в этом конкретную игру wink.gif
Небольшое отступление: создание реалистичной кожи или молока, это очень серьезные вопросы. И придумать модель, которая бы давала приемлемый результат, значит почти гарантированно получить премию. К примеру, созданная одним из аниматоров модель молока, которая позволяла отрендерить стакан этой жидкости в 1900x1600 на распределенной системе за каких-то 6 часов, было признано большим достижением в данной области. Аналогичная ситуация с моделированием материала волос. Тут везде проступают мелочи, которые не так бросаются в глаза в реальном мире, но жестко отделяют моделированный материал от натурального.

Автор: denis0k Nov 6 2006, 11:32 PM
А по мне проблема не в "сказочности" картинки. Проблема в отсутствии оригинальности. Вот покажи мне скрин нвн1 (без гуи), я скажу, что это нвн1. А тут можно несколько игр припомнить.

А вообще еще не видел такой технологии, чтоб 3д лес (к примеру) выглядел лучше, чем в старом добром балдуре (где его рисовали художники smile.gif). По-моему, для фентези игры технологичная и реалистичная графика как-то не к месту.

Автор: Tiger White Nov 7 2006, 06:42 AM
Тут дело не в насыщеность, скорей в попытке перенести реальность в игру, как не старайся, пока создать даже кусочек реального мира в игре не реально, а народ за этим гонится, вместо того, чтобы придумать свой аналог, такое мое мнение.

Автор: Allati Nov 7 2006, 04:11 PM
А какой можно придумать аналог?..

Автор: fuzya_jc Dec 7 2006, 05:31 AM
Бард с бубуном... "дам ба да дум ба" laugh.gif

Автор: Vovchik1980 Dec 7 2006, 08:11 AM
QUOTE (Tiger White @ Nov 7 2006, 10:42 AM)
Тут дело не в насыщеность, скорей в попытке перенести реальность в игру, как не старайся, пока создать даже кусочек реального мира в игре не реально, а народ за этим гонится, вместо того, чтобы придумать свой аналог, такое мое мнение.

Готику 3 посмотрите. Вот там графец не пластилиновый.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)