Gem of the North


Страницы: (20) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Прохождение НВН-2, :)
Psionix
Отправлено: Sep 7 2006, 10:21 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Цепкая хватка
Требуется: базовая атака +1
Персонаж может использовать двуручное для своей расы оружие как одноручное со штрафом -2 к атаке


Представляю ВМа с косой и башней laugh.gif laugh.gif
QUOTE

Постоянное заклинание
Требуется: Протяженное заклятие
Эффект заклинания длится 24 часа, но оно становится на 6 уровней выше.

Хаст до первого диспела smile.gif
QUOTE

Боевой маг
Взявший этот навык маг может надевать доспехи без штрафов к шансу произнесения заклинания на одну категорию выше, чем он мог ранее.

Нифига не понял значение этого фита blink.gif

Это сообщение отредактировал Psionix - Sep 7 2006, 10:26 AM


--------------------
forgotten account
| PM|
Вверх Вниз
Neuromancer_Iam
Отправлено: Sep 7 2006, 10:33 AM
|Цитировать


Group Icon



Если под уровнями подрузумеваются круги магии, то с хастом пролет. sad.gif Зато можно будет силой быка забить 9ый круг laugh.gif

А кроме косы можно взять в две руки по двуручу, и бегать как барбериан в дьябло 2. smile.gif

Категория... хз. может это о прценте провала араканного заклинания?

Это сообщение отредактировал Neuromancer_Iam - Sep 7 2006, 10:35 AM


--------------------
Не соглашайся ни на что,
кроме совершенства!
— Анонимный автор
Совершенство достигается
только к моменту полного краха.
— К. Н. Паркинсон
--------------------------
Ушел в WoW, вернусь... хз, возможно не вернусь.
10к онлайн, это вам не хухры мухры.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Psionix
Отправлено: Sep 7 2006, 11:02 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Если под уровнями подрузумеваются круги магии, то с хастом пролет.

почему? Хаст 3 круга, 3+6=9 круг


--------------------
forgotten account
| PM|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 7 2006, 11:05 AM
|Цитировать


Group Icon



Сами создатели признали что класс Варлок добавили в финансовых целях...

Ибо этот клаас в каком то степени преврашает РПГ игру в Экшн.. и любители Экшен игр тоже буду купить диски НВН... ибо им токо идти вперед и стрлеять и лупить без отдыха - как варлок smile.gif


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Paul the Saint
Отправлено: Sep 7 2006, 11:29 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Взявший этот навык маг может надевать доспехи без штрафов к шансу произнесения заклинания на одну категорию выше, чем он мог ранее

Маг сможет одеть кожаный доспех.



--------------------
274 491 869
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Neuromancer_Iam
Отправлено: Sep 7 2006, 11:40 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Psionix @ Sep 7 2006, 02:02 PM)
QUOTE
Если под уровнями подрузумеваются круги магии, то с хастом пролет.

почему? Хаст 3 круга, 3+6=9 круг

Извиняюсь, я по травел клеру считал. unsure.gif


--------------------
Не соглашайся ни на что,
кроме совершенства!
— Анонимный автор
Совершенство достигается
только к моменту полного краха.
— К. Н. Паркинсон
--------------------------
Ушел в WoW, вернусь... хз, возможно не вернусь.
10к онлайн, это вам не хухры мухры.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Costyan
Отправлено: Sep 7 2006, 01:09 PM
|Цитировать


Group Icon



http://www.nwnzone.net/nwn2/classes/
Особенно понравилась эта строка, тут речь идет о скилл-поинтах:
QUOTE
В NWN2 переносить более одного очка на следующее повышение уровня нельзя.
Это что же, прощайте билды? biggrin.gif

И тамбл пофиксили, теперь +4 к АС не получить...
QUOTE
Кроме того, каждые 10 единиц этого умения дают +1 к AC


Это сообщение отредактировал Costyan - Sep 7 2006, 01:22 PM


--------------------
...только созидая, человек живет полноценной жизнью...
------------------------------------------
[DM] Kasper
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
MyDoom-v
Отправлено: Sep 7 2006, 02:28 PM
|Цитировать


Group Icon



Тру топег


--------------------
http://nwn.name/
http://just.nwn.name/

Я в жизни не снес ни одного яйца, но это не мешает мне судить о качестве яичницы.
© Оскар Уайлд.
| PM| Email Poster| Users Website| ICQ|
Вверх Вниз
Coolidgo
Отправлено: Sep 7 2006, 04:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Не прощай билды,а прощай билды в которых есть монк бард вор....Привет вам новые билды,а смысл этих +4 ас если их не у кого не будет,да и вообще забудьте про билды,все же рдд мега чит для файтеров,и все равно им останется,хотя я был бы рад увидеть,бард 10 рдд 10 в нвн 2 как играющий билд.


