Gem of the North


Страницы: (20) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Прохождение НВН-2, :)
fuzya_jc
Отправлено: Sep 12 2006, 09:35 AM
|Цитировать


Group Icon



Ассасину на 9-м лвле добавили Хипс smile.gif

Рэйнжеру тоже кое что поменяли: Выбирает стиль боя, на природе шагает со скоростю +10%, на природе в режиме хайда идет полной скоростю, на природе может хипсится :-)

Любителям барда воляля, читайте:

CODE
[B]Бардовская музыка[/B]
Раз в день на каждый свой уровень бард может применять свою музыку, производящую определенные магические эффекты на окружающих. Список доступной музыки определяется уровнем барда и показателем скилла Выступления (Perform). Музыка длится 10 раундов, если в ее описании не было указано иное.
Countersong (Perform 3) - эта песня защищает выбранного союзника от магии в течение 10 раундов. Любой спелл против него должен сделать проверку сопротивления заклинаниям 10+уровень барда. Снимается после первого же применения, независимо от успешности заклинания.
Fascinate (Perform 3) - каждый враг в радиусе 90 футов должен сделать спасбросок воли (DC 11+половина уровня барда+мод. харизмы). Если цель проваливает спабросок, она цепенеет (daze) на то время пока играет музыка и бард находится в радиусе 90 футов от нее. Если она атакована, эффект прекращается. Между двумя применениями этой музыки должно пройти не менее 10 раундов. Она может воздействовать на столько врагов, сколько у барда уровней.
Haven Song (3 уровень, Perform 6) - все враги, провалившие спабросок воли (DC как для предыдущей) не могут атаковать барда, если он не предпринимает никаких враждебных действий к ним или их союзникам.
Cloud Mind (6 уровень, Perform 9) - усиленная версия Fascinate, но действует только на одну цель. DC спаброска увеличивается до 14+уровень барда+мод. харизмы, и эффект не снимается, если цель атакована. Задержка между применениями 5 раундов.
Ironskin Chant (12 уровень, Perform 12) - эта песня предоставляет всем сопартийцам сопротивление повреждениям 5/- на 4 раунда.
Inspire Heroics (15 уровень, Perform 18) - вдохновляет выбранного союзника (или самого барда), так что он на 5 раундов получает бонус уклонения +4 к AC, +4 ко всем спасброскам и +4 хита за каждый его уровень. Задержка между применениями 20 раундов.
Inspire Legion (18 уровень, Perform 21) - действует на всех союзников в радиусе 60 футов. Игра определяет максимальную базовую атаку (BAB) среди них, и она становится таковой у всех попавших под влияние этой песни союзников. Также все они получают +4 к урону. Длится 10 раундов. Задержка между применениями 5 минут игрового времени.
[B]Вдохновения[/B]
Само присутствие барда постоянно воодушевляет его компаньонов. В отличии от бардовской музыки, бардовские вдохновения действуют постоянно, но одновременно может активно только одно из них. Всего их семь типов.
Inspire Courage (1 уровень) - бонус +1 к урону и хитам, на 8 уровне бонус увеливается до +2, на 14 до +3, и, наконец, на 20 до +4.
Inspire Competence (2 уровень) - бонус +2 ко всем скиллам, +4 на 11 уровне, +6 на 19.
Inspire Defense (5 уровень) - бонус уклонения +2 к AC, каждые пять уровней увеличивается еще на единицу.
Inspire Regeneration (7 уровень) - каждый раунд восстанавливает по 2 хита у всех сопартийцев. На 12 и 17 уровнях количество хитов увеличивается до 4 и 6 соответственно.
Inspire Toughness (8 уровень) - бонус +1 ко всем спасброскам, увеличивается на единицу на 13 и 18 уровнях.
Inspire Slowing (11 уровень) - все враги в радиусе 20 футов от барда должны сделать спасбросок воли (DC=уровень барда+мод. харизмы), иначе они замедлятся на 15% (30% на 16 уровне барда).
Inspire Jarring (14 уровень) - все враги в радиусе 20 футов от барда получают штраф -4 к скиллам дисциплины и концентрации, а также -2 к спасброску воли.


