www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (90) « Первая ... 87 88 [89] 90 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
denis0k |
Отправлено: Aug 25 2014, 08:48 AM
|
|
Спор совсем бы не имел смысла, если бы вы не на нвн работали А там не важно, какой модуль, то же я и насчёт экзиса могу сказать Но его разработчики просто сказали "мы не будем ничего переносить, ибо пошло всё нафиг, на дворе 2012й, это никому не надо". Ну или как-то так.
Мои аргументы того, что очень многое можно перенести. Заклинания. Они есть отдельные скрипты, это самый легкопереносимый ресурс. Исключение - новые функции скриптов, которые просто не будут работать, т.е. новая виртуальная машина в сервере. Локации. Нет проблем сделать экспорт из стандартного тулсета, достаточно просто подключить хаки. Если только кто-то не додумался использовать в 2да уже занятые строки для плейсов или поправить стандартный файл вместо копии, это ссзб. Исключение - локация, собранная в кастомном тулсете, скажем, 100х100 тайлов. Но тогда нужен и кастомный клиент, чтобы это рисовать, ибо рекомендованный предел нвн около 150 тайлов (12х12). Квесты. Это локации + скрипты + диалоги. Новые модели. Это хаки + инстансы в локациях. Можно добавлять до бесконечности в любой модуль. Есть специфические системы, которые нет смысла делать (скажем, другой крафт поверх старого, другая вера, спавн и т.п.), но многие вещи вполне себе индивидуальны и отрезаны от прочего. Это вполне очевидные вещи, которые, я надеюсь, понятны всем. Что есть против? "Сам модуль скорей всего уже почти готов. Дело в сервере." "Скорей всего почти" - ключевые слова. Это вопрос веры, а не объективной реальности Подводя итог, можно сделать только один вывод из всего этого: модуль никто не видел, Ил "вроде как" пишет свой сервер, текущие наработки "вроде как" несовместимы с текущими сервером и клиентом, т.е. Ил скорее всего пишет и сервер, и клиент, и тулсет, и всё в одиночку, не забывая в реальном мире кушать, работать и не забивать на девушку/жену. И чья история более фантастична? Чтобы не плодить слухов и подобных топиков в принципе, стоит самим создать прикреплённый закрытый топик и выложить всю известную объективную информацию. Без "мы верим, что скорее всего в году ХХХХ у нас будет гем3", а что-то более официальное. Иначе раз в год люди так и будут приходить с того же врг в поисках гема3, который должен был выйти ещё года 4 назад. Да, у них эта инфа висит на главной, 2-я новость сверху. -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
WWolf69 |
Отправлено: Aug 26 2014, 11:12 PM
|
|
Основная фишка гема3 была (когда я еще участвовал), как водится, в эмуляции правил 3,5. Эта эмуляция без вайпа невозможна, поскольку у классов меняются всякие там фиты, ХД и прочее. А заклинаний, конечно, можно напихать, но особого смысла нет - уж чего-чего, а заклинаний и так хватает.
-------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
magaiti |
Отправлено: Aug 27 2014, 08:24 AM
|
|
Особенно, если учесть, что эти 100+ новых заклинаний предназначены для этих 10 новых классов.
-------------------- Крысятник: Герой, крысам Гема нынче совсем туго - злые хаи хранят все крутые шмотки на складах!
Герой: Теперь твои крысы спасены, все склады мертвы! -- "В общем, две извечных русских проблемы тоже решаемы. С одной из них может управиться асфальтоукладчик, а вот с дорогами, конечно, не всё так просто." -- "Ваш аккаунт был удален. Приятной игры." |
Ravick |
Отправлено: Aug 27 2014, 09:12 AM
|
|
Заклинаний хватает - это субъективное мнение. Как активный игрок скажу, что актуальных заклинаний не хватает. Мы как-то с Рико перетирали это и есть действительно интересные спеллы, которые разнообразили бы геймплей. Хотя, надо признать, в большинстве они просто дублируют нынешние, или вообще не реализуемые на этом движке.
|
Clan_Marlin |
Отправлено: Aug 27 2014, 09:39 PM
|
|
заклинаний и фитов планировалось овер 9000
и это не считая изменений во всем остальном. Впрочем, я - явно не подходящая для размышлений о том. что должен был принести по задумке авторов гем3 -------------------- <just_RP> Я умею писать только то, что надо. Когда я пишу что думаю, выходит херня какая-то
--------------------------------- <Гюльчатай> --------------------------------- http://bit.ly/ok7cgV - Marlin |
denis0k |
Отправлено: Aug 28 2014, 03:33 AM
|
||||
|
Именно эта фраза всё и объясняет, спасибо Нет желания добавить это в faq первой строкой? К слову, если так нужна 3.5, которую без изменений сервера и клиента как бы не сделать (читай: не сделать в принципе), почему бы не использовать нвн2, как и планировали (и даже начали!) изначально? Спустя гиг патчей он вполне стабилен и отвечает сразу двум требованиям - он лучше соответствует 3.5 и он лучше кастомизируется. Новые кастер-классы перестанут быть головной болью, можно хоть воину добавить 9 кругов магии без костылей, через родной интерфейс. Даже спонтанный каст настраивается через 2да. Просто если откинуть религию, то нвн2 от нвн1 мало отличим, единственная разница - не надо тратить стопицот лет на ассемблерные хаки ради вставки пары фишек из 3.5, которые обсидианы уже сделали и так.