--------------------
Смерть не наказание,смерть освобождение.(с) Сердце дракона
-------------------------------------------------------------------------
One, two, Noli's coming for you!
Three, four, better lock your door!
Five, six, grab your crucifix!
Seven, eight, better stay up late!
Nine, ten, never sleep again!
----------------------------------------
Я нубу рад всегда помочь и за бесценок и за плату, и дур готов валить всю ночь, чтоб от вещей ломились склады (с) Я
------------------------------------------------------------------------
Ака Coolidgo
Noli Black - бард 20 - Крафтер кожи
Ноли Гисс - клер 20
Noli Lay - монк 10 чот 6 пал 4
Nolia Tylness - клерик 19 бард 1 - Гильдия "Весы Правосудия"
Ака Greison
Noli Shoo - воин 9 виз 1 аа 10
Ноли Фолк - пал 9 рдд 10 сорк 1- Удавшейся эксперимент
Ноли " Лучший " Троф - файт 12 бг 4 вор 4 - Dark side
Нолия - пал 15 чот 4 монк 1
--------------------------------------------------------------------------
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Sep 7 2006, 05:10 PM
|Цитировать


Group Icon



Неполучится одеть в руки два двуручника. Такое уже было реализовано на одном шарде, что Орк мог носить двуруч, как одноруч, так вот двуручник занимает 8 клеток, а щит 6, поэтому он просто не влезает в руку) А фит это бесполезный, +2 аб значительно лучше чем двуруч в одной руке... хотя разве что делать чара спецом по дизарму, тока для этого.


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 10 2006, 12:53 PM
|Цитировать


Group Icon



В нвн-2 для друида добавили спонтанный спелл как у клера. Но спонтонировается не лечение а призыв того же круга.


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Necromancer
Отправлено: Sep 10 2006, 02:22 PM
|Цитировать


Group Icon



Почитал про новые классы... так сказать конечно сложно, надо будет тестить вживую, но помойму будет жестоко рулить батлприст. Клиротанки выходят на новый уровень smile.gif


--------------------
Победа - это отсутствие страха перед поражением.

Николас Вустер.

Всё восстало против молодого Некроманта
Сделав меня мученником моего таланта (c) КиШ

Предлагаю вернуть Нику его довайповского клера.. количество проблем сразу уменьшиться до одной (c) Гаудин
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 11 2006, 03:32 PM
|Цитировать


Group Icon



Да Ник, создатели наблюдали что игроки клера используют на уровне танка а не партийного жреца, вот и сделали особый престиж класс.

Вощщето теоретически из престиж класс Военный Жрец и Защитник Невервинтера жжот. Но ведь в практике же не пробовали smile.gif Лично я буду пройти в сингл нвн2 всеми стандарт классами + всеми престижами smile.gif Тестим типа smile.gif


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Raynor
Отправлено: Sep 11 2006, 03:48 PM
|Цитировать


*



QUOTE
Маг сможет одеть кожаный доспех.

Нет. Фит только для тех, кто уже умеет таскать арморы (бард и варлок). Вместо легких смогут носить средние.
QUOTE
В NWN2 переносить более одного очка на следующее повышение уровня нельзя.

Более 5. Разрабы увеличили для того, чтобы можно было качать больше одного неклассового скилла.
| PM| Email Poster| Users Website|
Вверх Вниз
fuzya_jc
Отправлено: Sep 12 2006, 08:02 AM
|Цитировать


Group Icon



Еше одно изменение. В нвн2 для ношений башенных щитов нужен фит. Знаю то что воинам дается автоматом при генерации перса.
и еше:
CODE
Выживание
Модификатор: Мудрость
Скилл позволяет видеть враждебные существа на миникарте. Чем выше уровень умения, тем больше радиус действия.


Таунт тоже поменяли:
CODE
Дразнение
Модификатор: Харизма
Противник должен сделать спасбросок воли против DC 5 + уровень скилла, иначе он получит -2 к AC и -2 к концентрации на 5 раундов. За каждые пять рангов этого скилла радиус действия дразнения увеличивается на пять футов. Использование этого скилла провоцирует свободную атаку (attack of opportunity), а эффекты от многократного применения не складываются.


Типа файтам повезло:
CODE
Рывок
+5% к скорости передвижения.


Всего +1 АС? ацтой:
CODE
Защита двумя оружиями
Требуется: Ловкость 15, Бой двумя оружиями
Бонус щита +1 к AC когда в руках два оружия (или +2 к парированию в соответствующем режиме).


И еше, такие фиты как экспертиза, мощная атака не дает бонус/штрафы +5/-5 а +3/-3. Соот-но улучшенные не +10/-10 а +6/-6.

Фит Цепкая хватка нужен для того чтоб взять Грит сворда в одну руку и поднять щит laugh.gif

Кнок не будет нанести урон:
CODE
Сбивание с ног
Позволяет сбивать противников с ног. Использует одну из атак в раунде, при этом не наносит урон.


Это сообщение отредактировал fuzya_jc - Sep 12 2006, 09:25 AM


--------------------
--------------------
Карта Гема от меня:
http://picshare.ru/view/25307/map_gem_3-2.jpg.html
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (20) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-