Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форумы Gem of The North > Все о шарде > Моделька дракона


Автор: Ilerien Phoenix Apr 18 2010, 01:22 PM
Предлагается помочь Гему 3, скачав http://forum.nwnights.ru/uploads/misc/dragon_test.rar, посмотрев, как работает моделька дракона (для этого нужно зайти туда любым чаром, пройти вперёд и посмотреть на дракона), и отписавшись здесь о результате.
У меня падает на всех трёх доступных машинах, но, говорят, глюк этот проявляется редко у кого.
Файл .mod класть в папку modules, файл .hak - в папку hak. После просмотра можно удалить. smile.gif

Автор: MARODER Apr 18 2010, 04:31 PM
3 раза вылетел sad.gif один раз потихоньку обошел его,вроде нормально было blink.gif

Автор: Ineffable_King_Of_Darkness Apr 18 2010, 04:50 PM
падает

Автор: sabbat8310 Apr 18 2010, 05:15 PM
Когда зашел в игру в модуль - не падало. Увидел дракона, побегал - но вот беда. Во-первых из-за размеров бить его неудобно. Во-вторых - он вестимо вообще без анимации Оо ну да ладно....
... игра вылетела когда я попытался выйти из модуля. Имхо даже наполовину баговый дракон, будучи даже таким внушительным, на геме ненужен. Хотя размер модельки, как и ее проработанность - впечатлили )

Автор: Ilerien Phoenix Apr 18 2010, 05:15 PM
Анимация есть, просто в отдельном файле, который я в хак не включил.
Размер не важен, я взял самую большую - чтоб уж максимально проверить на глючность.
Я предполагал вариант с опциональной заменой моделек на стабильные, т. е. в хак добавляются красивенькие модельки, если у кого заваливают клиент, тот качает специальный хак со стабильными модельками (которые есть отмасштабированные стандартные).

Автор: sabbat8310 Apr 18 2010, 05:21 PM
Тогда было бы супер включить такое чудо в Гем 3 smile.gif

Автор: kiruhs77 Apr 18 2010, 05:31 PM
Стабильно крашит клиент сразу при подходе к дракону. Даже толком рассмотреть его не получается huh.gif

Автор: Drow warrior Apr 18 2010, 05:33 PM
клевая моделька, вылетел дойдя "взглядом" до середины драка.

Автор: Ilerien Phoenix Apr 18 2010, 05:55 PM
Обновил хак, поставил анимацию. На вылеты повлиять не должно, но выглядеть (если получится посмотреть) должно намного лучше.

Вообще, практика показывает, что вылет происходит в момент наведения курсора на модельку при подсветке. Причём у владельцев карт ATI падает мгновенно.

Автор: Clan_Marlin Apr 18 2010, 06:08 PM
Да. падает при наведении. и под виндой и под линью(под лимнью тестил и каталист и опенсорсные дрова).

Автор: MARODER Apr 18 2010, 06:16 PM
QUOTE (Ilerien Phoenix @ Apr 18 2010, 05:55 PM)
Причём у владельцев карт ATI падает мгновенно.

Ну уж не мгновенно wink.gif

Автор: AlRunner Apr 18 2010, 06:17 PM
с моей старенькой GeForce 7600 клиент падать не захотел чего бы я с этим драконом не вытворял biggrin.gif

вот только атаковать дракона в ближнем бою не получилось

Автор: Ilerien Phoenix Apr 18 2010, 06:23 PM
QUOTE
Ну уж не мгновенно
Ну, я имел в виду при наведении. У одного человека на нвидии клиент упал, но не сразу smile.gif

Автор: Clan_Marlin Apr 18 2010, 06:31 PM
QUOTE (AlRunner @ Apr 18 2010, 08:17 PM)
с моей старенькой GeForce 7600 клиент падать не захотел чего бы я с этим драконом не вытворял biggrin.gif

вот только атаковать дракона в ближнем бою не получилось

Ключевое слово "GeForce" wink.gif

Автор: sasha10a Apr 18 2010, 06:32 PM
QUOTE
Вообще, практика показывает, что вылет происходит в момент наведения курсора на модельку при подсветке. Причём у владельцев карт ATI падает мгновенно.

Владелец карты ATI. Все так и есть, падает мгновенно при наведении курсора

Автор: Vovchik1980 Apr 19 2010, 04:08 AM
Владелец карты ATI
падает, но не при наведении, а когда до середины появляется на экране

Автор: Clan_Marlin Apr 19 2010, 05:21 AM
Т.е. когда он только появляется - можешь безболезненно наводить на него курсор? хек!