Пати без барда фуфло smile.gif

У Волщебника НЕт фамиляра.

Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Sep 12 2006, 10:10 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Raynor
Отправлено: Sep 13 2006, 03:50 PM
|Цитировать


*



QUOTE (fuzya_jc @ Sep 12 2006, 09:35 AM)
У Волщебника НЕт фамиляра.

Есть. Это 100% факт.
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 21 2006, 09:16 AM
|Цитировать


Group Icon



И еше в НВН2 какой то странный спелл - Энларж Персон. Я так понял эот спелл поднимает размер перса на одну категорию smile.gif Но я не хочу верить в это. Уж больно будет результаты smile.gif

смАтрите на скрин:
http://www.nwn2wiki.org/Image:71682359.jpg

Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Sep 21 2006, 09:25 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 29 2006, 07:30 AM
|Цитировать


Group Icon



Типа прохождение примерно будет так:

Пршло 4 года после событий сингла НВН-1. Город Невервинтер постепенно востоналивается от войны. Но сингл нвн-2 начнется в маленкой поселке.
Внезапна в дереню нападают плАхие парни, и жители поселка в том числе и вы сопротивляетесь им. Чтоб узнать что твоирится вас направляют ку да то - первый квест. Постепенно становится понятно что замешан какой то черный маг и не только он. Последовательные квесты будут простыми и служат поднятие вашего рейтинга (и лвла smile.gif ). Квесты не даются сразу как в НВН1. Например у Мера поселка есть квест. Но вы просто не сможете взять его, ибо вы пока что простой деревенский мужик. Даже охранники мера не пропустит вас к нему. Начинать нада с самых примитивных квестов. И еше не все квесты по душе. Есть квесты поставляюший выбор перед вами.

Например:
Сержант Охраны города Невервинтера дает (кстати, дает квест если вы получили его доверие) вам задание поймать вора. После поиска находите его возле кго же дома. Оказывается вор совсем и не профессиональный вор. Просто бедный мужик глава беднего семьи - голодные дети и жена. Чтоб накормить детей он впервые в жизни украл лавку торгаша. так .. тут трудный выбор. Если дать вора в руки закона то алиймент в направлении порядка но и в сторону Зла. А если опустить его и еше заодно дать денги на пишу то большое направление в сторону Добра но и в сторону хаота. И еше - Охраны Города больше никогда вам не даст квесты.

Вот такие выборы квестов в нвн-2. их кучи. Кстати, в любой момент игры можно вернутся в город ранее прохожденного главы. например в первой главе вы были в поселке Бобруйск и там оставили пару невыполнимых квеста, то на втором главе можно вернутся и выполнять. Кароче, по карте мира можно двигатся без какого либо ограничение.

кстати о рейтинге квеставыполнителя smile.gif Самый большой рейтинг - это доверия самого Лорда Нашэра! это даст не токо доступ к высокооплачиваемым квестам но и еше можно будет взять Престиж Класс Невервинтер Найн.
...

Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Sep 29 2006, 07:37 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Oct 6 2006, 08:04 AM
|Цитировать


Group Icon



Обнавили официальный сайт нвн2
http://www.atari.com/nwn2/
новых скринов или вилороликов не добавили.


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
NegativeDivination
Отправлено: Oct 6 2006, 08:19 AM
|Цитировать


Group Icon



Жалко, елси не будет Арибет smile.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Oct 6 2006, 08:34 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (NegativeDivination @ Oct 6 2006, 08:19 AM)
Жалко, елси не будет Арибет smile.gif

Прошло 4 года.. помоему Арибета казнили за предательство.
Я точно незнаю, есть ли в сингле НВН2 важного перса типа Арибета, но одно точно знаю - наемники - Головоломки. Создатели написали что отнашение между ними и характеры каждого особенный.

