Gem of the North


Страницы: (32) [1] 2 3 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Обновления модуля
Ilerien Phoenix
Отправлено: Jul 7 2010, 09:06 AM
|Цитировать


Group Icon



В связи с появлением необходимого доступа обновления будут производиться не большие и редко, а маленькие и часто.

Апдейт от 07.07.2010
  • Исправлена выдача в лог при заходе сообщения о месте привязки души;
  • Объявление о близком рестарте теперь производится в шаут-канал;
  • Драконы больше не умирают в полёте;
  • Если персонаж умер в лабиринте, его вещи и труп появляются на месте отправки в лабиринт;
  • Вещи из рук персонажа теперь при смерти оказываются в мешке с лутом, а не на земле;
  • Пофикшен баг с метамагией при касте заклинаний с вещей;
  • Автодизлайки на осаде.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Jul 10 2010, 12:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 10.07.2010
  • Заклинание Enervation: убран спасбросок, добавлена дистанционная атака касанием
  • Персонажи до 4 уровня включительно при смерти не теряют предметы
  • Полностью переписана выдача стартовых итемов с более подробным учётом характеристик персонажа
  • Пофикшен баг с набором временных хитпоинтов при касте заклинаний Enervation/Evergy Drain


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Jul 25 2010, 05:47 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 25.07.2010
  • Пофикшены (я надеюсь) все баги, связанные с исчезновением ловушек;
  • Убийство другого персонажа ловушкой теперь (почти всегда smile.gif ) считается PK с точки зрения систем модуля, в частности, будут засчитываться киллы ловушками на осаде;
  • Локации The High Road - Water Cave - * перерисованы на новом тайлсете;
  • Выпавшие с игроков вещи теперь могут брать только сопартийцы, если игрок присутствует на шарде, и при этом не был убит другим игроком с выставлением дизлайка.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Feb 8 2011, 05:31 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 08.02.2011
  • Пофикшен баг с пропаданием бонуса к атаке после окончания действия заклинания Holy Sword;
  • Пофикшен баг, приводивший к смерти персонажа с эффектом регенерации при 0 хитпоинтов;
  • Пофикшен баг, позволявший вывести персонажа из состояния окаменения доведением его до отрицательных хитпоинтов;
  • Фикс некоторых других мелких багов;
  • Усилены заклинания Drown/Mass Drown.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Mar 23 2011, 06:24 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 23.03.2011
  • Пофикшен баг с пропаданием бонуса к атаке после окончания действия заклинания Blackstaff;
  • Ловушки в Misty Castle Crypt теперь подсвечиваются (также изменилось их расположение);
  • При зачаровании предмета, если итоговая вещь требует 21+ уровень, происходит возврат исходного предмета и руны. Сообщение о том, что предмет слишком силен, может также выдаваться, если при зачаровании происходит замена свойств - это побочный эффект;
  • Больше не появляется пустых мешочков с лутом из монстров;
  • Заклинание Horrid Wilting теперь действует только на врагов.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Mar 24 2011, 03:32 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 24.03.2011
Небольшие сугубо технические изменения, направленные на повышение стабильности сервера:
  • Персонаж больше не умирает при заходе на сервер (и может выйти с Fugue Plane), если нет связи с БД;
  • Если в течение 5 минут БД не отвечает на запросы сервера, происходит автоматическое выключение (в течение 10 минут) до восстановления подключения к БД;
  • Добавлено автоматическое восстановление подключения к БД.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Mar 25 2011, 09:22 AM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 25.03.2011
  • Пофикшен небольшой баг в зачаровании предметов (при провале проверки предмет не возвращался в инвентарь);
  • В крафт добавлены трезубцы;
  • Руной Keen теперь можно зачаровывать все оружие, имеющее тип урона режущий, колющий или режущий/колющий.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Jul 24 2011, 05:30 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 24.07.2011
  • Пофикшен баг контрспелла: накладывать заклинания, использовать предметы, навыки и умения теперь можно не раньше, чем через 3 секунды после отключения режима контрспелла;
  • Нельзя воровать у игроков без выставленного дизлайка;
  • Грибы теперь не спавнятся на недоступных местах; smile.gif
  • Некоторое количество стрел, болтов и другой амуниции и метательного оружия можно использовать заново - они остаются либо в мешочке с лутом моба (те, что попали) после его смерти, либо на локации (те, что промахнулись). Вероятность того, что амуниция не сломается, зависит от типа оружия;
  • В рамках борьбы с зависаниями сервера сохранение персонажей происходит чаще и по более хитрому алгоритму;
  • Больше не должно быть лезущих в лог ошибок AI скриптов;
  • С точки зрения диспелов уровни ассассина и черного стража считаются кастерскими с удовенным множителем, т. е. персонаж 20 уровня с 10 уровнями ассассина имеет класс сложности на рассеивание 31;
  • Несколько других мелких фиксов.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Aug 14 2011, 09:31 PM
|Цитировать


