Gem of the North


Страницы: (9) 1 [2] 3 4 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Луки и лучники, математика луков и их хорактеристик
Skamar
Отправлено: Dec 15 2006, 12:36 PM
|Цитировать


Group Icon



Если рассматривать хит-поинты как некоторую совокупность физического и психического состояния персонажа (общая усталость, болевые ощущения, а так же, например, состояние брони и т.д.), то такие "два-три десятка ударов" можно воспринимать либо как парированные, либо как блокированные броней удары. Они не наносят тяжелых ран, а лишь царапины, ушибы и другое, т.е. уменьшают способность персонажа вести бой. И тот удар, который унесет последние хит-поинты, можно рассматривать как единственный действительно серьезный, который был пропущен персонажем, или же от него не спасла треснувшая броня/щит. Такие условности подходят для поединка контактников, хотя и для поединка магов можно провести аналогии..

А из лука/арбалета действительно можно сбить противника с ног, и такая возможность сильно повысила бы престиж лучников. Но если это технически сложно реализовать, то конечно же не надо...

добавил на пост ниже:
А что, если сделать сбивание при критическом ударе? Или с большим штрафом при проверке.

Это сообщение отредактировал Skamar - Dec 15 2006, 02:28 PM
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Dec 15 2006, 01:25 PM
|Цитировать


Group Icon



Этого небудет, потому что есть такой класс как АА. На 40 лвлкап просто напросто никто не будет из кнока подниматься с его атакой.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Dec 15 2006, 02:44 PM
|Цитировать


Group Icon



А можно на шарде скрафтить стрелы с вампирикой или с ледяным уроном например?


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Dec 15 2006, 02:56 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (magegvardin @ Dec 15 2006, 06:44 PM)
А можно на шарде скрафтить стрелы с вампирикой или с ледяным уроном например?

Ага, пока его не подняли можно laugh.gif


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Dec 15 2006, 06:05 PM
|Цитировать


Group Icon



Лучников на шарде загнали в угол не дали практически ничиго, лучник не может повалить клира или мага а аркан арчер тоже слаб ну что с того что он фаерболами кидается вот у мага этих фаерболов напорядок больше да еще и другие заклинаний тьма и ХП у них стокоже у гнома правда побольше будет...Зделали лучников посильнее ренжера я вообще не разу на шарде не видел а от этого мир пустеет и становится однообразным. blink.gif
Еще где лук можно купить хороший и где они чаще всего выподают?

Это сообщение отредактировал magegvardin - Dec 15 2006, 06:15 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
tehhi
Отправлено: Dec 15 2006, 07:20 PM
|Цитировать


***



Луки хорошие продаются в Кхеле - Лонги +4 простые, +3 майти 5. Короткие есть +5, но без майти. А падают, как и все остальное, на дурах, сокрах, мб личах и ограх... Все как обычно...


--------------------
Чары:

Теххичка - виззард (11)
Теххи - клирик (13)
Анежка - рэйнджэр (10)
Теххи Гилтон - бард (5) харпер скаут (4)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Dec 15 2006, 07:26 PM
|Цитировать


Group Icon



Это концепция шарда. На шарде должны рулить клиры и маги (ну и маленько рдд и палы), а остальные должны быть слабые. Поэтому выбирая другой класс каждый знает на что идет.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Devilyn
Отправлено: Dec 16 2006, 12:02 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Costyan @ Dec 15 2006, 10:10 AM)
QUOTE
ага, ага, варвар с луком. .,|,,
Угу. Варвары с луком, выглядят, по меньшей мере, достаточно убедительно.
Можешь почитать римских/древнегреческих историков, почти все они упоминают о варварах-лучниках...

ну конечно, историк гребаный.. а так же конные лучники монгол, которых цивилизованные народы считали "варварами". не путай теплое с мягким, как говорится в посте ниже, а именно - историческое понятие "варвар" и соответствующий ролевой термин.


