www.nwnights.ru Группа VKontakte Youtube Чат в дискорд Группа в Telegram | Подключение Обновления Поиск Участники |
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) | Выслать повторно письмо для активации |
Страницы: (2) [1] 2 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) |
denis0k |
Отправлено: Mar 5 2005, 04:16 PM
|
|
Билд на рассмотрение - варвар1/друидХ. По-моему, подходит даже для РП.
Начальные статы: сила - 14 ловкость - 14 телосложение - 12 мудрость - 16 интеллект - 12 харизма - 8 Качаем: - варваром я кинул по 4 очка на знание легенд, лечение и тонкий слух, кое-что осталось - друидом качаем знание заклинаний, легенд, лечение, концентрацию и остается 1 скиллпоинт (например можно качать оценку, тонкий слух или эмпатию) - в принципе можно сделать инту 10 и харю 10, чтоб не быть таким страшным Фиты: живучесть, большие фокусы на вызывание и разрушение, проникающее заклинание и максимизированное/усиленное заклинание (с порядком не очень определился, но живучесть на 1м, фокусы на вызывание на 3 и 6). Плюсы от варвара: - скорость +10%, т.к. тяжелую броню нам все равно не носить. ИМХО, довольно полезно, т.к. инвизом и хастом мы обделены, а убегать (отбегать) из-за низкого кб иногда придется Из-за нее варвара и взял. - очень легко получить второй уровень, даже если учесть, что у друя сразу есть мишка. 14 хп - это вам не хухры-мухры Что теряем: - 1 кастер левел - круг на уровень позже Тактика: Высокий кб все равно не собрать, биться мечом смысла нет (даж на кнок фита не хватает ), поэтому лук в руки и вперед. Дзен стрельбу тоже не вижу смысла брать, не лучник же. Если есть друидские посохи, взять такой "для имиджа" Теоретически можно бегать даже голым - играли же раньше маги без бигби, а тут скорость как раз высокая Собсно тактика боя: пока зверя убивают кидаем жиров парочку, запутывание, винную мину (вопрос: на запутывание или на замедление?), крипинг дум... санбурст, шторм мести.... Если противники особо резвые, можно самому пробежаться по жирку туда-сюда (варнинг - моль! ), раза с третьего точно упадут и запутаются. Даж не знаю, надо ли после такого мобов чем-то добивать, они редко встают живыми. Ну если только чтоб облегчить их страдания P.S. Интересуют комментарии/поправки вообще и для гема в частности. P.P.S. Или сделать силу 10 и мудрость 18 (мечом не махать, щит не таскать)? -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
DarkSet |
Отправлено: Mar 5 2005, 04:35 PM
|
|
И никогда тебе не стать большим элементалом.
нет варваром друида не усилишь... ) -------------------- The gods may throw a dice
their minds as cold as ice and someone way down here loses someone dear (с) ABBA "The Winner Takes It All" |
Lomir |
Отправлено: Mar 5 2005, 05:38 PM
|
|
Какой бред. Ты к 20лвлу теряеш 1 спелл на 8 и 9 круге.
Мудрость надо 18 в начале, это один шанс имею алуть +5 или +6 получить бонус спелл на 9круге. Зачем тебе лук без дзень стрельбы? Чтобы непопадать? У меня с дзень стрельной тока атакоколо 30 собираеться. Откуда стоко фитов? 2 фокуса на школы, друид не виз, он неможет себе этого позволить. 1 Фокус надо брать. И надо решить, или играть на сунбурсте(слепоте) и огненых штормах (эвокатион), или на шторме мести и жире(коньюратион). Если непомешает фит +2на спасы при смертельний спелах. Так же друиду необходим усиленый спелл. Лвл варвара? Зачем? Чтобы быстро бегать? И при этом штраф на опыт. Никогда! -------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Dam |
Отправлено: Mar 5 2005, 05:49 PM
|
|
1 варвара тебе в кастовании ничем не поможет.
Уж если что-то подобное и делать, то упор на варварские способности и махание большим рубилом. Рдд, однако, всё-равно плюшистее, поэтому такой чар чисто для прикола. На Кормире, с другой стороны, можно из-за хитрых яростей подольше пожить. Это сообщение отредактировал Dam - Mar 5 2005, 05:50 PM |
MyDoom-v |
Отправлено: Mar 5 2005, 06:01 PM
|
|
да 10% скорости это мощно...
подумаешь какие-то два спелла 8 и 9 круга... что ни по сравнению с 10!% скорости. это ж почти монк в хасте. уставщий) -------------------- http://nwn.name/
http://just.nwn.name/ Я в жизни не снес ни одного яйца, но это не мешает мне судить о качестве яичницы. © Оскар Уайлд. |
denis0k |
Отправлено: Mar 5 2005, 06:29 PM
|
||||||||||
|
А надо?
