Gem of the North


Страницы: (99) « Первая ... 95 96 [97] 98 99  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Предложения для улучшения игры
Meloza
Отправлено: Dec 20 2018, 07:26 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Wretchee @ Dec 14 2018, 07:02 PM)
Предлагаю покрутить статы шифтеру вообще, и в частности сделать шмот под него

смотря какую цель должно преследовать данное "подкручивание". дешевле сделать шмот, но обещать ничего не буду по этому пункту. скорее нет чем да.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Dec 20 2018, 07:35 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Wretchee @ Dec 12 2018, 10:07 PM)
Предлагаю пересмотреть текущую ситуацию с спасами и дц спеллов. остальное-ловля на единицу.

не понятно про кого именно речь. какой именно класс кастера.
в какой именно ситуации.
дабы не разводить тут флуд. нужно более детально описать "проблему" спасов.
с конкретными примерами и всё-таки описать что имелось ввиду, мы детально изучим предложение.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Dec 20 2018, 07:37 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (zan @ Dec 5 2018, 09:27 PM)
Предлагаю увеличить шансы на зачарование некоторыми рунами.

Добавить подрасу (не суб-расу), "крепкий полурослик"

1. наверное это больше к рарану вопрос, подождем что ответит.

2. детальную ссылку на субрасу пожалуйста.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Dec 20 2018, 08:02 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Ksarrdas @ Nov 17 2018, 02:33 PM)
Предлагаю ренджеру, на лвле выбора врагов, давать возможность менять предыдущих выбранных врагов.

было бы удобно, несомненно. но с точки зрения развития персонажа сейчас вполне все логично :-) так и оставим. (да и лишний раз перезаписывать фиты - это путь в раздел багтрека).


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Meloza
Отправлено: Dec 20 2018, 08:07 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (ravenfox @ Nov 17 2018, 01:43 AM)
Предлагаю отменить двойную проверку СК ЮМД на свитках. Я не против того что на юмд дц чуть выше, но если все равно нужен СК зачем тогда юмд?

видимо проблема в том. что сперва чтобы прочитать свиток надо ЮМД кинуть, потом уже при чтении свитка кидается СК ... вполне нормально.


--------------------
[ДМ] Де'Мелоза
Скрипты, тех. поддержка.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Wretchee
Отправлено: Dec 20 2018, 10:33 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Meloza @ Dec 20 2018, 07:35 AM)
QUOTE (Wretchee @ Dec 12 2018, 10:07 PM)
Предлагаю пересмотреть текущую ситуацию с спасами и дц спеллов. остальное-ловля на единицу.

не понятно про кого именно речь. какой именно класс кастера.
в какой именно ситуации.
дабы не разводить тут флуд. нужно более детально описать "проблему" спасов.
с конкретными примерами и всё-таки описать что имелось ввиду, мы детально изучим предложение.

Мел, ты же играешь кастером, относится ко всем арканным и божественным кастерам. Даже по полуодетым чарам надеяться прокинуть какую либо хрень это миф. В частности из тестов на арене, по одетому в крап милишнику, средний урон усиленым чайником с 2 фокусами на эвок-40,если ты считаешь что для 8 круга это адекватно, то это странно. Фаербол ещё и себя на 40 огреет, хорид тоже даже милишникам волю не прокидывает. В итоге рефлу кидают все.
Есть еще спеллы с эффектом только если прокинуть спас цели. Например плоть в камень и т.д. Ими даже МСу кидаться бесполезно. Ведь чтобы кинуть 1,нужно в среднем 20 попыток. Столько слотов на кругу нет. Туда же пальцы смерти, которые даже чистых визов сдиспеленых в ноль не убивают, яды, болезни, замешательства, испуги.
В итоге имеем то, что имеем. Дамажить можно только лоу лвл спеллами, у которых нет спаса, и они в итоге наносят дамаг лучше, чем 7-8 круг. Большинство спеллбука не применимо. Зачем вводили большой ишак и выдавали 10/- магии для меня до сих пор загадка.
Пы. Сы. Дивайн кастерами играл мало, но из того что видел на аренках, дамаг шторма мести впитывается кольцом без остатка, встать в стан скорее невезение, чем закономерность. Друи там тоже кидаются каким то говном типа колючек, потому что там тач атака без спаса.
Палитра спеллов рука 6, землетряс, цунами (все три спелла со своими правилами, отличными от системы дц/спас по классике), комбуст, вампирик, колючка( три спелла без спаса), и есть ещё категория спеллов, которые заходят потому, что у них свой эффект даже при не прокидывании спаса. Обескровить, свежевание. В принципе только что вы посмотрели в последнем абзаце пвп за кастера.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Morsik2
Отправлено: Dec 23 2018, 11:50 AM
|Цитировать