Автор: Stenly Apr 19 2010, 06:26 AM
Первый раз включил - ничего не падало, бегал вокруг, камеру крутил.
Пробовал ударить - чар подбежал впритык, но по ходу не достал руками до того, куда можно дракона ударить ph34r.gif так и стоял
При выключение - ошибка
При последующих попытках - ошибка сразу при наведении или попадании хотя бы лапы дракона в обзор

GeForse 8600 GTs


попробовал еще пару раз - перестало выкидывать

18 форты у дракона - мало ph34r.gif и дроп тоже не кошерный biggrin.gif


по выходу все равно ошибка

Автор: EmeraLdy Apr 19 2010, 07:49 AM
GeForсе 9600, падает через 5-10 секунд независимо от наведения курсора и подсветки sad.gif

Автор: WWolf69 Apr 19 2010, 08:13 AM
Такие драконы народу не нужны.

Автор: Clan_Marlin Apr 19 2010, 08:42 AM
Ил. мб наоборот сделать? Включить обычных драконов, а тем кто хочет на свой страх и риск - выложить хак с этими? huh.gif

Автор: Spirit of the Wanderer Apr 19 2010, 09:11 AM
попробывал 1 раз, никаких крашев, все четко, но по отношению размеров и движению дракона, такое чувство что он "заторможеный" какой-то laugh.gif

Автор: Vovchik1980 Apr 19 2010, 09:14 AM
QUOTE (Clan_Marlin @ Apr 19 2010, 09:21 AM)
Т.е. когда он только появляется - можешь безболезненно наводить на него курсор? хек!

угу.. попробовал курсором по ногам поводить - все норм, но как только подхожу ближе сразу зависает.

Карточка может у меня старовата ATI X1650 Pro

Автор: thelog1n Apr 19 2010, 11:48 AM
При атаке - падает =(

Автор: fuzya_jc Apr 19 2010, 11:57 AM
зашел в модуль.. два шага вперед и сразу игра выдала ощибку

Автор: thelog1n Apr 19 2010, 12:01 PM
Прогресс движется с каждым днем, а НВН как висла так и виснет =)

Автор: magaiti Apr 19 2010, 01:24 PM
просто прогресс движется в сторону от НвНа

Автор: thelog1n Apr 19 2010, 05:26 PM
Кстати, на низких настройках не падает, но перс тупо не может ударить его, т.к. якобы дракон далеко =)

Автор: Ilerien Phoenix Apr 19 2010, 06:54 PM
QUOTE
Кстати, на низких настройках не падает, но перс тупо не может ударить его, т.к. якобы дракон далеко =)
В этом нет ничего страшного - достаточно сделать модельку чуть меньше smile.gif
В общем, результаты опроса неутешительные - придётся включать отмасштабированные стандартные и опционально эти.

Кажется, я раскопал, в чём проблема. Вылетает намного реже, если отключить Environment Mapping on Creatures в Advanced Video Options. Буду копать в этом направлении - у модельки кривой envmap.

Автор: MeitDeist Apr 20 2010, 09:05 AM
а зачем вообще дракона такого делать? дракон как дракон
ненужное действо

зы. призматики ослабленные на геме будут?)

Автор: Clan_Marlin Apr 20 2010, 09:15 AM
будут эпик форсы ph34r.gif (благо скрин уже был)

Автор: Ilerien Phoenix Apr 20 2010, 01:29 PM
QUOTE
а зачем вообще дракона такого делать? дракон как дракон
ненужное действо
Если тебе нравится смотреть на уродские модельки тех же драконов десятилетней давности, то большинству игроков, уверен, не нравится.

Модельки такого типа будут для всех "обычных" типов драконов (и для некоторых других) для всех возрастных категорий, при этом не просто отмасштабированные, а реально разные. Сейчас нестабильно работают только красные, зелёные и золотые драконы.

Автор: MeitDeist Apr 20 2010, 05:12 PM
я ничего нового и красивого в нем не увидел, поэтому и спросил.. дракон как дракон.

Автор: Ilerien Phoenix Apr 20 2010, 05:38 PM
QUOTE
я ничего нового и красивого в нем не увидел, поэтому и спросил.. дракон как дракон.
*пожал плечами* На вкус и цвет...

Автор: nwnmaster Apr 21 2010, 11:07 AM
QUOTE
*пожал плечами* На вкус и цвет...

Ил, без обид, тема интресная... Но дракон от имеющихся мало чем отличается... Его вкус и цвет тут ни при чем... Дело в стабильности... Тем более дракон у меня вышел почти на пол экрана... Это с псиониковскими фиксами камеры... Пока он не стабилен и вызывает вылеты конечно будете слышать недовольные возгласы...

Автор: Ilerien Phoenix Apr 21 2010, 11:44 AM
Для тех, кто в танке: я специально выложил самую глючную из порядка двух сотен красивых драконьих моделек, чтобы выявить, из-за чего проявляется нестабильность.

Автор: Clan_Marlin Apr 21 2010, 12:07 PM
Так выложи неглючную хоть одну smile.gif

Автор: Ilerien Phoenix Apr 21 2010, 09:06 PM
Выложу скрины каждого имеющегося в наличии дракона возрастной категории Great Wyrm - это проще.

