Gem of the North


Страницы: (2) [1] 2  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Трупики, остающиеся после смерти
Elor
Отправлено: Mar 11 2005, 04:35 AM
|Цитировать


Group Icon



При смерти персонажа его трупик привязывается к месту смерти.
Если делать автоисчезновение трупиков при выходе персонажа из игры возникает вопрос - где должен появлятся трупик при возвращении игрока. В месте где игрок умер или в месте куда трупик перетащили? Логично что в месте, куда трупик перетащили.

Появляется побочный эффект - после рестарта трупик будет появлятьтся на месте, куда он был перенесен (если он конечно был перенесен). Нормально?
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Sova aka Ruso
Отправлено: Mar 11 2005, 05:59 AM
|Цитировать


Group Icon



Да нормально, имхо так и должно быть.

Только есть 1 минус, о котором я узнал сегодня sad.gif Вобщем помер я, ну а лютеры тут как тут, причем оказались очнь подлами даже труп забрали sad.gif Небось куданибуть утащили и спрятали, тоесть если таких "шутников" будет много то эта новая вишка может очень сильно попротить жизнь sad.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Mar 11 2005, 06:37 AM
|Цитировать


Group Icon



Вот еслиб рюкзак с вещами на месте оставался, а то иду я недавно за трупом(естессно не за своим) расчищаю мобов вокрыуг и бах - рестарт! Естественно, прощайте весчи...

Это сообщение отредактировал Blotch - Mar 11 2005, 06:39 AM


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
Elor
Отправлено: Mar 11 2005, 07:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Если все будет работать, то и рюкзак с вещами будет оставаться...
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
DreamsTaler
Отправлено: Mar 11 2005, 07:42 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Elor @ Mar 11 2005, 06:35 AM)
Появляется побочный эффект - после рестарта трупик будет появлятьтся на месте, куда он был перенесен (если он конечно был перенесен). Нормально?

Нормально.
Теперь даже турниры можно будет устраивать:
Задача добрых - принести трупик в храм к Квину и воскресить.
Задача злых - утащить в такую дыру, из которой даже хайлевел сам не выберется... biggrin.gif


--------------------
Добро обязательно победит зло, поставит на колени и зверски убьет!
"Еда!", - сказала экспа, "Экспа!", - сказала еда.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lomir
Отправлено: Mar 11 2005, 07:43 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Если все будет работать, то и рюкзак с вещами будет оставаться...

А вот это хорошо, даже очень хорошо... smile.gif


--------------------
От большого yма лишь сyма, да тюpьма.
От лихой головы лишь канавы и pвы.
От кpасивой дyши только стpyпья и вши.
От вселенской любви только моpды в кpови.
(с) Янка Дягилева
| PM| ICQ|
Вверх Вниз
Dam
Отправлено: Mar 11 2005, 12:34 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Появляется побочный эффект - после рестарта трупик будет появлятьтся на месте, куда он был перенесен (если он конечно был перенесен).

В чём побочность?
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Дима
Отправлено: Mar 11 2005, 12:40 PM
|Цитировать


Group Icon



Побочность в том, что могут твой труп спрятать, и будешь ты его долго искать smile.gif А может и вовсе не найдёшь wink.gif
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Mar 11 2005, 02:40 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Дима @ Mar 11 2005, 03:40 PM)
Побочность в том, что могут твой труп спрятать, и будешь ты его долго искать smile.gif А может и вовсе не найдёшь wink.gif

Ага, кинет какой-нить засланец трупик в монстерский лут или мусорку и прощай... laugh.gif


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
vendigo123
Отправлено: Mar 11 2005, 05:36 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Blotch @ Mar 11 2005, 02:40 PM)
Ага, кинет какой-нить засланец трупик в монстерский лут или мусорку и прощай... laugh.gif

Хых..... я так от своих лишних трупов избавлялся biggrin.gif
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dam
Отправлено: Mar 11 2005, 07:32 PM
|Цитировать


Group Icon



И что, что без трупа останешься? Не фиг зевать.
Так смерть в чвч имеет цену 250*левел, по иному же это прогулка по парку. Всегда думал, что в мусорку и сейчас скинуть труп можно,а он, оказывается по новой респавниться.

