www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (6) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
WWolf69 |
Отправлено: May 26 2010, 08:48 AM
|
|
Сабж, обсуждаем
А если серьезно - то меня беспокоит простой вопрос. Вот щас оно как - на троллей идут то ли с 7, то ли с 9. Идут обычно со вторым окном в виде клира 20. Естественно, период 9-15 пролетается бегом. Влет. Ну а дальше тупо фейки с теми же клирами 20. Норке, вы, какбэ, вообще понимаете, что вот таким вот качем пускаете геймплей под откос? Блин, на 20 уровне делать, по большому счету, нечего, так какого ж черта вы туда все так рветесь? Неужели не интереснее в одно - свое собственное - рыло попробоваться на тех же оборотнях\личах? Ну сделал ты себе невероятно оригинального бард2\файт8\рдд10 в рекордные сроки, ну показался с ним на осаде раз-другой... а дальше-то что? Сами ж себе игру портите. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Vovchik1980 |
Отправлено: May 26 2010, 09:05 AM
|
||
|
Гем - пати-ориентированый шард -------------------- Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой |
||
Clan_Marlin |
Отправлено: May 26 2010, 09:13 AM
|
||
|
огада, поэтому около 5 окна начинаются булки, которые и тебя лутают и сами играть особо не умеют. А если сурьезно - то было бы неплохо запретить подобные действа, но как? -------------------- <just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
--------------------------------- <Гюльчатай> --------------------------------- http://bit.ly/ok7cgV - Marlin |
||
WWolf69 |
Отправлено: May 26 2010, 09:20 AM
|
|
"Пати-ориентированный" значит "Клир 20 рдд 19 и покачаи"
Запретить-то можно, но ведь это ж будет урезание прав на покачаца, искуственное усложнение игрового процесса и вообще геморрой на ровном месте, лол. ЗЫ Лин, превед О_О -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Ineffable_King_Of_Darkness |
Отправлено: May 26 2010, 09:39 AM
|
|
Не будем сами себе лгать - кач на геме уныл до позеленения, ибо однообразен. Сутками пинать оборотней с которых даже лута толкового нет, и не видеть никакого прогресса угнетает. Первым персонажем каких-н личей пинать еще интересно. Пятым уже нужен только результат, именно чтобы появиться раз-другой на осаде.
-------------------- Count your blessings
Time has crumbled The aeons are caving in |
Vovchik1980 |
Отправлено: May 26 2010, 09:43 AM
|
||
|
+адын а на дуриков уже в одиночку не сходишь -------------------- Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой |
||
WWolf69 |
Отправлено: May 26 2010, 10:24 AM
|
|
Ну допустим.
Никто, правда, не мешает вместо унылых и однообразных оборотней с плохим лутом идти на лулзовых и разноцветных троллей с хорошим. В итоге имеем сабж. А что делать? -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
sabbat8310 |
Отправлено: May 26 2010, 10:42 AM
|
|
А я скажу что делать. В данный момент имхо на шарде нет никакого баланса. Как только подразделят классы на хотя бы 3-4 категории, можно будет заточить мобов под эти категории. В данный момент это используется на феях - там арканы особо не рулят из за их резистов, а рулят танки.
А на оборотнях есть поглоты - танкам туго, арканом легче. Но тут вопрос в другом. Вопрос в том, что мобов нужно разбить на 4ре категории (всех мобов): категория 1-5 категория 5-10 категория 10-15 категория 15-20 К примеру имеем мы 2 типа мобов категории 15-20 (те же дуры и феи) - ну так значит опыт за них должен быть одинаковый, как и лут, а не "фарсир" 8 кусков експы, а за "жалкого мега дура" 3 куска. В локе оборотней максимум срубишь 20-30 тысяч 9ым лвлом, в локе тролей - 100+ тысяч за одну локу. В этом имхо вся проблема, при очевидном превосходстве одного товара над другим - ясен пень - сметать будут другой. Минус дур еще в том, что у них чересчур много шансов словить 1ку (импла, земля), а на феях - от баньши всегда есть вард и верный кнок рдд. Так что опять же - мобы, состоящие в одной категории, должны быть примерно одинаковы по сложности, но уязвимы к тому или иному типу классов, а к другому типу классов наоборот - мало уязвимы. Вот тогда на геме будет действительно интересно. А особенно будет интересно, если введут сокры-солянки с толпами разных мобов -------------------- Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
=============================== Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами. =============================== Успешный ютубер :D http://www.youtube.com/user/sabbat8310 |
Almazikus |
Отправлено: May 26 2010, 10:47 AM
|
||
|
Хм.. а в 2 окна играть разрешено чтоли? Это сообщение отредактировал Almazikus - May 26 2010, 10:49 AM |
||
WWolf69 |
Отправлено: May 26 2010, 11:27 AM
|
|
А вот как ты себе представляешь эту уязвимость, только конкретно? Мне вот трудно представить себе моба, который бы представлял проблему, скажем, для всех, кроме воров. Или кроме нормальных файтов.
Единственное, что я смог придумать и потихоньку ковыряю - так это стелс-сокру, в которой будет очень много высокодексовых и сниковых мобов (с низкими хп, но высокими спасами) с сии, много ловушек и тайных дверей. Но тут опять можно тупо пробица обкастованными танками с поддержкой арканов. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Dogma |
Отправлено: May 26 2010, 11:34 AM
|
||
|
Именно так и будит. -------------------- нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
|
||
Ineffable_King_Of_Darkness |
Отправлено: May 26 2010, 11:58 AM
|
|
Флуд:
Суровый и нерпшный способ - скриптово не пускать в локу если, скажем, уровней файтера или плута меньше 7. Ну или вычислять сколько и каких классов присутствует в явившейся толпе шмотожадных норок. -------------------- Count your blessings
Time has crumbled The aeons are caving in |
-power- |
Отправлено: May 26 2010, 12:13 PM
|
||
|
Раз так качаются, значит не интересно. И если поставить рычаг 1->20, то за него будут дергать, потому что качаться в 2 окна еще более уныло, чем в одно, хоть и проще. Концепция шарда - рп по днд, а играют в основном манчи, которым побыстрее подай 20+сокру побогаче+осада+турнир. Все. В итоге игроки недовольны задротством, отсутствием мешков мега лута и зверскими мобами, а администрации не нравится, что не рпят и вообще лезут в сказочный мир со своим вторым окном. Это я к тому, что шард расчитан под одну аудиторию, а преобладает, видимо, другая. Ну что поделать, такие вот потребности у игроков. |
||
WWolf69 |
Отправлено: May 26 2010, 12:20 PM
|
|
Даже как-то хз, что сказать. Но мысли о модуле для кастомных игр узкого круга уже приходили мне в голову.
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
Ineffable_King_Of_Darkness |
Отправлено: May 26 2010, 12:39 PM
|
||
|
Имхо для того чтобы в нвне нормально, рпшно ходить по всяким там dungeons и кромсать всевозможных dragons это, пожалуй, единственный приемлимый вариант. Т.к. только там развитие персонажа не будет основано на количестве умерщвляемых мобов. Другое дело что время существования такого модуля будет в сотни раз меньше времени его разработки. И для регулярных игр нужно очень много времени. А шард всея руси будет как ни крути всегда будет основан на тупом каче и манчкинизме, потому что делать особо больше и нечего. Это сообщение отредактировал Ineffable_King_Of_Darkness - May 26 2010, 12:40 PM -------------------- Count your blessings
Time has crumbled The aeons are caving in |
||
Страницы: (6) [1] 2 3 ... Последняя » |