Gem of the North


Страницы: (23) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Правила ДнД на шарде, Отношение администрации к правилам ДнД
magegvardin
Отправлено: Nov 1 2009, 07:38 PM
|Цитировать


Group Icon



Убить тебя мало, и так задроства выши крыши...... голд уходил, если на него можно былоб крутые вещи покупать (очень дорого).... но из-за дюпа, который не хотят фиксить такого не будет, и все откладывают в светлое будущее..... и хватит уже тут тролить, лулзов на этом форуме уже давно нельзя поймать


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 1 2009, 07:50 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
голд уходил, если на него можно былоб крутые вещи покупать (очень дорого)
Не-а smile.gif Ни одно единовременное вложение неспособно сбалансировать постоянный поток. Выход тоже должен быть постоянным. "Постоянным" и "задротским" - совершенно разные вещи. Если администрация гема заставит для апа 2го уровня платить 10к гп, то это вовсе не проблема идеи. В других играх работает отлично и без задротства. Гем имеет кап при 4.5кк экспы, заставляя убивать тысячи мобов месяцами, однако это не проблема системы развития чара уровнями опыта, это проблема конкретной реализации.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 1 2009, 07:59 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (WWolf69 @ Nov 1 2009, 04:09 PM)
Имеется полностью прокачанный ПМ в антураже (Чорная мантия, каско-череп, зловесчие кривые ножы), паладино\рыцаре\рдд-устойчив. Обращайтесь!

ПМы от Вольфа - над вашим златом мы будем чахнуть вечно!

Улыбнуло =)


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 1 2009, 09:08 PM
|Цитировать


Group Icon



По поводу ГП. Есть ли такая возможность - ввести цены в магазинах зависящими от уровня игрока? Хотя впрочем норок это не остановит. Лоулевелами наверное покупать будут шмот и передавать sad.gif


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Nov 1 2009, 09:37 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Vovchik1980 @ Nov 1 2009, 02:08 PM)
По поводу ГП. Есть ли такая возможность - ввести цены в магазинах зависящими от уровня игрока? Хотя впрочем норок это не остановит. Лоулевелами наверное покупать будут шмот и передавать sad.gif

Именно. Только больше материться будут по поводу "геморроя во имя рп"


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 1 2009, 09:42 PM
|Цитировать


Group Icon



Эта фича уже есть в системе, называется - "фулл+5 для хаев стоит дороже фулла+0 для нубов" smile.gif Т.е. надо просто выкинуть на рынок вещи, актуальные для хаев, но с адекватной ценой. Разница в цене между аптечкой +1 и +10 по сути отсутствует (да и толку от этого плюса, всё равно рулит скилл и дайс в формуле), банки вообще одинаковые для всех уровней, зато между фуллами +0 и +5 - разница почти в 15 раз, но фуллы+5 как раз и не продаются smile.gif Вот примерно так же должны различаться и баночки, компоны, разные виды еды и т.п. Но только с дачей адекватных плюсов. Продажа банок хаста на 5 раундов нубам по 100гп, а хаям по 10к - не выход. Выход, например, - чтоб баночка хаста за 10к давала хаст на 20-30-40 раундов.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
an_heartbeat
Отправлено: Nov 1 2009, 09:56 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
но с адекватной ценой

по общению в "зеленке" я сделала вывод что адекватная цена для хаев за шмотку будет около 1000000гп. И то только потому что дюпить оч лень


--------------------
[B]ты маленький ублюдок, если твоего куриного мозга недостаточно для понимания возраста своего оппонента и ты до сих пор строишь предположения о возрасте только по Правописанию и Грамматике то я тебе сообщу что есть такие программы интегрируемые в твой калечный браузер которые даже 2класнику позволяют писать без ошибок. А если ты о таких не знаешь то это еще 1 - к размеру твоего мозга.
а 2рых ты можешь выливать на меня хоть бидоны гавна, массы мозга это тебе не прибавит
а 3тих ты полный дигинерат если не в состоянии смириться с тем что тебе просто не суждено понять цели, мысли, намеренья определенных ячеек социума (анимешники).
и на последок - ты хоть знаешь что такое ЯоЙ ?[/B]
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Delorfin
Отправлено: Nov 1 2009, 10:26 PM
|Цитировать


Group Icon



Вовсе нет. Если всё грамотно рассчитать, то расходы будут приближаться к доходам, и тогда самые топовые вещи будут стоить по 50-100к. У меня собсно больше 150к никогда не было, хотя на старом модуле я часто торговал в Лускане, где за хорошие вещи давали почти её рыночную стоимость. Но тогда было ещё одно место для слива гп - ресуректы. Таблица опыта была дефолтная, смерть снимала 250*лвл, т.е. четверть уровня (!), если часто дохнуть, быстро пойдёшь в минус, ибо за мобов давали мало. Но Квин ресал всех тру ресуректом (без потери опыта) за 5к. Если б я не покупал еду по 10гп (по 1 была в порте Лласт, часто лениво было пилить туда), банки хаста (кажется 350гп) и не ресал себя и друзей по несколько раз в день, у меня бы было куда больше 150к smile.gif


Сейчас конечно, даже миллиард цены не имеет, ибо на него ровным счётом ничего нельзя купить.


--------------------
Товарищи, давайте не будем тратить время на это обсуждение. Если общественное мнение совпадает с мнением власти - оно принимается и внедряется. Если нет, значит общество тупо и ограничено, следовательно должно внедряться мнение власти. (с) Katarus
| PM|
Вверх Вниз
nwnmaster
Отправлено: Nov 2 2009, 09:10 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
а вообще проблема мифических дюперов гп в еще нереализованной экономической системе, использующих исправленные в 169 баги это интересно...