CODE
Например:
у тя в пати Петя плут, Паша варва  и Мариша клера. На втором главе зайдя в кокой то город за денежным квестом Мариша вспомнит что рядом в деревне живут ее родственники и она просит вас сперва пойти к ним в гости. Пете и Паше это будет не подуше. Им бы выполнять квест и получить золото. Так, дойдя в деревню выясняется что семья тайно исчезло и Мариша попросит вас помочь ей в "расследовании" (очередной квест). Теперь Паша и Петя совсем взбесились! У вас два выбора -
1 - помочь Марише а потом уж в город. Тут Паша и Петя бросят тебя и никогда не вернутся к тебе.
2 - не занятся проблемами Маришы и пойти в город. ТОгда Мариша сильно обидется, проклинает вас и уйдет безвозврата.


такие проблемы будут если собрать пати из наемников разного характера. Если бы у вас в пати был бы Мариша клер, Степа паладин и Миша волщебник то может и даже они согласились бы помочь Марише.

Отнашение между наемниками может усложнится или улучшется в зависимости от квестов.

Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Oct 7 2006, 10:11 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
NegativeDivination
Отправлено: Oct 6 2006, 01:22 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Так, дойдя в деревню выясняется что семя тайно исчезло и Мариша попросит вас помочь ей в "расследовании" (очередной квест).

huh.gif ohmy.gif laugh.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Trorn Tar-Atamanir
Отправлено: Oct 6 2006, 01:47 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (fuzya_jc @ Oct 6 2006, 08:34 AM)

Прошло 4 года.. помоему Арибета казнили за предательство.

Создатели написали что отнашение между ними и характеры каждого особенный.

Ну в ХоТУ ,не знаю как ты Фузя, а я спасал Арибет из , каких их там, во! оков льда, и там в конце в заставке было чтото типа ей отпустили грехи и т.п. и т.д. короче Терминатор бессмертен :/
Особенный ? Это наверно как в том же хоту :/ Там было пару скиптами прописанных развитий отношений между персонажами... мелкий чубрик вор постостоянно стебался над ящерицой Дикином, что там еще было...а это полу-орк мутит с бардихой, рогатый чорт называет злую арибет шлюхой, добрая арибет клеицо к перку проходящего laugh.gif вроде никаких перепИтий сюжета не забыл, в общем скучные компании unsure.gif
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Oct 6 2006, 02:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Господа, вы не играли в балдур smile.gif Или не брали хаотик ивил воина в пати с паладином. Там такой срач местами бывает, что местные разборки за шмот - ковыряние в песочнице laugh.gif

Имхо, балдур не переплюнуть.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
Tiger White
Отправлено: Oct 6 2006, 03:18 PM
|Цитировать


Group Icon



Рожи конечно... Прощай уникальность портретов перков.


--------------------
Когда-то играл в НВН.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Oct 6 2006, 03:40 PM
|Цитировать


Group Icon



Ага, вставили бы туда систему создания персонажа из симсов. Каждый чар был бы уникальной внешности smile.gif


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Oct 6 2006, 04:00 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Necromancer @ Oct 6 2006, 07:40 PM)
Ага, вставили бы туда систему создания персонажа из симсов. Каждый чар был бы уникальной внешности smile.gif

И по Гему б носились толбы имбицилов с непропорциональными головами=)


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
Costyan
Отправлено: Oct 6 2006, 05:19 PM
|Цитировать


Group Icon



Да хотя-бы что-нибудь типа фейс гена ставили.
Им конечно сложновато пользоваться, но если уделить достаточно времени можно практически любое лицо соорудить...


--------------------
...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------
[DM] Kasper
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
denis0k
Отправлено: Oct 7 2006, 07:32 AM
|Цитировать


Group Icon



Нафига оно надо? Все эти ухищрения для людей со слабой фантазией, хотя боюсь и генератор тут бессилен. Я вижу за убогими (лишь на первый взгляд!) модельками нвн1 реальных людей по тому, как и что они пишут. А за квадратными холмиками без травы (ибо комп не тянет) я вижу замечательный мир. Все это живет далеко не на сервере плейграунда, и даже не в кеше нвна, задумайтесь.

P.S. Один фик 99% удаляют камеру по максимуму, чтоб мобов лучше быть.


--------------------
Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
| PM| Users Website|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (20) « Первая ... 2 3 [4] 5 6 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-