К сожалению, это дид. 10 лет вожу, игроков было много, а заклинания у всех одни и те же Есть несколько прикольных небоевых спеллов, но в крпг они не нужны и мало реализуемы. А если нужен данжен кроул, то можно по паре спеллов на круг оставить, и то не на каждом круге будут брать второй спелл
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Melisse |
Отправлено: Aug 28 2014, 05:40 AM
|
||
|
1.Ради новых классов я бы и пальцем не пошевелила на твоем месте, а вот ради нового пве контента, если он достаточно интересен - возможно. В нвн и так дофига несбалансированых, считай ненужных классов, с которыми стоит разобраться прежде, чем вводить еще 50 новых. Одна из основых проблем трешки, это как раз огромное число престижей, всякие там лорды слизи, заклинатели свечей и другая идиотщина. Это все ужасно несбалансированно, лучше убрать все престижи и оставить чистые классы - будет лучше. К тому же сами начальные классы тоже мягко говоря несбалансированы, от этого совершенная невозможность нормального распределение ролей в группе и вообще классовых ролей. 2. В моем посте написано, что это затратит кучу "своего времени". Никто тебя не обвиняет и не заставляет. Просто констактация факта, что не невозможно, а просто очень долго. Это сообщение отредактировал Melisse - Aug 28 2014, 05:42 AM -------------------- Беспокойство осушает силу...
|
||
baaaadman |
Отправлено: Aug 28 2014, 12:37 PM
|
||
|
Так и не ясна до сих причина такой ненависти многих к НВН2 Это сообщение отредактировал baaaadman - Aug 28 2014, 12:37 PM |
||
Darkfrozenblackguard |
Отправлено: Aug 28 2014, 12:44 PM
|
|
там графон ужасный у меня от него голова болит
Это сообщение отредактировал Darkfrozenblackguard - Aug 28 2014, 12:44 PM -------------------- A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time. If it offends you. Stop me. Ланс лучший! =====|||>============================> telegram - @DarkinX |
denis0k |
Отправлено: Aug 28 2014, 03:04 PM
|
||||
|
Мне показалось, это религия. Как ios vs android. Оппоненты как правило даже не играли в другую часть Я сам могу играть в обе, жена у меня любит вторую (она со второй и начинала, как правило в этом случае как раз нвн1 не очень жалуют).
В базовой кампании - мб (а голова может болеть от нестабильного фпс). За кислотно-салатовую фосфоресцирующую траву я бы вообще руки отрывал. И отнимал вещества. Однако маска уже ничего так по антуражу и палитре. К тому же, графика - это продукт работы дизайнеров, можно делать так, чтобы голова не болела и глаза не слезились. И это куда проще бэкпорта 3.5 на нвн1 через нвнх
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
baaaadman |
Отправлено: Aug 28 2014, 03:10 PM
|
|
по НВН2 помойму ни одного рабочего шарда русского не осталось)
|
faceless_mind |
Отправлено: Aug 28 2014, 03:49 PM
|
||
|
Серьёзно? Ужасающий интерфейс, анимация (вы видели, как эти буратины бегают?), ядовитая гамма. Она вызывающе безвкусного дизайна в целом, особенно сравнивая с эталонной первой частью. И это ведь только "картинка"... -------------------- Идентификатор вашего бога: 13
|
||
WWolf69 |
Отправлено: Aug 28 2014, 10:57 PM
|
|
Я, помню, где-то уже писал свое мнение об нвн2 - мне понравилось больше нвн1, но дизайн говно.
С нвн2 не сложилось исторически, назову следующее: 1) При выходе он был сильно сырым, и вдохновения никак не вызывал 2) Тулсет там существенно хуже по юзабельности. Сам не в курсе, но говорили, что хз что с нумерацией спеллов и обновлениями хаков\модуля 3) На момент выхода он жрал чудовищно много траффика при игре онлайн, а мы тогда гордились маленьким модулем и скромными хаками 4) Он был "не такой". Ни тебе радиального интерфейса, ни тебе еще чего-то там, что в кругу фанатов нвн1 считается обязательным. 5) ИМХО, если текущий коллектив (в количестве один я, один кодер, один маппер) займется сейчас миграцией шарда с нвн1 на нвн2, то гем 3 выйдет раньше. -------------------- ...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
|
denis0k |
Отправлено: Aug 29 2014, 07:06 PM
|
||||||
|
Нвн1 в своё время вылетал при атаке из инвиза, для фикса ставили анимацию из соу. Тоже те ещё буратины А в хоту из-за мантий они бегают, как в штаны наложили, просто к этому все привыкли. К сожалению, без мокапа что-то реально хорошее сделать сложно. Но классические крпг - не об этом. Я вообще за 2д.
Так уж сложилось, что основная масса познакомилась с нвн1 со "2го сервис пака" Это романтизирует. А вот нвн2 в 2008м уже был не так востребован. Теория заговора подсказывает, что это год выхода русского вов (и не только вов), да и вообще время появления безлимитов в провинциях.
Он иногда падает. Впрочем, на днях я и нвн1 тулсет повесит наглухо. Но старого думера не напугать этим, не зря мне квиксейв даден.
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||||
faceless_mind |
Отправлено: Sep 1 2014, 04:45 PM
|
||
|
Сиквел - это не только гарантированный интерес со стороны игроков, выраженный в том числе и материально, но и некая гарантия от создателей, что определённый стандарт качества и ожиданий будет соблюдён. А вот когда через четыре года ты получаешь мыльцо без сильных сторон оригинала, возникают закономерные вопросы -------------------- Идентификатор вашего бога: 13
|
||
Страницы: (90) « Первая ... 87 88 [89] 90 |