--------------------
.,|,, ”°……°“ ,,|,.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Costyan
Отправлено: Dec 16 2006, 01:00 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Devilyn @ Dec 16 2006, 06:02 AM)
QUOTE (Costyan @ Dec 15 2006, 10:10 AM)
QUOTE
ага, ага, варвар с луком. .,|,,
Угу. Варвары с луком, выглядят, по меньшей мере, достаточно убедительно.
Можешь почитать римских/древнегреческих историков, почти все они упоминают о варварах-лучниках...

ну конечно, историк гребаный.. а так же конные лучники монгол, которых цивилизованные народы считали "варварами". не путай теплое с мягким, как говорится в посте ниже, а именно - историческое понятие "варвар" и соответствующий ролевой термин.

Ну...
Во-первых не "гребаный".
Во-вторых не историк.

А если отойти от исторических реалий, то варвары все равно отличаются очень большим разнообразием. Хотя бы из-за того что варварами были самые разные племена с разных концов Файеруна, и было бы как минимум странно, если бы они были во всем одинаковы.
Ну а что касается варвара-лучника и не исторических материалов... Тут уже упоминался фильм "Царь скорпионов", так там главный герой - типичный "ролевой" варвар, и при этом он явно специализировался на луке wink.gif

Это сообщение отредактировал Costyan - Dec 16 2006, 01:00 PM


--------------------
...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------
[DM] Kasper
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Dec 16 2006, 03:08 PM
|Цитировать


Group Icon



И вообще в луке главное не ловкость а сила но почемуто во всех фэнтезийных играх это игнаририюется (Вспомните ведь геракл был самым сильным героем и тем не мение был лучником!)

Это сообщение отредактировал magegvardin - Dec 16 2006, 03:11 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Alt
Отправлено: Dec 16 2006, 06:17 PM
|Цитировать


Group Icon



В луке главное таки ловкость, а не сила... А в композитном - их сочетание... И не надо тупых онологий... без "ловкости" х*ен ты в кого попадеш...


--------------------
Ради чего нужно делать все против здравого смысла в угоду какой-то там пыхе, которая ваще к нвну имеет отношение весьма далекое... (c) Necromancer
У нас демократия: прав тот кто остался... (с) Torius
Оперу суку на кол (с) Cele$†ial $piri†
Ролевая игра нужна чтобы замочить всех кто в ней занимаються ролевой игрой (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Costyan
Отправлено: Dec 16 2006, 07:14 PM
|Цитировать


Group Icon



Угу, согласен. Сила тут не причем.
Чтобы попасть нужно учитывать расстояние до цели, угол прицеливания, ветер... А сила это дело десятое. Впрочем, ловкость тут в общем-то тоже не идеально вписывается, но она, мне так кажется, все-таки ближе ко всему этому, чем сила.


--------------------
...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------
[DM] Kasper
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Alt
Отправлено: Dec 16 2006, 07:17 PM
|Цитировать


Group Icon



Тебе друк мой крайне правильно кажется laugh.gif


--------------------
Ради чего нужно делать все против здравого смысла в угоду какой-то там пыхе, которая ваще к нвну имеет отношение весьма далекое... (c) Necromancer
У нас демократия: прав тот кто остался... (с) Torius
Оперу суку на кол (с) Cele$†ial $piri†
Ролевая игра нужна чтобы замочить всех кто в ней занимаються ролевой игрой (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
tehhi
Отправлено: Dec 16 2006, 09:45 PM
|Цитировать


***



Тут можно спорить, но к примеру титеву нормального боевого лука без силы даже не натянешь...
Имхо, дело в сочетании этих качеств...


--------------------
Чары:

Теххичка - виззард (11)
Теххи - клирик (13)
Анежка - рэйнджэр (10)
Теххи Гилтон - бард (5) харпер скаут (4)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
RADIOMANO
Отправлено: Dec 16 2006, 09:53 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (tehhi @ Dec 16 2006, 09:45 PM)
Тут можно спорить, но к примеру титеву нормального боевого лука без силы даже не натянешь...

А в цель без нормального глазомера и зрения не попадёшь...
Восприятие (в днд аналог,пожалуй,мудрость) не менее важно,потому что
QUOTE
Чтобы попасть нужно учитывать расстояние до цели, угол прицеливания, ветер...
wink.gif


--------------------
Papa Chango
| PM|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (9) 1 [2] 3 4 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-