Нужно, однозначно.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
The Kenny
Отправлено: Mar 11 2005, 09:11 PM
|Цитировать


Group Icon



Dam
ЧвЧ нам только снится. Вся идея репутации и резвые действия администрации по поводу наказывания мультикила\рескила привело к тому что прямое противостояние ЧвЧ на геме вымерло.

А если трупы можно будет спрятать\выкинуть, то это, на мой взгляд, расплодит "саламиров" (это собирательный образ), людей которые будут из-за различных комплексов и плохого настроения портить жизнь остальным пряча трупы, потому что просто убить низя. Может появится новая разновидность лутерства, "тихо заныкал труп, а хозяин будет вопить на форуме КТО ВЗЯЛ???"

Возможно, Dam, ты готов потерять 250*уровень просто потому что рядом с трупом оказался "доброжелатель". Хотя ты настолько редко заходишь на шард, что умирал наверное в последний раз полгода назад. А лично мне было бы очень неприятно потерять 5к опыта которые фиг наберешь теперь при такой системе опыта.
| PM|
Вверх Вниз
Поднебесный
Отправлено: Mar 12 2005, 12:03 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (The Kenny @ Mar 11 2005, 09:11 PM)


А если трупы можно будет спрятать\выкинуть, то это, на мой взгляд, расплодит "саламиров" (это собирательный образ), людей которые будут из-за различных комплексов и плохого настроения портить жизнь остальным пряча трупы, потому что просто убить низя. Может появится новая разновидность лутерства, "тихо заныкал труп, а хозяин будет вопить на форуме КТО ВЗЯЛ???"

Возможно, Dam, ты готов потерять 250*уровень просто потому что рядом с трупом оказался "доброжелатель". Хотя ты настолько редко заходишь на шард, что умирал наверное в последний раз полгода назад. А лично мне было бы очень неприятно потерять 5к опыта которые фиг наберешь теперь при такой системе опыта.

Кенни полностью с тобой солидарен... и так хватает *умных* игроков которые бегают по городу, то безпрестанно используя меню диалогов забивают лог , то пользуясь багом разговора на другом игроке - не дают возможности использовать бартер и дергают перса каждые 5 сек...
Теперь выведется новая раса - мусорщики (те кому нех делать) или злобные санитары леса (решившие полутать и концы в воду(корзину))
Лучше уж сразу убрать воскрешение без потери у Квина и чтоб мирно и весело, все кто умер , пользовались услугой 250*левл, тогда и не обидно будет и не будет нового подвида игроков
biggrin.gif
PS: А сообственно чем плоха нынешняя система? все ок... и так трупа не сыщешь, а тут еще будут злобные пакостники которые будут ныкать трупы в мох... blink.gif

Это сообщение отредактировал Поднебесный - Mar 12 2005, 12:05 AM


--------------------
Дзе'н'тал 'Воскрешенный'

Слабые вместе сильны, а сильные вместе сильнее всех...
БРАТСТВО СТРАЖДУЩИХ ДУШ
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Blotch
Отправлено: Mar 12 2005, 04:59 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Поднебесный @ Mar 12 2005, 03:03 AM)
Лучше уж сразу убрать воскрешение без потери у Квина и чтоб мирно и весело, все кто умер , пользовались услугой 250*левл, тогда и не обидно будет и не будет нового подвида игроков
biggrin.gif

Хотел бы я от тебя услышать те же слова, после того как ты на 20 лвле респанешся с потерей 250*левел и пойдешь по новой набирать...


--------------------
- Зачем ты носишь этот дурацкий костюм кролика?
- А зачем ты носишь этот дурацкий костюм человека?© Донни Дарко
| PM|
Вверх Вниз
zergirl
Отправлено: Mar 12 2005, 07:17 AM
|Цитировать


Group Icon



А клиры зачем сделаны? А палки реса? Свитки наконец.

Привыкли нахаляву воскрешаться? Вообще мое мнение: УБРАТЬ трурес у Квина. А то все стали играть 1) неаккуратно, 2) неосмотрительно, 3) нагло. То ли дело раньше, когда смерть по-любому влетала под 1000 опыта - трижды думали перед походом на шейдов smile.gif

Это сообщение отредактировал zergirl - Mar 12 2005, 07:19 AM


--------------------
Дурёха
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) [1] 2  -ОтветитьНовая темаГолосование-