Ну дюперы они не мифические, а реальные... Вопрос в том, ради чего собственно дюпать... Сейчас особого смысла нет... И если его не будет и дальше то дюп отомрет сам собой...
QUOTE
РП-целей тут не было сто лет. Раньше как-то обсуждали мир глазами чаров, а потом всё скатилось к срачу вокруг цифр и билдов smile.gif К слову, гильдия мастеров бабло платит? Ежемесячно каждый член гильдии должен платить 20к в казну за аренду помещения.

Гильдия мастеров как-то поутихла, ибо нет человека который пыхтел-пердел и надрывался чтобы как-то её организовать, тот дом мастеров что сделан конечно прикольный, но кузня с двумя наковальнями смотрелась как-то уютнее... Гильдия этоэ не тока дом, это некая система... А так Все что осталось от гильдии - это огромная многозальная локация в которой уже давно никого нет...
П.С. половина лаве на ГХ - это дупанные ГП =) ...
QUOTE
Как варианты изъятия - оплата левелапов, покупка свитков телепорта в город, страховка своего лута от дропа, необходимые компоны для спеллов, компоны для крафта (часть фармишь, часть покупаешь), дома, гильдхаусы и т.п., Рико в разделе разрабов писал про кастомные магазины на окраинах шарда, где есть что-то реально полезное.

Ну как вариант чисто для арканов сделать какие-либо нестандартные спеллы ака свиток телепорта в город - это стоит ГП + опыта + бумажка + еще какой нить компон... Купить в магазине его будет нельзя, вещь полезная, ГП расходуются, такая мобильность должна стоит не меньших денег... Деньги есть в основном у хаев и злостных паравозов... Так что для них это будет способ слить деньги, для Рперов это будет артефакт для РП... Причем возрастет актуальность казино я там помнится слил сначала около 300к гп, потом за минут 10 выиграл 1 лям... Можно сделать подобие игры при выборе предметов наудачу, когда покупаеш шмотку и ткоа потом узнаеш какие у нее свойства, генерится эти свойства должны в момент покупки... Ну согласитесь друзья, гораздо легче придумать КУДА потратить деньги, чем найти их =) ...


--------------------
Как только ты понимаеш что все козыри у тебя на руках, жизнь предлагает тебе сыграть в шахматы...
--------------------
Ториус: Блоч всех победил ...
Blotch: Ага, как в этом... в камеди клаб
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
thelog1n
Отправлено: Nov 2 2009, 11:41 AM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Вопрос в том, ради чего собственно дюпать... Сейчас особого смысла нет
Хз, имхо, но до сих пор, например, актуально дюпать те же рунки, т.к. их дроп оставляет желать лучшего, хотя хз, мб что-то уже и поменялось, во что мало верится =)


--------------------
Эластичное очищение Эльминстера
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Dogma
Отправлено: Nov 2 2009, 01:41 PM
|Цитировать


Group Icon



Я как-то предлагал деньги реализовывать через кратф\энчат. Т.е. грубо говоря есть НПС кузнец, к нему подходишь и покупаешь там адамант фул за 10лямов, потом идешь к НПС энчатеру и там еще допустим за 10 лямов вставляешь крутую руну. Вот вам и будит оборот денег, причем такой что деньги станут действительно ценными и их будит не хватать. Система кстати тупа, стара и избита, но до гема почему-то не дошла, дошло только задротство в виде крафта smile.gif

Однако, такой варинат убивает задротский крафт на геме, который лично я считаю полным идиотизмом и нужно будит клеить все дырки с дюпом, неговоря уже о тотальном контроле за теми же дюперами.


--------------------
нуб, это состояние души человека, а не его манипуляции руками (с) Арни
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 2 2009, 02:30 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Однако, такой варинат убивает задротский крафт на геме, который лично я считаю полным идиотизмом и нужно будит клеить все дырки с дюпом, неговоря уже о тотальном контроле за теми же дюперами.


ты сам ответил smile.gif
помоему крафт нормальный, я имею ввиду чисто в игровом плане.


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 02:44 PM
|Цитировать


Group Icon



что значит в игровом плане? что в нем нормального? ты хоть что-н крафтил?


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 2 2009, 03:05 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Clay_Golem @ Nov 2 2009, 06:44 PM)
что значит в игровом плане? что в нем нормального? ты хоть что-н крафтил?

угу, кольца крафтил, потом надоело

ну и то что энчантер - ты в курсе smile.gif

в игровом, значит не в техническом.

Это сообщение отредактировал Vovchik1980 - Nov 2 2009, 03:06 PM


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 03:23 PM
|Цитировать


Group Icon



ну хорошо, вот в такой наитупейшей игре как лайнейдж, насколько я помню, чтобы скрафтить хорошую вещь надо немало путешествовать, пинать кучу разных мобов, в том числе и в пати, и чуть ли не квесты выполнять, для того чтобы собрать нужные материалы, после чего уже берешь и крафтишь. более того, крафтеры гп гребут лопатой, так как _все_ что они делают можно пристроить куда то еще кроме мусорного бака. процесс динамичен, разнообразен и зачастую довольно рискован, да еще и приносит немалую прибыль. а тут что? юввелирка - стой и тупо тыкай несколько месяцев в одну точку, периодически выкидывая плоды своего труда в рядом стоящую помойку. даа, крафт в игровом плане просто зашибись. или это технический план? тогда как понимать в игровом?

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 2 2009, 03:29 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (23) « Первая ... 12 13 [14] 15 16 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-