Group Icon



0. Предложений мало, потому как Гем и так супер wink.gif.

1. Хочу сразу сказать, что мне нравятся быстрые осады. Однако, выходит, что гораздо приятнее участвовать в атаке, которая может закончиться за пол часа, чем ждать целый час и позорно слить на последней минуте (laugh.gif). Чувствуется некоторая несправедливость, когда алтарь уничтожают за 1-1.5 полноценных схватки пати на пати. На мой взгляд, оптимальней было бы выиграть 2 из 3, или 3 из 5. Возможен и вариант с очень слабой атакой командой, в которой всего один файт. Не уверен, стоит ли трогать то, что и так неплохо работает, но я бы предложил ограничить количество человек, бьющих алтарь. Для этого можно повесить на него вместо урона негативом чайник (любое аое, но лучше чайник, потому как у меня на него рдд tongue.gif) с дц ~34 и уроном ~20д6. Это позволит одному опасному человеку бить, а остальным его защищать\хилить. Кроме того, будет больше смысла юзать магом комбурсты, да и лукари станут популярней (ph34r.gif). Ну и самое главное - поменять модельку алтаря на устрашающего вида грозную статую (rolleyes.gif).

2. Я, вообщем, не против одноруких магов, раскидывающих бигби и балоров, хоть они мне и не нравятся (dry.gif), но хотелось бы большего разнообразия с их стороны. Особенно тут жаль сорков, которые вместо разрушений сеют повсюду мир и любовь, пфе huh.gif. Поэтому, предлагаю сделать их живучей\подвижней\опасней, а контроль переместить в фиты для визов\клеров\друев. Для начала, можно сделать премон: 20/+7, с количеством по 15 за лвл (300 на 20ом) и иммуном к физ. урону ~30% (чтобы меньше с критов умирать). Пму это сильно не поможет, а настоящим магам - вполне. Возможно, поднять бонусы к дц за фокусы на декрипторы с +1 до +2, или за обычный фокус +1, а за большой +2, или за большой фокус на школу сделать +4 вместо +2. Конешно, тут надо всю картину спеллов и спасов видеть, потому как, хоть некоторые и думают, что у всех поголовно спасы выше дц спеллов, реальные же второстепенные спасы могут быть в диапазоне 32-36. Брать спасы фитами, статами и палом\бг по-прежнему актуально. Проблема больше в низкой живучести магов, в лучшем случае успевают кинуть пару спелов, побегать немного и помереть от крита. В идеале бы найти ту грань, при которой маги, раскидывающие пальцы\дезы\прочийхлам имели бы шанс убить чара с самыми слабыми или средними спасами за некое разумное количество попыток.

3. Сделать ДиванныйПауер, дающий воинский баб, недиспелящимся, потому как аб у обычного рдд на арктике без ДП - 45, а у монка - 36 с 13 ловки. Так бы они стали более эффективны против всяких там варваров, примерно как палы и рангеры.