Чем-то приходится жертвовать
Ну оружие ему чисто "для понта", чтоб руки не пустовали... Или возникают ситуации, когда надо пострелять? Я тут не знаю, на геме хл друем не играл
Человек/полуэльф штрафа не имеет. Хотя всегда делал друя из эльфа. А разве быстро бегать - это минус? Просто маг/клер во-первых в хасте (к 20у уровню почти перманентном), а во-вторых в случае чего сразу в инвиз/санкту и поминай как звали. Максимум, что может надыбать друй это колечко на 3 инвиза по 3 минуты, и то на геме это редкость (вот колец элементального резиста у меня 4, а инвиза - всего 2, и то не сам нашел ) С другой стороны, если на практике большой фокус на вызывание творит чудеса (вероятность, что моб будет обездвижен такая же, что и если в него руку кидать), то тут я согласен, что эти 10% скорости - лишнее. Ладно, хватит стебаться надо мной Лучше ответьте на вопрос выше (про вероятность) и вопрос про винную мину (еще выше ).
Он должен был помочь в выживании в экстремальных ситуациях
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||||||||
Lomir |
Отправлено: Mar 5 2005, 06:48 PM
|
|
С фокусами на вызывание ДС на шторм 35 выйдет. Многие врокинут такое форту(шейды несчитать)? ДС на жир выйдет 27. Его тоже прокинуть надо, рефлекс всетаки(у респовых дур он 9 вроде). ДС на стоунхолд 32(у дуров имун). Ну вопшем можно сказать так. На дурах ты будеш рулить, но у шейдов всеже тяшело будет. Да там легко тока арканам. Вот сделали бы больше места, тогда да...
Мне больше по душе эвокатион. ДС на слепоту 34 по рефлексу. А потом уже дело техники. Да и андедов проще бить. А вампиры вопше недоходят(проверинно на Найтфолле). П.С. У моего друида нету никакого фокуса, сейчас желею... Но как-то живу. -------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Dam |
Отправлено: Mar 5 2005, 06:51 PM
|
|
Друид 19\монах 1. По сравнению с варваром больше плюшек.
|
MyDoom-v |
Отправлено: Mar 5 2005, 06:54 PM
|
|
Друид 19\монах 1
ну это давно уже известно.. тоже что сорк/пал -------------------- http://nwn.name/
http://just.nwn.name/ Я в жизни не снес ни одного яйца, но это не мешает мне судить о качестве яичницы. © Оскар Уайлд. |
denis0k |
Отправлено: Mar 5 2005, 08:48 PM
|
||
|
Сначала скажу, что на шарде у дур друем почти не был Итак, что мне понравилось в фокусе на вызывание. Ставлю из тулсета дуру клера + 3 воина (15 уровень, заклы клеру поставил "нормальные", хар-ки внешне вроде как на шарде, но в принципе это не важно), кидаю жир, запутывание, винную мину на уменьшение скорости. Все! Все четверо лежат запутанные, и это сделано без хаста. Потом туда крипинг дум + добить. Напоминает что-то типа масс-бигби с частичным спасом Жаль от мошек свои огребают (да и жир фридом не пугает - падают все, даж в призрачном виде, который дает иммун к нему ), но если один или с дистанционщиком самое оно.
А санбурст не нравится тем, что слепые мобы это не слепые реальные игроки. Они каким-то образом умудряются увидеть откуда кастанули скажем молнию или айсшторм, хотя чисто внешне он на них просто с неба свалился Можно конечно отбежать в сторонку, но этож нечестно выходит -------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||
Lomir |
Отправлено: Mar 5 2005, 09:13 PM
|
|
А что делать с вызыванием у шейдов?
-------------------- От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы. От кpасивой дyши только стpyпья и вши. От вселенской любви только моpды в кpови. (с) Янка Дягилева |
Гаудин |
Отправлено: Mar 5 2005, 09:44 PM
|
|
Слепые нихрена не видят, просто так кажеться что видят откуда. На самом деле у них просто в иа написано идти туда, откуда выпал последний эффект.
Кстати, если уж слепота, то тогда лучше клер-лучник. Ослепил врагов и стреляй сколько влезет. Жалко что слово нельзя продлить =( -------------------- При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
*** Манч в Шаолине: "Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69 *** Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд *** i<3trance |
Поднебесный |
Отправлено: Mar 6 2005, 04:04 AM
|
|
бред бредом...
лучше хоть возми монка на 17 так будет и тамбл и Ас от виз ... + амуль 5 виз + боты монка+ роба +3+ кора +5 и еще камнекожа.... вот это тогда будет дело, но заточку стоит делать лишь на касты... Уклонение поможет от каст и т.д. Все рассказывать не буду, лень но такой твоего порвет в 2 счета Ps раз ты хочешь делать заточенным на полиморф, то стоит тогда взять бонусы для безоружного боя... Это сообщение отредактировал Поднебесный - Mar 6 2005, 04:06 AM -------------------- Дзе'н'тал 'Воскрешенный'
Слабые вместе сильны, а сильные вместе сильнее всех... БРАТСТВО СТРАЖДУЩИХ ДУШ |
Dam |
Отправлено: Mar 6 2005, 09:44 AM
|
||
|
Старый друй лучше новых двух. И это более тематично, чем соркопал. |
||
denis0k |
Отправлено: Mar 6 2005, 03:38 PM
|
||||
|
Вообще-то он кастер...
Ну нельзя же везде рулить
-------------------- Люди делятся на 4 типа: одни играют в LA2, другие в Aion, третьи в WoW. А четвёртые сочувствуют первым трём.
|
||||
Страницы: (2) [1] 2 |