Gem of the North


Страницы: (23) « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) -ОтветитьНовая темаГолосование-

> Правила ДнД на шарде, Отношение администрации к правилам ДнД
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 05:04 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
Лин, на шарде просто не расчитано, что один человек будет качать все виды крафта.

в том то и дело что принцип 'каждый качает свой крафт' хорошо работает только при высоком онлайне. т.е. в мморпг. нужны тебе доспехи для энчанта - нашел кузнеца и договорился о цене, и не надо ждать его триста лет/ловить в icq и прочее... ты был когда чуть ли не полгода не могли найти энчантера потому что тупо все забили?

(ну мб и не полгода, но чертовски долго. и энчантить приходилось чертовски много)

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 2 2009, 05:11 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 2 2009, 05:08 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Clay_Golem @ Nov 2 2009, 09:04 PM)
QUOTE
Лин, на шарде просто не расчитано, что один человек будет качать все виды крафта.

в том то и дело что принцип 'каждый качает свой крафт' хорошо работает только при высоком онлайне. т.е. в мморпг. нужны тебе доспехи для энчанта - нашел кузнеца и договорился о цене, и не надо ждать его триста лет/ловить в icq и прочее... ты был когда чуть ли не полгода не могли найти энчантера потому что тупо все забили?

неа, как раз когда в первый раз зашел - посыпалась куча вопрос - где энчантеры? )))

Даже на доске объявлений в Лее кто-то разместил smile.gif


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 2 2009, 05:12 PM
|Цитировать


Group Icon



Я четко представляю, что именно я заявляю. При разработке системы прорабатывались правила крафта ДнД и при этом весьма детально. После их переработки что-то осталось, что-то было отброшено. От системы скиллов отказались специально, чтобы народ не качал отдельных чаров-крафтеров. От ДнД остались механика, формулы и общий идейный подход в понимании тех, кто это разрабатывал. В качестве технической базы была взята UOAbigail's Crafting System. Дискутировать где там есть ДнД, а где нет я не собираюсь.

P.S. Собственно и ставилась такая задача, чтобы адаманитовых фуллов были единицы. Только баланс шмота уже давно сломался с тех пор.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Nov 2 2009, 05:40 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lexey aka Hawk @ Nov 2 2009, 10:12 AM)
P.S. Собственно и ставилась такая задача, чтобы адаманитовых фуллов были единицы. Только баланс шмота уже давно сломался с тех пор.

Лексей, цитирую Гила.
QUOTE (Delorfin)
Если вещь реально достать хоть лутом, хоть крафтом (любым), рано или поздно в ней будут ВСЕ. Исключение одно - единичная квестовая награда. Так зачем тогда так экстримально удлинять одевание, отпугивая часть игроков? Это как оттягивать прокачку, давай по 1 экспе за моба - всё равно задрот возьмёт кап, а сервер лишь потеряет часть игроков.

Собственно вот. Так зачем задумывать? В итоге люди просто придумали альтернативу которая заметно лучше любого адамантового фула и они уже никому нафиг не нужны. 99.5% норок уже давно ходят в золоте.
QUOTE
Я четко представляю, что именно я заявляю. При разработке системы прорабатывались правила крафта ДнД и при этом весьма детально. После их переработки что-то осталось, что-то было отброшено. От системы скиллов отказались специально, чтобы народ не качал отдельных чаров-крафтеров. От ДнД остались механика, формулы и общий идейный подход в понимании тех, кто это разрабатывал.

Ну вот канадцы в первую мировую тоже придумали офигенную винтовку которая была проработана точно так как задумывалось. А то что она через раз не стреляла - разработчиков не волновало. Не им же стрелять.

Это сообщение отредактировал Гаудин - Nov 2 2009, 05:47 PM


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 2 2009, 05:52 PM
|Цитировать


Group Icon



А затем, что основная идея баланса шмота на шарде была в том, что действительно крутые вещи должны были попадаться очень редко в луте. Крафт был как возможность одеться тем, кто предпочитает долгий затратный путь. Только вот дюп давно сломал весь баланс. По сути нет особого смысла ни в крафте, ни в луте сейчас. Проще дропать чисто гп и все продавать через магазины.

А на счет винтовки все верно. Так и делался Гем. Мне нравилось рисовать локи, кому-то скриптить мудреные системы smile.gif


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 05:52 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE
От ДнД остались механика, формулы и общий идейный подход в понимании тех, кто это разрабатывал

мне кажется немного странным их понимание общего идейного подхода к крафту в системе днд

QUOTE
Только баланс шмота уже давно сломался с тех пор.

а он был?

ибо уже как было подмечено
QUOTE
Если вещь реально достать хоть лутом, хоть крафтом (любым), рано или поздно в ней будут ВСЕ.


Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 2 2009, 05:58 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 2 2009, 05:56 PM
|Цитировать


Group Icon



Баланс был пока еще следили за дюпом и жестко наказывали за эту тему. Лишали ДМства людей за раздачу шмоток. Только вот никому было неинтересно этим заниматься. Творить мир - это одно, а извините дерьмо разгребать постоянно - другое.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Nov 2 2009, 05:58 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Lexey aka Hawk @ Nov 2 2009, 10:52 AM)
А затем, что основная идея баланса шмота на шарде была в том, что действительно крутые вещи должны были попадаться очень редко в луте. Крафт был как возможность одеться тем, кто предпочитает долгий затратный путь. Только вот дюп давно сломал весь баланс.

Дюп рун - да. Дюп шмота... Давным давно уже нету или почти нету никакого дюпанного шмота.

А вообще - это возможно только в одном случае. Если крутые шмотки невозможно потерять. Потому что потеряв один раз через откат (не надо про дюп, была куча багов типа крафта кожи которые сами откатывали серв и без дюперов), или через рестарт, или через еще что - задумаешся. Потеряв два раза - огорчишся. А потеряв 3 раза - выматеришся и пойдеш учиться откатывать серв.


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 06:01 PM
|Цитировать


Group Icon



вообще говоря, дюпает довольно узкий круг лиц, и те же дюпанные руны они на халяву раздавать не будут. так что есть мнение что дюп не так сильно влияет на баланс шмота.

а насчет потери шмота да, это нехорошо, я видел как минимум двое ушли с шарда изза этого. и большинство откатов сервера это точно не вина дюперов

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 2 2009, 06:04 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
magegvardin
Отправлено: Nov 2 2009, 06:04 PM
|Цитировать


Group Icon



Играл еще до последнего вайпа..... хз был ли это гем1 или нет, но хочу сказать, что чем хуже и задротнее добывать вещи, тем нереальнее становится играть кемто, у кого нету бафа для себя, который эти вещи и заменят.... к слову всю локу дуриков реально вынести 1 полностью голым магом, пусть это и будет долго, но это реально...... голым воином ты вжизни локу не вынесешь....
Мое мнение, что шмот, позволяющий камфортно играть должен не просто быть доступным, а должен продоватся в магазинах, а вещи, "особые" которые должны падать очень редко, должны быть не болше чем фетиш, ну скажем на 10% круче, но ни как не на 50% круче чем стандартные.....
И вооще я за то, чтобы можно было покупать всякие талисманы которые давали клирские/визадские бафы как будто их вешает маг с лвлом= твой лвл*0.6

Это сообщение отредактировал magegvardin - Nov 2 2009, 06:05 PM


--------------------
На землях севера стал известен как норка сервера.
Смутно помню гем1.
Помню нереальное задротство на старте гема2.
Помню осаду отдельным модулем.
Помню расцвет осады, и турниры раз в месяц.
Помню как водил Вольф.
Уже вернулся на гем!
Меретонор - Варвар для квестов.
Боротонор - Варвара-асса-плут, сокроход, осадоход, задел под квесты.
Гнур - Следопыт монах для квестов, фановый чар.
Вого - Бардо-плут-бг, для квестов, бывший сокроход.
Мером - Бардо-бг-воин, бывший осадоход.
Тимодер - Паладин триады, для квестов.
Джако - Мастер оружия-пдк, для квестов.
Дара Борлин - Бардо-шд для помощи Боротонору, для квестов, осады.
| PM| Email Poster| ICQ|
Вверх Вниз
Lexey aka Hawk
Отправлено: Nov 2 2009, 06:06 PM
|Цитировать


Group Icon



Сейчас возможно, не буду спорить. Вообще разговор ни о чем. Баланс спасет только вайп и система нормального изъятия денег из экономики шарда. Но это уже как бы не в моей компетенции.

А вообще пожалуйста, имеете четкое представление какой именно должен быть крафт ? Не вопрос, прорабатывайте систему, я ее вставлю в свой мини-проект. Флаг в руки, барабан на шею как говорится.


--------------------
DM Archmage of Secret Order
I don't cheat, I play by extended rules (c)
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Гаудин
Отправлено: Nov 2 2009, 06:13 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (magegvardin @ Nov 2 2009, 11:04 AM)
Играл еще до последнего вайпа..... хз был ли это гем1 или нет, но хочу сказать, что чем хуже и задротнее добывать вещи, тем нереальнее становится играть кемто, у кого нету бафа для себя, который эти вещи и заменят.... к слову всю локу дуриков реально вынести 1 полностью голым магом, пусть это и будет долго, но это реально...... голым воином ты вжизни локу не вынесешь....

+1, так и есть
QUOTE

Мое мнение, что шмот, позволяющий камфортно играть должен не просто быть доступным, а должен продоватся в магазинах, а вещи, "особые" которые должны падать очень редко, должны быть не болше чем фетиш, ну скажем на 10% круче, но ни как не на 50% круче чем стандартные.....