4. Капельку, символически, поднять % дропа уника в брине\мафзе, ну плиииииз sad.gif.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Wretchee
Отправлено: Dec 25 2018, 12:22 PM
|Цитировать


Group Icon



0)!!!Пересмотрите!!! уже наконец пожирателей. Они хуже призраков, которые до них, во всём. Помимо прочих равных у призраков полет, консил, ац, редукт физика(всего этого нет у пожирателей) . Пожиратель позиционируется как ультимэйт сумон. По итогу я с апом 20 получаю дерьмового суммона вместо нормального. Это странно как минимум.
1)поменять шифтеру в минотавре одноручный топор на двуручный, это бессмыслица какая то.
1.1) Форме орка можно дать двусторонний топор, и как раз не таким бессмысленным станет мульт с груумшем. И воинский баб. Все равно полома не случится, кап набирается довольно быстро и аб не так высок.
1.2)Мб ещё пересмотреть форму дракона, она жалкая.
1.3)В форме стаира нужно поглядеть лук, если сделать его повеселее и с энчантнутыми стрелами, можно дальнобойный билд пилить.
1.4)Илитиду нужен способ наносить урон абилкой.или дц на конус подтянуть.
1.5) форма муравей и паук прикольные, но у них не мержится пушка. Дать пробивание редукта, поднять основные статы до боесопобного состояния. Может быть дать пауку он хит кровотечение. У паука дальний слоу есть вон.
1,6) Замена бонуса додж ац в форме на натуралочку, или армор, у шифтера все очень дерьмово с набором ац, всё со шмота становится дефектом, а кап доджа берётся хастом и уеф. Ещё и пару ац должны остаются.
2)смена формы моментальным действием
3)друидам офхэнд со статами, не являющийся щитом. Зайдёт и друекастерам, которые носятся с дагером, как то не по канону, двуправорукий друй.
4)дайте возможность тратить как компонент для хаста и пророщеную лакру, которая лутовая.
5)поставьте в амф,ларч и расс точку перемещения в другой город. Мб лучше сделать это как караванщики, которым ты платишь деньгу и едешь себе в нужный город.
6)на кнутах фит дизарм, у всех чаров дизарм, есть предложение заменить на улучшенный дизарм, или убрать совсем.
7)есть ли техническая возможность сделать вкладку в чате типа поиска группы? Да, у нас в основном все друг друга знают вплоть до фамилий, но все же, было бы удобно, не всех чаров знаешь. И иногда и новички случаются.

Это сообщение отредактировал Wretchee - Dec 26 2018, 05:58 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Flockwood
Отправлено: Dec 26 2018, 10:11 AM
|Цитировать


Group Icon



Добавить спеллу дроу "волшебные огоньки" или как они там - в общем который светляков призывает - источник света в котором не работает хайд - свет же

Убрать абуз расовых способностей командой /refresh

Это сообщение отредактировал Flockwood - Dec 26 2018, 02:37 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
kodnod
Отправлено: Jan 5 2019, 12:45 PM
|Цитировать


Group Icon



Дать возможность реповым вещам изменять внешний вид через бога, которому ты молишься (Тир, Шар, Бейн)


--------------------
================================================

На землях севера он стал известен как непобежденный.
(c)Дон.

Презираю эльфов за их резисты 10/- ко всему.
(с)Дон.

И падет славной смертью храбрых!
(с)Рыцарь Рока.

-Вам нравится кач на дуэргарах?- Dora Millin
-К чему намекаешь?- Alint Vandree
-Как к чему? Я тут живу!- Dora Millin

"Yesterday is history, tomorrow is a mystery, and today is a gift,
that is why we call it the present." (c)Oogway.