Group Icon



Хотфикс от 13.08.2011:
  • Немного изменена антиоткатная система - отмена бартера теперь будет происходить реже.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Aug 25 2011, 11:08 AM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 25.08.2011:
  • Добавлены команды /seal и /clear для книг, записок и т. д.
  • Чтобы использовать новую команду для книги/записки/etc., не нужно ее заново использовать;
  • "Уцелевшие" стрелы, болты и т. д. падают в лут даже в том случае, если с этого моба лута не бывает в принципе;
  • Пофикшено несколько багов;
  • Добавлена чатовая команда /emote fall (анимация лежания на спине).
Часть изменений вступит в силу после вечернего рестарта, потому что с моим здешним коннектом модуль я залить до дневного рестарта не успел.

Это сообщение отредактировал Ilerien Phoenix - Sep 3 2011, 07:33 PM


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Sep 3 2011, 01:16 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 30.09.2011:
  • Выпущенные стрелы и другая амуниция, которой игрок промахнулся, теперь тоже оказывается в луте моба;
  • Исправлен расчёт количества остающихся стрел и т. д.;
  • Заклинание Weapon of Impact теперь работает на моргенштернах;
  • При окаменении игрок может выбрать респаун - при нажатии кнопки персонаж моментально погибает и может отправиться на План Фуги обычным способом smile.gif


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Sep 4 2011, 10:44 PM
|Цитировать


Group Icon



05.09.2011
  • На время выключена система стреловыпадения - до выяснения причин появления лишних мешочков с лутом


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Apr 20 2012, 04:16 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 20.04.2012:
  • Обновлён NWNX, добавлен плагин, оптимизирующий работу сервера. Будем надеяться, что это уменьшит количество лагов. smile.gif
  • Полностью обновлена алхимия, за что честь и хвала Рико и Деру. В частности, добавлено энное количество новых красок. Для облегчения процесса крафта рекомендуется всем алхимикам купить Alchemist Recipe Book у Мериаго. smile.gif
  • Информация о навыках крафта теперь хранится во внешней базе данных, что также должно позитивно сказаться на производительности. При использовании PC Emote Wand -> Crafting некоторые существующие навыки персонажей могут отображаться нулями - так будет только до первой попытки использовать данный навык. Все полученные навыки крафта, разумеется, сохранятся. smile.gif
  • На PC Emote Wand добавлена функция удаления текущего персонажа. В связи с чем приём заявок на удаление персонажей, которых пускает на сервер, прекращён.
  • Осаду теперь можно стартовать повторно без рестарта всего модуля.
  • Слегка изменены фей'ри - в основном, в сторону небольшого ослабления, например, теперь не будет Implosion с DC 40 от жрецов. Да, и по расовому типу они теперь аутсайдеры (outsider), как оно и должно было быть изначально.
  • Всякая мелочь. smile.gif
Если Вы заметите в означенных выше или других системах шарда появление какой-либо нестабильности, сообщите об этом администрации.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Ilerien Phoenix
Отправлено: Oct 11 2012, 10:24 PM
|Цитировать


Group Icon



Маленький апдейт механики (из того, что можно сделать быстро и относительно безболезненно) от 12.10.2012:
  • Divine Might и Divine Shield обновляются при повторном наложении;
  • Bard Song и Curse Song обновляются при повторном наложении, если уровень барда для новой песенки такой же или выше;
  • При повторном наложении Curse Song целям наносится урон вне зависимости от того, находятся ли они в данный момент под действием этого эффекта (например, от предыдущего использования) и уровня барда, наложившего этот эффект.


--------------------
И вечный бой! Покой нам только снится... (с) Александр Блок
------------------------
Я ролевик, и я не люблю манчей. И мне наплевать на тех, кто этого не понимает (с) Clement Astilon
------------------------
Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он (с)
------------------------
[DM] Ilerien
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
WWolf69
Отправлено: Nov 20 2012, 01:05 PM
|Цитировать


Group Icon



Апдейт от 20 ноября 2012
  • Изменена локация Лейлона
  • Изменены характеристики митрильной брони
  • Изменены кобольды в своих норах


--------------------
...присягал хитрому эльфу, а короновали некроманта... (с) Герцог
| PM|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (32) [1] 2 3 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-