Ну, если будут продавать вещи типа фулов или колец +4 при нынешнем топшмоте (который не на 50% и не на 100% а на все 250% круче фула +4), баланс не пострадает, даже если будет дюп денег. Потому что как правильно сказал Лин - дюпит довольно узкий круг лиц, и делиться с теми кому эти шмотки нужны они точно не будут, чтобы не спалиться. Зато файтером играть станет реально проще - без топ комплекта от него сейчас толку мало.
QUOTE

И вооще я за то, чтобы можно было покупать всякие талисманы которые давали клирские/визадские бафы как будто их вешает маг с лвлом= твой лвл*0.6

Сейчас тебя Тори за это убьет и скажет что надо таскать с собой 3 мага, клера хилера, клера кастера, пала для убиения нежити, пала для раздачи холика (закла) пати, друя для закаста земли и еще пары бардов - специалистов для песни и для бафа. Чтобы была пати-игра и тактика..

А вообще да, я тоже за это, только админы если не играют всегда прислушиваються только к тем игрокам которые предлагают повышение а не понижение задротства (если только последними не являеться весь шард, да и то редко).

@ниже:
QUOTE
Ты не прав Тер. Если ты потеряв шмотку будешь учиться откатывать серв, то не думай пожалуйста, что все такие

Есть еще те кто уйдут. Или вообще будут бегать голым клером и раскидывать дырки направо и налево надеясь кого-нибудь замочить и залутать.
QUOTE
Дык на то он и маг, а не контактник. Зато если до голого мага хоть один файт добежит, то ппц этому голому магу

И ему от этого станет хуже? Ну потеряет 4000 экспы.. 2-3 дурика которых он валит почти пачками.

Это сообщение отредактировал Гаудин - Nov 2 2009, 06:19 PM


--------------------
При виде моба любой уважающий себя контактник лучше помрет и поматерится из фуги, чем вступит в бой вторым. (с) denis0k
***
Манч в Шаолине:
"Зачем ты пришел в наш монастырь, сын мой? -Дабы овладеть икусством ношения ваших тапок, святой настоятель!" (с) Wwolf69
***
Иногда сигара это всего лишь сигара (с) Сигмунд Фрейд
***
i<3trance
| PM| Email Poster| ICQ| MSN|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 2 2009, 06:13 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Гаудин @ Nov 2 2009, 09:58 PM)
QUOTE (Lexey aka Hawk @ Nov 2 2009, 10:52 AM)
А затем, что основная идея баланса шмота на шарде была в том, что действительно крутые вещи должны были попадаться очень редко в луте. Крафт был как возможность одеться тем, кто предпочитает долгий затратный путь. Только вот дюп давно сломал весь баланс.

Дюп рун - да. Дюп шмота... Давным давно уже нету или почти нету никакого дюпанного шмота.

А вообще - это возможно только в одном случае. Если крутые шмотки невозможно потерять. Потому что потеряв один раз через откат (не надо про дюп, была куча багов типа крафта кожи которые сами откатывали серв и без дюперов), или через рестарт, или через еще что - задумаешся. Потеряв два раза - огорчишся. А потеряв 3 раза - выматеришся и пойдеш учиться откатывать серв.

Ты не прав Тер. Если ты потеряв шмотку будешь учиться откатывать серв, то не думай пожалуйста, что все такие

QUOTE
всю локу дуриков реально вынести 1 полностью голым магом


Дык на то он и маг, а не контактник. Зато если до голого мага хоть один файт добежит, то ппц этому голому магу

Это сообщение отредактировал Vovchik1980 - Nov 2 2009, 06:17 PM


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Clay_Golem
Отправлено: Nov 2 2009, 06:20 PM
|Цитировать


Group Icon



[флудъ]
QUOTE
Дык на то он и маг, а не контактник. Зато если до голого мага хоть один файт добежит, то ппц этому голому магу

дело в том что голому контактнику тоже ппц, тогда вопрос - а в чем отличие голого файта от голого мага кроме отсутствия возможности кастить заклы (в частности когда спасаешь свой комплект шмота от дур). хотя это уже совсем другая история...
[/флудъ]

Это сообщение отредактировал Clay_Golem - Nov 2 2009, 06:24 PM


--------------------
La oss for alltid bli herskere på denne jord.
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
Vovchik1980
Отправлено: Nov 2 2009, 06:29 PM
|Цитировать


Group Icon



QUOTE (Clay_Golem @ Nov 2 2009, 10:20 PM)
[флудъ]
QUOTE
Дык на то он и маг, а не контактник. Зато если до голого мага хоть один файт добежит, то ппц этому голому магу

дело в том что голому контактнику тоже ппц, тогда вопрос - а в чем отличие голого файта от голого мага кроме отсутствия возможности кастить заклы (в частности когда спасаешь свой комплект шмота от дур). хотя это уже совсем другая история...
[/флудъ]

Кнок, хп, аб
+ воины всегда с собой носят всякие бутылки банки проч, а вот голый маг расчитвает только на сокращенное количество заклов, ибо без шмота у мага есть только 2 варианта - либо обкаст + пара боевых заклов. Либо боевые заклы без обкаста

Это сообщение отредактировал Vovchik1980 - Nov 2 2009, 06:32 PM


--------------------
Игрок: просто шард просуществует меньше чем мог бы
Маппер : зато он будет крутой
| PM| Email Poster|
Вверх Вниз
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (23) « Первая ... 14 15 [16] 17 18 ... Последняя » -ОтветитьНовая темаГолосование-