================================================
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MegaChekist
Отправлено: Jan 6 2019, 06:41 PM
|Цитировать


Group Icon



Есть отличное предложение, прошу взвесить все "за" и "против", имхо, "за" гораздо больше)
Сделать итемы в бринне - все 4 - вообще несгораемыми без планового рестарта. То есть если их использовали - они остаются в инвентаре, не пропадают.
"За" - откаты не будут ломать взятие Бринна. Точнее будут, конечно... но не так критично.
Поясню. Во время взятия площади\тронного зала или любой локации на 3 уровне итемы для баллисты УЖЕ использованы и в случае отката придётся фармить их заново.
"Против" - открываются возможности для абуза, согласен. С другой стороны кому абузить то и что? Боссолут 1 раз в рр, 2 сет камня? Мелочь - имхо, конечно.
Кроме того фармили мы 2 раза подряд Бринн со всеми этажами, ещё когда там 4 камня было. Тогда это ещё было актуально.

Возможно, реально сделать итемы исчезаемыми спустя определённое время после смерти Ржавого (или ладно, хрен с ним, вместе со смертью Ржавого) или, например, когда чар улетает жезлом\зельем с 3 уровня. Я не уверен что это реально, так-то и возможости для абуза не остаётся.

Это сообщение отредактировал MegaChekist - Jan 6 2019, 06:44 PM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
DK_Lenin
Отправлено: Jan 7 2019, 08:36 AM
|Цитировать


Group Icon



Как то возможно усилить дварфа защитника, не видел за время игры не одного, класс не актуален. Спасибо ) Всех с праздником !
| PM|
Вверх Вниз
Vizzz
Отправлено: Jan 7 2019, 02:26 PM
|Цитировать


Group Icon



1)Есть предложение на лвлах паладина 19 и 20 разместить пару плюх, на 19 что нить связанное с аб, возможно силой, на 20 что нить по харизме, телу и ац, наподобие с бг. Чтоб можно было делать чисто пала без мультов, ведь брать на 20 апе пала сейчас - 4ац,а на геме больно.

2) ввести несколько лайт бронек среднего лвла крутости, и несколько эпик лайт бронек 2/6 и 3/4. Сейчас нет ничего кроме робы и фулки. На некоторые билды пойдёт.

Это сообщение отредактировал Vizzz - Jan 8 2019, 07:59 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
foxdv
Отправлено: Jan 18 2019, 08:14 AM
|Цитировать


Group Icon



Есть предложение для Крафта алхимии. Поставить где нибудь инструмент, который бы перемалывал драгоценные камни, что бы не надо было париться с шлефовкой и огранкой. Хочется краски поделать, но как представлю сколько времени занимает обработка камней, желание пропадает. Тем более при росте этих навыков камни начинают крошиться редко, чаще просто теряются.

Это сообщение отредактировал foxdv - Jan 18 2019, 10:56 AM
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MegaChekist
Отправлено: Jan 23 2019, 07:41 PM
|Цитировать


Group Icon



Изменить имеющиеся лоу-сокры в сторону эпика.
Новые сокры пилятся уже более полугода, тогда как дефицит альтернативного боссолута ощущается всё острее, а старые сокры мало что могут предложить....
Саркрэг. Изменить боссолут. Тут как бы очевидно, сокра вообще пустышка, ибо адекватно пройти её можно только нормально одетыми чарами, для которых падающий хлам с Сандиро.... является хламом) Возможно, стоит параллельно усилить сокру ловушками и опенлоками.
Сокра ящеров - тоже огромный простор для фантазии)))
Как лоу-сокра и даром никому не нужна, разве что от нефиг делать. Тогда как можно апнуть мобов, сделать второй этаж, расставить ловы, босса и эпик сундуки.
Главное - боссолут.

В этом же направлении можно подумать и над другими сокрами. Да и не только сокрами, например, среди игроков уже чуть ли не год ходят фантазии на тему нижних этажей у лягушек, а на этих нижних этажах настоящая, серьёзная, эпически сложная сокра. С эпическим боссолутом (как у Ржавого) и эпическими сундуками (как в мавзе).
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (99) « Первая ... 95 96 [97] 98 99  -ОтветитьНовая темаГолосование-