Автор: Clan_Marlin Apr 21 2010, 09:29 PM
И да. Посмотрел я на некоторых. Задумки оригинальны, но кристаллические показали малополигонными(ну или крупнокристальными wink.gif ) Но. с другой стороны - новые модельки. разнообразие - оно всегда хорошо. да и в игре оно красивее будет, чем на картинке. В общем - ждем гема 3 smile.gif

Автор: Ilerien Phoenix Apr 21 2010, 09:48 PM
QUOTE
Задумки оригинальны, но кристаллические показали малополигонными(ну или крупнокристальными  )
Они так и задуманы - gem dragons по картинкам в монстрятнике сильно смахивают на ограненные драгкамни в форме дракона.

Автор: AlexTheRIP Apr 22 2010, 08:32 AM
Ответил, что вылетает. Попробовал еще раз - не вылетела. Скорее работает не стабильно...
А так драк очень понравился, тока бошки не видно smile.gif
И атаковать не удобно, приходится клавой внутрь драка забираться сначала smile.gif

Автор: magaiti Apr 22 2010, 10:43 AM
QUOTE (С. Лем "Звездные дневники Йона Тихого" Путешествие 14-е)
на курдля охотятся изнутри

Автор: Clan_Marlin Apr 22 2010, 10:56 AM
laugh.gif

Автор: Nikolai Zinoviev Apr 25 2010, 10:53 PM
дракон зач0тный, но с точки зрения формальной логики, такая здаровая фигня должна убивать с первого удара любого кто подойдет слишком близко, а если крылями махнет то все в радиусе 100 футов должны в кноке лежать, а если огнем дыхнет... =)

Автор: SLT Apr 27 2010, 08:23 PM
QUOTE
дракон зач0тный, но с точки зрения формальной логики, такая здаровая фигня должна убивать с первого удара любого кто подойдет слишком близко, а если крылями махнет то все в радиусе 100 футов должны в кноке лежать, а если огнем дыхнет... =)

А если пукнет так вообще город потравит..
что не знаешь как в древности драконов валили? пару тройку бочек с солью в тушку коровы. а ее потом драку как подношение.
А вообще почитай ветхий завет там есть пример того как маленькие и слыбый может уложить большого сильного и страшного.
я например плохо представляю что драк даже такой огромный будет делать чем нить маленьким и шустрым вроде квиклинга =)

Автор: Darkfrozenblackguard Apr 27 2010, 10:20 PM
он плюнет в него и улетит. делать ему нефег гоняца за всякой мелочьюsleep.gif

Автор: Ilerien Phoenix Apr 27 2010, 10:27 PM
QUOTE
я например плохо представляю что драк даже такой огромный будет делать чем нить маленьким и шустрым вроде квиклинга =)
Взмахнёт крыльями, а потом выдохнет smile.gif

Автор: magegvardin Apr 28 2010, 03:14 AM
Пока вдохнет, пока выдохнет, квиклинг уже за гаризонтом будет
Взмах крыльев тоже не мгновенный, особенно такой здоровой туши, хз как он еще летать сможет, тут без магии не обойтись

Автор: thelog1n Apr 28 2010, 09:14 AM
Хорошь фантастику на реал и логику переводить =)

Автор: Chiva Diamo Apr 29 2010, 02:23 PM
Какой-то латентный дракон. sad.gif

Падает при выгрузке модуля.

Автор: Clan_Marlin Apr 29 2010, 03:44 PM
QUOTE (magegvardin @ Apr 28 2010, 05:14 AM)
Пока вдохнет, пока выдохнет, квиклинг уже за гаризонтом будет
Взмах крыльев тоже не мгновенный, особенно такой здоровой туши, хз как он еще летать сможет, тут без магии не обойтись

Ты не поверишь..... ph34r.gif

Автор: Darkfrozenblackguard Apr 30 2010, 12:24 AM
драконы без магии не летают=Р

Автор: nwnmaster Apr 30 2010, 05:25 AM
QUOTE
А вообще почитай ветхий завет там есть пример того как маленькие и слыбый может уложить большого сильного и страшного.

На каждого зверя надо знать как охотится, будь она магическая или не магическая... Странно что драки всем представляются как обитатели тока воздушного ареола... Еще есть плавающие драки... драконы пещер аки ползучие... Жаль нет таких моделек в нвн-е... Так подходиш к морю, а на тебя бах из пучины морской драк напал... парализовал и утащил в бездну...

Автор: WWolf69 Apr 30 2010, 06:48 AM
Есть.

Автор: SLT Apr 30 2010, 07:45 AM
QUOTE
есть

Если то к что то самопальное с волта тащить.
Из штатных ток толи смок толи мист(китаис блин), да виверна вроде

Автор: Set Apr 30 2010, 10:31 AM
зачетно =) я увидел только половину драка но Класс=))

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)