Список изменений:
- Осада:
- Не тратятся pray points
- Пофикшен баг с двойной смертью, что приводило к выкидыванию персонажа в стартовую локацию - Добавлена возможность добычи извести (компонент для некоторых заклинаний)
- При копировании объектов сохраняется их описание, на пальцах это означает то, что больше не будут стираться метки крафтеров и изменённые ДМом описания вещей
- У торговцев теперь нормально пополняются деньги
- Sunbeam/sunburst слепят созданий, не привыкших к солнечному свету, на один раунд без спасброска
- Дуэргары стали несколько разнообразнее - соответственно, их убиение должно стать интереснее, но не сложнее
- Уровень диспела на удар у заклинания Blackstaff теперь равен уровню заклинателя
- Из месторождений металла теперь добывается только тот металл, который там указан
- Добавлена руна keen для дробящего оружия
- Greater Sanctuary длится один раунд, extend - 2 раунда
- Earthquake - теперь идёт проверка на силу (при провале - персонаж сбивается с ног) при касте
- Мобы стали чуть умнее
- Добавлена выдача опыта ворам за снятие ловушек (к слову, работает только на тех ловушках, которые изначально поставлены в модуле)
- Из лута убраны руны бонуса к спасброскам против определённого вида энергии, etc.
- Игрокам стали доступны вещи из эпической таблицы лута
- Что-то ещё - всего не упомнишь
Несколько слов об эпическом луте: там, конечно, могут попасться не очень нужные вещи, но вероятность существенно ниже, чем в луте неэпическом
Если вы нашли какую-то вещь, которая на первый взгляд кажется неинтересной, возможно, она изменит свои свойства при определённых условиях, так что не спешите от неё избавляться
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien