Gem of the North


  -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Проэкт J.O.C
Algoritmo1
Отправлено: Dec 9 2013, 09:07 PM
|Цитировать


Group Icon



На данный момент идея создания сокры которая зрела еще давно, получила импульс. Захотелось и поиграть и порисовать. Напишу по порядку.
Пока в проекте 7 локаций - тип джунгли, тропики, пираты, племена аборигенов и их древние гробницы. Картография как положено по ФР. Регион Джунгли Чалта, источник FR Campaign Setting.
Карта региона (посещаемые локации будут затрагивать южные части полуострова)
user posted image
ПвМ составляющая - эпиксокра. Для открытия которой потребуется 3 ключа. Для того чтобы найти каждый из них, нужны будут разные классы, и умения самих игроков, от битв с пиратами и племенами местных туземцев, до поиска кладов разгадывания загадок ну и в таком стиле, все как вы хотели. Подразумевается что эти сокры и локации будут полезны для кача на высоких уровнях. Но чтобы попасть в эти локации нужно будет потратить н-ое колличество опыта, так как путь по морю занимает много времени. думаю 20к будет норм. Билет будут продавать в доках лейлона тоже за гп. Так что ыть. Надеюсь к моменту пока я нарисую сокру - эпик лут обновят наконец и добавят чтонибудь.
Проблемы в создании, связаны с тем что рисую все в одиночку, познаний в хитростях шардостроя нет, поэтому могу сделать только локации, объекты и мобов, а так же расставить флажки где будут респы, чтобы максимально облегчить работу тем кому отдам локации на завершающую расстановку респов и добавлении ии мобов.

user posted image

user posted image

Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Dec 9 2013, 09:30 PM


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
GunterStoltz
Отправлено: Dec 10 2013, 04:25 AM
|Цитировать


Group Icon



YARRR HARRR HARRR tongue.gif
Концепт и правда классный.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
sabbat8310
Отправлено: Dec 10 2013, 04:37 PM
|Цитировать


Group Icon



Прикольно! Могу предложить свою помощь в рисовании локаций/мобов (только ближе к каникулам январским smile.gif)

Это сообщение отредактировал sabbat8310 - Dec 10 2013, 04:38 PM


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера ( ͡° ͜ʖ ͡°)
===============================
Всё такой же бесчеловечный, мерзкий, наглый норк, и кто задумает вести со мной дружбу - сожру с потрохами.
===============================
Успешный ютубер :D
http://www.youtube.com/user/sabbat8310
| PM| Email Poster| Yahoo|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 11 2013, 01:38 PM
|Цитировать


Group Icon



Спасибо всем за поддержку, кто так или иначе заинтересован в проекте и даже готов помочь. На данный момент нарисовано 2 локации.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 11 2013, 08:38 PM
|Цитировать


Group Icon



Кое какие интересные факты из мест которые рисую.

Долина Потерянной Чести
Место, окруженное самыми плотными частями джунглей, эта долина была последним убежищем Эшоу, прежде чем они были разбиты. Все богатство Эшоу может быть скрыто в здешних пещерах, но другие легенды говорят, что злое божество Эшоудау (Шар в другом облике) живет здесь, вербуя последователей и планируя месть. Округ изобилует большим количеством Батири и естественных хищников.


Дикое Побережье
Cкалистая, неприветливая протяженность юго-западной береговой линии Чалта создает опасность для судов. Морякам это широкое мест известно водоворотами, изменчивыми ветрами силы бури и водными монстрами, что обычно, и более -летучими динозаврами, бьющимися с гигантскими орлами за превосходство в небесах. Храбрые или глупые исследуют пещеры по побережью, надеясь найти туннели, ведущие к богатым шахтам, лежащим под джунглями.

Пики Пламени
Дом саламандр и другим пламенных существ, Пики Пламени стоят над парой железных дверей, ведущих к царству мертвых. Когда подойдет гибель мира, Дендар Ночная Змея (ужасный монстр, питающийся невспоминаемыми кошмарами всех существ) сломает эти двери и сбежит на Торил.

user posted image

user posted image

Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Dec 11 2013, 08:40 PM


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Darkfrozenblackguard
Отправлено: Dec 11 2013, 08:47 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Дом саламандр и другим пламенных существ

Так вот откуда пришли рдд.


--------------------
A time of terror comes. A dark time. The graves continue to open and the Dead King prepares to sail. But the world holds worse things than dead men. A dark time comes.
My time.
If it offends you.
Stop me.
Ланс лучший! =====|||>============================>
telegram - @DarkinX
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 11 2013, 09:45 PM
|Цитировать


Group Icon



Еще пара скринов из новых локаций. Долина потеряной чести. (Мобы в этой локации по планам должны составить конкуренцию феям)

user posted image

user posted image

user posted image

Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Dec 11 2013, 09:48 PM


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
GunterStoltz
Отправлено: Dec 14 2013, 08:12 AM
|Цитировать


Group Icon



прямо яркендар из готики biggrin.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 18 2013, 08:05 PM
|Цитировать


Group Icon



На данный момент рисую главный храм, доделываю штрихи в локациях, хочу чтобы было больше редкой музыки из хордс, подгоняю палитру окружения под обстановку.

несколько скринов

пещеры под джунглями
user posted image

user posted image
пики пламени
user posted image

Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Dec 18 2013, 08:07 PM


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 25 2013, 11:57 PM
|Цитировать


Group Icon



Наконец дорисовал самую сложную, и большую по обьему локацию подземелий ведущих в главный храм. Напичкана всяческими ловушками, лабиринт. Постепенно прихожу к выводу что локации уместно будет подключать лучше временно, как разовый эвент, а не полноценную сокру. Хотя хз, как Вольф решит. В любом случае мобы пока что делаю кастомными, а не для палитры Гема, (будут умирать один раз за рестарт). Если всетаки сокра будет актуальна для постоянного подключения к шарду надо будет переделывать.

user posted image

Изнутри выглядит примерно так

user posted image

Это сообщение отредактировал Algoritmo1 - Dec 26 2013, 12:07 AM


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Ravick
Отправлено: Dec 26 2013, 07:38 AM
|Цитировать


Group Icon



Миленько. Смахивает на вульфенштейн 3д. =\
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
faceless_mind
Отправлено: Dec 27 2013, 01:09 AM
|Цитировать


Group Icon



Смахивает на сокровищницу фейри под обмоченным небомcool.gif

Первые скрины в теме очень напоминают New Caen и Great Desert с 3towns, может, кто добирался туда. Там выглядит симпатично, глаз радуют песок и яркая зелень и сами по себе, и на контрасте с остальными ландшафтами.

Плюс очень порадовал статквест, где пати ворует обратно бочонки с элем и таскает на корабль под атаками респящихся пиратов. Было бы круто увидеть что-то подобное на Геме. Эх, мечты-мечты.


--------------------
Идентификатор вашего бога: 13
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Algoritmo1
Отправлено: Dec 31 2013, 01:05 AM
|Цитировать


Group Icon



Переделываю локации, полностью меняю храм. Непонравилось то, что нарисовал, в корне. Изначально хотел другое. Буду менять. Пираты сделаны на 90%, остались мелкие штрихи.


--------------------
Дэливер
email: scarlet_november-1987@mail.ru
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы -ОтветитьНовая темаГолосование-